Обсуждение HotA 1.3.3 |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Обсуждение HotA 1.3.3 |
29 Jun 2014, 22:20
Сообщение
#21
|
|
Advanced Member Сообщений: 124 Спасибо сказали: 239 раз |
Болото с фортом отлично получилось. Даже лучше замка смотрится, хоть не отстраивай)
|
|
|
30 Jun 2014, 13:53
Сообщение
#22
|
|
Искусство - это Взрыв! Сообщений: 53 Спасибо сказали: 38 раз |
А мне болото версии 1.3.2 больше нравилось. Этакая арена. Но новый тоже отторжения не вызывает - поиграем, привыкнем.
|
|
|
30 Jun 2014, 15:02
Сообщение
#23
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18138 раз |
А мне болото версии 1.3.2 больше нравилось. Этакая арена. Но новый тоже отторжения не вызывает - поиграем, привыкнем. Оно, увы, по мнению большинства больше походило на деревню (город без Форта) чем на замок. И слишком сильное отличие от привычных форм, конечно — у игрока, первый раз запустившего HotA сразу возникал вопрос "а это ещё что такое?". Спасибо сказали: |
|
|
30 Jun 2014, 16:41
Сообщение
#24
|
|
Immortal Сообщений: 376 Спасибо сказали: 270 раз |
|
|
|
30 Jun 2014, 16:43
Сообщение
#25
|
|
God Сообщений: 264 Спасибо сказали: 402 раза |
Не знаю, где ты их искал до этого Среди всех карт формата Хота, где же еще. Кстати, еще один опрос возник. Если после распаковки этого репака одну из версий удалить, то оставшаяся будет нормально функционировать? Никаких багов или глюков не будет?никаких багов не будет - просто если убрать одну версию, то в инсталляторе максимум 30 мегабайтов освободиться - так что я оставил обе версии. -------------------- Не качает с депозита? Используй JDownloader
|
|
|
30 Jun 2014, 18:18
Сообщение
#26
|
|
Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2296 раз |
Цитата Среди всех карт формата Хота, где же еще. Вот ведь занятно, уменя они есть а у тебя нет. А как ты думаешь, где AKuHAK их взял для своего репака? Сам нарисовал? -------------------- |
|
|
30 Jun 2014, 20:27
Сообщение
#27
|
|
Искусство - это Взрыв! Сообщений: 53 Спасибо сказали: 38 раз |
Возврат Нелле грамотности - это балансная правка, или дань канону, как и здоровье чертей?
|
|
|
30 Jun 2014, 21:38
Сообщение
#28
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18138 раз |
И то и другое. Канон оказался правильнее с точки зрения баланса.
|
|
|
01 Jul 2014, 11:19
Сообщение
#29
|
|
Immortal Сообщений: 447 Спасибо сказали: 726 раз |
Блин уже и пиратскую пещеру из случайных карт убрали ,наверное пока-что я не буду качать версию 1.3.3.
|
|
|
01 Jul 2014, 11:23
Сообщение
#30
|
|
Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16063 раза |
Значит, надо было так, вестимо.
|
|
|
01 Jul 2014, 17:51
Сообщение
#31
|
|
Immortal Сообщений: 376 Спасибо сказали: 270 раз |
Вот ведь занятно, у меня они есть а у тебя нет. А как ты думаешь, где AKuHAK их взял для своего репака? Понятия не имею, в чем дело, просто говорю как есть, и не надо хамить.Блин уже и пиратскую пещеру из случайных карт убрали Невелика потеря, не вижу повода убиваться.
|
|
|
01 Jul 2014, 18:22
Сообщение
#32
|
|
God Сообщений: 264 Спасибо сказали: 402 раза |
https://yadi.sk/d/OoEa399TVh3wz:
Исправление опечаток в английской версии и моя альтернативная локализация в русской версии. Также несколько предложений: 1) Раз не планируется делать локализованные версии некоторых файлов - может есть смысл переместить эти файлы из hota_lng.lod в hota.lod? Список файлов: GamSelBk.bmp MAINMENU.BMP 2) Хотелось бы уточнения ситуации с файлами:puzzlogo.bmp, ballist.txt, CmpMovie.txt, movement.txt. Варианты: а) они попали в лоды случайно, их можно смело удалять б) Они попали в лоды намеренно и команде требуются именно английские версии этих файлов, ничего менять не надо в) Они попали в лод намеренно, но можно использовать как русские так и английские версии этих файлов. Так что надо раскидать их в hota_lng.lod с русской и английской версией в каждый. -------------------- Не качает с депозита? Используй JDownloader
|
|
|
07 Jul 2014, 17:17
Сообщение
#33
|
|
Newbie Сообщений: 22 Спасибо сказали: 17 раз |
Хочу выразить персональную благодарность за фикс древнего бага с использованием ИИ героев 4 классов ( друид, клерик, дрессировщик, путешественник). В 1.3.3 комп наконец-то стал ими нападать, если не секрет, скажите в чем там дело было?
Да и в список фиксов добавить можно. |
|
|
07 Jul 2014, 17:29
Сообщение
#34
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18138 раз |
а в списке он есть, "[+] Исправлен баг локализации, из-за которого ИИ некоторыми классами героев не нападал на нейтральных монстров и игрока."
баг был связан с локализацией от Буки: Цитата(Sav) в hctraits.txt в графе агрессии классов в дробном числе при переводе поставили запятую вместо точки. запятая не распознавалась и при считывании все числа виде 1.x считаются как 1, а числа вида 0.x - как 0. Таким образом, герои с агрессивностью меньше 1 (священники, друиды, хозяева зверей и путешественники) получили агрессию 0 и в принципе не нападают на нейтральных монстров, героев и пр., незваисимо от армии.
Спасибо сказали: |
|
|
07 Jul 2014, 17:51
Сообщение
#35
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20589 раз |
Хосспади, это поле таки на что-то влияло?
|
|
|
08 Jul 2014, 08:26
Сообщение
#36
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 150 Спасибо сказали: 2885 раз |
Не влияло, а влияет.
-------------------- |
|
|
13 Jul 2014, 23:18
Сообщение
#37
|
|
допустим, мяў Сообщений: 23 850 Спасибо сказали: 13086 раз |
Напоминаем, что в Windows 7/8 при обновлении следует запускать HotA-launcher или h3hota.exe от Администратора. У мну 7-ка, отлично запускается обновление без администратора.
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
13 Jul 2014, 23:50
Сообщение
#38
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18138 раз |
Почему и написано "следует" а не "внимание, обязательно...". У меня все замечательно работает и на 7-ке и на 8-ке, без всяких Администраторов.
|
|
|
22 Jul 2014, 15:26
Сообщение
#39
|
|
Жгу! Сообщений: 763 Спасибо сказали: 69 раз |
верните пиратские пещеры на случайные карты!!!
|
|
|
22 Jul 2014, 15:33
Сообщение
#40
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18138 раз |
В будущем есть некоторые перспективы (пока трудно сказать насколько близкие и насколько реальные) по более тонкой настройке шаблонов ГСК. На практике это может означать, что появятся шаблоны, где будут доступны многие отключенные объекты из HotA и, возможно, некоторые объекты SoD не появлявшиеся на случайных картах вовсе.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 1 November 2024 - 04:05 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |