IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Визуальные новеллы
Haart of the Aby...
сообщение 03 Sep 2009, 22:00 (Сообщение отредактировал Vade Parvis - 02 Dec 2014, 19:56)
Сообщение #1

Взъерошенный коатль.
Сообщений: 4 409
Спасибо сказали: 6070 раз




Примечание

Первоначально тема была озаглавлена как "Евгений ОнегинЪ. Шедевр отечественного игростроя".


http://www.ag.ru/games/evgeniy_onegin
http://www.dreamloregames.com/onegin/


ШЕДЕВР!


--------------------
БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца.
БЕЗДНОРОГ
Требуют Польша и Русь.
Редактируя карты и тыря графику в WoG
Безднорог!
Мы ждём Безднорог!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
 
Start new topic
Ответов
QuestLion
сообщение 10 Aug 2015, 13:46
Сообщение #2

Power Member
Сообщений: 177
Спасибо сказали: 361 раз




Почитал я тут обсуждение новелл и что-то приуныл. Жанр относительно интересный, но в России с ним большая беда: жанр изначально японский и по моему впечатлению появился с целью упростить производство хентая - совместить текст с изображением или небольшими анимациями подешевле, чем рисовать полноценное аниме. Из этого следует частое наличие элементов эротики и порнографии во множестве новелл, даже с полноценным сюжетом, что может раздражать. Также это означает малое количество новелл на русском и даже на английском, ибо редкая новелла становится известна за пределами Японии.
Хотел бы описать самые интересные и известные представители жанра. Информацию о них можно узнать со специализированных ресурсов, хотя обычно в России о играх жанрах узнают из аниме-тусовки и особенно с лурки. Хотелось бы сразу указать, что все неяпонские новеллы надо рассматривать как анимески, не аниме.
Самая известная на просторах нашей Родины новелла и ясно почему - сделана русскими для русских и на русском. Это и обеспечивает нешуточную популярность. Куча фанарта, разборов сюжета, объявлений о её безоговорочной культовости. Но по-моему, хоть по качеству графики и оригинальности идей она ещё ничего, то с сюжетом проблема. Бесконечное лето была третьей новеллой которую я прошёл/прочёл. Началось всё за здравие - закончилось за упокой.
Очень понравились рут Слави (чистая юношеская любовь) и рут Алисы (не совсем чистая юношеская любовь). Рут Ульяны - хорошая, годная история про дружбу - был рад, что лоликон не завезли. Очень страшная атмосфера в заброшенном лагере и бомбоубежище - Шурик меня знатно попугал. Неплохо передали чувство ностальгии по СССР.
На этом для меня всё закончилось. Ещё на первых нескольких прохождениях я безоговорочно попадал на рут Семёна. Взявшись за рут Лены, перед этом заспойлерив себе, что она - яндере, я откровенно заснул на середине, ибо играл ночью. Прохождение на плохую концовку с утра также не добавило радости. На мой взгляд уж как-то слишком странно обыграли тему "странных девочек" в пионерском лагере. Про рут Мику могу сказать лишь одно - ТРЭШ. Рут Юли интригует благодаря так называемому mind screw, но очень жалко, что mind screwdriver не подвезли. Многие концовки, а особенно добавленная гаремная - ни о чём. Рут Жени смотрел на youtube - жалею на потраченное время.
Бесконечное лето однозначно заслуживает внимания как первая популярная русская новелла, но мне она кажется не очень удачным начинанием. Основные минусы могу свести к пунктам:
- Очень много отсылок и элементов культуры двачей, что иногда начинает напрягать. Особенно напрягал Гендо на площади вместо Ленина. Сам факт, что девушки - маскоты двачей - совершенно никак не взаимосвязан со всеми этими отсылками.
- Персонажи Электроника и медсестры - совсем не вписывающиеся в атмосферу инородные объекты.
- Хоть видно, что над сценарием сидели с желанием и упорством, никакого "глубокого смысла" в тексте я не нашёл, и сомневаюсь, что его кто-то может найти, кроме упёртых фанатов. Не даётся объяснений мистическим элементам, всё сводится к достаточно стандартному и попсовому "это сон - может быть всё".
- И главный момент, который гложил меня на протяжении всей новеллы - это главный герой. Семён, начинающий как безработный недонытик-двачер в течении сюжета только и делает, что творит фигню и удивляется всему на свете, но вне зависимости от рута его характер к концу совершенно не меняется. Таким образом, смысл новеллы для меня сводится к тому, что "будь собой и когда-нибудь случится чудо". Так что БЛ - это сказка для таких же Семёнов. И главное её достоинство - атмосфера, которая всё же понравится не всем.
P.S. Хентай-патч даже не ставил, ибо как пишут, действительно эта новелла не про то.

Стоит признать, что возможно моя нелюбовь к Бесконечному лету после прохождения нескольких рутов появилась именно из-за того, что первой новеллой была эта.
Хентайная поделка многонациональной команды, сделанная с душой и старанием. История про школу-интернат для больных детей, где главный герой Хисао, внезапно туда попавший, пытается найти своё место и свою девушку.
Могу сразу сказать отличия и минусы новеллы по сравнению с часто противопоставляемой ей БЛ:
- Новелла сделана иностранцами и про заграницу (а точнее, вымышленный район Японии), поэтому несмотря на статью на лурке и достаточную известность в аниме-сообществах, сообщество в России у неё намного меньше.
- Хентайная природа. Даже с опцией выключения хентайных сцен спрайты обнажённых девушек остаются и множество "таких" моментов остаются в рамках сюжета. Иногда сюжет действительно не может без хентая (например, как в случае с Ханако), с прочими же рутами такая беда очень заметна.
- Меланхоличная атмосфера. Если БЛ содержит в себе сцены хоррора, триллера и может даже боевика, то Катава - это достаточно однообразное повествование без мистической подоплёки, что уменьшает интерес к ней в частности так называемой "школоты".
Среди плюсов - недостаточно стереотипные персонажи (хотя архетипы и прослеживаются), наличие явных рутов девушек (первый акт Катавы относительно короток, когда в БЛ выбор Семёна длится ну ооочень долго) и общее удобство исполнения - хоть и отсутствует галерея спрайтов и указатель пройденных концовок, но есть редкая возможность просмотреть именно ЛЮБУЮ сцену (а не акт или день).
Наверное самым важным моментом является то, что новелла своеобразно "учит" и показывает, что обычные люди могут быть "сломанными", а инвалиды, кажущиеся иногда сломанными слабаками, тоже способны на многое и заслуживают таких же любви и уважения.
Если что, новелла вышла сначала на английском, потом вышел русский патч, а теперь и на японском.

Наверное, самая известная нехентайная новелла в России. Ever17 я прошёл четвёртой, про другие игры серии смотрел на youtube и читал на тематических сайтах. Очень сильная серия, с множеством интересных поворотов и фактов. Дальше пойдёт описание именно Ever17.
Запустив новеллу на русском мне сразу взорвало мозг - сильный опенинг и просто СЛЁЗОВЫБИВАЮЩАЯ Karma в главном меню не очень вязались с обликами типичных анимешных героинь и псевдонаучным сеттингом, про который я до этого немного прочёл. Начало новеллы также (да и частично середина) также полны фансервиса, что заставило несколько раз пожелать плюнуть на игру и выключить.
Однако по мере прохождения и знакомстве с персонажами поближе началось привыкание и последовавшая любовь к новелле. Можно сказать прямо - персонажи, особенно девушки, достаточно стереотипные. Однако осознание того, как сложилась их судьба до событий (да и во время) игры и что в игре нет эротических сцен, а описания неловких моментов какие-то механические, позволяет утверждать что рисовка и образ героев создавался с целью "упаковки" - привлечения читателей за счёт внешней симпатичности и стереотипности персонажей.
Об игре - четверо девушек и двое парней 14-20 летнего возраста застревают в подводном центре, из-за разных причин не успевая эвакуироваться. Начинается ожидание спасателей, сопровождаемое посиделками, выяснениями отношений, починками оборудования, нервными срывами и попытками лечения амнезии "Кида", загадочного мальчика. Наличие невероятного на сегодняшний день технического и медицинского оборудования, а также присутствие некоторых веществ делают погоду.
Игрок выбирает перспективу "Кида" или второго, 20-летнего парня Такеши, и переживает с ними несколько дней заточения, по пути выбирая одну из двух девушек для более активного общения. Дальше невозможно рассказывать без спойлеров, многие из которых могут сразу либо подогреть, либо остудить интерес к игре.
Можно сказать, что БЛ многим очень похожа на E17 - в игре много фансервиса, отступающего на задний план из-за продуманного сюжета, проходит несколько дней перед выходом на рут одной из девушек, присутствует очень много выборов, есть элементы хоррора и экшена. Однако, если в БЛ блеклый главный герой и не следует объяснений многих элементов, то в E17 финальный рут покрывает почти все тайны сюжета, часть связана с сюжетом других игр серии (особенно Never7) и лишь некоторые загадки остаются нераскрыты. Тем более, в игре присутствует много научных и псевдонаучных элементов, лекций и объяснялок, которые добавляют занудства, но и веса в сюжетную канву.
Ever17 легко найти на русском языке и это, наверное, самая лучшая новелла на PC из тех, про которые я знаю. И её точно уже можно называть культовой, ибо вышла она в далёком 2002 году.

Возможно, слава к данной серии поистине пришла в России, когда прозвучавший в эфире передачи "Пусть говорят" крик "Адвокаааааат" заставил обитателей интернета чаще гуглить юридические темы.
Игра древняя, оригинальная трилогия вышла в начале нулевых на GameBoy Advance. Затем последовал КРАЙНЕ УДАЧНЫЙ перевод на английский и выпуск трилогии Phoenix Wright на Nintendo DS, выход продолжения Apollo Justice, спинофф про прокурора Miles Edgeworth и части для 3DS - кроссовер с головоломкой Professor Layton и пафосно-эпичная новая сюжетная часть Dual Destinies. Недавно вышла чисто японская часть серии про прапрапрадеда главного героя, которая может и не выйдет за пределами этой страны.
Знакомство с этой началось после того, как на эмуляторе Nintendo DS я прошёл Clash of Heroes (мощность нетбука и лень не позволили качать другие версии) и поиграл в Zero Escape (про который далее). Скачав оригинальную трилогию я надолго потерял сон - проходил и проходил.
Главный герой - адвокат Феникс Райт. Его задача - бороться в суде против прокурора под суровым(но больше удивлённым) взглядом судьи с целью защитить обвиняемого и по возможности (а по сути - всегда), найти настоящего виновника преступления (почти всегда - убийцу). Это он делает обследуя места преступления, собирая факты и доказательства, опрашивая свидетелей. С целью использовать всё это в суде.
Основное преимущество этой серии новелл+головоломок - адский стёб. И оригинальная японская и крайне успешняа английская версия содержит множество отсылок к различным элементам культуры, имена героев говорят сами за себя, очень много бреда преподносится с серьёзным лицом. Игра рассчитывалась с целью критики существующего японского законодательства, но потом просто поплыла в псевдоюридическом направлении.
В мире этой серии очень много странных и ярких персонажей, присутствуют некоторые элементы фентези (вызов мёртвых, например) и псевдонаучной фантастики (присутствуют роботы и прочая навороченная техника).
Бои адвоката и прокурора в суде представляют собой головоломку, зачастую с "лунной" логикой, однако атмосфера и прописанность сюжета заставляют не обращать внимания на многие неточности.
Спин-офф про прокурора добавил больше квест-элемента и экшена в сюжет, хотя по сути главный герой занимается почти тем же, чем и в суде его товарищ - ищет улики, находит противоречия в противопоказаниях, защищает невинных и ищет убийц.
Мною пройдены трилогия Phoenix Wright, Apollo Justice и Investigations 1 на эмуляторе NDS. Investigations 2 не выходили официально на английском, поэтому легче всего посмотреть их прохождение с неофициальным перевод-патчем на youtube. Серия крайне интересна, главные минусы - нет на ПК, нет русского языка. Это создаёт некоторые сложности в плане знакомства с серией.
Игру можно называть наполовину новеллой, потому что она очень линейна, имеет всего пару значащих выборов, содержит очень много текста диалогов и мыслей главного героя, присутствуют CG. В остальном игры серии очень похожи на квест с анимешной графикой (хотя достаточно реалистичной).

И, наконец, вторая пройденная мной на эмуляторе игра-новелла. Zero Escape является смесью новеллы с популярным и поныне жанром "сбеги из комнаты". Её рекламу я мог бы писать долго, но постараюсь ограничиться основными фактами:
- Синопсис похож на "10 негритят" в обстановке, близкой к "Пиле". Герои вынуждены по желанию таинственного Zero решать головоломки и выяснять отношения с целью найти выход из закрытого пространства. Головоломки в основном несмертельные, но зачастую присутствует опасность. Перемещение персонажей ограничено неснимаемыми браслетами с датчиками, которые заставляют игроков перегруппировываться между обследованием помещений и общаться всем вместе, а не создавать отдельные коллективы.
- Головоломки, хотя иногда и содержат "лунную" логику или являются достаточно банальными, заставляют подумать. Побег из комнаты в серии особенно красен тем, что в отличии от многих игр этого жанра, где главный герой заперт в одиночестве, персонажу игрока сопутствуют двое-четверо других героев, комментирующих происходящее и иногда помогающих советом, или действующих в катстценах.
- Очень мощный саундтрек. Побеги сопровождаются электронными композициями, почти всегда подходящими атмосфере данного помещения. В моменты псевдонаучных и научных лекций играет интересная композиция Digital Root. Моменты ужасов и печали сопровождаются крайне эмоциональными мелодиями.
- По мере прохождения начинают всплывать элементы, схожие в чём-то с серией Infinity (и Ever17 в частности), сюжет триллера начинает растворяться и многие руты и концовки совершенно различны по атмосфере и сюжету.
Сейчас наличествуют 9 hours, 9 persons, 9 doors (999) и Virtue's Last Reward (VLR), вышедшие на Nintendo DS и Nintendo 3DS соответственно. Присутствует паршивый перенос первой на iOS без головоломок. Несмотря на анимешную стилистику, игра стала очень популярно именно в Америке, а не в Японии. По сути, серия существует как таковая только в Северной Америке и Японии, поэтому в других странах фанатов этой игры мало.
Главным моментом описания игры является тот факт, что наличие фанатов в США и Японии достигло таких количеств, что после объявления о том, что третья игра может и не выйти, была объявлена кампания Operation Bluebird, где игроки всеми правдами и неправдами пытались показать, что издателю необходимо спонсировать третью часть игры. По некоторым опросам, Zero Escape 3 стала самой ожидаемой игрой после Half-Life 3 в США и Японии, если не во всём мире. И в июле 2015 чудо случилось, произведя фурор на Anime Expo в Японии, где была анонсирована предполагаемая Zero Time Dilemma (ZTD), третья часть серии с НЕанимешной рисовкой, готовящаяся к выходу одновременно в США и Японии летом 2016 года, обещающая грандиозное окончание истории.
Таким образом, хотя Zero Escape и не является полноценной новеллой, но именно благодаря её сюжету и элементам новеллы она стала одной из популярнейших и лучших игр этого жанра, хоть и не в России.

Напоследок, хотелось бы заметить, что многие американские игры, пытающиеся завлечь игроков сюжетом (В основном, я имею в виду эпизодические игры от Telltale Games) явно вдохновлялись и брали элементы именно из этого жанра и являются своеобразным продолжением идеи интерактивных новелл - интерактивным кинцом.
P.S. Многие другие известные новеллы, вроде Nasuverse (Fate/Stay Night, Tsukihime и прочие) и поделки Key (Clannad, AIR и прочие) я не проходил, не имею о них полноценного представления и поэтому не могу рекомендовать. По мелочи, для знакомства с жанром могу посоветовать русскую короткую Алый шарф.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме
- Лорд Хаарт   Визуальные новеллы   03 Sep 2009, 22:00
- - DRONыч   По скринам выглядит мягко говоря обкурено.   04 Sep 2009, 16:10
|- - gamecreator   Цитата(dronblch @ 04 Sep 2009, 16:10)По скрин...   05 Sep 2009, 08:07
- - Kastore the Warlock   Цитата(Лорд Хаарт @ 03 Sep 2009, 23:00)ШЕДЕВР...   05 Sep 2009, 06:01
- - Agar   Да наверно будет, как многие азиатские квесты - од...   06 Sep 2009, 10:35
- - ArtisanDen   Цитатаа вот порнухи не будет Смысыл игры, если это...   06 Sep 2009, 10:45
- - Agar   Ну, собссно, ч.т.д... http://www.ag.ru/reviews/evg...   18 Sep 2009, 23:55
- - Лентяй   Мммюю ссылка на это ЧТД была в первом посте изнача...   15 Oct 2009, 07:06
- - DRONыч   Изначально не было оценок и статьи, были только ск...   16 Oct 2009, 14:49
- - mlegion   Анимешный Онегин только наши могли до такого до...   27 Oct 2009, 15:23
- - Agar   Задорнов, залогиньтесь   28 Oct 2009, 21:13
- - Арысь-Поле   Я ведь как-то давно прошла эту хрень. И выбила, ка...   26 Nov 2014, 19:14
- - Lass   "Бесконечное лето", кстати, не знаю обсу...   02 Dec 2014, 17:24
- - Vade Parvis   Цитата(Арысь-Поле @ 26 Nov 2014, 20...   02 Dec 2014, 17:38
- - Арысь-Поле   Цитата"Бесконечное лето", кстати, не зна...   02 Dec 2014, 18:58
|- - Lass   Цитата(Арысь-Поле @ 02 Dec 2014, 18...   02 Dec 2014, 19:12
- - Арысь-Поле   В Стиме, кстати, кто-то возмущался, что визуальные...   02 Dec 2014, 19:24
|- - Lass   Цитата(Арысь-Поле @ 02 Dec 2014, 19...   03 Dec 2014, 10:01
- - Vade Parvis   Цитата(Арысь-Поле @ 02 Dec 2014, 19...   02 Dec 2014, 19:57
- - Арысь-Поле   Доколупала таки "Бесконечное лето". Что ...   08 Dec 2014, 05:36
|- - Lass   Цитата(Арысь-Поле @ 08 Dec 2014, 05...   08 Dec 2014, 15:51
- - Vade Parvis   Цитата(Арысь-Поле @ 08 Dec 2014, 06...   08 Dec 2014, 05:46
- - Арысь-Поле   Нет, с задачей вжиться в шкуру ГГ они справились.....   08 Dec 2014, 16:12
- - Vade Parvis   Цитата(Арысь-Поле @ 08 Dec 2014, 17...   08 Dec 2014, 16:15
- - Сулейман   Прошел Тук-тук-тук, что удивительно сразу на макси...   10 Dec 2014, 15:07
- - Арысь-Поле   Игры Ледорубов вообще поддаются попыткам вписывани...   10 Dec 2014, 15:49
- - Nestor   ЦитатаИгры Ледорубов вообще поддаются попыткам впи...   10 Dec 2014, 17:06
- - Сулейман   ЦитатаИгры Ледорубов вообще поддаются попыткам впи...   10 Dec 2014, 20:55
- - MLAakaLion   Почитал я тут обсуждение новелл и что-то приуныл. ...   10 Aug 2015, 13:46
- - Orzie   Ну что ж ты не упомянул тогда и насуверс - это ж п...   10 Aug 2015, 13:53
- - Nerd Commando   Тут не совсем та аудитория, но мало ли, все же мес...   18 Sep 2015, 23:05
- - FBX   Напишу пару слов. Список внезапно перевалил за 40,...   11 Oct 2016, 06:17
- - DrSlash   Не самый большой ценитель данного жанра, по большо...   12 Dec 2018, 23:07
- - hippocamus   Прочитал первый обзац об игре в Википедии - и не с...   12 Dec 2018, 23:35
|- - DrSlash   Цитата(hippocamus @ 12 Dec 2018, 23:35) К...   13 Dec 2018, 02:14
- - Шалвенд   DDLC? Серьёзно? Не спорю, в техническом плане игра...   13 Dec 2018, 07:40
|- - DrSlash   Цитата(Шалвенд @ 13 Dec 2018, 07:40) DDLC...   13 Dec 2018, 23:32
- - hippocamus   Хмм. Так как другого опыта у меня нет, буду сопост...   17 Dec 2018, 00:48
|- - DrSlash   Цитата(hippocamus @ 17 Dec 2018, 00:48) П...   18 Dec 2018, 05:15
- - hippocamus   Всё, я понял. Прошёл )) Мда, необычный ход игры, н...   18 Dec 2018, 14:40
- - FCst1   Проходил DDLC до того, как это стало мейнстримом ...   18 Dec 2018, 17:23
- - Seiffear   Из последнего что зацепило, это Fate/stay night - ...   03 Jan 2019, 14:00
- - Seiffear   The Rewrite от тех же Key. Много рекомендовали мне...   02 Apr 2020, 12:51
- - KypaToP_HM   RE: Визуальные новеллы   29 May 2020, 19:28
- - Doctor Tea   Кто проходил Katawa Shoujo? Я по совету подруги не...   12 Jul 2020, 16:14
|- - KypaToP_HM   Цитата(Doctor Tea @ 12 Jul 2020, 18:14) К...   12 Jul 2020, 17:25
|- - FCst1   Цитата(Doctor Tea @ 12 Jul 2020, 18:14) К...   13 Jul 2020, 10:11
|- - Doctor Tea   Цитата(FCst1 @ 13 Jul 2020, 11:11) Цитата...   13 Jul 2020, 10:32
- - Лорд Хаарт   Цитата(Doctor Tea @ 12 Jul 2020, 17:14) К...   12 Jul 2020, 21:00
- - Seiffear   Цитата(Doctor Tea @ 12 Jul 2020, 16:14) К...   12 Jul 2020, 22:12
- - Doctor Tea   Ну что же, дамы и господа, дорогие товарищи. Я доп...   29 Jul 2020, 16:14
- - Seiffear   Добрался до Clannad. Мне не очень понравилась гла...   06 Dec 2020, 10:17
- - KypaToP_HM   RE: Визуальные новеллы   17 Jul 2022, 19:46
- - Doctor Tea   Да начнется Цветение!   28 Mar 2023, 17:56
- - KypaToP_HM   RE: Визуальные новеллы   25 Aug 2023, 20:39


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 23 April 2024 - 20:15
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика