Топ 5 любимых игр |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Топ 5 любимых игр |
17 Sep 2012, 13:34
Сообщение
#41
|
|
Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5802 раза |
P.S.Кстати...у меня после Isaac'а началось обострение моей давней идеи о своей Roguelike, которую вот уже очень давно лелею...чем-то она пересекается с идеями The Binding... Брат по разуму ) Только у меня такая идея возникла после знакомства с Beyond Oasis на сеговском эмуляторе. Очевидно спрос на такие игры не удовлетворён, а Scirra Construct вроде вполне позволяет такое воплотить в жизнь - так что ветер попутный. |
|
|
17 Sep 2012, 13:58
(Сообщение отредактировал Mara - 17 Sep 2012, 13:59)
Сообщение
#42
|
|
Newbie Сообщений: 25 Спасибо сказали: 21 раз |
Хм, нежто сестра по разуму отыскалась ? Наверное. Хотя я никак не могу себя заставить ее пройти. У меня всегда проблема с играми - вроде ты уже рукой тянешься к финалу, азарт, адреналин. Но потом что-то такое в жизни происходит и тебе становится не до игр. И когда я возвращаюсь к любимой игре, то понимаю что разумнее всего ее начать заново. Чтобы спустя какое-то время опять забросить. Вот такой злой рок. Рогалики тоже уважаю ) Особенно Dungeon Crawl |
|
|
17 Sep 2012, 14:28
Сообщение
#43
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17752 раза |
Хм, нежто сестра по разуму отыскалась ? Наверное. Хотя я никак не могу себя заставить ее пройти. У меня всегда проблема с играми - вроде ты уже рукой тянешься к финалу, азарт, адреналин. Но потом что-то такое в жизни происходит и тебе становится не до игр. И когда я возвращаюсь к любимой игре, то понимаю что разумнее всего ее начать заново. Чтобы спустя какое-то время опять забросить. Вот такой злой рок. Только как это к Thе Binding Of Isaac может относиться...там же в принципе нет записи. -------------------- |
|
|
17 Sep 2012, 14:40
Сообщение
#44
|
|
Newbie Сообщений: 25 Спасибо сказали: 21 раз |
|
|
|
17 Sep 2012, 14:54
Сообщение
#45
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17752 раза |
Только как это к Thе Binding Of Isaac может относиться...там же в принципе нет записи. Я не конкретно про Binding Of Isaac, а про мою карьеру геймера вообще ) Ну, эт многие так...я тоже, если так вышло, что оторвался от игры на недели, месяцы, то лучше заново начинаю. Помнится, Baldur's Gate 2, по всяким техническим причинам несколько раз начинал. -------------------- |
|
|
17 Sep 2012, 14:56
Сообщение
#46
|
|
Newbie Сообщений: 25 Спасибо сказали: 21 раз |
Ну, эт многие так...я тоже, если так вышло, что оторвался от игры на недели, месяцы, то лучше заново начинаю. Помнится, Baldur's Gate 2, по всяким техническим причинам несколько раз начинал. Сколько у нас общего ))) Я ее попытки с восьмой прошла, пару лет назад. Хотя первый раз предприняла попытку еще лет 10 назад |
|
|
17 Sep 2012, 19:06
Сообщение
#47
|
|
•●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5934 раза |
-------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
25 Sep 2012, 13:07
Сообщение
#48
|
|
Newbie Сообщений: 25 Спасибо сказали: 21 раз |
Осмеюсь предположить, что возможно тебе нравится еще и Baroque ? Увы, в приставочных играх вообще не разбираюсь. |
|
|
28 Oct 2012, 09:17
(Сообщение отредактировал sergroj - 28 Oct 2012, 20:40)
Сообщение
#49
|
|
В миру GrayFace Сообщений: 2 528 Спасибо сказали: 817 раз |
Knytt Stories - шикарный платформер
Might&Magic 6-8 - классика RPG (1 - 5 не играл) Deus Ex - 3D Action со stealth'ом и элементами RPG Проклятые Земли и Затерянные в Астрале - классика RPG The Company Of Myself - маленький и лёгкий, но очень атмосферный мини-Braid Portal - до 2й до сих пор не дошли руки Heroes 1-WoG 5. Отстой, Mafia лучше. Видимо, я поиграл в неё позже (причём незначительно). Так ни разу и не запускал ни одну GTA с '09-го года. GTA - отличные игры. -------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
18 Dec 2012, 17:46
Сообщение
#50
|
|
Immortal Сообщений: 2 412 Спасибо сказали: 4617 раз |
PC:
герои 3 хаф лайф 1 М и М 8 готика 1 кармагеддон 1 - места распределить не могу т.к. жанры преимущественно разные -------------------- |
|
|
02 Feb 2013, 23:11
(Сообщение отредактировал Spartak - 02 Feb 2013, 23:19)
Сообщение
#51
|
|
FFuck_oFF Сообщений: 3 974 Спасибо сказали: 1360 раз |
Heroes (3) - тут все ясно
Tony Hawk’s Pro Skater (2,3) - обажаю эту игрушку SimCity (4: Rush Hour) - до сих пор играю)))) Tiberian Sun - помню играл в неё, в компьюторных клубах,- самоубийство, но сколько счастья было. Dune (2) - forever!!! к сожалению почти не играл в 2000, но чисто внешне, очень приятная. конечно есть ещё Tiberium Wars, Tomb Rider, Biohazard, X-COM: Terror from the Deep, Colin McRae Rally, цивилизация и много-много любимых игрушек, но эти пять, наверно, самый сильный след в моём сознании. -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
03 Feb 2013, 09:29
(Сообщение отредактировал ivyl - 03 Feb 2013, 09:30)
Сообщение
#52
|
|
Сообщений: 445 Спасибо сказали: 1624 раза |
Трудно будет оставить только 5, но попробую. Места не расставляю.
BattleToads. (есть такая 8-мибитная игра) Понравилось просто дикое разнообразие уровней. До сих пор гоняю на эмуле. Герои 1-3. Что тут объяснять? Лучшая пошаговая стратегия всех времен и народов. WarCraft 2. Очень нравится, что ни один из юнитов не имеет тотального преимущества перед другими (т.е., тактика "построил последний лвл и победа" тут не канает) . Call of Cthulhu: DCotE. Микс из стелса, хоррора и немного шутера. Вообще, люблю хоррор-адвенчуры. OddWorld. Ну, это надо видеть. Шикарный, юморной платформер. -------------------- Если тебе стыдно, что ты Русский - не стыдись! Ты не Русский!
|
|
|
03 Feb 2013, 13:52
Сообщение
#53
|
|
Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5802 раза |
|
|
|
03 Feb 2013, 14:41
Сообщение
#54
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
|
|
|
03 Feb 2013, 15:38
Сообщение
#55
|
|
Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1554 раза |
Как бы грунты и футманы абсолютно одинаковы по характеристикам.
-------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
03 Feb 2013, 16:33
Сообщение
#56
|
|
Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5802 раза |
В «Казаках» эта фишка гораздо сильнее выражена. Мне она в своё время вообще шаблон разорвала — когда противники стремились строить гренадёров, можно было легко затыкивать их толпами пикейщиков XVIII века.
В «WarCraft'e» скорее другая фишка — сугубо близардовское понимание баланса — должны быть только те существа, которые необходимы. В других их играх такая фича тоже заметна. PS. BattleToads — ерунда, каких было тысячи. Golden Axe в этом плане гораздо круче. |
|
|
03 Feb 2013, 16:52
Сообщение
#57
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Цитата Как бы грунты и футманы абсолютно одинаковы по характеристикам. у орков их дешевле прокачать же а так, "тотальное преимущество" как раз у кнайтов по сравнению с футманами (ограми по сравнению с грунтами) ощущается на все сто процентов Цитата PS. BattleToads — ерунда, каких было тысячи. еретик!) |
|
|
03 Feb 2013, 17:03
Сообщение
#58
|
|
Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5802 раза |
Но ведь это правда. Абсолютно однотипный, шаблонный скроллер, каких в то время клепалось огромное количество. Я даже скроллер про Сейлор Мун припоминаю. Разработчики уже не знали как бы извратиться, чтобы изюминку добавить. Вот и получались всякие мутанты один противнее другого, а в итоге и до пародий дошло (вспомним Boogerman'a, Earthworm Jim, Comics Zone и т.д.). Чем BattleToads так уж выделяется на их фоне?
|
|
|
03 Feb 2013, 17:05
Сообщение
#59
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Но ведь это правда. Абсолютно однотипный, шаблонный скроллер, каких в то время клепалось огромное количество. только вот легендарной непроходимостью и меметичностью в итоге славится именно он. да и ладно геймплей, атмосфера там решает) |
|
|
03 Feb 2013, 17:36
(Сообщение отредактировал Guevara-chan - 03 Feb 2013, 17:57)
Сообщение
#60
|
|
•●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5934 раза |
Но ведь это правда. Абсолютно однотипный, шаблонный скроллер, каких в то время клепалось огромное количество. только вот легендарной непроходимостью Pac-Man, уровень #256. Там даже офф. награда была. А еще конкретно на NES начала свое существование серия Mega Man... Цитата меметичностью Спорно, очень спорно. Много ли народа помнит оттуда что-то, кроме названия ? -------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 27 April 2024 - 09:56 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |