![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
![]()
Сообщение
#41
|
|
Member Сообщений: 81 Спасибо сказали: 24 раза ![]() |
Вобщем товарищи не бейте больно. Мечта пирата -2 . Добавил повсюду камешков, кустиков и пр. Зимние деревься оставил (из вредности). Пойдёт? Я же, всёж не Фаталист.
-------------------- ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#42
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18143 раза ![]() |
Чапай, гораздо лучше
![]() Ссылка Карта только одна - 72х72 с подземельем, без воды, на 4 игрока, замки случайные. Riug74, как-то не заметил сообщение раньше - неплохо нарисованная и отлично сбалансированная карта. для мультиплеера на авторских картах - самое то. если есть ещё идеи/карты такого же рода - очень не помешают. |
|
|
![]()
Сообщение
#43
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18143 раза ![]() |
Чапай
итого: в мечту пирата накиданы хотовские объекты, кое-где поправлен декор и ландшафт (но не особо сильно), добавлено несколько лазеек в подземельях. авторство твое указано в описании карты. Riug74 - та же песня с твоей мультиплеерной, чтоб добавить в начало префикс HotA пришлось обозвать "идеальным равенством" со сноской, где уже добавлено "почти")) обе, вероятно, войдут в релиз 1.2 ps: если появится желание продолжить дела картостроительные - флаг в руки) и не только флаг - какой-то инструментарий для работы с хотовскими объектами выдать, скорее всего, будет также возможно. |
|
|
![]()
Сообщение
#44
|
|
Member Сообщений: 81 Спасибо сказали: 24 раза ![]() |
Цитата ps: если появится желание продолжить дела картостроительные - флаг в руки) и не только флаг - какой-то инструментарий для работы с хотовскими объектами выдать, скорее всего, будет также возможно. Быо бы не плохо. Сейчас делаю карту и хочу туда сопряжение с причалом поставить, а их в обычном редакторе, как известно, нет. -------------------- ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#45
|
|
![]() Нафигатор форума DF2 Сообщений: 862 Спасибо сказали: 761 раз ![]() |
Сопряжение есть же, обнови СоД.
Или где оно там есть? В полном собрании? В общем, в обычном есть. |
|
|
![]()
Сообщение
#46
|
|
Immortal Сообщений: 6 808 Спасибо сказали: 8010 раз ![]() |
После выпуска хоты 1.1 как-то изменились номера причальских двеллингов, и теперь нужно их на старых картах их нужно переставлять. Что именно изменилось и на что их нужно заменить?
|
|
|
![]()
Сообщение
#47
|
|
Immortal Сообщений: 9 437 Спасибо сказали: 3932 раза ![]() |
Надо просто переставить их с лодом из 1.1. Новые номера написаны в полном описании нововведений.
|
|
|
![]()
Сообщение
#48
|
|
![]() Nevada-kun Сообщений: 1 986 Спасибо сказали: 854 раза ![]() |
Тут можно выложить свои карты? Круто.У меня есть крутая карта.Расставлю там событий в которых будет написано:какой хотовский объект там поставить,а на месте Причала поставлю случайный город...
-------------------- ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#49
|
|
![]() Nevada-kun Сообщений: 1 986 Спасибо сказали: 854 раза ![]() |
Обещал же выложить?Обещал.Выкладываю. Играть надо за Причал. Прочитайте все события.Там написано:какой объект где ставить.Исключение:событие около Темницы в подземелье (темница лишь одна,так что легко найдете!)
Скачать -------------------- ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#50
|
|
![]() Капитан очевидность по выслуге лет Сообщений: 5 550 Спасибо сказали: 10108 раз ![]() |
Был бы крайне признателен, если бы сделали кампанию Кристиана (из клинка) с причалами вместо цитаделей. В качестве дополнительной пользовательской. Можно и объектов хотовских накидать, но не обязательно.
-------------------- Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.
http://samlib.ru/b/belostockij_a_b/ https://ridero.ru/books/vozvrashenie_blek-dzheka/ |
|
|
![]()
Сообщение
#51
|
|
![]() Immortal Сообщений: 15 986 Спасибо сказали: 41466 раз ![]() |
Не надо вместо всех Цитаделей, там пираты из числа орков, огров и гоблинов в сюжете фигурируют. Стартовую Цитадель в третьей миссии вполне можно оставить Цитаделью, а остальные заменить. Также некоторые другие города стоит заменить на Причалы.
|
|
|
![]()
Сообщение
#52
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7075 раз ![]() |
Обещал же выложить?Обещал.Выкладываю. Играть надо за Причал. Прочитайте все события.Там написано:какой объект где ставить.Исключение:событие около Темницы в подземелье (темница лишь одна,так что легко найдете!) Скачать Если это тебя успокоит, то твоя карта слишком низкого качества. Пусть коллеги меня поправят, если я ошибаюсь. -------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
![]()
Сообщение
#53
|
|
![]() Nevada-kun Сообщений: 1 986 Спасибо сказали: 854 раза ![]() |
Обещал же выложить?Обещал.Выкладываю. Играть надо за Причал. Прочитайте все события.Там написано:какой объект где ставить.Исключение:событие около Темницы в подземелье (темница лишь одна,так что легко найдете!) Скачать Если это тебя успокоит, то твоя карта слишком низкого качества. Пусть коллеги меня поправят, если я ошибаюсь. С какого низкое качество? -------------------- ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#54
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7075 раз ![]() |
С какого низкое качество? С верхней полки. Я же говорю - чтобы не было ощущения предвзятости, то пусть выскажутся и мои коллеги. Если они скажут, что карта хорошая и в ХотА ей быть, то я не стану спорить. P.S. И еще порошу не общаться в подобной манере, а также не спамить мне в личку. Все вещи решаемы на форуме. -------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
![]()
Сообщение
#55
|
|
- Сообщений: 1 073 Спасибо сказали: 1529 раз ![]() |
С какого низкое качество? Сразу скажу, что я не спец по картостроению. Но есть вещи, которые просто сразу бросаются в глаза: 1. Водные части карты совершенно не используемы. Особенно красным и синим, которые лодок/верфей не имеют. 2. Красный, синий и бирюзовый находятся практически в шаговой доступности. Т.е. за 2-3 недели переходят во владения одного игрока, который потом тупо копит войска на пробивку проходов к другим игрокам, надежно изолированным от него стражами границы (и охраной 6го уровня между собой). Кстати, одного светло-голубого стража очевидно нехватает. 3. Подземелья откровенно пустуют. Видимо, вдохновение закончилось. 4. К чему у варваров в локации жилище стрекозлов, а у некров - адских псов совершенно непонятно. 5. После окучивания второй тройки игроков тупо копим на пробивку охраны и захват последнего нейтрального города. ... скучно -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#56
|
|
![]() Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2296 раз ![]() |
Цитата С верхней полки. Я же говорю - чтобы не было ощущения предвзятости, то пусть выскажутся и мои коллеги. Если они скажут, что карта хорошая и в ХотА ей быть, то я не стану спорить. Сомневаюсь, что такие найдутся. Я лично с оценкой солидарен. -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#57
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 23 997 Спасибо сказали: 13281 раз ![]() |
По всем 5 пунктам согласен с Алгором. Кроме того - бедное декорирование, и не всегда красивое...
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
![]()
Сообщение
#58
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18143 раза ![]() |
ну, добавить и нечего, собственно. согласен со всем вышеперечисленным
|
|
|
![]()
Сообщение
#59
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 301 Спасибо сказали: 2643 раза ![]() |
Ну вот, -1 картостроитель)
-------------------- Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt (ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных) Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков) Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус |
|
|
![]()
Сообщение
#60
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 23 997 Спасибо сказали: 13281 раз ![]() |
Пакка, тебе нужен этот картостроитель - бери его себе!
Зы, поздравляйте, что ли, меня - у меня 12000 сообщений! -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 20 March 2025 - 07:39 |
Copyright by Алексей Крючков
![]() Programming by Degtyarev Dmitry |
|