IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику USBhere. Спасибо сказали: 781
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
04 Jan 2024, 19:15 Horn of the Abyss: Factory
За Фабрику - респект. Однозначно. Абилки у юнитов - интересные. Абилка автоматона, червя и коатля несомненно открывает ряд интересных геймлейных тактик. Фикс цеха в сторону упрощения взятия - хороший ход. Урезание конюшен - спорно на самом деле. Ход с порезкой призыва огнянок и землянок - задумка интересная. Понятно чего хотели добиться. Нерф защиты от армагжных страток. Но воздух тем самым еще забустили, ну а воду в текущих (каламбурчик) реалиях вряд ли что спасет. Буст палатки - ну, спорно. Если это окончательная реакция - то шляпа полная...
Вернемся к Фабрике.
К экрану у меня претензий нет. Собственно, не было и к предыдущему варианту. Вполне допускал для себя вестернщину и засилее арт-деко.
Существа - восторг. Ожидаемо абсолютно неинтересен и скучен - броненосец. Но тут и так было все ясно давно уже.
Герои Фабрики. Честно говоря - разочаровали. У Причала было все значительно бодрее и , что самое главное, там случился - Эоваций. Дядька с самой интересной и востребованной абилкой на настоящий момент. (привет справедливо порезанная Луна). Скучно и топорно по специализациям и навыкам. Но это и ладно. Видимо в угоду балансу общегородскому.

Теперь давайте о самом неприятном сюрпризе скажу. Это переозвучка юнитов Причала. Это просто ужасно. Без преувеличений. Неужели в команде не было людей, которые заметили несоответствие атмосферно озвучке ряда существ. Нимфа хлюпает как вантус, ассиды воют как белуги, пираты при получении урона верещат как несовершеннолетние анимешницы. Надеюсь это была шутка, пранк и в фиксе это откатят...
Арысь-Поле
04 Jul 2023, 11:02 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(Elendion @ 04 Jul 2023, 04:21) *
Ещё из забавного замечания: на скрине с битвой (где странный взрыв) по правую сторону все существа, прототипы которых используются в линейке классического форджа, даже огнемётчики. Да и ржавый дракон был на карте-загадке форджа )

Я вам больше скажу. Вот на этом скрине есть еще большая отсылка к оригинальному форджу чем на том, на который вы ссылаетесь. Тут вообще использована родная для оригинального форджа инферновская лавовая земля, только с реками не тяготеющими к инферно явно. Возможно были бы уместные зеленые кислотные реки (но тогда бы это уже была не посхалка) По деталям можно увидеть ровно ту же подборку оригинально форджевского бестиария (минотавр, огр, нага, гоблин, огнеметчица) и инферновский набор артефактов (Клинок армагеддона). 100% что скриншот постановочный, но если б нет - приятно б было понаблюдать реакцией людей, играющих в такую карту)
hippocamus, Mefista, Zabuza-san, Valintinus, Lokos, redar2013, Elendion
30 Aug 2022, 13:32 Вопросы
пятая часть
Цитата(Joric @ 30 Aug 2022, 07:49) *
Цитата(1/2 @ 30 Aug 2022, 01:42) *
Joric
Случайное содержимое пандорки - не баг, а фича.


Я и не предлагал полностью убрать случайные пандоры.Скорее добавить цветовую дифференциацию для повышения читаемости карты игроком.

Так бред же. Это одна из многих рандомных составляющих, которые вызывающих повышенный интерес и у игрока и у зрителей этого игрока, если он к примеру - стример. Часто видел как стримеры даже "заигрывают" со своими зрителями по поводу содержания пандорки.
Mefista
17 Aug 2022, 22:12 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(Glass Golem @ 17 Aug 2022, 17:42) *
То, что редактор не забыт - очень здорово. Большинство фишек будут особенно полезны на кастомных картах, аля Парагон. Но и в обычных окажутся не лишними - уже пометил себе моменты, с которыми точно стоит поэкспериментировать =).gif
Что бы еще хотелось видеть в редакторе - возможность увеличения масштаба, хотя бы на уровне режима игры. Реально, очень мелко даже на максимальном приближении, особенно при небольшом размере пикселя монитора. Возможность копирования отдельных зон. Но про все это писали, впрочем, и ранее.

В целом, почитав пост показалось, что события ускорились в продуктивном русле и смысле. Учитывая некоторые слова, сказанные ранее, вроде от Лентяя, что традиция выхода на НГ - такая себе традиция, и этим летом ждать не стоит, и учитывая новый пост с подробностями, не удивлюсь, если Фабрика может релизнуться осенью. Годовщина смерти Доцента была бы в чем-то символичной и уважительной датой выпуска. Но это так, мысли вслух. В любом случае ждем.

Мой прогноз март-апрель следующего года. Не верю что кампанию выпустят сырой. А таковой по факту она на данный момент является из того что было сказано.
Gong Zigoton
10 Jul 2022, 21:25 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(void_17 @ 10 Jul 2022, 20:57) *
Я абсолютно всегда против бана, даже самых имбалансных игровых механик. Зачем убирать, когда можно привести в адекватный вид, правда? Переработать можно даже самые жесткие заклинания типа DD и городского портала. Со мной, правда, не согласны мои консервативные коллеги из команды.
Хотя, DD и полет тяжелые случаи, конечно.

Кстати. А сейчас расширением функционала редактора шаблонов кто-либо занимается? Меня как шаблоно и картостроителя интересует вопрос, можно ли задать сделать так, что бы задать фиксированный артефакт в могиле воина, фиксированных юнитов в лагере беженцев (на первой неделе), принудительно заставить генерироваться некоторые объекты для локальных ландшафтов на других почвах, вынести мусорные артефакты или артефакты ультимативные в отдельный пул? К примеру, сделать для нужного мне шаблона что бы чайник, книга земли и книга воздуха не были равны бездонному мешку золота и короне из зубов дракона. Сделать что б у ряда реликтовых артефактов было разная ценность для определенного шаблона. Думаю, ясно по какой причине...
Gong Zigoton
07 Jul 2022, 19:29 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(Joric @ 07 Jul 2022, 19:21) *
Пока суть да дело.Экипаж после выпуска Фабрики планирует уйти в отпуск,силы восстановить?

Странный вопрос. Пока даже сроков примерных нет когда релиз. С чего все взяли что он так скоро? От Нового года вроде решили отвязать... Если еще даже не начиналась работа над балансом, то релиз Фабрики в ближайшие несколько месяцев весьма туманен.
redar2013
05 Jan 2022, 16:43 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(Vade Parvis @ 05 Jan 2022, 15:54) *
Цитата(USBhere @ 05 Jan 2022, 14:10) *
Лично меня больше всего покоробила в новогодней "открытке" в ВК вот эта вот фраза "В новом году мы будем с новой силой продолжать работу над Фабрикой и другими проектами в рамках Horn of the Abyss"
Либо Лентяй полтора месяца назад в своем посте написал неправду (о том, что дальше разговоров новый проект и не зашел), либо в новогоднюю заметку-поздравлялку просто напустили помпезного пафосу (что лично меня всегда дико бесит).
Либо кто-то искал, к чему бы придраться, и невнимательно читаел содержимое новогоднего поста, цепляясь к отдельным словам. "Работа над Фабрикой и другими проектамм в рамках Horn of the Abyss". Притянуть несостоявшийся отдельный "Новый проект" к упоминанию ведущийся работы в рамках Хоты не только над Фабрикой, но и над другими подпроектамм -- это надо было очень постараться. И, конечно, довольно иронично видеть обвинение в напускном пафосе в рамках поста, который таким пафосом так и сквозит.

Лол. Ну хорошо, давайте по существу, май френдс!
Подпроэктом внутри ХотА? Это как? Это что-то типо редактора карт, редактора компаний, нейтрала дополнительного? Может кампания? Может быть кактус дополнительный - это подпроект? Выглядит как зазор для маневра спекулятивного. Или мне одному это очевидно? То есть всегда ХотА была такой целой и неделимой и вдруг у нее так в одночасье и - бац, появились некие подпроекты, которым нужно бы уделить пренепеременно время и еще обязательно на этом сконцентрировать внимание в новогоднем посте. Как я понял, в ВК таки многие восприняли эту фразу таким же образом как и я, что это тот проект, о котором упоминал в свое время Доцент (царствия ему небесного) и есть новая игра. А это просто условный проект с кактусом.
Странно, очень странно, друзья! Не последовательно, заумно и слишком притянуто за уши выходит...
PushKing
05 Jan 2022, 13:10 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(Glass Golem @ 05 Jan 2022, 12:50) *
Не картинки и рендер ждет коммунити.
Согласен с некоторыми мнениями выше, пост в ВК расстраивает.

Лично меня больше всего покоробила в новогодней "открытке" в ВК вот эта вот фраза "В новом году мы будем с новой силой продолжать работу над Фабрикой и другими проектами в рамках Horn of the Abyss"
Либо Лентяй полтора месяца назад в своем посте написал неправду (о том, что дальше разговоров новый проект и не зашел), либо в новогоднюю заметку-поздравлялку просто напустили помпезного пафосу (что лично меня всегда дико бесит).
Glass Golem
05 Jan 2022, 07:08 Новые идеи для HotA
Обсуждение идей участниками форума
Цитата(kuindai @ 05 Jan 2022, 03:09) *
Идея такая выпустить хотя бы одного юнита ( не полурослика) фабрики в качестве нейтрала и пофиг если его еще перерисуют или подправят статы потом с выходом города, зато сейчас будет свежо и радостно даже от одной модельки, которая будет появляться на охранах.

И не надо конечно рассказывать про то что надо выпускать цельно контент, потому что почва фабрики уже два года висит

Для тех, кто в танке. Не будет ни каких дополнений, патчей и подобного. Фабрику и ее контент выпустят по готовности целиком и только так. Сколько бы это времени не заняло и в каком бы году это не произошло. Нравится ли мне самому эта принципиальность? - Нет. Идет ли она на пользу проекту в глобальном плане - Нет. Но с этой данностью уже ничего не сделать. Только запасаться здоровьем, долголетием и по возможности заводить детей. Может хоть они застанут сию громкую дату.
Odin
02 Jan 2022, 19:30 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(Shurup @ 02 Jan 2022, 18:38) *
штош. Похоже, что пора прекращать ждать не только Фабрику, но и вообще новости по ХотА.


Постараюсь объяснить свою мысль. Команда Хоты всегда избегала точных сроков релиза, никогда не выпускала публичных бэток и т.д.
Такое поведение было бы губительно для коммерческого проекта, но для проекта, создаваемого командой энтузиастов это было не только простительно, но еще и сопровождалось периодическими неожиданными новостями/релизами "А мы вот решили сделать ХХХХХ". Новая почва, новый нейтрал, новый артефакт, немного подправили навык/заклинание... и всё, новый всплеск активности на всех форумах/коммюнити. И все снова с нетерпеньем ждали следующего года.


Я кстати, когда увидел в первый раз анонс Фабрики, тоже понял, что это последнее, что будет явлено комьюнити. Зная, каких стрессов стоил в те отдаленные годы Причал, сразу смекнулось, что это будет тяжкая задача (со всем уже достигнутым уровнем перфекционизма и переделками уже готового материала во славу оного).
Когда первый раз сдвинулись все сроки, уловил же уловил неладное. Но все же вышел патч с почвой и вроде как создалась иллюзия, что не все так плохо. Ан-нет, после этого начались разговоры что город не выйдет, пока не будут доведены до лоска все его атрибуты. И вот тут уже многое прояснилось. Что бы довести до релиза в отточенном до невозможности состоянии город нужно много времени. Очень много. Пожалуй, слишком много, для адекватного восприятия комьюнити. Комьюни, которое забрасывалось какое то время сочными инфопостами, что вот-вот, где-то уже близко, даже руку можно протянуть и осторожно пощупать... Но это была всего лишь иллюзия, которая, увы, стала уже данностью.
Да, уход трагический Доцента, наверное, в несколько раз усугубил печальное состояние фабричной разработки. Возможно, его авторитет сподвигал не сильно торопящегося Sav-a на периодического ускорения по работе с кодом. Нонче же, думаю, Sav уже не будет форсировать состояние вещей и работа с кодом будет нечастой, да и первичный интерес к проекту у нынешнего его куратора уже давненько по угас.
В связи с этим всем. Мой вердикт. Фабрике все же быть. Но когда? Думаю, не скоро. Даже через год, не думаю. что ее разработка придет к завершению. Экипаж погряз в перфекционизме и одержимости этим образом, что создавался годами. Чувствуется явный дефицит свежих подходов, смелых идей и экспериментов. Другими словами - есть застой и сытость разработкой, уже отдающая тошнотой. Поэтому, да! Не будет более не новостей о разработке с красочными картинками, не какой то обратной связи с комьюнити.

Да, признаться я и сам уже скучаю по ежегодным, пусть и небольшим, но таким гревшим сердце обновления. Что там?? Нейтрал? Кактус или посещаемый объект для карты приключений? Чудесно!! Было что-то мелкое, но оно было. А теперь есть лишь иллюзия чего то грандиозного и пафосного, но это всего лишь иллюзия и уже какой-то тяжкое бремя для экипажа. По новогоднему посту я так же как предыдущий оратор понял, что от него за версту веет безысходностью и где-то даже - неприязнью. В нем было то, что так терпеть не любил Доцент. Отсутствие любой конкретики и стереотипные фразы и неуместная помпезность. Так что, смеритесь, товарищи. Ждать еще ооочень долго. Знаю, меня тут уже часто упрекали в излишнем пессимизме. Но - увы для всех и для себя. Моя внутренняя чуйка всегда подсказывает мне верный исход.
За сим, спешу откланяться и извиниться за длиннопост.
Shurup, hippocamus, Арысь-Поле, PushKing, Striker X Fenix, Lokos, Joric, Elendion
01 Jan 2022, 00:20 Horn of the Abyss: Factory
Чет прочитал пост в ВК и... Ну вы поняли. ИМХО это даже хуже, чем просто отсутствие поста.
Работа с комьюнити после трагического ухода Доцента просто ниже плинтуса...
Надо бы человечка толкового на эту должность подыскать.
Shurup, Joric, Elendion, kuindai
30 Dec 2021, 21:34 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(Koven1Nordsiard @ 30 Dec 2021, 18:54) *
Цитата(PHILIN78rus @ 30 Dec 2021, 18:23) *
На НГ то праздник будет? wink.gif

Никто не знает наверняка, но все надеются )

Все еще робко надеюсь на релиз баланс-патча с правкой пары тройки мусорных навыков и каким-нибудь кактусом в нагрузку. О большем мечтать, думаю глупо. Тех, кто верит в выход Фабрики на этот НГ ждет очередное разочарование. Думаю, еще годик минимум придется подождать этого события.
VAS_SFERD, Koven1Nordsiard
24 Nov 2021, 12:52 Horn of the Abyss: Factory
Забавно как толпа с энтузиазмом набросилась на очевидный рофло вброс ни как не относящийся по большому счету к содержанию темы)
Dead_89, призрак коммунизма, redar2013, VinnyMo
23 Nov 2021, 16:10 Horn of the Abyss: Factory
Не знаю кому как, но мне больше всего не нравится позиция (намеренного?) искажения фактов в так называемых новостях. Кому это нужно? Это играет в плюс репутации?
Цитата(Лентяй @ 19 Nov 2021, 17:02) *
Друзья мои, совершенно бессмысленно ждать фабрику к новому году 2021-2022. Команда только-только вновь разгоняется после летней передышки, а впереди еще достаточно работы.

Пост с новостями о разработке от 7 августа (и тут и во всех соцсетях)
Цитата(Tevye @ 07 Aug 2021, 15:33) *
Друзья,
Давно мы не рассказывали вам о прогрессе разработки. Работа не останавливается ни на день, но некоторые её результаты мы хотим пока сохранить в тайне, чтобы вам было ещё интереснее знакомиться с обновлённым дополнением.

Более пока нечего добавить.
PushKing
20 Nov 2021, 07:21 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(Joric @ 20 Nov 2021, 07:14) *
@Лентай, если возможно,не могли бы вы описать оставшийся план работ по созданию города,на подобие поста за 12 марта?

Как я понял в летние месяцы (ну + сентябрь скорей всего) работы скорее всего не ведутся вовсе. Об этом писал Доцент еще пару лет назад. Это для проекта уже обычное дело. Поэтому я не думаю, что план уж такие сильные изменения приобрел. По сути - вообще и не изменился.
Joric
20 Nov 2021, 06:39 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(Лентяй @ 19 Nov 2021, 17:02) *
Друзья мои, совершенно бессмысленно ждать фабрику к новому году 2021-2022. Команда только-только вновь разгоняется после летней передышки, а впереди еще достаточно работы.

Что касается конкретных сроков - When it's done, больше мне сказать не чего. Работа идет, никаких затыков и препятствий нет. Нужно лишь время. Сам то я искренне надеюсь что до 2023 это дело не затянется)

Спасибо за честность! Я уже давно об этом твердил, но по какой то причине меня аналитики-всезнайки убеждали в обратном.
Ну а по поводу надежд, что не затянется до 2023. Конечно затянется, Лентяй! Да ты и сам это прекрасно знаешь (извини за фамильярность). Ну, я как был настроен в ожидании на еще год с небольшим - так и жду дальше. Работайте, братья!
Joric
12 Nov 2021, 07:55 Бездна флуда
обсуждение на общие темы
призрак коммунизма
10 Nov 2021, 05:38 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(PushKing @ 10 Nov 2021, 01:39) *
Короче, надеемся и ждём! Раз команда молчит, значит фабрика скорее всего будет. Иначе уже давно бы сказали "ничего не ждите, точно не успеем"


Это так не работает, дружище. Это так не работает...

Я отталкиваюсь от того, что по словам Лентяя в текущем июле кампания была только в зачаточном состоянии. Это уже о многом говорит. К тому же был пост Савв в эти же даты, о том, что он больше не собирается спешить и будет кодить, когда у него будет время и желание. Ну еще были всякие инсайты о том, что когда будет приближаться глобальный релиз Фабоики - будут инфоповоды. Привлечение к бета-версии популярных геройских стримеров (возможно шоу-матчи даже и т.д.) Поскольку ничего из этого сейчас нет и тот же Вудуш и Ко в один голос, говорят, что нового города в ближайшие месяцы не планируется - то так и есть.
Так что фраза "Обещанного 3-и года ждут" - в этот раз не сработает. Придется подождать 4 а может и все пять годиков.
Единственное -я б все же на месте экипажа хотя бы косметический патч с обновлением (какой то нейтрал, какой то нерф или баф скиллов) выпустил. А то - полное молчание до 2022 и парочка скринов в НГ со словами, мы все еще делаем и скоро вот уже доделаем - будет уже как троллинг рассчитываться большинством непосвященных...
PushKing, Joric
20 Aug 2021, 16:17 Бездна флуда
обсуждение на общие темы
Немного разбавлю тему разборок за баланс геройским творчеством в формате видео.

VinnyMo
10 Aug 2021, 08:35 Бездна флуда
обсуждение на общие темы
XEL, Vade Parvis, VAS_SFERD, markonphoenix, Aeternus
15 Jul 2021, 09:01 Юмор
геройский и не только


lion-killer, KypaToP_HM
24 May 2021, 10:39 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(Лентяй @ 23 May 2021, 23:05) *
Маленькие новости разработки:
Мы снова полностью изменили дизайн замка и капитолия. Да, те что были уже после "стримфеста" вне команды показаны не были, но и им на встречу пришли новые.
То как вышел замок мне, как и всей команде единодушно (из тех кто оценивал), нравится.

По сути это новость - парадокс. Так как если об этом дополнительно не упомянуть - никто из "вне команды" так и не узнал бы что что-то поменялось потому как и не видели этого варианта. Это что-то навроде того что - Экипаж: "Мы полностью переработали модель Автоматона".
Комьюнити: "Ура!! Круто! Но мы, как бы, и старую то не видели..."
lion-killer, Dead_89, Mefista, Aeternus, Elendion
30 Mar 2021, 18:55 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(Iriniko @ 30 Mar 2021, 16:26) *
Цитата(Лентяй @ 30 Mar 2021, 05:10) *
Да, да, лентяй что то ответил, значит он снова оправдывается!

Ну так можно сказать практически о любом ответе от члена экипажа, в том числе об ответах самого Доцента. Полностью согласен с Доном и Хаартом. С Доцентом или без легитимность решений HotACrew в рамках хоты абсолютна.
Цитата(USBhere @ 27 Mar 2021, 21:52) *
Потихоньку с такими новостями начинаю разочаровываться в Фабрике...

Странное заявление... С вашей логикой вы уже давно должны были разочароваться в хоте и забыть о её существовании. Вот далеко не полный список куда более глобальных отмен (или по меньшей мере 10 летних отсрочек): города Кронверк и Собор, альтернативные монстры во всех городах, новые заклинания, командиры, опыт отрядов, суперюнит в столице, миниартефакты для существ, уникальные боевые машины во всех городах. К слову, каждый раз Доцент (и не только он) объясняли почему это произошло и всегда находились те, кто называл эти объяснения оправданиями. Даже Доцент несколько раз зарекался больше не отвечать на «этот вопрос» , но всё равно время от времени с упорством колорадского жука и с грацией беременной улитки продолжал отвечать на «этот вопрос». Неудивительно что никто в команде не хочет брать на себя "связи с сообществом" в том объёме, в котором это делал Доцент.

Неплохо, неплохо. Единственное... Жаль, что с потолка взято или откуда то из области своих суждений.

Помнится о уникальной боевой машине было несколько упоминаний в виде намеков в интервью Доцента. Какая-нибудь ремонтирующая тележка была бы логичной, ведь город заявлен весьма технологичным.
Напомню, что боевую машину нельзя рассматривать только в контексте города. К примеру, та же пушка в ряде ситуаций уже отвязана от Причала. И деревня причала и в особенности Пушечный двор - уже вышли за рамки только причальского геймплея. Примерно того же я ожидал и от боевой машины Фабрики. Расширения геймплея в целом, а не только лишь усложнения оного фабричного. Можно было бы как-то ремонтной телегой разнообразить геймплей Башни или что-то еще придумать исходя от рендома. Мало ли в героях креативных решений не лежащих вот так на поверхности?
Про Соборы 8 левел разукрашенных суперсуществ, артефакты для юнитов даже комментировать не охота. Всего лишь психологический ход для доведения какого-либо несимпатичного мнения оппонента до абсурда.

Я человек простой. Несколько лет назад несколько раз услышал о анансируемой уникальной БМ Фабрики. Уже успел представить возможные ниши для нее в своем воображении. Теперь я чуть расстроен. И от своих слов не откажусь. Если, что-то еще из анансируемого будет упразднено - расстроюсь еще больше. От писающих с этого кипятком - ловлю лишь фейспам. Ибо это мое мнение и я его высказал ввиду своих моральных принципов - озвучивать личное мнение, не боясь расхождений с существующими и принятыми трендами. Никого не призываю это мнение разделять, так что - остыньте, товарищи! Всем мир, дверь, мяч!
Striker X Fenix, Aeternus
13 Mar 2021, 09:09 Horn of the Abyss: Factory
Не хочу в очередной показаться пессимистом, но проанализировав новый пост от Лентяя, и зная выросший за десяток лет буквально параноидальный подход к качеству, могу с уверенностью на 99.9% предположить что релиза Фабрики в ближайшие 14-16 месяцев не будет.
Что ж... Жаль. Но когда-нибудь комьюнити таки пощупает новый город. Ну а по балансу скиллов и магии - даже загадывать уже смысла нет. Там какие-то мало обозримые даты навроде 3-5 лет (2025-2027 года) по всей видимости...
Joric
10 Jan 2021, 11:28 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(Striker X Fenix @ 10 Jan 2021, 01:10) *
Рискну предположить, что одно из уникальных построек Фабрики будет [второй склад с ресурсами] и учитывая стилистику города возможно это здание будет называться банком.

Тут напрашивается консерватор... консеватор Коатлей с охраной из [коатлей-дегроданов]. Скорей всего ... будет недоступен в соревновательной игре, поскольку генерируется только на болотной почве.


Я даже сейчас предположу состав сего банка (а-ля конса)
Охрана: 50 Грейд Коатлей - Награда: 1 Коатль.
Охрана: 100 Грейд Коатлей - Награда: 2 Коатля.
Охрана: 150 Грейд Коатлей - Награда: 3 Коатля.
Охрана: 200 Грейд Коатлей - Награда: 4 Коатля.

Банк генерируется только на болоте вместо уликов (для увеличения темпа при игре за Крепость и Причал)
Ну, не знаю... По моему банить в генераторе такой банк не нужно. Идеально впишется по балансу.
Striker X Fenix

9 страниц V   1 2 3 > » 
Текстовая версия Сейчас: 29 March 2024 - 18:28
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика