Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

DF2 :: ФОРУМЫ _ Гавань _ Флуд о Гавани

Автор: BARS 24 Nov 2005, 12:44

Помогаю вам с созданием тем shum_lol.gif

Автор: Mrak 24 Nov 2005, 13:02

Цитата(BARS @ 24 Nov 2005, 12:44)
Помогаю вам с созданием тем  shum_lol.gif

Спасибо!
P.S. вся команда по созданию водного города присоеденяется к следующей благодарности:
Цитата
Хочу выразить свою благодарность Греймагу и НТГ.

Автор: Necronix 24 Nov 2005, 14:13

Хочу выразить свою благодарность Греймагу и НТГ.
А теперь мона и темы плодить!!!

Автор: Чёртос-2 (Chortos-2) 24 Nov 2005, 19:30

Кто уговорил Грея сделать подфорум? НордСтар или Некроникс?

Автор: Necronix 24 Nov 2005, 19:35

Не угадал!
Мрак уговорил!

Автор: Чёртос-2 (Chortos-2) 24 Nov 2005, 22:24

Вах! pray.gif

Автор: Diablo-Killer 24 Nov 2005, 22:30

Цитата(Chortos-2 @ 24 Nov 2005, 22:24)
Вах! pray.gif

Не удивляйся он много ещё чего сделал!

Автор: Viper 24 Nov 2005, 22:33

Хм и флуд у вас не пральный beee.gif

Автор: Чёртос-2 (Chortos-2) 24 Nov 2005, 22:35

laugh.gif laugh.gif laugh.gif shum_lol.gif shum_lol.gif shum_lol.gif crazy.gif crazy.gif crazy.gif good.gif good.gif good.gif yes.gif yes.gif yes.gif

Добавлено ([mergetime]1132860943[/mergetime]):
Странно название темы переводится с английского... Хотя нет, очень даже логично! crazy.gif Потоп гавани... Тьфу! Затопленная гавань! crazy.gif

Автор: Diablo-Killer 24 Nov 2005, 23:19

Цитата(Chortos-2 @ 24 Nov 2005, 22:35)
laugh.gif laugh.gif laugh.gif shum_lol.gif shum_lol.gif shum_lol.gif crazy.gif crazy.gif crazy.gif good.gif good.gif good.gif yes.gif yes.gif yes.gif

Добавлено ([mergetime]1132860943[/mergetime]):
Странно название темы переводится с английского... Хотя нет, очень даже логично! crazy.gif Потоп гавани... Тьфу! Затопленная гавань! crazy.gif

Это намек или повод для драки??? biggrin.gif

Автор: Connector 05 Dec 2005, 19:21

Вот мне совет дал задание -- нарисовать островок с домиком в море....
Выкладываю рисунок! Промежуточный вариант, прошу совет отценить хотя бы его!

 

Автор: Paulus I 05 Dec 2005, 20:37

Цитата(Connector @ 05 Dec 2005, 20:21)
Вот мне совет дал задание -- нарисовать островок с домиком в море....
Выкладываю рисунок! Промежуточный вариант, прошу совет отценить хотя бы его!

Я думаю, что ты справился с задачей на 80%

Автор: Necronix 05 Dec 2005, 20:47

Воду посветлее,островок поплоще,и небо сделать другим цветом(если после светлой полоски именно небо)

Автор: Nightingale 05 Dec 2005, 21:19

Неплохо вышло. biggrin.gif
Но ты дорисуй солнце (закат).
И можешь побавить побольше мелких деталей на свой вкус, чтоб красиее было.

Автор: Diablo-Killer 05 Dec 2005, 22:23

Я представлял эту работу приблизительно такой!

 8.bmp ( 640.78 килобайт ) : 611
 

Автор: Connector 06 Dec 2005, 11:32

2 Nightingale
А ты входишь в совет группы гавани???
Закат и пальмы я сделал, осталось дом получше! Вот Второй промежуточный вариант!

 Dom1.bmp ( 464.99 килобайт ) : 396
 

Автор: Connector 09 Dec 2005, 19:27

Вот выкладываю на мой взгляд последний вариант моего задания !!!!! good.gif spiteful.gif

 

Автор: Necronix 09 Dec 2005, 20:11

Хмммм очень нелохо!Мне нравится.

Автор: BARS 12 Dec 2005, 10:08

Мда, создал тему и забыл.
Случайно нашел.

Вобщем пришел, посмотрел и дальше пошел ...

Автор: BARS 01 Feb 2006, 13:04

Форум дохнет.
Расхотели люди делать город.

Автор: Necronix 01 Feb 2006, 13:14

А мы делам.тока на закрытом.
Вы там не волнуйтесь мы там все утверждаем и определяим.
Скора все выложим.....ну вернее почти все.

Автор: Mrak 01 Feb 2006, 15:48

Цитата(BARS @ 01 Feb 2006, 13:04)
Форум дохнет.
Расхотели люди делать город.

Нехорошо так говорить когда не знаете реального расклада ситуации. Могу вас разубедить и сказать вам что работа не идет, а кипит! Так что не волнуйтесь, никто не забыл о городе. более того все в команде только о нем и думают. И надеюсь скоро мы сможем показать эскизы от руки города снаружи и внутри, а также почти законченный концепт юитов. Но на это ещё нужно немного времени.

Автор: BARS 01 Feb 2006, 17:05

Слишком тихо тута.
Вот и все.

Автор: Mrak 01 Feb 2006, 22:08

Как только сделаем первый этап, а я надебсь его сделать через 5-7 дней, думаю люди начнут нам помогать в обсуждении.

Автор: Architect-FK 02 Feb 2006, 21:35

Нет BARS ты действительно заблуждаешься... работа идет полным ходом, просто сейчас начальная стадия основана на разработках концепций и начальных искизов (а этим занимается далеко не вся команда), поэтому особого "толчка" нет - зато вот когда будет утверждена хотя бы концепция города... - тогда держись! будет что обсуждать... будь уверен biggrin.gif

Автор: Druin 04 Feb 2006, 01:50

lupa.gif
не смешно

Автор: Necronix 04 Feb 2006, 10:32

Мува-ха-ха.
Томим вас ожиданием.
Мува-ха-ха.

Автор: Architect-FK 04 Feb 2006, 14:22

Цитата(Druin @ 04 Feb 2006, 01:50)
lupa.gif
не смешно

а, что не смешно то ? biggrin.gif

Автор: Druin 04 Feb 2006, 14:30

оффтопнул я... в общем проехали...

Автор: Architect-FK 04 Feb 2006, 17:27

Цитата(Druin @ 04 Feb 2006, 14:30)
оффтопнул я... в общем проехали...

Понятно... biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif

Автор: Mrak 29 Mar 2006, 21:46

Есть полностью ландшафт города, есть не принятый вариант префектуры. Есть рынок. Полностью предистория(она помоему и на открытом лежит),
половина кампании. Несколько карт кампании. То есть частично и выборочно сделана работа.

Автор: Efrit 12 Apr 2006, 13:09

Что-то у вас затишье на форуме...

Рано ещё smile.gif

Автор: Necronix 12 Apr 2006, 13:55

У нас там кое какие проблемы...
Больше ничо не скажу

Автор: LotR 12 Apr 2006, 19:28

сессия beee.gif
Я усё знаю biggrin.gif

Автор: МaKaK 12 Apr 2006, 19:41

какая сессия в апреле? даже если допса, всё равно поздновато

Автор: Architect-FK 13 Apr 2006, 12:08

а почему..? у меня например сессия кончилась два дня назад, теперь диплом smile.gif (извиняюсь за оффтоп)

Автор: BT_Uytya! 15 Apr 2006, 22:09

А DEADWOLF'а что, вынали из STORM?

Раньше у него был подник "Флудер команды STORM". А теперь он "Просто флудер"
Дофлудился?

Автор: Necronix 16 Apr 2006, 14:02

Ну он сам вроде как ушел.
типа времени нет итд.

Автор: Mrak 20 Apr 2006, 13:27

Волк действительно ушел сам, и вообще сейчас команда примормозила свою работу из-за небольшой реорганизации команды.

Автор: Necronix 20 Apr 2006, 20:12

НЕБОЛЬШОЙ ??????

Автор: Architect-FK 18 May 2006, 21:28

Mrak, если пароль поменяли напиши сообщение мне личное... а если не меняли... то мне че-то не зайти подфорум, вы меня там случайно не выгнали из команды ??? biggrin.gif

Автор: LotR 19 May 2006, 04:48

Пароль всем в асю мрак кинул!

Автор: Architect-FK 19 May 2006, 14:06

...угу... smile.gif

Автор: Architect-FK 13 Aug 2006, 16:05

Всем привет smile.gif блудный сын вернулся smile.gif Mrak я в ICQ тебе сообщение написал ты прочти и ответь ок ?

Автор: Necronix 13 Aug 2006, 18:04

А мы уж забыли как ты выглядишьsmile.gif

Автор: Architect-FK 13 Aug 2006, 18:06

Necronix пароль скинь мне в личное сообщение... зайду хоть...

Автор: Diablo-Killer 18 Aug 2006, 16:41

Все потихоньку возвращаются это хорошо. Меня надеюсь не забыли? rolleyes.gif

Автор: Necronix 18 Aug 2006, 18:35

Эпть! Ты же один из основателей! Помним мы вас...с Шуриком nunu.gif

Автор: LotR 18 Aug 2006, 19:06

абалдеть, стока времени тихо, а тут захожу и в 4-х темах новые сообщения shum_lol.gif

Автор: Diablo-Killer 19 Aug 2006, 12:34

Да ладно вам ребят лучше скажите где работу взять?

Автор: Sergiyua 19 Aug 2006, 12:43

А мне нельзя на Ваш подфорум попасть?

Автор: Necronix 19 Aug 2006, 15:11

На закрытый?! Тока для членов команды.
Диабло: Мраку в личку стукни-можа че и даст тебеsmile.gif

Автор: LotR 19 Aug 2006, 17:54

Цитата(Sergiyua @ 19 Aug 2006, 12:43)
А мне нельзя на Ваш подфорум попасть?


А нам на ваш закрытый форум вход свободный разве? beee.gif

Автор: DracoLich 27 Aug 2006, 18:28

А что будет с городом, если на карте нет воды? Я так понял, ведь на ней все базируется...

Автор: Necronix 27 Aug 2006, 18:38

ну ты видел данжен в пятерке? планируется то же самое

Автор: Grand Elf 27 Aug 2006, 19:26

Данжен видел.Второе непомнял, как это? idontno.gif

Автор: Necronix 27 Aug 2006, 19:27

Прям на карте размещается озеро,а у же в нем город-это едина модель

Автор: Grand Elf 27 Aug 2006, 19:30

yes.gif А понятно.

Автор: BT_Uytya! 27 Aug 2006, 20:01

И эта модель будет одинаково хорошо смотрется и на суше и в воде? Попробуйте поставить любое озеро в море и полюбуйтесь. Камыши пойдкт только как укрепления на Форт. А что делать с Муниципалитетом?

Автор: Necronix 27 Aug 2006, 20:34

какие нах камыши еще?

Автор: BT_Uytya! 27 Aug 2006, 20:53

Значит вам нужен такой вид, чтобы особо не выделялся на море, и одновременно логично выглядел бы на суше, так? Если просто взять кусок моря, то на море это будет незаметно, а на суше некрасиво. Нужен выделитель на границе объекта. Но что может одинаково хорошо смотрется и на суше и на воде?
Если просто плюхнуть замок в существующее озеро, то камыши на краю озера будут не в тему на море.

Автор: Grand Elf 28 Aug 2006, 08:59

Да проблемка. banghead.gif

Автор: Diablo-Killer 29 Aug 2006, 21:56

да не надо чтоб он ваще на воде стоял он будет стоять рядом с водой

Автор: Necronix 29 Aug 2006, 22:35

Эмм можа я запамятовал,но вроде решения,что город будет стоять на воде не принималось...

Автор: Druin 02 Sep 2006, 17:33

Народ, позакрывайте старые и неактуальные темы... Особенно это касается голосований... Тут таки не флудильня...

Автор: Necronix 02 Sep 2006, 17:53

Леньsmile.gifНо закроим... на днях...

Добавлено ([mergetime]1157208788[/mergetime]):
так лучше?

Автор: Necronix 27 Dec 2006, 14:17

Ведуться! Все идет отлично. ничего не заглохлоsmile.gif

Автор: Necronix 27 Dec 2006, 19:22

Ок smile.gif от помощи грех отказываться smile.gif Если есть разговор- пиши в ПМ или аську.

Автор: EaglE-OwL 02 Jan 2007, 14:58

Так всеж как он будит выглядеть снаружи? Может в виде гигантской волны?

Автор: LotR 02 Jan 2007, 15:14

снаружи он будет выглядеть отлино good.gif
Не будем раскрывать все секреты spiteful.gif

Автор: Kondroman 16 Jan 2007, 22:11

Лотр ты все ещо сюда заходишь чтоли?

Автор: izrukvruki 15 Mar 2007, 18:09

3D Studio Max вроде последняя 9 версия, но большинство справочников написаны для 8 или более ранних. Достаточно популярна также 6 версия (для нее есть очень качественные русификаторы). У меня на DVD диски папка с 9 Максом (с тоториалами и еще какими-то полезностями) весит 2,5 гб - качать наверное многовато...

А никто не знает где для макса качественные и разнообразные текстуры взять можно??? желательно чтоб их было много не отделыных небольших архивах, чтоб качать было удобней

Автор: Deo 15 Mar 2007, 18:19

Izrukvruki, не волнутесь, я уже обговорил вопрос по максу через e-mail.
Текстурки я к примеру по друзъям собирал. Теперь коллекция в 3734 текстурки) По мере надобности сам делаю в Photoshop'е, чего и вам желаю.

Автор: izrukvruki 19 Mar 2007, 11:25

Просто мне один человек на форуме говорич что у него есть 4 dvd диска с текстурами для макса - я офигел - так много...

А для макса текстуры в каком-то специальном формате, или это просто графические файлы???

Автор: Deo 19 Mar 2007, 15:36

Модераторы многоуважаемые, перенесите в другую тумку посты, а то называется то вступлеие в команду.

Автор: izrukvruki 10 Apr 2007, 12:15

А чего это Некроникс пропал куда-то??? Давно его не видел... Раньше все в свободном тусовался...

Автор: Deo 10 Apr 2007, 12:30

Он никуда не пропал. На нашем форуме постить и в мэйле бывает. Почему тут на дф2 перестал незнаю.

Автор: LotR 10 Apr 2007, 18:19

на СО время тратиться много которого в в выпускном классе немного smile.gif

Автор: Necronix 11 Apr 2007, 12:38

Я здесь я слежу за всем происходящим,просто почти нету времени на свободное.

Автор: izrukvruki 11 Apr 2007, 15:00

ну УСПОКОИЛИ...

аватар классный

Автор: LotR 11 Apr 2007, 18:34

шпиён, следит и молчит smile.gif

Автор: izrukvruki 12 Apr 2007, 14:37

как сказала Рона, я на всех компромат разыскиваю lupa.gif , отслеживаю search.gif и записываю rtfm.gif ...

вот и подумал не удастся ли мне и на вашего папу его накопать... smile.gif

у меня и на тебя ЛотР кое-что есть!!! yikes.gif Страшно стало... yahoo.gif

Автор: LotR 12 Apr 2007, 19:01

вот ведь подлый редис smile.gif

Автор: izrukvruki 28 Apr 2007, 14:16

а можно из темы Вступление в команду удалить посты 71-73 (это были первые дни моего пребывания на форуме и я малость обалдел от полученной информации о создании новых городов и не совсем адекватно мог воспринимать действительность)

Автор: Deo 28 Apr 2007, 15:31

Я оскорблен. Сильно оскорблен. Пошел искать обсидиановый меч.

Автор: XEL 28 Apr 2007, 16:14

А всплыла-то Гавань аккурат в тот же год с криганами, сваливишимися на Энрот в Антагариче и Энроте spiteful.gif

Автор: Necronix 28 Apr 2007, 20:26

Я смотрю вы историю мира героев лучше нашего мира знаетеsmile.gif

Автор: XEL 28 Apr 2007, 21:28

А окуда ты знаешь насколько мы знаем историю нашего мира знаем?smile.gif

Автор: Necronix 29 Apr 2007, 08:52

это было мое предположениеwink.gif Ну лана завязываем флудильню

Автор: Darkmoon 29 Apr 2007, 11:44

А чего не знаем - придумаем beee.gif

Автор: XEL 29 Apr 2007, 18:38

Я надеюсь ты не про историю M&M или, тем боле, реального мира?

Автор: Darkmoon 29 Apr 2007, 21:06

Товарищ, бдь проще с историей - ты писатель али как?

Автор: Bes 09 Jun 2007, 17:39

По поводу запасных монстров...
...для концепции Гавани, на мой взгляд весьма подходящий, можно сделать нечто такого:
- "был такой фильм, про мутанта акулу - там скрестили тинровую акулу и морского льва... получилось мощнецкое чудище-убийца. Которое, по прошествию некоторого времени, решило выйти из водной смтихии на сушу, как бы сущность льва переборола рыбу...
Короче, получилось не менее мощнецкое чудище, уже с ногами и лёгкими, но с головой акулы
"

Вот такого бы монстра я бы не прочь увидеть с выходом Гавани... он как раз был бы в духе гавани, т.е. существо живущее только на прибрежных местах, коим гавань и является.

Извините. что свои пожелания не подкрепляю графикой - но в этом я профан, только языком горазд. sorry.gif

Автор: Necronix 09 Jun 2007, 18:07

Список монстров утвержден. А делать нейтрала геморно и беспонтово. Врядли используем эту идею..

Автор: Kondroman 13 Jun 2007, 13:40

я думал эта ветка умерла давно.. =0)

Автор: izrukvruki 29 Jun 2007, 14:22

Гамимед, а ты знаешь что такое ГАНИМЕД? (в поисковик не лезь)

Автор: Necronix 29 Jun 2007, 22:49

Я думал спутник какой-то...

Автор: Ganymed 30 Jun 2007, 13:48

Цитата(izrukvruki @ 29 Jun 2007, 14:22)
Гамимед, а ты знаешь что такое ГАНИМЕД? (в поисковик не лезь)


Что конкретно ты имеешь в виду, не знаю, да мне, в общем-то, все равно. Только к Флуду о Гавани твой вопрос не имеет отношения, разве только тем, что Ганимед - один из разработчиков Гавани... Но в самом слове ГАНИМЕД уж точно ничего нет, связанного с Гаванью.

Автор: Deo 01 Jul 2007, 11:08

Вроде мореплаватель такой был или в книжке какой то упоминался...

Автор: izrukvruki 02 Jul 2007, 09:07

Некроникс молодец - не даром МОЗГ.
Ганимед крупнейший спутник солнечной системы, спутник Юпитера. Сам не знал, просто смотрел на днях фильм BBC про космос, там и и говорят мол Ганимед: я и подумал, ваш музыкант знает откуда его имя пошло. Ну а вообще это сын троянского царя Троса и нимфы Каллирои - из мифологии греческой наверное.

Автор: Deo 02 Jul 2007, 12:06

Спутник Юпитера не просто так ведь от фанаря Ганимед назвали, а в честь чего-то... Так что Ганимед - вернее будет как ты и сказал Изруквруки сын царя, а не спутник.

Автор: Darkloke 02 Jul 2007, 17:02

Кстати, народ, а вы видели проект морского города для 5-ых героев?

http://www.archangelcastle.com/h5/FAC/Pages/welcomeindex.php

Автор: Ganymed 02 Jul 2007, 17:22

Darkloke, спасибо за ссылку, это интересноsmile.gif
Похоже, люди решили пойти тупо по греческой мифологииsmile.gif И меня теразают смутные сомнения относительно некоторых элементов города nunu.gif

Добавлено ([mergetime]1183386146[/mergetime]):
2 izrukvruki

Все верно, только, я думаю, не стоит в теме, даже флудовой, обсуждать истории ника.

А вообще я выбрал этот ник не в честь капризного фракийского пастушка, царского сынка и возлюбленного Зевса, и не в честь спутника Юпитера, а в честь группы Ganymed, которая творила в 70-х годах и была одной из первых групп, услышанных мною в жизни. Эдакая ностальгическая нотка, но, опять же, повторяю, в этой теме такие вещи не стоит обсуждать.

Автор: Necronix 03 Jul 2007, 18:58

Ваще аминь. Дарк,а можно узнать,что за команда разрабатывает этот самый "океанос"?

Автор: Darkloke 03 Jul 2007, 19:23

Цитата(Necronix @ 03 Jul 2007, 19:58)
Ваще аминь. Дарк,а можно узнать,что за команда разрабатывает этот самый "океанос"?

Без понятия. Я ссылку случайно увидел на HC.

Автор: Morn 04 Jul 2007, 11:43

Гляньте сюдф если кому мнтересноcrazy.gif
http://www.archangelcastle.com/h5/FAC/index.htm
помоему єто расчитівалосб на 5-е crazy.gif

Автор: izrukvruki 04 Jul 2007, 11:53

а они не у ВАС идею украли (юниты практически совпадают)? их проект когда появился, а когда ваш? Если так, то с них "шоколадка" по идеи причитается

Автор: BT_Uytya! 04 Jul 2007, 12:15

Вообще-то было бы логичным объедениться и сделать один город, а потом портировать его на обе части.

Добавлено ([mergetime]1183540501[/mergetime]):

Цитата(izrukvruki @ 04 Jul 2007, 14:53)
а они не у ВАС идею украли (юниты практически совпадают)? их проект когда появился, а когда ваш? Если так, то с них "шоколадка" по идеи причитается

Такая идея довольно давно обсуждалась на форуме Нивала.

Автор: Ganymed 04 Jul 2007, 12:17

К сожалению, похоже что действительно украли, вернее - взяли попользоватьсяsmile.gif. И не только то, что можно было взять с нашего сайта, но и некоторые наши "закрытые" наработки. Думаю, тут без хакерства не обошлось. Поэтому "шоколадки" мы от них не дождемся. Да нам и не надо. Мы делаем город для тех, кому он интересен, делаем сами, своими силами. Если кто-то хочет заимствовать наши идеи таким не очень хорошим способом, то пусть это остается на их совести.
Все решит в конечном счете баланс и целостность концепции. Такое впечатление складывается, после анализа их концепции, что, взяв нашу концепцию, они ее переделали на свой лад, а это занятие заведомо неблагодарное. Неминуемо теряется целостность и органичность исходной концепции.

Автор: izrukvruki 04 Jul 2007, 12:38

Нет воровство идей это плохо. Попробуйте с ними поговорить и сказать что вы против использования ваших идей. в случае игнорирования - обратитеть к общественности: везде где сможете разместите инфу о воровстве ваших идей. я не понял, эти кто занимается? Нивал или тоже энтизиасты

Автор: Ganymed 04 Jul 2007, 12:45

Нивал вряд ли. Судя по эскизам, там довольно дилетантски все решено, и к тому же на скорую руку (это видно). Наяды и Сирены - практически одно лицо (просто сестры-близнецы), Кракен - типичная "матка" из фильма "Чужие", эскиз города - абсолютно кривой. Думаю, Нивал бы не стал так позориться.

Автор: izrukvruki 04 Jul 2007, 12:52

ну там вроде просто наброски, возможно 3д модели лучше будут. Я не про кач-во говорю, а вообщем о концепции. Они о вас то знают?

Автор: Ganymed 04 Jul 2007, 13:04

Если предположить, что не знают, то тогда получается просто фатальное совпадениеsmile.gif

1 уровень: у нас Русалки, у них Русалы.
Жилище Ундин у нас - Коралловый риф, у них - Коралловые рифы (жилище апгр. 1-го уровня)
3 уровень: у нас Сирены, и у них Сирены
5 уровень: у нас Кракен, и у них Кракен

Абилки их 7 уровня - один в один абилки нашего Вирма
Абилки их Кракена - симбиоз абилок наших Огромного Краба и Кракена
Абилка стрелка Наяды - один в один абилка нашего Оракула.

Рисунок их Левиафана - один в один эскиз Део, который фигурировал у нас только на закрытом форуме.

Что-то имхо многовато совпаденийsmile.gif

Автор: BT_Uytya! 04 Jul 2007, 13:27

Ну вообще-то попасть на ваш закрытый форум не так и сложно - достаточно лишь иметь доступ к "мусорке", где лежит удиви тельное кол-во ваших удалённых тем. Там можно и кричей посомтреть, и музыку послушать (Нептун, который у вас на сайте не выкладывался), узнать сюжет компании, и, полагаю, много чего ещё. Однако для доступа к мусорке нужно быть модером где-то, так, что это либо хакеры, либо кто-то из наших. (Барс smile.gif )

Автор: Berserker 04 Jul 2007, 20:56

Део, как и обещал: см раздел скрипты.
отредактировано Berserker в 25 00 13.2009 года

Автор: Berserker 24 Jul 2007, 22:38

Как дела у Гавани?

Автор: Ganymed 24 Jul 2007, 23:03

Спасибо, вроде движется делоsmile.gif

Автор: Deo 25 Jul 2007, 06:41

Но не так быстро как хотелось бы sorry.gif

Автор: Bes 25 Jul 2007, 18:29

Может пора создать подфорум подфорума для тестеров? (закрытый)
Думаю, это намного будет удобней... за одно и конфиденциальность "соблюдится" smile.gif

Автор: Necronix 25 Jul 2007, 18:42

Конфиденциальность спорная( после удаления поста на помойке его видят многие и многие). Время теста ограниченное-не думаю,что ради месяца тестирования стоит напрягать греймага. Вполне можно обойтись мыла.аськами и личкамиwink.gif

Автор: Berserker 25 Jul 2007, 21:10

Главное, что движется smile.gif Лишь бы жило.

Автор: Bes 26 Jul 2007, 15:55

Цитата(Necronix)
Конфиденциальность спорная( после удаления поста на помойке его видят многие и многие). Время теста ограниченное-не думаю,что ради месяца тестирования стоит напрягать греймага. Вполне можно обойтись мыла.аськами и личками smile.gif
Да? И кто-же это по мусоркам из посторонних лазиет?
Но вообще, мне через мыло не очень удобно sad.gif

Автор: Ganymed 26 Jul 2007, 19:39

Думаю, оптимальное решение найдемsmile.gif

Автор: Bes 29 Aug 2007, 23:44

4 Ganymed (или кому?) unsure.gif

Я пока не качал тестовый эмулятор, хотелось бы уточнить, что там имеется помимо основного?
Наверняка там граф.пакет тоже вложен unsure.gif , раз боль 4 мегабайт

Если это так, может кто сделает без графики... dry.gif
У меня пока напряжёнка с траффиком, может в субб. мне полный пакет скачают, а пока бы я и на без'graf'овом потестил...

Извините, что у меня такие временные потуги sorry.gif
(надеюсь на понимание)

Автор: Berserker 30 Aug 2007, 20:05

Да нет там графики почти, так что ещё уменьшить врядли получится.

Автор: Necronix 30 Aug 2007, 20:12

тихо тамsmile.gif

Автор: Baklajan 01 Sep 2007, 21:06

Ganymed, см. личный ящик. Перевод сайта Гавани на английский готов, но ПМ у меня похоже отсылаются некорректно из-за слишком большого объема текста. Хотя бы напишите на какое мыло отсылать готовый текст.

Автор: izrukvruki 04 Oct 2007, 10:10

Такой интимно-эротический вопрос rolleyes.gif :

а у вас Русалочка без лифтчика? С голыми, так сказать, сисечками wub.gif ??? А если дети играть будут nunu.gif ?

Автор: Necronix 04 Oct 2007, 10:19

А она волосами прикрыласьsmile.gif И вобще дети же играют за данжен в 5ке...smile.gif

Автор: hippocamus 04 Oct 2007, 14:08

Интересно: что происходит с Русалкой при апгрейде (с физиологической точки зрения)? Такая же проблема при апгрейде сатиров до фавнов, но в Роще её ИМХО уже решили.

Автор: XEL 04 Oct 2007, 14:17

А причём тут фзиология. Это игрвоая механика вообще. Тогда и джинны при апгрейде меняют пол.

Автор: LotR 04 Oct 2007, 18:16

Цитата(izrukvruki @ 04 Oct 2007, 10:10)
Такой интимно-эротический вопрос  rolleyes.gif :

а у вас Русалочка без лифтчика? С голыми, так сказать, сисечками  wub.gif ??? А если дети играть будут  nunu.gif ?



думаешь лучше русалку в нижнем белье рисовать? shum_lol.gif

Автор: Ganymed 04 Oct 2007, 18:59

Цитата(hippocamus @ 04 Oct 2007, 15:08)
Интересно: что происходит с Русалкой при апгрейде (с физиологической точки зрения)? Такая же проблема при апгрейде сатиров до фавнов, но в Роще её ИМХО уже решили.


Дело в том, что простое существо и его апгрейд - это РАЗНЫЕ существа. Разве Зеленый и Золотой драконы - это одно и то же? А Гиганты и Титаны?
Апгрейд - это принципиальный выбор другого (более сильного) существа, родственного тому, кто был до апгрейда. Наверное смущает слово "улучшенный", т.е. создается впечатление, что мы, делая апгрейд, улучшаем существо, но на самом деле мы приобретаем возможность нанять совершенно другое существо того же класса. Ведь мы же не меняем генетику Огра, делая его Шаманом, к примеру. Мы просто покупаем в свое войско не Огров, а именно Шаманов (Огров-магов). То же самое и с Русалками. Есть войско Русалок, а есть войско Ундин. Это два совершенно разных войска, так же как и есть войско Лучников, а есть войско Арбалетчиков.
Есть, правда, один момент, вносящий некоторую сумятицу в эту систему - это апргрейд стека в слоте героя или в слоте городского гарнизона. Т.е. создается действительно впечатление, что мы генетически мутируем войско. На самом деле, мы его просто заменяем на другое через доплату.

Автор: Bes 04 Oct 2007, 19:26

не хотел я поднимать эту тему, но вы сами вспомнили про русалок...
А почему были выбраны русалки, как одно из рыболюдов?

В Героях III уже есть объекты, осонованные на этих существах... и получается, есть существа русалки и есть некий объект "Русалки" (посещается только с лодки). Почему эти русалки на камне просто сидят, безвольны и декоративны, а в тоже самое время на карте будет стоять (если "Гавань" будет внедрена в игру) отряд русалок и будет либо нападать либо присоединяться к герою
Нелепица получается.

Выход конечно есть - это убирать из игры такой объект - либо заменять его своим, либо видоизменить анимацию объекта "Русалка" и вообще сменить ему название.

Вот.

ЗЫ: и вообще, Русалки это восточно-словянская мифология... они бы больше подошли "Русскому городу"

Автор: Ganymed 04 Oct 2007, 20:05

Ну, и Сирены тоже есть как объект. И все правильно, это водные объекты и будут гармонировать с Гаванью. Потому что есть русалки, кот. на камнях сидят (а заодно и боевой дух проходящим кораблям поднимают), а есть русалки, кот. прибрежные территории осваивают. Это как в реальной жизни - каждый занимается тем, чем хочет заниматься. smile.gif
Насчет принадлежности к мифологии, то здесь скорее греческая и сирийская, а уж потом славянская.

Автор: XEL 04 Oct 2007, 20:07

Цитата(Bes @ 04 Oct 2007, 19:26)
ЗЫ: и вообще, Русалки это восточно-словянская мифология... они бы больше подошли "Русскому городу"

Мифология - не единственный определяющий фактор в создании нового горда к Героям. Никто русалок в Русском Городе делать не будет.

Автор: izrukvruki 04 Oct 2007, 20:12

Цитата(LotR @ 04 Oct 2007, 19:16)
Цитата(izrukvruki @ 04 Oct 2007, 10:10)
Такой интимно-эротический вопрос  rolleyes.gif :

а у вас Русалочка без лифтчика? С голыми, так сказать, сисечками  wub.gif ??? А если дети играть будут  nunu.gif ?



думаешь лучше русалку в нижнем белье рисовать? shum_lol.gif


небольшой, символический, но заметный (черный или контрастный) не помешает...

Автор: exx 04 Oct 2007, 20:49

почему же нелепица? можно же просто рассматривать как декоративный элемент...я был бы не прочь увидеть на карте скалы...над которыми кружат драконы... так что русалки и тут и там - вполне нормально..

Автор: Docent Picolan 04 Oct 2007, 21:20

Цитата
небольшой, символический, но заметный (черный или контрастный) не помешает...

мне кажется не надо русалку одевать... пусть голая будет. гарпии голые и ничего. а русалки в лифчиках бывают только в мультиках... dry.gif

Автор: Necronix 04 Oct 2007, 21:51

Всех хватит тема сисек закрытаsmile.gif

Автор: Bes 04 Oct 2007, 21:51

Цитата
Русалка - женский мифологический образ у восточных словян, особенно у украинцев и русских. В образе русалки сочетались черты духов воды (речные русалки), плодородия (полевые русалки), "нечистых" покойников (утоплениц) и пр.


Я ничего не имею против сидящих на камне русалок, раздающих БД.
Я лишь не хочу чтобы Русалки и русалки отождествлялись (имя то у них одно!?).
Если и принимать неких "сухопутных" Русалок, то их, имхо, следует называть тогда "Русалки-Воительницы", дабы оправдать их боевой нрав (им ведь разрешено участвовать в срадениях, чего не делают русалки на камне)
К тому же, где вы видели русалок с боевыми посохами?

Автор: Ganymed 04 Oct 2007, 22:03

Насчет названия Русалок. Возможно, и есть резон назвать их Боевые Русалки.

Автор: Bes 04 Oct 2007, 22:08

только не "боевые", bak бы вам тоже это сказал...
"Боевые" уж больно заезденный эпитет среди монстров Героев III
Есть же куча синонимом, а звучащих намного интереснее wink.gif

Автор: Ganymed 04 Oct 2007, 22:21

Да это принципиально надо решить, а что за эпитет прибавить - не проблема smile.gif

Автор: hippocamus 05 Oct 2007, 00:02

Цитата(Bes @ 04 Oct 2007, 19:26)
В Героях III уже есть объекты, осонованные на этих существах... и получается, есть существа русалки и есть некий объект "Русалки" (посещается только с лодки).

ЗЫ: и вообще, Русалки это восточно-словянская мифология... они бы больше подошли "Русскому городу"

Также есть и Сирены. Но это не важно: ведь тебя не смущает, что Учёный, который выглядит как Монах не нападает на тебя, когда ты к нему подходишь? Скажем так - русалки не агрессивны, дерутся они, когда находятся у тебя в армии (куда ж им деваться?), ну и нейтральные отряды (решили позабавиться).

Насчёт мифологии - ни один из существующих городов не строится на мифологии. Из новых ИМХО лишь Бастион да Кремль (не называйте город Русским, izrukvruki это не нравится, тогда уж лучше Борейским) rolleyes.gif


Добавлено ([mergetime]1191531750[/mergetime]):
Да, вам такой юнит не нравится? biggrin.gif
http://gif2000.narod.ru/gif/1/103.gif

Автор: Deo 05 Oct 2007, 05:23

Нифига не понятно... Помоему по этому уже споры были, относительно русалок в армии с сиренами и объектов...

Автор: Necronix 05 Oct 2007, 09:54

Тоже непонятно. При посещении русалок выдается что-то типа вы любуетесь их красотой и у вас там что-то повышается...удача вроде. А на русалок,охраняющих что-то нападают,а не любуются ими. Сирены в обоих случаях героя атакуютsmile.gif Я против какой бы то ни было приписки к русалкам.

Автор: Deo 05 Oct 2007, 10:46

Ога, мне тож как-то неохота было бы видеть название по другому с наваротами.

Автор: Docent Picolan 05 Oct 2007, 14:00

Цитата
Да, вам такой юнит не нравится?

laugh.gif laugh.gif жжош.

Автор: Bes 05 Oct 2007, 16:28

Цитата
Учёный, который выглядит как Монах не нападает на тебя
А он же не называется Монахом.... он учёный.
А Русалки и там и там, имхо тогда надо объект русалки переименовать (для эмулятора Гавани), чтоб не смущало (да и Сирен за одно)

Автор: Necronix 05 Oct 2007, 18:11

Короче я ложил я свое суровое НЕТ на этоsmile.gif
В 4ке есть лепреконы на мапе и у горшка-никаких проблем абсолютно. Даже нейтралы и те не все хостаГи.

Автор: LotR 05 Oct 2007, 18:55

баян кстати это всё

Автор: Bes 05 Oct 2007, 21:49

не хотите, ну и не надо beee.gif
вредины dry.gif

Автор: hippocamus 05 Oct 2007, 22:32

Можно сделать, чтобы эти объекты в 50% случаев работали как и раньше, а в 50% - как Хранилища (типа Склепа)

Автор: Necronix 05 Oct 2007, 22:45

Сокровищ на рифе не утаишь... нечего у русалок взять тоsmile.gif у них у бедных одежды нет,а вы про сокровищаsmile.gif

Автор: hippocamus 06 Oct 2007, 00:06

Почему ж обязательно сокровища? Можно как в улье змеемух, а можно опыт, навык

Автор: Bes 05 Dec 2007, 17:04

Цитата(Deo @ 05 Dec 2007, 16:29)
Я то не против, но Некрон с Ганимедом будут тапками ругаться...
ты хотел сказать "кидаться" laugh.gif

А вообще, любой желающий мог бы из выложенных официально гифок, сделать дефы... так что не вижу причин для отказа. dry.gif

Жаль что сайт Бастиона пока закрыт, а тоб я из их них дефок тоже сделал дефы (не успел, жалко)

Автор: Deo 05 Dec 2007, 17:10

Нет, я спеициально употребил слово ругаться, в контексте с тапками, тем самым ознаменовав некоторую сублематическую связанность двух слов с ярко выраженным оттенком душевного расстройства и безумия.

>из выложенных официально дефах, сделать дефы...
А сам то как пишешь.... Может гифок?... happy.gif Эх, заливай, упомяни что все это в ознакомительных целях smile.gif

Автор: Bes 05 Dec 2007, 17:14

исправил tongue.gif

Добавлено ([mergetime]1196864064[/mergetime]):
да не буду я заливать, просто непонятны отпирания...
да и смысл, если можно посмотреть тоже самое и на анимашках... вставить то пока не куда.

Автор: Deo 05 Dec 2007, 17:21

Да мне и самому не понятны мои отпирания...

Автор: hippocamus 24 Dec 2007, 13:14

Случайно не это ваши
Глубинный ВирмЛевиафан
?

Автор: Deo 24 Dec 2007, 13:40

Эт не наши. Я их видел там.

Автор: Necronix 24 Dec 2007, 14:08

Явно не наши мы гибридов не используваимsmile.gif

Автор: Docent Picolan 24 Dec 2007, 15:36

и слава Богу. гибриды- зло. тем более такие некачественные.

Автор: Ganymed 24 Dec 2007, 15:38

Цитата(Docent Picolan @ 24 Dec 2007, 15:36)
и слава Богу. гибриды- зло. тем более такие некачественные.


согласен, убогонько смотрятся

Автор: hippocamus 24 Dec 2007, 17:39

Если уж и делать так, то Драконье туловище в элементовское должно переходить раньше. А не как будто горе-хирург из глубинки пришил, да как-то и прижилось smile.gif.

Автор: d0s 25 Dec 2007, 07:28

А мне нравитсяsmile.gif Интересная задмку автораcrazy.gif

Автор: Docent Picolan 31 Dec 2007, 02:23

от лица команды Причала поздравляю команду Гавани с Новым Годом!

Автор: LotR 01 Jan 2008, 13:00

И от нас всех поздравляю smile.gif

Автор: Entuser 15 Jan 2008, 12:04

Вы новый город добывлять собираетесь или заменять существующий? Если добавлять, то с помощью команды ВОГА или еще как?

Автор: Docent Picolan 15 Jan 2008, 12:41

как и все остальные города - гавань (насколько мне известно spiteful.gif ) заменит один из уже существующих

Автор: Deo 15 Jan 2008, 13:42

Как правильно сказал Доцент Пиколян Гавань будет заменять город. Конкретно - сопряжение.

Автор: Bes 24 Jan 2008, 23:32

что-то в гавани пасмрно... туман, и никого на пляжу не видать... или тут левиафан с голодухи нахрен всех посжирал? biggrin.gif

Автор: Deo 25 Jan 2008, 14:08

*Денис пдошел к Бесу и покашлял.*
-В таверне все. В такую погоду никто не хочет выходить.
*Задумчиво посмотрел на горизонт скрывающийся в пелене тумана, поднял какую-то гальку и кинул вводу спугнув неосторожных русалок*



Автор: Bes 25 Jan 2008, 20:09

как так не хотят? наоборот... рыболюды в дождь только и гуляют по берегу...
(я так думала по крайней мере)

*и чего это там все на траве шастают?... далековато забрели, рыболюды то tongue.gif *

Кстати, кто это там возле Сирен зикает зелёный? Тритон чтоль? shok.gif

Автор: Efrit 26 Jan 2008, 11:16

Неплохо. А выставленный скрин - "рукодельный" или def-ы всех монстров уже есть в игре?

Автор: Deo 26 Jan 2008, 12:00

2 Bes
??? Что-то непонял я...

2 Efrit
Скрин - именно скрин smile.gif В фотошопе только сэйвтувэб сделано.

Автор: WarZealot 26 Jan 2008, 12:19

средненько... 60-40 laugh.gif

Автор: hippocamus 27 Jan 2008, 00:03

Заранее прошу извинения, но:

- не выдержан единый стиль
- сирена туманная какая-то
- гидромант рахитный
- спрут больше похож на краба
- синяя колонна с надписью "1" впечатляет wink.gif (наверное, командир?)

Тритоны хорошие. Русалка и крабы отличные (крабов здесь нет, но я вообще).
Да, ещё: кто такой этот чудик в верхнем ряду - непонятно.

Автор: Agar 27 Jan 2008, 02:01

Цитата
- спрут больше похож на краба

Мне кажется, это и есть краб. biggrin.gif

Автор: Deo 27 Jan 2008, 07:33

Это и есть краб sorry.gif

Автор: Arseny 27 Jan 2008, 12:21

А сатир, который немного правее сирены, что он за юнит? Вроде бы их небыло у гавани.

Автор: Deo 27 Jan 2008, 13:19

Синяя колонна - это командир - пират. Болванка его. А сатир прибежал из рощи crazy.gif

Автор: hippocamus 27 Jan 2008, 16:21

А те крабы, которые выложены на сайте?

Автор: Deo 28 Jan 2008, 17:53

А какие лучше?

Автор: hippocamus 28 Jan 2008, 20:38

Ну, скажем так: красивее те, но они не сильно на крабов похожи, хотя и в этом ничего страшного. Но эти более в едином стиле с остальными существами. Но кроме русалок. Русалки с теми крабами лучше подходили друг другу smile.gif

И когда будут гифы? Или дефы? Я из них сам гифы сделаю.

Автор: Necronix 28 Jan 2008, 23:45

Они ранятся в подводном хранилище на дне марианской впадины, 4 части ключа отттуда хранятся в желудках членов команды сторм, а 5я часть находится в жерле вулкана Этна spiteful.gif
Короче есть дефы,но увыwink.gif

Автор: LotR 29 Jan 2008, 10:30

Цитата(Necronix @ 28 Jan 2008, 23:45)
Они ранятся в подводном хранилище на дне марианской впадины, 4 части ключа отттуда хранятся в желудках членов команды сторм, а 5я часть находится в жерле вулкана Этна spiteful.gif
Короче есть дефы,но увыwink.gif



надеюсь естественным способом части ключа не выйдут? biggrin.gif

Автор: hippocamus 29 Jan 2008, 11:23

Necronix,
но может ты, если у Део руки не доходять - из дефок сделаешь анимацию ходьбы (первые 9-10 кадров), пусть даже в pcx формате, в принципе даже bmp заархивированном, если gif монтировать лом. И пришлите. Почему ваш город хуже всего представлен общественности?

Автор: Deo 29 Jan 2008, 17:08

А я свою часть ключа прос*** T_T.
А нужно ли это, гифки эти?..

Автор: Bes 29 Jan 2008, 22:48

ну... вроде как народ просит уже не один месяц... значит нужны... :)

*а я нашла прос*** T_T ый ключик Део :P*

Автор: Baklajan 02 Feb 2008, 19:54

А обычный краб до Путин-краба будет апгрейдиться?

Имхо новые крабы в динамике лучше будут выглядеть. Человекоподобные юниты немного паралитично выглядят и мелковаты. Хотя жалко на скрине нет для сравнения Pikeman'a, иной раз взглянешь - кажется что тритоны как раз такого же размера и пропорций. Еще создается впечатление что скриншот при сильном ужатии в .jpeg несколько замазался и местами испорчены цвета, т.е. реальной картинки он в полной мере не передает.

И что за новая тенденция ставить всех новых юнитов под наклоном к камере (особенно хорошо заметно на крабе), а не идеально в профиль? Еще юниты причала этим сильно грешат. Ведь странно будет смотреться по сравнению со стандартными юнитами из героев...

Автор: Docent Picolan 02 Feb 2008, 20:03

некоторые причальские (старые) просто так отрендерены - их можно всегда исправить.. кстати идеально в профиль и не должно быть - угол примерно 15-30 градусов должен быть точно.. иначе будет впечатление что они падают smile.gif

Автор: Deo 03 Feb 2008, 11:14

Вечером сделаю скрин с врагами негаванцами...

Автор: Deo 03 Feb 2008, 17:25

Зогадка: Шо це такое?

Автор: Docent Picolan 03 Feb 2008, 17:31

баба каменная.

Автор: Baklajan 03 Feb 2008, 18:18

Вход в жилище сирен это. Либо постройка рекреационного толка, прибавляющая мораль или прирост существ. А быть может, Грааль - т.к. эта постройка наверняка нигде не светилась ни на скринах, ни в описаниях... хотя вроде раньше это жемчужина была... но с тех пор столько изменилось.

Автор: Docent Picolan 03 Feb 2008, 18:27

похожа на нашу "статую нимфы" - здание для доп. прироста существ.

Автор: IQUARE 05 Feb 2008, 16:49

Это здание для прироста какого-нибудь ресурса (кристаллов, драгоценных камней)

Автор: Deo 05 Feb 2008, 17:47

сорри... я эт... накосячил... такой картнки пока нету smile.gif

Автор: Чёрный Абишай 23 Feb 2008, 03:08

Что-то мне сирены не по нраву... Если судить по скриншоту то они больше всего напоминают ангелов, та жа тога, в руках кинжал, крылья какие-то неестественные, железные что ли?

Автор: Chernyjsledopyt 24 Feb 2008, 20:29

А когда уже город готов будет? crazy.gif

Автор: Necronix 25 Feb 2008, 00:16

Летом

Автор: Deo 08 Apr 2008, 17:13

Сорри что без превьюшки...



Добавлено ([mergetime]1207663982[/mergetime]):
Сирены негрейж - олд эдишн
Сирены грейж, змей морской, черепаха и какие-то твари еще.

Автор: Docent Picolan 08 Apr 2008, 17:19

змеюка мне кажется немного великовата. и не совсем верный разворот у черепах.
гидромант по-прежнему горбатый. sad.gif
а в остальном очень даже неплохо good.gif

Добавлено ([mergetime]1207664383[/mergetime]):
получай плюс

Автор: Spartak 08 Apr 2008, 21:59

змея супер, хотя и возможно великовата, но кому сейчас легко?

Автор: Чёрный Абишай 08 Apr 2008, 22:13

Змея супер! Пускай такой и остаётся! Пусть хоть один монстр будет большим )
Не собирайтесь менять синего ангела?
Что тт случилось с улучшеным тритоном? На прошлом скрине лучше выглядел... dry.gif

Автор: WarZealot 08 Apr 2008, 22:24

Хм.... Змея - единственная кто мне понравился laugh.gif Какие-то все маленькие..Непропорциональные... И цвета неособо...
Но черепаха! Вы ее на 6 клеток сажаете? На меньшее она не влезет!

Автор: Agar 08 Apr 2008, 22:29

Здорово good.gif .
А какая из этих сирен олд эдишен?

Автор: Necronix 08 Apr 2008, 23:56

Которую назвали синим ангелом-это и есть сирена олд эдишнsmile.gif

Автор: Deo 09 Apr 2008, 05:18

Улучшеный тритон прост в позу некрасивую встал smile.gif

Автор: izrukvruki 09 Apr 2008, 08:26

Красиво, а внизу что за черепашка?
а возле героя что такое синее белеет?

Автор: Deo 09 Apr 2008, 11:22

синее все то же... командёр.
черепашка ака чирипаха, эт хз чо за юнит.

Автор: Pir@t 09 Apr 2008, 16:09

Типу с крыльями цвета поменять надо мне кажется и шлем надеть! yes.gif
Змиюга жесть good.gif
Черепаха на клеток многовато чёт расплосталась unsure.gif
Остальные неплохо нарисованы, но с раскраской ещё надо поэкспериментировать yes.gif

Автор: hippocamus 09 Apr 2008, 23:54

Нормальная черепаха. Она ведь в реале широкая, как вы хотели.
А змеюка превзошла саму себя smile.gif
Мне очень понравилось. И улучшенный тритон (или кого там 25?) - хороший.
Нечёткие, смазанные - Гидроманты и Сирены (или кого там 15?)

Автор: DjAlex 10 Apr 2008, 23:22

Вижу я не первый кому змея понравиласьsmile.gif красивая..!

Автор: exx 11 Apr 2008, 17:05

черепаха то всего на 2 клетки...что вам не нравится..хвостик вышел на 3 просто..
я видать буду оригинален если скажу что змея не очень. брюшко мош тону другого...морду выделить..смутно как то..и поза будто разворачивается..
нравятся сирены которых 15.
существо с числом 25- не могу разглядеть где у него что..
а черепашка выбивается по графике...сам делал?

Автор: *Pirat* 12 Apr 2008, 18:12

Привет всем от бывшего сотрудника Гавани!! вижу вы ещё тут не совсем засохли. biggrin.gif
Вот за 3 месяца первый раз за комп сел... ели пароль на форум вспомнил...

Автор: hippocamus 12 Apr 2008, 19:46

Ну, так присоединяйся! Просто привет передать - этого мало smile.gif

Автор: IQUARE 15 Apr 2008, 20:20

Цитата(exx @ 11 Apr 2008, 17:05)
черепаха то всего на 2 клетки...что вам не нравится..хвостик вышел на 3 просто..
я видать буду оригинален если скажу что змея не очень. брюшко мош тону другого...морду выделить..смутно как то..и поза будто разворачивается..
нравятся сирены которых 15.
существо с числом 25- не могу разглядеть где у него что..
а черепашка выбивается по графике...сам делал?

Так как я понял черепаха будет в Гавани? (список существ я уже подзабыл)
Неплохо!

Автор: Spartak 23 Apr 2008, 03:23


вот неплохой вид змеи...(цветом таким можно будет неулучшеную сделать...а вашу на апгрейд)

Автор: IQUARE 23 Apr 2008, 13:42

Такую змею можно дать в Бастион.
К сожалению, список юнитов давно утвержден

Автор: exx 30 Apr 2008, 11:54

РЕбята, а покажите какие-нить артефакты Гавани(если такие будут)

Автор: Necronix 30 Apr 2008, 15:43

Арты будут. Но это второстепенная работа и их пока нет wink.gif

Автор: Efrit 27 Jul 2008, 13:53

Прослушал сейчас музыкальную тему Гавани - и сразу отчего-то вспомнились Герои 2 smile.gif Чем-то напомнило.
Мне очень понравился переход на 2:22 - жаль только, что тема этого "звонка" потом постепенно затихла...

Автор: LotR 30 Jul 2008, 09:43

кто то ещё заходит на сайт гавани? crazy.gif

Автор: izrukvruki 30 Jul 2008, 09:58

я бывает изредка посещаю его.
причем я иногда еще захожу на старый сайт http://storm-team.3dn.ru

Автор: Docent Picolan 30 Jul 2008, 12:03

переодически бываю я. рассчитывая увидеть обновления. wink.gif

Автор: hippocamus 30 Jul 2008, 14:59

И как? Бывают?
Слава Богу, Део выложил гифы остальных существ.

Некроникс, у меня не работает эмулятор, т.к. он настолько стар, что меня с ним наверное через границу не пустят - скажут хочу вывезти раритет smile.gif
Если ты хочешь, чтобы я тестил - дай нормальную версию.

Автор: Agar 30 Jul 2008, 17:47

Бываю там иногда...

Автор: Ganymed 30 Jul 2008, 19:08

Hippocamus, а у тебя какая версия?

Автор: Docent Picolan 30 Jul 2008, 20:08

Цитата
Слава Богу, Део выложил гифы остальных существ.

давно? эх. жаль интернет слабый, с радостью бы поглядел. sad.gif

Автор: hippocamus 30 Jul 2008, 20:15

Ganymed - хез. Но там постройки неправильно работают.
Picolan - давно. Ты видел. Я имею в виду Оракула, Тритона и Вирма.

Автор: Ganymed 31 Jul 2008, 10:48

Цитата(hippocamus @ 30 Jul 2008, 21:15)
Ganymed - хез. Но там постройки неправильно работают.


Видимо, это самая первая версия с экзешником STORM почти годичной давности. Нерабочая 100%.

Автор: hippocamus 31 Jul 2008, 19:19

Да-да. Там свой экзешник.

Автор: Bes 31 Jul 2008, 20:03

Я извиняюсь, давно с тов. Ganymed'ом не общался, и видимо что-то упустил...
А какой щас у команды последний эмулятор? может я зря в июле в скриптах изменял/правил некоторые моменты, вдруг у команды уже есть новый эмулятор при поддержке CoreWoG-team?

(если что, то я по Гавани пИсал http://heroes35.net/forum/showthread.php?tid=448)

Автор: Ganymed 31 Jul 2008, 20:17

Bes, спасибо, не видел этой инфы, почитаю smile.gif

Автор: Necronix 31 Jul 2008, 21:33

Хых мб все таки в закрытом это обсуждать?smile.gif

Автор: WarZealot 31 Jul 2008, 22:06

А зачем? Пусть народ знает laugh.gif

Автор: Ganymed 01 Aug 2008, 12:03

на закрытом это обсуждали, довольно давно, правда smile.gif ОК, перенесу на закрытый

Цитата
А зачем? Пусть народ знает

А что знает? Про баги в эмуле? Дык, на то он и эмул smile.gif Какой же эмул без багов, тем более с измененным экзешником.

Автор: Bes 01 Aug 2008, 16:05

тов. Necronix, простите, если что-то где-то без просу озвучил... sorry.gif

Интересно, а на какой стадии (хотя бы в процентном эквиваленте) щас находится кампания Гавани по части готовности? smile.gif Люди хотят знать, наверняка wink.gif

Автор: Ganymed 01 Aug 2008, 16:17

Три кампании готовы на 100% (по кр. м. в режиме эмуляторного тестирования). Одна кампания - процентов на 90.

Автор: WarZealot 31 Dec 2008, 15:19

ПОЗДРАВЛЯЮ С НАСТУПАЮЩИМ НОВЫМ ГОДОМ КОМАНДУ ГАВАНИ!!! Желаю здоровья!

Автор: Aleee 31 Dec 2008, 15:27

Лучшей уж самой Гавани. Тут два варианта: либо глубокая кома, либо здоровья желать уже странно.

Автор: WarZealot 31 Dec 2008, 15:28

Ну если КорВог не впадет в кому, то должны вроде заняться Гаванью после Бастиона...

Автор: Aleee 31 Dec 2008, 15:28

Цитата(BARS @ 01 Feb 2006, 12:04)
Форум дохнет.
Расхотели люди делать город.

Умиляет

Автор: LotR 01 Jan 2009, 04:10

Цитата(Diklonius @ 31 Dec 2008, 15:28)
Ну если КорВог не впадет в кому, то должны вроде заняться Гаванью после Бастиона...


хм..наверное вы больше знаете о разработке гавани чем мы, может ещё дату выхода подскажите? spiteful.gif

Автор: Docent Picolan 01 Jan 2009, 04:20

28 февраля, 2009 года. biggrin.gif

Автор: LotR 01 Jan 2009, 06:45

Цитата(Docent Picolan @ 01 Jan 2009, 04:20)
28 февраля, 2009 года. biggrin.gif

ща всем лентяям(мне в первую очередь) по голове надаём и успеем тогда crazy.gif

Автор: WarZealot 01 Jan 2009, 06:46

LotR - я могу помочь)))

Автор: LotR 01 Jan 2009, 06:50

ну помоги, объясни, что за дескриминация на форуме, всем предупреждение влепить в этой ветке могу а доценту нет, я буду жаловаться!

Автор: Docent Picolan 01 Jan 2009, 07:02

а доцент особенный. ему, видите ли, предупрждение ну никак не поставить - на то он и доцент biggrin.gif

ps: касательно даты выхода, ессно, шутка. smile.gif

Автор: LotR 01 Jan 2009, 07:04

ох уж эти твои шуточки, я уже составил точный план работ чтобы до 28 успеть, ну раз шутка, буду продолжать ничего не делать smile.gif

Автор: WarZealot 01 Jan 2009, 07:11

Docent Picolan - ничего ты не понимаешь!!! Ты не особенный Доцент, ты - особенный Пиколян!!!)))))))

Автор: Ganymed 02 Jan 2009, 22:55

Что жа шум, а драки не получилось? smile.gif

И, кстати, да...с наступившем всех!!! Желаю побольше энтузиазьма, деятельного "виртуализьма" и прочих жизнеутверждающих "изьмов" smile.gif

Автор: Docent Picolan 02 Jan 2009, 23:18

в особенности - кубизма и сюрреализма good.gif

Автор: Necronix 08 Jan 2009, 18:55

Мну стил элайвsmile.gif Всех с НГ smile.gif
Желаю всем проектам заручиццо финансированием юбиковgigi.gif)
Осталось еще Део отпостится smile.gif

Автор: corwin 09 Jan 2009, 00:24

Не после Бастиона, а вместе с ним.

Автор: Mefista 28 Aug 2009, 21:59

их слопал деревянный ктулху)))

Автор: Mefista 28 Aug 2009, 22:51

biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif

Автор: Ganymed 05 Sep 2009, 11:57

Самая свежая новость: город делается...

Автор: WarZealot 25 Dec 2009, 20:28

Как-то в полночь, в час угрюмый,
Утомившись от раздумий,
Задремал я над страницей фолианта одного.
И очнулся вдруг от звука, будто кто-то вдруг занекропостил laugh.gif

Я, конечно, понимаю, что города в КорВоге будут делаться последовательно и т.д. и т.п., но можно хотя бы для приличия пофлуживать иногда в разделе?

Автор: Vade Parvis 25 Dec 2009, 20:34

А они вовсе не последовательно, а самое что ни на есть параллельно smile.gif

Автор: Docent Picolan 01 Jan 2010, 03:19

с новым годом участников проекта!

Автор: Kastore the Warlock 01 Jan 2010, 16:36

С наступившим! да прибудет с вами неукротимая мощь окена!

Автор: azenothing 01 Jan 2010, 19:34

Всех с новым GOD'ом!

Автор: etoprostoya 01 Jan 2010, 20:36

С Новой Рощью!

Автор: etoprostoya 21 Apr 2010, 09:22

Haven's theme: (3.7 Mb)


Автор: BratetsVolk 15 Jan 2018, 21:19

Лучшим экраном города из всех фанатских считаю Гавань ) Единственно может качество нужно поднять.


Автор: hippocamus 15 Jan 2018, 21:53

Цитата(BratetsVolk @ 15 Jan 2018, 21:19) *
Лучшим экраном города из всех фанатских считаю Гавань ) Единственно может качество нужно поднять.
Мощно )
Звучит примерно так: "Он был бы самым лучшим, если был бы получше".

А вообще экран Гавани более какой-то двоечный, чем троечный по стилю.

Автор: BratetsVolk 15 Jan 2018, 22:59

Насчет качества и параметров ничего не говорю, но арт как картина, хорошо нарисован.

Автор: Ganymed 16 Jan 2018, 08:52

Цитата(BratetsVolk @ 15 Jan 2018, 22:19) *
Лучшим экраном города из всех фанатских считаю Гавань ) Единственно может качество нужно поднять.



О, вспомнила бабушка как девушкой была biggrin.gif
Это первый вариант экрана Гавани от Део, как помнится. Были вроде и получше, более "троичные".

Но вообще, все это, мне кажется, интересно как история в чистом виде.
Новые города - это зло. и не потому что плохо, а потому что это другой баланс - другая игра.

"Труп" можно насиловать, а можно оживлять. К моей большой радости, хотовский проект начинает это понимать и движется в направлении "оживления", в общем.
Работа с рандомами + новая почва - это гигантский шаг по реальному оживлению игры. Я все эти дни провел за редактором шаблонов и понял, что у хотовской концепции построения рандома большое будущее. Это касается как качества прорисовки ("машина" порой как рукой кладет ландшафт, отчего я бывая в полном восторге), так и возможность имитировать авторское наполнение игрового процесса. Это (правда очень приблизительно) то, что я предлагал в свое время в КорВоГ.
Механизм интеллектуального построения картостроительного процесса меня давно интересовал, но эта идея не нашла своего понимания тогда. Редактор шаблонов - это должно быть только начало, на мой взгляд. Стратегия, в любом ее виде (даже в рпгэшном) не должна строиться "ручками" - это момент машинного баланса, и его надо выстраивать программно. А квесты, сюжетные повороты и все прочее, не касающегося игрового баланса опирается уже на эти сбалансированные машиной пласты. То есть в идеале это должна быть программа, с помощью которой создаются все элементы игрового процесса - от сбалансированных стартовых респов и остальных локаций до моделирования сюжетных поворотов и квестовых наполнений карты. То есть "ручками" не делается ничего - делается головой. И еще момент: никакая ручная прорисовка не положит элементы карты так же естественно, как машина (если она правильно настроена). Самый естественный ландшафт - это тот, который кладется в помощью рандомной кисти. Ручная прорисовка может сделать из карты произведение искусства, но это не художественная мастерская, как бы. Чем естественнее атмосфера, тем интереснее игра. Графика, музыка и все прочее - лишь вспомогательные элементы игрового баланса.

Ка бы то ни было, очень надеюсь, что ХотА будет и дальше развиваться во взятом ею направлении. Понимание, ресурсы, возможности и все прочее у команды есть. Главное определиться с тем, что может утянуть вниз весь этот (очень перспективный) проект.




Автор: Sерёга 16 Jan 2018, 09:03

Цитата(Ganymed @ 16 Jan 2018, 12:52) *
Это первый вариант экрана Гавани от Део, как помнится. Были вроде и получше, более "троичные".

Про Гавань можно забыть или есть шанс увидеть ее в каком-либо проекте? И вообще в каком сейчас она состоянии?

Автор: Ganymed 16 Jan 2018, 11:36

Цитата(Sерёга @ 16 Jan 2018, 09:03) *
Цитата(Ganymed @ 16 Jan 2018, 12:52) *
Это первый вариант экрана Гавани от Део, как помнится. Были вроде и получше, более "троичные".

Про Гавань можно забыть или есть шанс увидеть ее в каком-либо проекте? И вообще в каком сейчас она состоянии?


Мне лично больно об этом говорить, но о Гавани можно забыть, по крайней мере той, которую делал я. Еще до недавнего времени я пытался над ней работать, но в конце концов понял, что это бесполезный труд. Почему, я объяснил выше. Кармически бесполезный (тут надо понимать предысторию, начиная от неприятия разработчиками NWC ВоГа и дальше уже "по прямой" ко всему тому, к чему пришло воговское, да и геройское в общем, модостроение). У Героев 3 плохая модостроительная карма - это если совсем краткое резюме. Мне, чтобы понять это, потребовались годы. Но, поняв, я почувствовал облегчение и "свалил" с плеч какую-то тяжесть.

Что касается самого города, как концепции, то он будет жить, конечно же, и, как знать, может быть где-то переродится во что-то полноценное и легитимное с точки зрения игрового баланса (например, как часть какой-то новой стратегической игры). Почему нет?

У меня много было задумок насчет юнитов. Последней версией, если не ошибаюсь, была такая:

1 уровень - Тритон, пехота, ул. - Воин Храма, стрелок
2 уровень - Русалка, пехота, ул. - Ундина, стрелок

то есть сделать новый стартовый баланс юнитов (уникальный в игре). В собственно игре я это не тестировал, но в шаблон балансера все это вмонтировал (как обычно в 100 % соотношения с другими городами).

Еще Морских Змеев и Вирмов убрал, а сделал летающих Левиафанов на обоих уровнях, чтобы упростить структуру 7 лвла, а заодно и привести к какому-то общему знаменателю. Все остальное, на мой взгляд, очень неплохо, стильно и точно соответствует тактическому духу водного города (по-сути это город-водоворот, город-ловушка, затягивающий врага в невидимые сети и разящий его в тот момент, когда он уже начинает думать, что победил).

Автор: hippocamus 16 Jan 2018, 11:57

Цитата(Ganymed @ 16 Jan 2018, 11:36) *
Еще Морских Змеев и Вирмов убрал, а сделал летающих Левиафанов на обоих уровнях, чтобы упростить структуру 7 лвла, а заодно и привести к какому-то общему знаменателю.
Да, морские змеи уже в 2 выпущенных городах имеются, в Причале и Пучине. Немного отличные концептуально, но всё равно...

Автор: Ganymed 16 Jan 2018, 17:32

Цитата(hippocamus @ 16 Jan 2018, 11:57) *
Цитата(Ganymed @ 16 Jan 2018, 11:36) *
Еще Морских Змеев и Вирмов убрал, а сделал летающих Левиафанов на обоих уровнях, чтобы упростить структуру 7 лвла, а заодно и привести к какому-то общему знаменателю.
Да, морские змеи уже в 2 выпущенных городах имеются, в Причале и Пучине. Немного отличные концептуально, но всё равно...


Морские Змеи чуть ли не первые, кто был предложен в качестве юнита для водного города, но в Гавани они с некоторых пор (а именно с момента смены Истории Гавани) являлись своего рода рудиментом первоначальной концепции. Исходя из новой версии Истории логичным было сделать эпиком 7 лвла именно Левиафана, с его магическим полетом и другими возможными свойствами, связанными с водно-воздушной магией. Но даже не это главное: Левиафаны, как юнит, обоснованы в Истории тем, что их сделала Мутаре (или Мутар), так же как и другие типы драконов. То есть Левиафан - это равноценный геройский дракон, созданный такой же магией, каковой и прочие драконы в игре.

Автор: Vade Parvis 16 Jan 2018, 18:15

Ganymed, к слову о Гавани и о ещё более старых прикидках морского города — у тебя, случаем, не сохранилось что-то из ранних публичных концепт-артов и подобного? Помнится, по состоянию на год эдак 2006 на форуме было выложено очень много всего — но вскоре всё оказалось потеряно из-за отваливания залитых на картинкохостинги изображений. Из того, что мне помнится хорошо, могу навскидку назвать чёрно-белые эскизы портретов героев и концепт(ы) гигантских осьминогов.
Я в своё время сохранял часть этих артов — но в итоге так и не смог найти эти архивы, к сожалению.

Автор: Ganymed 16 Jan 2018, 20:07

Цитата(Vade Parvis @ 16 Jan 2018, 18:15) *
Ganymed, к слову о Гавани и о ещё более старых прикидках морского города — у тебя, случаем, не сохранилось что-то из ранних публичных концепт-артов и подобного? Помнится, по состоянию на год эдак 2006 на форуме было выложено очень много всего — но вскоре всё оказалось потеряно из-за отваливания залитых на картинкохостинги изображений. Из того, что мне помнится хорошо, могу навскидку назвать чёрно-белые эскизы портретов героев и концепт(ы) гигантских осьминогов.
Я в своё время сохранял часть этих артов — но в итоге так и не смог найти эти архивы, к сожалению.


Да, кое-что есть. Сохранился закрытый форум на сайте Гавани. Там есть эскизы, которые не фигурировали в общедоступной галерее, в том числе разрабатывавшийся в самом начале экран города с почти пошаговым добавлением и подробным объяснением всех его деталей. Пожалуй, настало время все это подготовить и предоставить для сайта новых городов. В ближайшее время постараюсь это сделать.

Автор: Spartak 16 Jan 2018, 23:03

Цитата(Ganymed @ 16 Jan 2018, 20:07) *
Да, кое-что есть. Сохранился закрытый форум на сайте Гавани. Там есть эскизы, которые не фигурировали в общедоступной галерее, в том числе разрабатывавшийся в самом начале экран города с почти пошаговым добавлением и подробным объяснением всех его деталей. Пожалуй, настало время все это подготовить и предоставить для сайта новых городов. В ближайшее время постараюсь это сделать.

Это было бы замечательно.

Автор: Ganymed 17 Jan 2018, 08:50

Цитата(Spartak @ 16 Jan 2018, 23:03) *
Цитата(Ganymed @ 16 Jan 2018, 20:07) *
Да, кое-что есть. Сохранился закрытый форум на сайте Гавани. Там есть эскизы, которые не фигурировали в общедоступной галерее, в том числе разрабатывавшийся в самом начале экран города с почти пошаговым добавлением и подробным объяснением всех его деталей. Пожалуй, настало время все это подготовить и предоставить для сайта новых городов. В ближайшее время постараюсь это сделать.

Это было бы замечательно.


Решил не мудрствовать, а просто открыть форум сайта Гавани для общего доступа. Берите все, что надо для сайта новых городов.
http://storm-team.3dn.ru/forum/

И да: там, как бы, не все чинно и благопристойно, но не стал редактировать. Пусть будет как есть - это история и все на этом.

Автор: hippocamus 17 Jan 2018, 13:41

Твоой форум на bb2 жаль не доступен. Судя по всему, там и были все наработки.
Сайт seatown.ru тоже слился, но кое-что там можно посмотреть с помощью http://web.archive.org/web/20080201054713/http://www.seatown.ru:80/
А зачем вы вообще с df2 уходили?

Автор: Ganymed 17 Jan 2018, 15:40

Цитата(hippocamus @ 17 Jan 2018, 13:41) *
Твоой форум на bb2 жаль не доступен. Судя по всему, там и были все наработки.
Сайт seatown.ru тоже слился, но кое-что там можно посмотреть с помощью http://web.archive.org/web/20080201054713/http://www.seatown.ru:80/
А зачем вы вообще с df2 уходили?


На bb2 был форум графики, где все и обсуждалось. Там были выложены все концепт-арты и модели юнитов.
Уходили, потому что закрытый здесь "подглядывали" в то время, и мы боялись, что наши наработки просто стырят, грубо говоря. Сейчас я уже точно не помню, что именно нас сподвигло на уход, но было что-то знаковое, раз мы решили пуститься в свободное плавание. Впрочем, нас это не спасло, увы.
Риторический вопрос: что было бы, если бы мы остались, скорее всего не имеет смысла. Ведь и этот форум "падал" много раз с потерей данных, так что не факт, что информации о Гавани на сегодняшний день было бы больше.

Кстати, на форуме там еще закачаны архивы. Возможно в них есть какие-то интересные данные. Поскольку все теперь в открытом доступе, то можно там эти архивы глянуть. Я еще раз посмотрю файловый менеджер на предмет "затерявшихся" архивов. Если что-то найду, то выложу в галерее.

Автор: hippocamus 17 Jan 2018, 15:44

Есть архив с крабом. Пароль stormx
Больше так ничего не нашёл в архивах такого, чего не было в открытом доступе.
А вот картинки некоторые, концепт-арты - сохранились.
И на seatown через Машину времени можно найти инфу.
Например, Дневник Тритона Лектара я добавил на СНГ.

Автор: Ganymed 17 Jan 2018, 22:20

Цитата(hippocamus @ 17 Jan 2018, 15:44) *
Есть архив с крабом. Пароль stormx
Больше так ничего не нашёл в архивах такого, чего не было в открытом доступе.
А вот картинки некоторые, концепт-арты - сохранились.
И на seatown через Машину времени можно найти инфу.
Например, Дневник Тритона Лектара я добавил на СНГ.


Да, дневник Лектара - это из первой версии Гавани. По идее он должен быть и на сайте Гавани, надо поискать. У меня есть также карты первоначальной кампании и кампании-обучалки, я их подготовлю и выложу архивом для ознакомления (понятно, что они не играбельны, но дают представление о том, как шел процесс создания города).

Автор: Spartak 17 Jan 2018, 23:34

Цитата(Ganymed @ 17 Jan 2018, 15:40) *
На bb2 был форум графики, где все и обсуждалось. Там были выложены все концепт-арты и модели юнитов.

Неужели всё это утрачено? Может у кого-то из команды осталось? Обидно если столько стараний канут в лету.

Автор: Spartak 18 Jan 2018, 01:26

http://heroes3towns.com/?town=haven&ver=&page=arts
Ganymed, я добавил и обновил некоторые данные.
Проверь пожалуйста, и посмотри не ошибся ли я с авторством артов.
Теперь добавлять будет нагляднее и проще.
Если что-то найдёшь ещё, кидай в пм, я обновлю.

Автор: Ganymed 18 Jan 2018, 08:57

Цитата(Spartak @ 18 Jan 2018, 01:26) *
http://heroes3towns.com/?town=haven&ver=&page=arts
Ganymed, я добавил и обновил некоторые данные.
Проверь пожалуйста, и посмотри не ошибся ли я с авторством артов.
Теперь добавлять будет нагляднее и проще.
Если что-то найдёшь ещё, кидай в пм, я обновлю.


Так, первый эскиз экрана города: авторы Deo, Ganymed (то, что там как бы "корелом" сделано + картинка лодки - это мои корявенькие вставки). Вообще, этот скрин я делал как иллюстрацию полного экрана города, чтобы была видна сама идея, как я это вижу. На форуме Гавани все эти обсуждения есть, можно посмотреть http://storm-team.3dn.ru/forum/2-3-5.

Второй скрин: авторы Deo, Kondroman. Kondroman рендил некоторые здания, в частности, бараки тритонов.

Концепт-арты юнитов и строений - это авторство Deo.

У меня ничего не осталось, поскольку не осталось самого компа. Так что, если что есть, то только на сторонних серверах. По Гавани я сохранил только карты кампаний и тестовые шаблоны. Больше у меня ничего нет.

Автор: Bes 21 Jan 2018, 02:22

у меня остался тестовый эмулятор Гавани (полностью игровая папка), изменения скриптов от сентября 2008 г.
если кому интересно поиграть за "ту" Гавань с её юнитами и артами, зданиями и банками существ

Автор: Ganymed 21 Jan 2018, 07:53

Цитата(Bes @ 21 Jan 2018, 02:22) *
у меня остался тестовый эмулятор Гавани (полностью игровая папка), изменения скриптов от сентября 2008 г.
если кому интересно поиграть за "ту" Гавань с её юнитами и артами, зданиями и банками существ


Бес, можешь выслать мне этот эмулятор на harpoons@mail.ru? Играть мне уже ни во что не интересно, но я попробую адаптировать этот эмулятор под сохранившиеся у меня карты кампании Гавани. Соответственно, выложу весь пакет на сайте Гавани. Будет хоть что-то игровое.
Да, напиши, пожалуйста, рекомендации по установке эмулятора (версия игры, опции ВоГ и тому подобное).

Кстати, обновил ссылки на http://storm-team.3dn.ru/load/haven_archive/haven_simulated_model/haven_simulated_model_ver_1_2/4-1-0-5. Ее тоже можно попробовать поиграть.

Автор: Bes 21 Jan 2018, 16:55

Ganymed
скинул магнет-ссылку для торрент-скачки. У меня готовая игровая папка, с WoG3.58 как основа эмулятора.
я нашёл установочные файлы Эмулятора, но сложно сказать что там в какой последовательности устанавливать, не помню где была инструкция, которую я использховал, наверняка тут в закрытом форуме была когда-то... или по аське получал инструкцию толи от тебя, толи от Део
позже скину уже сами архивы как есть... может сам вспомишь (но учти, всю скриптовую и тектстовую начинку я непосредственно в этой игровой папке делал, так что в архивах будет старый эмулятор, без моих трудов так сказать)

Автор: hippocamus 21 Jan 2018, 17:18

А чем он отличается от этого? http://storm-team.3dn.ru/load/haven_archive/haven_simulated_model/haven_simulated_model_ver_1_2/4-1-0-5

Автор: Bes 21 Jan 2018, 18:41

я не видел последний эмулятор, так что по коду не скажу, кроме как по графике... и тем что там абилки сделаны не через опыт отрядов


https://c.radikal.ru/c10/1801/00/2eaa1a22a0a0.png
https://d.radikal.ru/d14/1801/73/46452ce91173.png
https://a.radikal.ru/a30/1801/d4/7e56fd936358.png
https://b.radikal.ru/b42/1801/cf/2c673273ff9d.png

Автор: Ganymed 21 Jan 2018, 21:45

Цитата(Bes @ 21 Jan 2018, 16:55) *
Ganymed
скинул магнет-ссылку для торрент-скачки. У меня готовая игровая папка, с WoG3.58 как основа эмулятора.
я нашёл установочные файлы Эмулятора, но сложно сказать что там в какой последовательности устанавливать, не помню где была инструкция, которую я использховал, наверняка тут в закрытом форуме была когда-то... или по аське получал инструкцию толи от тебя, толи от Део
позже скину уже сами архивы как есть... может сам вспомишь (но учти, всю скриптовую и тектстовую начинку я непосредственно в этой игровой папке делал, так что в архивах будет старый эмулятор, без моих трудов так сказать)


Спасибо, я попытаюсь скачать папку, торрент тормозит пока что, но буду стараться.
Мне не важно какой будет эмулятор, мне важно вспомнить в принципе, что там было и как. Главное, на какой версии это все держалось. Если ТЕ f, то я пас, у меня этой версии не сохранилось. Попробую, конечно, адаптировать под симуляторное ТЕ, но тут не факт, что называется.

Цитата(hippocamus @ 21 Jan 2018, 17:18) *
А чем он отличается от этого? http://storm-team.3dn.ru/load/haven_archive/haven_simulated_model/haven_simulated_model_ver_1_2/4-1-0-5


Симуляторная Модель - это последняя версия Эмулятора Гавани, которую делал я от начала и до конца, с новым балансом существ, который я обкатывал в конце 2009 года. Там есть пара функций от Сергоя и МоПа (а также реализация новых банков существ от Беса), все остальное - моя авторская работа (в смысле кода) под конкретную версию ТЕ. Соответственно, карты кампаний, основанные на предыдущих версиях эмулятора под данный вариант не подойдут. Нужен именно тот вариант от Део (где замена Замка, а не Цитадели, и даже не Конфлюкса). Кстати, вариант Беса приходился уже на стадию замены Конфлюкса, если я не ошибаюсь.

Автор: hippocamus 21 Jan 2018, 23:13

Цитата(Ganymed @ 21 Jan 2018, 21:45) *
Мне не важно какой будет эмулятор, мне важно вспомнить в принципе, что там было и как. Главное, на какой версии это все держалось. Если ТЕ f, то я пас, у меня этой версии не сохранилось. Попробую, конечно, адаптировать под симуляторное ТЕ, но тут не факт, что называется.
TE 1.03q - не? http://mmgames.ru/files/hmm/3/mods/te/te_v1_03q_rus_all.zip

Автор: Ganymed 21 Jan 2018, 23:18

Цитата(hippocamus @ 21 Jan 2018, 23:13) *
Цитата(Ganymed @ 21 Jan 2018, 21:45) *
Мне не важно какой будет эмулятор, мне важно вспомнить в принципе, что там было и как. Главное, на какой версии это все держалось. Если ТЕ f, то я пас, у меня этой версии не сохранилось. Попробую, конечно, адаптировать под симуляторное ТЕ, но тут не факт, что называется.
TE 1.03q - не? http://mmgames.ru/files/hmm/3/mods/te/te_v1_03q_rus_all.zip


К сожалению, на этой версии, помнится, не шло. Эмул Део был благосклонен только к 1.03f, которая сама по себе была достаточно локальной.

Я сейчас глянул архив Беса. Там все делалось через такие костыли, что сейчас это просто смешно смотреть. Отдельные "примочки" для стрельбы через загадочный NTG.EXE, переименованный Део экзешник (не сохранившийся), где все текстовые файлы и дефы значились с Y, а не Z... в общем, восстановить это вряд ли возможно, да и не нужно. Самый очевидный способ - попробовать перекроить баланс на старый лад в работающей Симуляторной Модели. Но это парадоксально, ибо то был не баланс, а лишь его формирование. Легче просто переделать баланс карты под новые реалии, но это будет уже не история.

Автор: Bes 22 Jan 2018, 02:17

Цитата(Ganymed @ 21 Jan 2018, 23:18) *
Там все делалось через такие костыли, что сейчас это просто смешно смотреть. Отдельные "примочки" для стрельбы через загадочный NTG.EXE, переименованный Део экзешник (не сохранившийся), где все текстовые файлы и дефы значились с Y, а не Z...

да, тогда времена были такие ))) главное результат, а не эстетика.
"дикий моддинг" нынче не в моде, а жаль, пропал тот романтизм что ли у фанатов, испортили их ERA-ми и UN:C уже не воспринимают как "магия" )))


Ganymed, у меня есть ТЕ1,02f
если что. уж не знаю насколько она от 1,03f отличалась

Автор: Ganymed 22 Jan 2018, 10:11

Цитата(Bes @ 22 Jan 2018, 02:17) *
Цитата(Ganymed @ 21 Jan 2018, 23:18) *
Там все делалось через такие костыли, что сейчас это просто смешно смотреть. Отдельные "примочки" для стрельбы через загадочный NTG.EXE, переименованный Део экзешник (не сохранившийся), где все текстовые файлы и дефы значились с Y, а не Z...

да, тогда времена были такие ))) главное результат, а не эстетика.
"дикий моддинг" нынче не в моде, а жаль, пропал тот романтизм что ли у фанатов, испортили их ERA-ми и UN:C уже не воспринимают как "магия" )))


Ну, романтизм нужен до определенного предела и с определенной целью: запустить "движок", условно говоря. Когда "движок" запущен, запускаются другие процессы, которые мы и наблюдаем. Нам же остается только "все вспомнить" и выложить для истории. Мы - "тягловые динозавры" этого "движка", не более того.

Цитата(Bes @ 22 Jan 2018, 02:17) *
Ganymed, у меня есть ТЕ1,02f
если что. уж не знаю насколько она от 1,03f отличалась


Отличалась, конечно. Гораздо больше, чем от 1.03q. 1.03f была единственная рабочая версия. Но в любом случае, нужен экзешник Део, не помню, как он назывался, но как-то по-особенному, где он, среди прочего, меняет все начало названий текстовиков и дефов. У тебя только папка Data из той версии, но она под тот экзе. Без него ничего работать не будет, естественно, даже если отыщется версия ТЕ 1.03f. То есть, надо будет так или иначе менять структуру эмулятора под новый экзе, что уже, как бы, не история совсем. История - это когда взял как было и посмотрел.

Автор: Bes 22 Jan 2018, 20:08

а я думал h3storm.exe и есть за авторством Део. Я ж с него и запускал эмулятор с текстовиками _Y***.txt
но я так полагаю, он не тот, ибо здесь база на wog3.58f а не ТЕ
https://yadi.sk/d/HPbdlPnq3RgVJ2

Автор: Ganymed 22 Jan 2018, 22:40

Цитата(Bes @ 22 Jan 2018, 20:08) *
а я думал h3storm.exe и есть за авторством Део. Я ж с него и запускал эмулятор с текстовиками _Y***.txt
но я так полагаю, он не тот, ибо здесь база на wog3.58f а не ТЕ
https://yadi.sk/d/HPbdlPnq3RgVJ2


Да, это последняя попытка команды ШТОРМ создать рабочий эмул со всеми составляющими Гавани. Заменялся Конфлюкс, багов было немерено. Многое удалось реализовать (в частности, Део очень хорошо реализовал Школу Ненависти), но эмул все равно был очень бажным, и под него карты кампании не тестировались совершенно точно.

Ну, собственно:

"Порядок установки эмула:

Устанавливается на HMoM WOG

1. h3storm.rar распаковывается в основную директорию WOG
2. Data_2.rar распаковывается в папку DATA
3. Need2.wog, shoot.wog, Spells_118.wog, STORM_Graf_v12.wog, 111.wog копируются в папку UPDATE и устанавливаются WOGINSTALL.exe.
4. Srtraits.txt помещается в папку DATA.
5. patch1.rar помещается в основную директорию WOG. Им необходимо пропатчить екзешник эмула. Этот патч совместно с файлом 111.wog исправляют иконки монстров Гавани для корректного отображения в городе."

Ну, т.е. экзешник ВоГа заменялся экзешиком Део (по-моему все-таки ТЕ-шным, ибо через воговский экзешник многие вещи просто невозможно было реализовать). В итоге была очень нестабильная работа эмула, что и сподвигло меня в конце концов искать версию ТЕ, где можно было бы реализовать эмулятор без бесконечно-выползающих багов. Так я нашел ту версию, под которую и делал свой эмул.

h3storm.exe был сделан Део изначально, насколько я помню, и фигурировал уже как основа эмула, но в первой версии эмула заменялся Замок (хотя у меня до потери компа были карты от конца 2006 года, где заменялся Некрополис, т.е. первые карты вообще делались под него, но очень быстро заменились на Замок). Вот под эту версию (без реализации доп. строений и некоторых абилок существ) делались карты и "выставочная" кампания (Возрожение Унии). Где-то летом 2007-го, после успешных тестов этой кампании на закрытом форуме, было принято решение сделать эмулятор на базе ВоГ, в котором функционировали бы все "фишки" Гавани, ну и заменялся бы не Замок, а Конфлюкс. Вот этот эмул как раз и сохранился у тебя (твой архив от августа 2007, т.е. это как раз то время, когда эмулятор был окончательно сформирован).

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)