Проект StarGate Atlantis, Звёздные врата: Атлантида |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Проект StarGate Atlantis, Звёздные врата: Атлантида |
19 Dec 2009, 17:28
(Сообщение отредактировал tolich - 17 Nov 2023, 22:41)
Сообщение
#1
|
|
Immortal Сообщений: 447 Спасибо сказали: 782 раза |
Привет всем.
Install package DOWNLOAD Last update (only map), v1.01 Русская версия карты (автор: Wog Master): Скачать! Ролик с игровым процессом (автор: Valery): SGA v2 - только на английском. СКИНШОТЫ УСТАРЕЛИ! Я начал работать над этим проектом 3 месяца назад, дата его выхода ожидается через 2-3 месяца (прим. так и случилось), а весить всё это дело будет 80-100МБ (прим. ~130Mb). Весь проект я делаю в одиночку, графика и 90% карты готовы, теперь осталось всё это заскриптовать. Я также нуждаюсь в некоторой помощи от "знатоков Фотошопа", когда дело коснется специальных эффектов, я напишу о них в конце. Возможно, не все из вас видели этот сериал, но в Европе он имел колоссальный успех, и я решил делать карту по его сюжету. Что будет: 50 новых существ (из WoW и Star Wars игр) Новые и уникальные места (прим. переводчика: я точно не могу утверждать, что именно это имелось ввиду под словом layouts...) Новые артефакты Новые объекты Другие боевые машины--> излечивают товарища по команде, запускают гранаты, мины, взрывчатку, все курсоры были изменены. Другая музыка и звуки существ Я не стал показывать здесь анимации, поскольку это очень замедлило бы форум, но Вы можете посмотреть их на HC. Логотип: Миникарты: Артефакты (бета): Город Атлантида изнутри (бета): Город Атлантида снаружи: Поля битв (монстры в сражениях): Сделаные на данный момент существа: Пульт DHD (псле выбора комбинации символов откроются врата, и вы сможете посетить 1 и 10-ти планет) В игре: 10 древних пергаментов с символами: Различные места в уменьшеном размере: Если кто заинтересован оказать мне помощь, пишите, я скажу вам "спасибо". Спасибо за то, что прочли информацию о моём проекте, удачи вам во всех ваших начинаниях! Как вы понимаете, на данный момент помощь уже не требуется Valery PS. Примечание переводчика: в некоторых местах немного изменил текст, дабы он был понятнее для русских пользователей. Если будут претензии к качеству перевода - пишите, поправлю. FCst1. -------------------- |
|
|
10 Mar 2010, 16:52
(Сообщение отредактировал Valery - 10 Mar 2010, 16:53)
Сообщение
#2
|
|
Immortal Сообщений: 447 Спасибо сказали: 782 раза |
Yes Gorinitch, thats how it works. Mapmaker open area for you, and hero is blind cursed, so his scouting radius will not have effect on fog of war. You don't need to remove fog, it is already removed by script every time you visit a planet. Just play as it is, you don't need to scout around.
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28 April 2024 - 12:26 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |