Проект StarGate Atlantis, Звёздные врата: Атлантида |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Проект StarGate Atlantis, Звёздные врата: Атлантида |
19 Dec 2009, 17:28
(Сообщение отредактировал tolich - 17 Nov 2023, 22:41)
Сообщение
#1
|
|
Immortal Сообщений: 447 Спасибо сказали: 782 раза |
Привет всем.
Install package DOWNLOAD Last update (only map), v1.01 Русская версия карты (автор: Wog Master): Скачать! Ролик с игровым процессом (автор: Valery): SGA v2 - только на английском. СКИНШОТЫ УСТАРЕЛИ! Я начал работать над этим проектом 3 месяца назад, дата его выхода ожидается через 2-3 месяца (прим. так и случилось), а весить всё это дело будет 80-100МБ (прим. ~130Mb). Весь проект я делаю в одиночку, графика и 90% карты готовы, теперь осталось всё это заскриптовать. Я также нуждаюсь в некоторой помощи от "знатоков Фотошопа", когда дело коснется специальных эффектов, я напишу о них в конце. Возможно, не все из вас видели этот сериал, но в Европе он имел колоссальный успех, и я решил делать карту по его сюжету. Что будет: 50 новых существ (из WoW и Star Wars игр) Новые и уникальные места (прим. переводчика: я точно не могу утверждать, что именно это имелось ввиду под словом layouts...) Новые артефакты Новые объекты Другие боевые машины--> излечивают товарища по команде, запускают гранаты, мины, взрывчатку, все курсоры были изменены. Другая музыка и звуки существ Я не стал показывать здесь анимации, поскольку это очень замедлило бы форум, но Вы можете посмотреть их на HC. Логотип: Миникарты: Артефакты (бета): Город Атлантида изнутри (бета): Город Атлантида снаружи: Поля битв (монстры в сражениях): Сделаные на данный момент существа: Пульт DHD (псле выбора комбинации символов откроются врата, и вы сможете посетить 1 и 10-ти планет) В игре: 10 древних пергаментов с символами: Различные места в уменьшеном размере: Если кто заинтересован оказать мне помощь, пишите, я скажу вам "спасибо". Спасибо за то, что прочли информацию о моём проекте, удачи вам во всех ваших начинаниях! Как вы понимаете, на данный момент помощь уже не требуется Valery PS. Примечание переводчика: в некоторых местах немного изменил текст, дабы он был понятнее для русских пользователей. Если будут претензии к качеству перевода - пишите, поправлю. FCst1. -------------------- |
|
|
20 Dec 2009, 11:07
(Сообщение отредактировал Valery - 20 Dec 2009, 11:18)
Сообщение
#2
|
|
Immortal Сообщений: 447 Спасибо сказали: 782 раза |
Astaroth thanks. Is just that I saw you are busy with FCST1 TP mod (you are doing great job with new artefacts and the blue mage btw) and I did not want to bother you. The city screen you sent me is very good.
Now I will comment them one by one: I am sure a better color for connecting ground can be found, maybe translucent? The circle connecting looks a bit unnatural, but it is only my opinion. I was thinking more to a light halo around the tower, the effect you created is like magical one, but the city is a high-tech design. What do you think? I know this is very hard to do mostly because the model I found is not perfect (could not find better) I think the gate should not be transparent, the composition is "naquadah", a high concentration of matter and we can not see through (in the movie). Also the connection with the ground is very difficult to make, maybe change the color for the base? For this I was looking for animated engine fire effects. Do you think such design can be done? The original def is gold dragon dwelling and it has about 20 animated frames but only pixel selected. Original: And then, the animation, only pixel selected: +<>15 animated frames (fire engine in my case) Thank you for support -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28 April 2024 - 00:33 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |