Моды для VCMI, Обсуждение модов для VCMI |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Моды для VCMI, Обсуждение модов для VCMI |
22 Nov 2013, 18:01
Сообщение
#1
|
|
VCMI developer Сообщений: 377 Спасибо сказали: 690 раз |
Тема для любых вопросов связанных с уже выпущенными модами ну или просто для их обсуждения.
-------------------- Слава Україні!
|
|
|
23 Nov 2013, 10:48
Сообщение
#2
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
Мод preserve eng - это моя компиляция трёх ранних модов Заповедника.
Ничего я там не менял, только склеил и исправил синтаксические ошибки. Убрал неактуальные параметры вроде высоты стрелков при осаде, переделал абилки существ в тип record со строковыми метками. Вот такая запись в логе после исправления указанных ошибок: Цитата 03:12:29 ERROR global [94ec] - Unknown identifier! 03:12:29 ERROR global [94ec] - Request for creature.hierophant1 from mod preserve eng 03:12:29 ERROR global [94ec] - ID is available in mod wog 03:12:29 ERROR global [94ec] - Unknown identifier creature.hierophant1 from mod preserve eng Может ли это быть причиной крэша? Я так понимаю, с командиром проблема? -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
23 Nov 2013, 15:45
Сообщение
#3
|
|
VCMI developer Сообщений: 377 Спасибо сказали: 690 раз |
В одном моде используется идентификатор из другого мода -> он должен быть указан как зависимость.
В mod.json добавить вог в поле "depends" Код "depends" :
[ "wog" ], -------------------- Слава Україні!
|
|
|
23 Nov 2013, 21:05
Сообщение
#4
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
Заработало.
Город "Заповедник", английская версия, бета Кому нужно - берём здесь, с новой сборкой запускается. По поводу косяков в описаниях - не ко мне, а к автору мода, там остались куски каких-то описаний абилок причала, видимо из-за копипаста. https://dl.dropboxusercontent.com/u/5655711...serve%20eng.zip или http://yadi.sk/d/Y-vIF8MIDBxnd IvanSav, может на Вики обновите? -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
24 Nov 2013, 14:03
Сообщение
#5
|
|
VCMI developer Сообщений: 377 Спасибо сказали: 690 раз |
Конечно, сейчас обновлю. Вообще к вики доступ есть у всех - логин через учетку форума.
-------------------- Слава Україні!
|
|
|
11 Dec 2013, 05:44
Сообщение
#6
|
|
личный килер господа Бога Сообщений: 171 Спасибо сказали: 40 раз |
вкурсе что поляки. сделали пробную версию пучинв. а. какие ещё есть города? и когда выйдет версия 0.95
-------------------- вильгельм
|
|
|
11 Dec 2013, 11:04
Сообщение
#7
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
Пучины? Вот уж не видел. Есть Причал, Роща, Заповедник.
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
11 Dec 2013, 12:57
Сообщение
#8
|
|
личный килер господа Бога Сообщений: 171 Спасибо сказали: 40 раз |
да именнр пучину но она тестова версия 0.1. и распоковуется в папку причала заменяет. город и сушеств на карте. здесь можно ссылки давать на другой сайт или в приват скинуть? там еше много чего интересного
вот ссылку на. пучину http://speedy.sh/tTJcD/Glebia.rar кинуть в папку прича и заменить контент как он попросит и переменовать папку вещь класная но только версия 0.1 -------------------- вильгельм
|
|
|
11 Dec 2013, 13:20
(Сообщение отредактировал дядя боб - 11 Dec 2013, 13:29)
Сообщение
#9
|
|
личный килер господа Бога Сообщений: 171 Спасибо сказали: 40 раз |
просто я слежу за новостями у поляков. на форуме скоро будут города: вори бастион додо. кронвек и дроув насколько я правельно понял поляков под vcmi. повторю вопрос хто знаетт когда будет 0.95?p.s. есть рождественский город но еше. требует дороботки
-------------------- вильгельм
|
|
|
11 Dec 2013, 13:33
Сообщение
#10
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
Интересно, зачем же делать город под VCMI на замену другого???
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
11 Dec 2013, 13:50
Сообщение
#11
|
|
личный килер господа Бога Сообщений: 171 Спасибо сказали: 40 раз |
всмысле на замену другого не понял? там написино в названии Drow
пучину скачал? -------------------- вильгельм
|
|
|
11 Dec 2013, 14:01
Сообщение
#12
|
|
VCMI developer Сообщений: 377 Спасибо сказали: 690 раз |
Цитата вот ссылку на. пучину http://speedy.sh/tTJcD/Glebia.rar кинуть в папку прича и заменить контент как он попросит и переменовать папку вещь класная но только версия 0.1 Эээ... Зачем заменять? Особо не разбирался но вроде работает и как отдельный мод. Будет время - гляну подробнее. Но до играбельного там далеко - куча багов, а баланс отсутствует в принципе. Цитата повторю вопрос хто знаетт когда будет 0.95? Первого числа. VCMI всегда выходит первого числа) А вот какой месяц - скорее всего февраль, но пока о релизе никто не думал. -------------------- Слава Україні!
|
|
|
11 Dec 2013, 14:13
Сообщение
#13
|
|
личный килер господа Бога Сообщений: 171 Спасибо сказали: 40 раз |
дело в том что так пучину выбивает и игра сыпится. я слышал что есть приют и другие города дайте ссылку плиз
-------------------- вильгельм
|
|
|
11 Dec 2013, 14:23
Сообщение
#14
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
Пучина работает как самостоятельный мод, да. Проверил. Хотя что у героев в стартовых армиях творится - кошмар сущий. У кого-то боссы, у кого-то нейтралы-мурлоки.
IvanSav, такая просьба ещё - сделать, чтобы depends не по имени папки проверялись, а по имени мода. И лаунчер чтобы сверял необходимость загрузки по имени мода. Я моды попереименовывал некоторые, чтобы не путались с эровскими - косяки появились. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
11 Dec 2013, 14:47
Сообщение
#15
|
|
личный килер господа Бога Сообщений: 171 Спасибо сказали: 40 раз |
я кинул в папку причала р токого как ты говориш нет нетралы согласен. есть у героев а босов нет чето не понял как сама работает ???
а вори дефеи видел там экран. и т.д кто знает будет продолжения у вори? а я на форуме. читал что есть мод город гавани и хало да или нет? -------------------- вильгельм
|
|
|
11 Dec 2013, 15:01
Сообщение
#16
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
|
|
|
11 Dec 2013, 15:02
Сообщение
#17
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
Найди пользователя Macron1 на форуме VCMI или CoreWog - и у него спроси. Он этим занимался очень активно. Только учти, что он неадекватен в общении, отчего забанен на этом форуме.
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
11 Dec 2013, 15:11
Сообщение
#18
|
|
личный килер господа Бога Сообщений: 171 Спасибо сказали: 40 раз |
а есть пособия помодам для vcmi для чайников как я ?желательно на руском
-------------------- вильгельм
|
|
|
11 Dec 2013, 16:03
Сообщение
#19
|
|
VCMI developer Сообщений: 377 Спасибо сказали: 690 раз |
Цитата IvanSav, такая просьба ещё - сделать, чтобы depends не по имени папки проверялись, а по имени мода. И лаунчер чтобы сверял необходимость загрузки по имени мода. Я моды попереименовывал некоторые, чтобы не путались с эровскими - косяки появились. Имя мода из mod.json - это человекочитаемое имя, к которому в будущем хочем прикрутить локализацию. Идентификатор, который используется, например, для depends - это всегда название папки в нижнем регистре. Поменять это довольно сложно. Когда Tow перенесет пользовательские файлы, то все эти проблемы пропадут. Намного более надежное решение. Цитата а есть пособия помодам для vcmi для чайников как я ?желательно на руском Лучше использовать готовые моды как примеры + нашу вики (wiki.vcmi.eu). Делать какое-то пособие проблемно из-за размера модов. Вот например размер json файлов в Причале: город - 1185 строк существа - 1341 строк герои - 1518 строк классы героев - 172 строк итого - более 4000 строк и плюс огромное количество графики для всего этого. -------------------- Слава Україні!
|
|
|
11 Dec 2013, 16:20
(Сообщение отредактировал дядя боб - 11 Dec 2013, 16:53)
Сообщение
#20
|
|
личный килер господа Бога Сообщений: 171 Спасибо сказали: 40 раз |
эх так чайником и помру скажи поляки забросили вори и выложили все нароботки будет ли с них толк? че нового на вике есть? ато нечего не меняется на мод листе ?
а че это за мод ?? Christmas Town делали как топором -------------------- вильгельм
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23 April 2024 - 09:36 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |