Классификация городов, в помощь разработчикам |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Классификация городов, в помощь разработчикам |
31 Aug 2013, 14:50
Сообщение
#101
|
|
Advanced Member Сообщений: 111 Спасибо сказали: 85 раз |
а города вога как классифицируете?
|
|
|
31 Aug 2013, 19:49
Сообщение
#102
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
Японо-китайско-корейский город сюжетно может быть просто "роялем в кустах" — неисследованных земель для нанесения на карту ещё одного архипелага на Энроте более чем предостаточно. По мировоззрению это скорее должны быть пассивные нейтралы. В плане стилистики — имеет смысл просто взять за основу экран Санкутария, объединив его с достойной, универсальной и лишённой навязчивой "японщины" линейкой существ. И, да, там просто обязаны быть днд-шные огры-маги (обобщённые Они), пусть и под другим названием. Вейд, нейтралов и так уже дофига. Никто плохим быть не хочет. Мржео задействовать вместо наг юань-ти, кстати. Ну а место обитания - где-нибудь на Джадаме или близлежащем архипелаге, паркуа па. -------------------- Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. © |
|
|
31 Aug 2013, 20:11
Сообщение
#103
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Цитата Мржео задействовать вместо наг юань-ти, кстати. Ну а место обитания - где-нибудь на Джадаме или близлежащем архипелаге, паркуа па. А меня в свое время потянуло японоктайскость с храмом луны связать интереса ради) http://forum.df2.ru/index.php?s=&showt...st&p=607500 Змей-офидиан каких-нибудь туда тоже думал запустить.. Такой блин классический наг на последнем уровне - огромный змей с похожим на человеческое лицом и драконьими усами) Но решил чего-нибудь "пооригинальней" впихнуть.. -------------------- |
|
|
31 Aug 2013, 20:21
Сообщение
#104
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
Интересная идея, помню её)
-------------------- |
|
|
31 Aug 2013, 20:39
Сообщение
#105
|
|
Сообщений: 2 042 Спасибо сказали: 8090 раз |
Тем временем, поиск глубинного смысла продолжается...
|
|
|
31 Aug 2013, 21:16
(Сообщение отредактировал Vade Parvis - 31 Aug 2013, 21:16)
Сообщение
#106
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19753 раза |
Вейд, нейтралов и так уже дофига. Никто плохим быть не хочет. Мржео задействовать вместо наг юань-ти, кстати. Ну а место обитания - где-нибудь на Джадаме или близлежащем архипелаге, паркуа па. Тоже верно. А насчёт юань-ти на уже привычном ныне месте наг, но без уклона в "хорошесть" а-ля шестёрка — просто отличная идея, меж тем И действительно,с ними и Джадам вполне можно задействовать.
-------------------- |
|
|
01 Sep 2013, 11:42
Сообщение
#107
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
Юань-ти как змеелюды, коатли... Если уж не будет альтернатив или нейтралов таких. Хотя, даже так выходит довольно вторично, к сожалению. Нужно что-то ещё.
-------------------- |
|
|
16 Sep 2013, 12:20
Сообщение
#108
|
|
Nevada-kun Сообщений: 1 978 Спасибо сказали: 842 раза |
Огонь - Инферно
Вода - Башня Земля - Оплот Воздух - Замок Смерть - Некрополис Тьма - Темница Сила - Цитадель Грибы - Палисад (любой) Металл - Фабрика Огонь+Тьма - Святилище Вода+Сила - Крепость Вода+Грибы+Смерть - Топь Огонь+Вода+Воздух+Земля - Конфлюкс Вода+Сила - Причал Земля+Воздух - Бастион Огонь+Смерть - собор -------------------- |
|
|
16 Sep 2013, 16:57
Сообщение
#109
|
|
Grumpy Star Сообщений: 2 936 Спасибо сказали: 2675 раз |
-------------------- |
|
|
31 Dec 2019, 16:36
Сообщение
#110
|
|
Member Сообщений: 50 Спасибо сказали: 61 раз |
И всё же если ещё учитывать сюжет, то получается, что те же самые Эрафия и Бракада могут быть злыми/по крайней мере нейтральными. Так что строго раскидать тут всех по мировоззрениям не получится. К тому же как говорится о разных точках зрения: "Вам - террористы, нам - партизаны."
1)Эрафия когда-то угнетала современную Таталию хуже, чем Бракада угнетала предков Крюлодцев. И при этом её жители не особо задумывались, каково живётся таталийцам. В то время как поистину злым являлся Безумный Король. Но тем не менее Эрафия - явно доброе королевство. Да и противопоставление Эофолу логично: Замок - люди, коренные жители планеты/континента и LG; Инферно - вообще инопланетяне-пришельцы, которые ведут себя как космическая саранча и хотят всех уничтожить/ассимилировать/съесть ((правильное подчеркнуть) (то есть - CE или в лучшем случае - NE)). Также можно противопоставлять Замок и Некрополису: живые люди, монахи, чемпионы, коротко говоря - типичные LG; Некрополис - нежить (не обязательно даже люди), личи, рыцари смерти, типичные LE-NE. 2)Авли - это в целом хорошее государство, но почему тогда они в МиМ 7 могут показывать себя агрессивно по отношению к Эрафии? Впрочем, мне кажется, что они даже добрее, чем Эрафия, ведь заботятся о природе. Может противопоставляться и Подземелью (зелёные и золотые драконы против красных и чёрных, "природные консерваторы" против генных инженеров) и Некрополису (вспомним SoD: живая природа против "насмешки над жизнью", NG-CG против LE-NE), и Инферно (хранители лесов и поджигатели лесов, что подсвечивалось в некоторых сценариях). 3)Бракада - ИМХО, но одна из самых мрачных добрых фракций (если Крепость и Собор с прикрученным фитильком считать очень хаотичным/"злым"(в плане методов) добром соответственно). Гремлины, наги, джинны - не самое светлое добро. Горгульи, големы, титаны - явно искусственно созданные существа наподобие роботов. К тому же Бракада больше всего ненавидит Путь Тьмы, что можно с тем фактом, что она - мрачнее Замка и Оплота, трактовать как принцип "свет не всегда добро" (LN). Противопоставлять её можно Нигону (титаны и чд, темное добро и светлое зло, башня высоко в небесах и подземелье глубоко под землёй, призванные/искусственно созданные существа против порабощённых/генетически выведенных к тому же в Нигоне напротив не запрещен Путь Света) и Эофолу (джинны и ифриты, снег и лава), и Дейе (вспомним ту же МиМ 7). В целом Бракада - где-то между LG-NG-LN. 4)Эофол и криганцы - похоже самая злая фракция. NE-CE. Даже некроманты и чернокнижники и то добрее, не зря же Арчибальд и Кастор их ненавидели. Похоже они "добреют" только тогда, когда их становится достаточно мало и они ослабевают. 5)Дейя - зло, но не абсолютное. Ведь некроманты в этой вселенной - учёные и не обязательно злые. Впрочем Дейя сама тоже совершала акты агрессии. LE-NE и немного LN-TN. 6)Нигон - самая наиболее "светлая" злая фракция. И в отличии от Дейи он скорее не за Путь Тьмы, а за Путь Сумерек, что также делает более добрым. Мировоззрение как у Дейи, но добрее. 7)Крюлод - CN. Всё равно кого грабить. Есть как вполне себе хорошие варвары (Тарнум, Йог, с прикрученным фитильком - Крэг Хэк) и злые (привет Килгору!), так и вообще серые (вроде Борагуса). К тому же они были рабами Бракады, что объясняет почему они сейчас имеют злое настроение. 8)Таталия - LN-TN, а то и CG. Были не просто рабами господ, а рабами бывших рабов! Думаю, пережив такое, становится неудивительным то, что они - нейтралы. И тем не менее они наверняка добрее Крюлода, ведь с момента получения независимости практически не нападали на других. Так что то, что они напали на Эрафию можно трактовать как и месть. 9)Конфюкс - TN. Сперва хотели уничтожить мир, а затем сами его и спасали. Как порядочны, так и хаотичны. Типичные TN, что тут ещё сказать. 10)Регна - королевство пиратов. Грабят всех подряд, но думаю, что они в отличии от Крюлода времён Килгора в целом имеют понятие милосердия. ИМХО, но если всему Энроту будут угрожать Криганцы или армия Форджа, то они могут вынужденно объединится против тех, ведь если те всех уничтожат или поработят, то кого они будут грабить. CN-TN. |
|
|
23 Sep 2021, 22:01
Сообщение
#111
|
|
Newbie Сообщений: 7 Спасибо сказали: 13 раз |
Мне всегда казался забавным парадоксом...Вот Башня, она добрая.
Но одним из признаков "доброго" или даже точнее справедливого государства является хотя бы примерное равенство рас. Но есть ли в Башне хоть один герой гремлин? Нет. Они только обслуга. А вот злое Подземелье. Есть ли там герои-троглодиты? Да полно, и все как на подбор румяные, авторитетные и уважаемые. В нейтральных Болоте и Твердыне также есть герои-гноллы и герои-гоблины соответственно, причём в большом количестве. И так забавно выходит, что вроде там добро, а там не добро, но карьерная лестница для низов лучше работает именно у некоторых тёмных, чем у некоторых светлых. |
|
|
23 Sep 2021, 23:09
Сообщение
#112
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
А есть в Темнице среди героев гарпии, медузы или злые глаза?
А есть в Некрополе хоть один скелет-герой? Или призрак? А в Замке есть герои — не люди? Вот уж расисты из расистов. -------------------- |
|
|
23 Sep 2021, 23:55
Сообщение
#113
|
|
Advanced Member Сообщений: 106 Спасибо сказали: 317 раз |
-------------------- Создатель глобального мода WoG Ultra Edition. Тема мода на разных ресурсах:
df2: https://forum.df2.ru/index.php?showtopic=38057 Основной форум: http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5571 Группа ВКонтакте: https://vk.com/club194956360 |
|
|
24 Sep 2021, 00:11
Сообщение
#114
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
Нет. Единственный герой-скелет (Rinaldus Drybone) был в King's Bounty, задолго до первых героев.
Ладно, не герой, а злодей, не суть. Да, он не лич, а скелет. Так говорится в его описании. -------------------- |
|
|
24 Sep 2021, 00:54
Сообщение
#115
|
|
Newbie Сообщений: 7 Спасибо сказали: 13 раз |
А есть в Темнице среди героев гарпии, медузы или злые глаза? А есть в Некрополе хоть один скелет-герой? Или призрак? А в Замке есть герои — не люди? Вот уж расисты из расистов. Герой должен сидеть на лошади, в героях по другому никак) А медузу на лошадь усадить сложно, соскальзывать будет. Глаза тоже со своими щупальцами довольно странными всадниками будут. А гарпии не смогут держать поводья. Вот и выходит, что у них с геройской профессией не сложилось. Тут никакого расизма) У Некрополя вообще сложно...Если считать окостеневших некромантов скелетами, то есть. А простые скелеты скованы тёмной волей своего хозяина, а герой...всё-таки должен быть самостоятельным. |
|
|
24 Sep 2021, 14:34
Сообщение
#116
|
|
Member Сообщений: 62 Спасибо сказали: 109 раз |
Герой должен сидеть на лошади, в героях по другому никак) А медузу на лошадь усадить сложно, соскальзывать будет. Глаза тоже со своими щупальцами довольно странными всадниками будут. А гарпии не смогут держать поводья. Вот и выходит, что у них с геройской профессией не сложилось. Тут никакого расизма) У Некрополя вообще сложно...Если считать окостеневших некромантов скелетами, то есть. А простые скелеты скованы тёмной волей своего хозяина, а герой...всё-таки должен быть самостоятельным. Этих же как-то посадили. Придумали бы что-нибудь. |
|
|
24 Sep 2021, 14:39
Сообщение
#117
|
|
Immortal Сообщений: 546 Спасибо сказали: 234 раза |
|
|
|
24 Sep 2021, 14:49
Сообщение
#118
|
|
Крайне средняя кошка Сообщений: 2 774 Спасибо сказали: 5048 раз |
-------------------- |
|
|
24 Sep 2021, 16:42
Сообщение
#119
|
|
Immortal Сообщений: 546 Спасибо сказали: 234 раза |
Вроде как , у какой то фракции есть выходец из Бракады с зеленым лицом , не ?
|
|
|
24 Sep 2021, 17:34
Сообщение
#120
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40898 раз |
Вроде как , у какой то фракции есть выходец из Бракады с зеленым лицом , не ? Халон - джинн. И он не выходец из Бракады, приехал туда из Энрота. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 14:16 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |