Сборка HoMM3 ERA, Игровая сборка HoMM3 ERA + HD-mod |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Сборка HoMM3 ERA, Игровая сборка HoMM3 ERA + HD-mod |
14 Jan 2019, 22:24
(Сообщение отредактировал igrik - 21 Aug 2019, 16:39)
Сообщение
#1
|
|
Immortal Сообщений: 589 Спасибо сказали: 890 раз |
Игровая сборка HoMM3 ERA 2.8.3 + HD-mod 5.0 RC55
Тип: самораспаковывающийся архив RAR Размер: 521 Мб Скачать: Full Setup Важно!!! Сборка сделана в виде единого инсталятора, поэтому устанавливать ее необходимо только в пустой каталог. 1. Графические отличия: - настроенный HD мод самой последней версии - в оригинальном геройском стиле оформлена кнопка "WoG опций" - сделана нажимаемая кнопка "Командира" - измененная (из SoD'a) подкладка в окне города - изменены спрайты половины зАмковых существ 8-го уровня - полностью переписан скрипт "использование новых боевых полей": 4 на каждую сухопутную почву, 1 на утопию драконов, 1 на банк - заменены анимация и звук взрыва - уменьшен текст описания монстров в диалоговом окне монстров. Также переработаны их тексты - полностью англофицированная игра при отключенном моде "WoG Rus" - показ версии ERA при клике правой кнопкой мыши на кнопке "Создатели" - убраны анимированные деревья 1.1 Интергирован мод wogNativeDialogs (на данный момент переработаны): - диалог командира - диалог опыта существ - диалог IF:G - диалог выбора атаки - диалог перестройки замка - диалог сброса артефактов на землю - диалог WoG настроек 2. Игровые изменения/дополнения: - вырезан мод Yona - существенно усилено получение первичных параметров героев ИИ на максимальном уровне сложности. - сделан показ предположительного кол-ва возможно убитых существ в прямой атаке и стрельбе - возможность заходить в гильдию магов без наличия книги и денег у героя-гостя - от нейтралов можно сбегать даже при надетых оковах войны - сделана возможность в бою посмотреть героя противника по ПКМ на дефе героя (возможно неккоректное отображение вторичных навыков героя, но такова реализация у стандартных WoG скриптов на вторичные навыки) - открытие окна обмена героями в замке (клавиша E в замке) - автоматическое сохранене перед битвой (перед триггером BA0) /опционально/ - сделана защита артефактов, свитков и ящиков пандор от кражи (плагин) - возможность в один клик улучшить существ в замке, если построены соответствующие улучшенные здания (Ф+ЛКМ на стеке в замке или на портрете героя для улучшения сразу всех) - откорректированный скрипт оруженосца (поддерживает переигровку) - интегрирован плагин переигрываемой битвы (но он по дефолту отключен). Заметка от автора: Без скриптов плагин работает отлично. Со скриптами могу быть непредвиденные ошибки и т.п. Я потихоньку настраиваю скрипты под него, но это слишом долго, муторно и сложно, поэтому работа идет очень и очень не быстро. Тут нужны отчеты, потому что я не практически не играю 3. БагоФиксы, недочёты и недоработки WoG'a (и SoD'a): - исправление бага палатки, когда на её ходу невозможно убежать или сделать другие действия - исправление бага посещения банков, в которых дают существ (вылет в диалоге присоединения монстров) - исправлен один из багов Астрального Духа - сделан показ хинтов описаний колдовства командиров и других существ номером больше 135 - добавлен расчет AI_Value и Fight_Value командиров в зависимости от их уровня и силы - исправление бага блока командира, когда защита падала из-за флага "в защите" - убрана кнопка отмены в арене. Сделаны кнопки отмены при посещении Хижины ведьмы и Ученого - исправлена кнопка в диалоге разделения отрядов и таверны - исправлены координаты кнопки Сказочного Дракона. Также этак кнопка теперь имеет родные хинты описаний (а не Лесопилка и Лабаратория Алхимика) - центрирование изображения по ПКМ в городе на иконке найма войск (ранее уходило сильно влево). Актуально при игре с HD в высоких разрешениях - исправлен баг с исчезновением улучшенного отряда нейтральных монстров после боя (теперь убран запрет появления ул.стека, который был ранее в сборке) - исправлена возможность стрелять стреляющими существами и машинами при отсутствующем (второй выстрел) или отрицательном боезапасе (автоматически выполняется пропуск стека в поиске монстра (не путать с пропуском хода)). Циклопы и балиста теперь теряют боезапас при атаке крепостных стен замка при осаде. - исправлены огрехи агресии ИИ героев в русской версии "hctraits.txt" (актуально при игре без HD) - сделано корректное отображение кол-ва существ в "arraytxt.txt" - прочие мелкие фиксы ... 4. Музыка: - заменена тема главного меню - расширено кол-во битвенных треков с 4 до 9 -------------------- Спасибо сказали: |
|
|
15 Jan 2019, 00:28
Сообщение
#2
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 599 Спасибо сказали: 12880 раз |
- вырезан мод Yona А зачем? Отличный был мод. Только недоделанный. Но и при этом играбельный - имбы не делал нигде, но интересные нюансы - да. Его бы ещё с Тифоном подружить (добавить в Тифон спецабилки Ёны) - цены б не было.
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
24 Jan 2020, 16:49
(Сообщение отредактировал NoirTree - 24 Jan 2020, 16:50)
Сообщение
#3
|
|
Newbie Сообщений: 2 Спасибо сказали: 0 раз |
igrik Я потестировал вашу сборку, но к сожалению через какое-то время при нападении на нейтральные отряды происходят вылеты. Что характерно это индивидуально. Я могу нападать одним героем и получать вылеты всегда, но напасть другим и этого не произойдет. Так же баг с конкретным отрядом может с какой-то вероятностью пропасть если провести бой с другим а потом с целевым.
Специалист на конкретном юните может размножать его. Например эксперт по ифритам не имея их в запасе может просто добавить одного в пустой последний слот. Далее это не происходит если он занят. Так можно очищая его постоянно их стакать после каждого боя. Вероятно тут какой-то баг с палаткой и включенными расширенными возможностями вторичного навыка. Возможно тут проблема конкретно в этой версии эры. Делал что-то похожее на 2.7.7 так же без скриптов. но hd мод был 4й версии. Так как 5й может криво работать на воге. Собственно начиная с этой версии лучше уже его юзать на хоте и соде. |
|
|
25 Jan 2020, 03:19
Сообщение
#4
|
|
Immortal Сообщений: 1 468 Спасибо сказали: 1151 раз |
В настоящее время сборкой заведует daemon_n.
http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5235 -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29 March 2024 - 10:15 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |