IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику tolich. Спасибо сказали: 3211
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
Вчера, 12:39 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
XEL
12 Jul 2025, 20:05 Midjourney
и не только
Bing Image Creator.

Промпт 1: "анекдот картина голод"
Результат меня не удовлетворил.

Промпт 2: "анекдот картина голод паутина"
Результат меня опять не удовлетворил, но я забил.

Результаты на моём ЯДе.
Я так и не понял, ни почему это голод, ни почему это анекдот.
hippocamus
11 Jul 2025, 22:52 Вопросы
пятая часть
Как бы вот плейлист.
XEL, hippocamus
09 Jul 2025, 07:51 Новые идеи для HotA
Обсуждение идей участниками форума
Не битов, а значений байта. В байте так-то 8 бит.
hippocamus, Kondormax, Чёрный Ветер
07 Jul 2025, 17:32 Сюжет и лор
А Зантора?
Dracodile
06 Jul 2025, 14:59 Новые идеи для HotA
Обсуждение идей участниками форума
Т.е., единственный кто обделён механикой использования себе на пользу непрофильных существ это Темница. Иронично, учитывая, что они главные вивисекторы.
Mantiss, Mefista, Kondormax, Хоботов, Gong Zigoton
06 Jul 2025, 14:54 Сюжет и лор
Кстати, ЛИЧно мне известен как минимум один ставший обратно живым лич, король Луи из YAFGC. (Волдемор не в счёт.)

Edit. Не совсем Луи — Льюи (Lewie = Lewstrom). Луи это обезьян в диснеевской "Книге джунглей".
XEL
05 Jul 2025, 17:18 Флуд
Флудить здесь
А ведь он мог решить, что проще убрать тебя, а не календарь.
XEL, hippocamus, Gong Zigoton
05 Jul 2025, 09:12 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
XEL
04 Jul 2025, 13:30 Новые идеи для HotA
Обсуждение идей участниками форума
Цитата(Dracodile @ 02 Jul 2025, 19:14) *
- Повышалка на +5000 опыта.
Цитата(Glass Golem @ 03 Jul 2025, 08:01) *
Это должен быть неплохо охраняемый объект, на уровне улика по вэлью, и с ограничением 1 на респ =).gif
Тебе мало 5000, надо ещё больше за счёт охраны? =).gif
Haart of the Abyss
02 Jul 2025, 06:48 Новые идеи для HotA
Обсуждение идей участниками форума
Цитата(laViper @ 28 Jun 2025, 17:37) *
Это всё равно что отключить возможность стрелять у всей армии.
Кстати, интересная идея для артефакта.
Цитата(tolich @ 05 Sep 2017, 22:06) *
Из обсуждения комикса "Самый тупой в мире маг":
Цитата
Как-то в Baldurs Gate вражеский маг наслал на моих магов страх.
Маги испугались и потеряли способность к колдовству.
Поэтом пошли к вражескому магу и умахали его посохами.
Я это заклинание никогда не учил.

Mefista
29 Jun 2025, 14:41 Новые идеи для HotA
Обсуждение идей участниками форума
Цитата(1/2 @ 29 Jun 2025, 13:57) *
Вот, например, на игрока наложили это "замедление". Как ему понять, что произошло? Где ему посмотреть на дебафф, чтобы понять, что он делает и сколько длится?
Цитата(Kondormax @ 29 Jun 2025, 11:44) *
Замедленное судно анимационно отличается от обычного.

Цитата(1/2 @ 29 Jun 2025, 13:57) *
Где ему посмотреть на дебафф, чтобы понять, что он делает и сколько длится?
Цитата(Kondormax @ 29 Jun 2025, 11:44) *
Заклинание действует на следующий день, но в пределах одного дня.

Для применения заклинания интерфейс тоже есть, у заклинания "Затопить лодку".
hippocamus, Kondormax
27 Jun 2025, 10:50 Новые идеи для HotA
Обсуждение идей участниками форума
Мудрость, в отличие от школ магии, во время битвы не используется.
Goodman
23 Jun 2025, 22:47 Тянография (NSFW)
Quaerite mulier.
Цитата(Чёрный Ветер @ 23 Jun 2025, 22:00) *
img

[attachment=6533:_b2c94a1...e090e532.jpg]
Опять о своих девах-воительницах думает.
Vade Parvis, SerAlexandr
23 Jun 2025, 13:38 Флуд по игре M&M9
По ходу игры мы можем в тавернах угостить выпивкой двоих персонажей. Это Снорри Кулак в Тьоргарде и Бьярни Герольфсен в Штурмфорде. Бармены не берут с нас за это денег. Не нальют и нам. Всё что мы сможем сделать с выпивкой в этой игре - получить странное пойло в одной таверне и продать в другой.
XEL
23 Jun 2025, 09:09 Флуд
Флудить здесь
Цитата(InvasionToCane @ 22 Jun 2025, 00:50) *
Надеюсь мое общение и блог не будет воспринят как спам.
Будет. Обязательно будет. Но потом.
Gong Zigoton
19 Jun 2025, 19:22 Вопросы
пятая часть
Битва автоматически проиграна обоими героями. По всей карте появляются строения, похожие на односторонние монолиты, при входе в которые герой исчезает. Кнопка "Конец хода" приводит к завершению HoMM3 HotA и запуску HoMM IV с загруженной картой ????????. Все герои и армии конвертируются из тех, что прошел порталом. Также это приводит к появлению божественных посланников и запуску HoMM WoG 3.59. Все герои, не прошедшие через порталы, получают командиров и армии могут качать опыт.

Для того, чтобы функция работала, должны быть установлены HoMM IV, WoG 3.59 и, как минимум, два монитора.
hippocamus
19 Jun 2025, 16:54 Вопросы
пятая часть
Битва автоматически проиграна обоими героями. По всей карте появляются строения, похожие на односторонние монолиты, при входе в которые герой исчезает. Кнопка "Конец хода" приводит к завершению HoMM3 HotA и запуску HoMM IV с загруженной картой ????????. Все герои и армии конвертируются из тех, что прошел порталом.

Для того, чтобы функция работала, HoMM IV должна быть установлена.
hippocamus
17 Jun 2025, 12:10 Новые идеи для HotA
Обсуждение идей участниками форума
По аналогии с Обучаемостью, предлагаю при повышении навыка Мудрость автоматически изучать все заклинания, которые герой изучил бы, если бы имел подходящий уровень Мудрости.
Например, получил Начальную Мудрость - вспомнил все заклинания, которые видел в гильдиях на уровне 3.
hippocamus
15 Jun 2025, 17:06 Анекдоты
и прочие смешные истории
Уборщица, после того, как закончила уборку в нашей комнате:
— Alles.
Я:
— Так вы у нас… über alles?
XEL, Чёрный Ветер
15 Jun 2025, 11:17 Horn of the Abyss: Bulwark
Цитата(Sosok_Kentavra @ 14 Jun 2025, 20:44) *
В четвертых волки вернулись без наездника
А ещё в Might and Magic VIII и IX волки без наездников. И это настолько же нерелевантно.
А ещё в Dungeon Siege волки без наездников, а в Dungeon Siege II один с наездником, у главного жреца Ману Остар.
Praktik
14 Jun 2025, 18:49 Флуд по MM
Q: is might and magic a blobber
A: Yes, the Might and Magic series, particularly the earlier games, are considered blobbers. Blobbers are a subgenre of first-person party-based RPGs where the player's party is represented as a single unit (a "blob") moving and acting together, often in grid-based environments, according to game databases and game forums.
More specifically:
First-person perspective:
Might and Magic games, especially the core RPG series (not the Heroes spin-offs), typically feature a first-person view of the game world, where the player sees the environment from the party's perspective.
Party-based:
Players control a group of characters (typically 4-6), each with their own skills, stats, and equipment.
"Blob" movement:
The party moves as a single unit, often on a grid, rather than individual characters moving independently.
Dungeon crawling (often):
While Might and Magic games also feature outdoor exploration, much of the gameplay involves navigating dungeons, which is a common characteristic of blobbers.
While some might argue that the level of abstraction in Might and Magic combat and party management wasn't as severe as in some other blobbers, the core elements of first-person, party-based gameplay with a "blob" movement pattern clearly place them within the genre.
XEL
12 Jun 2025, 06:43 Юмор
геройский и не только
XEL, hippocamus, Gong Zigoton, Goodman
11 Jun 2025, 17:54 Общеигровая тема
Тема для обсуждения самых разных игр.
Хороший тамада, и конкурсы интересные.
hippocamus, Throutle, Mefista, Арысь-Поле, Gong Zigoton
11 Jun 2025, 00:27 Юмор
геройский и не только
Может, Фултон имел в виду, что ангелы антропоиды, а не андроиды?
Mantiss, DOC'a

438 страниц V   1 2 3 > » 
Текстовая версия Сейчас: 15 July 2025 - 03:28
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика