On-line игры (общая тема), Обсуждение онлайновых игр. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
On-line игры (общая тема), Обсуждение онлайновых игр. |
29 Jan 2009, 01:43
(Сообщение отредактировал cерый - 20 Oct 2010, 21:03)
Сообщение
#81
|
|
Newbie Сообщений: 3 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата(Bisik @ 29 Jan 2009, 01:22) Неплохой ты однак программист раз хочешь провернуть такой проект А у тебя есть зарезервированное место на каком нибудь сервере для онлайн игры? Я дизайнер......но прогер есть и ещё какой!он уже почти всё сделал Сервер давно уже есть и будет) Цитата(gamecreator @ 29 Jan 2009, 01:29) Лучше бы сделал свободную прокачку вместо классов. это больше привлечет людей Просто есть некроманты у которых основные магии проклятье и вызов. Есть элементалы которые трансформируются без классов будет просто |
|
|
29 Jan 2009, 02:00
(Сообщение отредактировал cерый - 15 Oct 2010, 17:37)
Сообщение
#82
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Ну как знаешь. А вообще хорошо продуманную систему навыков отсутствие классов улучшит еще больше (а вот с плохой все наоборот). И еще ты скорей всего не так меня понял.
|
|
|
29 Jan 2009, 18:17
(Сообщение отредактировал cерый - 15 Oct 2010, 17:37)
Сообщение
#83
|
|
Immortal Сообщений: 1 235 Спасибо сказали: 63 раза |
Было бы неплохо сделать как в старом добром Newerwinter Nights, где ты на каждом уровне можешь выбирать кем будешь развиваться, тоесть ты можешь быть 10го уровня: 4м уровнем бойца, 5м уровнем мага и 1м уровнем паладина.
-------------------- |
|
|
29 Jan 2009, 18:57
(Сообщение отредактировал cерый - 15 Oct 2010, 17:37)
Сообщение
#84
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
На мой взгляд лучше система из мм7, где герой развивает професию. Например игрок начинает игру магом, затем делает квест и становится чародеем, а потом, в зависимости от выбора стороны становится либо Архимагом, либо Некромантом и т.д.
|
|
|
29 Jan 2009, 19:10
Сообщение
#85
|
|
Immortal Сообщений: 1 235 Спасибо сказали: 63 раза |
Можно скомбинировать эти два пути развития: ты можешь стать некромантом, но также быть немного элементалистом и иметь некоторые навыки лучника.
-------------------- |
|
|
30 Jan 2009, 05:39
(Сообщение отредактировал cерый - 15 Oct 2010, 17:37)
Сообщение
#86
|
|
Immortal Сообщений: 1 896 Спасибо сказали: 40 раз |
Цитата(Zyel @ 29 Jan 2009, 00:10) Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, ММОRPG суть такова... Боже, только не опять... Грамматика! Синтаксис! И да, игра с названием "Lost Eden" уже есть. |
|
|
30 Jan 2009, 10:32
(Сообщение отредактировал cерый - 15 Oct 2010, 17:37)
Сообщение
#87
|
|
Newbie Сообщений: 3 Спасибо сказали: 0 раз |
Ммм я Данил и я не прошу чтоб мне делали игру) Игра почти сделанна нужно только напридумывать истории, квэсты.
|
|
|
30 Jan 2009, 10:38
(Сообщение отредактировал cерый - 15 Oct 2010, 17:37)
Сообщение
#88
|
|
Immortal Сообщений: 1 896 Спасибо сказали: 40 раз |
Это такой старый мем, который в данном случае подходит как нельзя более кстати.
|
|
|
30 Jan 2009, 12:12
(Сообщение отредактировал cерый - 15 Oct 2010, 17:38)
Сообщение
#89
|
|
Batequeed Peatacille Сообщений: 8 892 Спасибо сказали: 5583 раза |
Зорлин, ну чего ты такой скептик? Уверен, с твоего поста пойдет флуд)))
-------------------- |
|
|
30 Jan 2009, 13:27
(Сообщение отредактировал cерый - 15 Oct 2010, 17:38)
Сообщение
#90
|
|
Immortal Сообщений: 1 896 Спасибо сказали: 40 раз |
Просто некоторые люди не могут делать некоторые вещи. В данном случае ещё лет пять минимум. Ах, да, чуть не забыл. Силой, данной мне богиней, призываю Хрону в этот топ.
|
|
|
30 Jan 2009, 14:05
(Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 30 Jan 2009, 14:34)
Сообщение
#91
|
|
•●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5934 раза |
Уважаемый Zyel, могу вас поздравить: вы попали точно в струю. Да, большинство местных действительно впадает в транс едва заслышав волшебное слово "Герои". После этого им действительно становится совершенно поровну на детали. Вот главное что "Герои" - и все тут. Увы, я не позволила сделать себе лоботомию, так что к ним не отношусь. Итак...
0) Слышали ли вы когда-нибудь о копирайтах ? Нет ? Так вот: это такая хитрая бяка, которая запрещает в наглую плагиатить чужой труд. Да, спрайты к труду тоже относятся. Даже из "Героев 3". Хотя они и принадлежат теперь Ubisoftl'у, а не 3DO, суть от этого ни разу не меняется. Да, скриншоты действительно лучше не показывать, равно как и сам проЭкт. Никому. Никогда. Вообще. 1) Дизайнер который не может написать историю и "квЭсты", ИМХО, является попросту ошибкой природы. Это я как дизайнер (по совместительству) вам говорю. 2) Орфография и пунктуация. 3) Вида сверху никогда не было ни в Heroes ни в БК. 4) Программист почти все сделал ? Класс. Можно теперь списочек сделанного посмотреть ? Вот просто интересу ради. Как вариант еще пойдут исходники. 5) А можно узнать побольше о професси "кладоискательство" ? 6) Элементали в дереве классов - это мощно. 7) Зачем в RPG конечная цель ? P.S. Зорлин, таких как я не призывают. Мы приходим и уходим когда сами того захотим. Хаотики же)). -------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
30 Jan 2009, 14:56
(Сообщение отредактировал cерый - 20 Oct 2010, 21:04)
Сообщение
#92
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Цитата(Chrono Syndrome @ 30 Jan 2009, 14:05) P.S. Зорлин, таких как я не призывают. Мы приходим и уходим когда сами того захотим. Хаотики же)) А ведь подействовало. |
|
|
30 Jan 2009, 15:05
(Сообщение отредактировал cерый - 20 Oct 2010, 21:04)
Сообщение
#93
|
|
•●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5934 раза |
Это было добавлено уже когда я печатала сообщение)
-------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
30 Jan 2009, 20:34
(Сообщение отредактировал cерый - 20 Oct 2010, 21:04)
Сообщение
#94
|
|
Immortal Сообщений: 1 235 Спасибо сказали: 63 раза |
Мне кажется эта тема для тех, кто хочет, чтоб игра была сделана. Для других же целей можно создать новую тему "анти проект Lost_Eden".
-------------------- |
|
|
30 Jan 2009, 21:05
(Сообщение отредактировал cерый - 20 Oct 2010, 21:05)
Сообщение
#95
|
|
•●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5934 раза |
Представь себе: одного...хотения для этого мало. Надо ее еще делать.
-------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
31 Jan 2009, 12:24
Сообщение
#96
|
|
Batequeed Peatacille Сообщений: 8 892 Спасибо сказали: 5583 раза |
да... тяжелый случай
-------------------- |
|
|
22 Feb 2009, 18:00
(Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 23 Feb 2009, 11:19)
Сообщение
#97
|
|
•●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5934 раза |
Слушайте, а есть ли русскоязычные сервера, следящие за последними изменения на Renewal'е ? Просто уж очень интерестно бы с третьими профессиями, пусть и недоделанными, поиграть.
-------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
27 Feb 2009, 12:00
Сообщение
#98
|
|
**OM NAMAH SHIVA YA!!!** Сообщений: 84 Спасибо сказали: 1 раз |
-------------------- The best way to change someones mind is a brick.
|
|
|
02 Mar 2009, 20:47
Сообщение
#99
|
|
•●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5934 раза |
Скажите, а вот реально ли сейчас играть, не вкладывая реальных денег вообще (только за ISK) ?
-------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
03 Mar 2009, 13:24
Сообщение
#100
|
|
**OM NAMAH SHIVA YA!!!** Сообщений: 84 Спасибо сказали: 1 раз |
реально, но очень тяжело. (для меня, но легче если привлекает производство, торговля и работа на агентов т.е. не пвп) я оплачиваю с карточки сразу на год ~ 300 р в месяц выходило раньше. сейчас, соответственно больше.
-------------------- The best way to change someones mind is a brick.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29 March 2024 - 03:52 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |