IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

5 страниц V  « < 2 3 4 5 >  
Reply to this topicStart new topic
> Public Closed beta Heroes VI: впечатления и тех. проблемы, Делимся впечатлениями!
Agar
сообщение 06 Jul 2011, 20:40
Сообщение #61

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Цитата
Правда играбельность у D3 очень низкая, надеюсь в новой версии этой осенью ее значительно повысят.

Да уж, хотелось бы думать, что у аффтаров не только название поменялось..


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 06 Jul 2011, 22:08
Сообщение #62

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5219 раз




Качаю заново шестой-седьмой-восьмой раз бета-версию через Огнелиса. Последняя попытка: 76%, останавливается загрузка (попробовать обновить закачку пытался - пишет, что ссылка уже устарела и т.п. и т.д.), что делать?

P.S. Download-Master просьба не предлагать.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Montevideo
сообщение 06 Jul 2011, 22:09
Сообщение #63

Уехал в Норвегию. Простите за украденный трактор.
Сообщений: 461
Спасибо сказали: 315 раз




Качать из торрентов. Смотри в мою подпись.


--------------------
HoMM 6 Public Beta: http://isohunt.com/torrent_details/319934965
HoMM6.exe /disableorbit - запуск без серийника
HoMM6.exe /dreamhackdemo - запуск в оффлайн-режиме (только single player)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Septimus
сообщение 08 Jul 2011, 08:04 (Сообщение отредактировал Septimus - 08 Jul 2011, 08:05)
Сообщение #64

Летсплеер
Сообщений: 2 273
Спасибо сказали: 1843 раза




Ребят, такой вопрос возник - я вроде бы как код в exe-шник некрякнутый прописал, а вот такая проблемка возникла. Можно ли поиграть другой фракцией? А то от некрополя меня чуток подташнивает уже


--------------------
Канал на YouTube - http://youtube.com/user/Septimus1993
Форум - http://septimus.5nx.ru
Группа ВКонтакте - http://vk.com/septimus1993
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 08 Jul 2011, 13:01 (Сообщение отредактировал nosferatu - 08 Jul 2011, 13:04)
Сообщение #65

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Цитата(Montevideo @ 06 Jul 2011, 21:14) *
Цитата
Наверно кое-кто не играл в 1/2/3 дисайплс. Вот там действительно красивая, готичная и мрачная графика.

В третьих дисайплз графика с небольшим налетом неадеквата уже. Драколича вспомните, ну и там у некоторых кадров встречается избыток ненужных мелких деталей. Но суммарный объем и вес наплечников на квадратный метр поверхности юнита в норме. Правда играбельность у D3 очень низкая, надеюсь в новой версии этой осенью ее значительно повысят.

Ну, начиная с вирма (голубь) ветка воинов поддержки нежити становится неадекватной. А ещё я никогда не прощу им ту соплю, в которую они превратили архидемона (исправляется только крутой бронёй), но во всем остальном графика очень красивая. А насчет играбельности, я пожалуй промолчу и дождусь, когда они выпустят патч 1.03 к переизданию. (тупо лень проходить до конца кампанию нежити, потому что скучно играть, да и какой смысл, если все равно то же самое буду проходить, только, надеюсь, с лучшим балансом)
П.С. Мне не понятно, почему Marcius поставил мне спасибо, ведь утверждение, насчет "кое-кто не играл" было адресовано ему.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Montevideo
сообщение 08 Jul 2011, 16:32
Сообщение #66

Уехал в Норвегию. Простите за украденный трактор.
Сообщений: 461
Спасибо сказали: 315 раз




Цитата
Ребят, такой вопрос возник - я вроде бы как код в exe-шник некрякнутый прописал, а вот такая проблемка возникла. Можно ли поиграть другой фракцией? А то от некрополя меня чуток подташнивает уже


Нужно либо с легальным серийником, либо с ключом /disableorbit в дебрях мультиплеерного меню замутить себе самопальных героев за каждую расу и ими начинать игру. Каков герой -- таков и стартовый замок.

С /dreamhackdemo вроде не получится выбрать тип замка.


--------------------
HoMM 6 Public Beta: http://isohunt.com/torrent_details/319934965
HoMM6.exe /disableorbit - запуск без серийника
HoMM6.exe /dreamhackdemo - запуск в оффлайн-режиме (только single player)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 11 Jul 2011, 05:14
Сообщение #67

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5219 раз




Бета заработала, нашёл способ исправить проблему. Она была не в несовместимости, а в недостатке файлов.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Seiffear
сообщение 11 Jul 2011, 09:25 (Сообщение отредактировал Lass - 11 Jul 2011, 09:25)
Сообщение #68

[KBK] I'm a Lion
Сообщений: 1 270
Спасибо сказали: 897 раз




Поиграл в бету. Впечатления разноплановые.

Что понравилось:
1.Графика (менее мультяшная чем в пятых, но при этом не потеряла сказочности),
2. Привязка к онлайну (вообще мне нравится система онлайн достижений в играх, хоть для этого и приходится покупать лицензии)
3. Раскачка героя аля Диабло (все равно все ждут нужных навыков, а тут как я понял, можно четко распланировать раскачку)
4. Глобальная карта (та на которой миссии выбираются) (Все таки в третьих она была не очень понятная, а в пятых её вроде не было вообще)

Что непонравилось:
1.Экран героя (неудобно и непонятно)
2. Экран города (убожество. Даёшь полноценный экран, как в пятерке)

Играл немного, так что может многое упустил.

И ещё, когда я запустил первый раз, у меня в первой кампании главным героем был Слава. А когда перезапустил карту дали некроманшу. А Славы уже не было. Это у всех так?


--------------------
Devil and Angel with me.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Arxis
сообщение 11 Jul 2011, 10:20
Сообщение #69

Древний
Сообщений: 322
Спасибо сказали: 109 раз




Цитата(Lass @ 11 Jul 2011, 09:25) *
3. Раскачка героя аля Диабло (все равно все ждут нужных навыков, а тут как я понял, можно четко распланировать раскачку)

Сравнивать добротное дерево диабло 2 с этими кустами из г6 это... кощунство.

Цитата
Что непонравилось:
2. Экран города (убожество. Даёшь полноценный экран, как в пятерке)

Меня иногда поражает такое отношение - ресурсы кастрировали, ничего, стратегию кастрировали, ничего, ..., но только кастрировали экран города и сразу поднялся шум! facepalm.gif Ау люди, вы что, не уж то графика настолько важна?!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Seiffear
сообщение 11 Jul 2011, 11:05
Сообщение #70

[KBK] I'm a Lion
Сообщений: 1 270
Спасибо сказали: 897 раз




Ну я же написал что играл не долго и поэтому многое упустил.

Ресурсы... Честно говоря думал что они будут добавлятся по мере нахождения

Графика это первое что бросается в глаза. Поэтому про неё и написал.

Ну кусты, не кусты, а все же возможность выбора а не чистый рендом.

Насчет стратегии ничего не скажу, но как я понял зерг рулит)


--------------------
Devil and Angel with me.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 11 Jul 2011, 11:12
Сообщение #71

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7071 раз




Цитата(Lass @ 11 Jul 2011, 12:05) *
Насчет стратегии ничего не скажу, но как я понял зерг рулит)


Харась всех мутой и раш бэйлингами crazy.gif

Что касается экрана города, то я уже морально к этому приготовился и не особо удивился.


--------------------
Cyberpunk not dead!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Seiffear
сообщение 23 Jul 2011, 11:11
Сообщение #72

[KBK] I'm a Lion
Сообщений: 1 270
Спасибо сказали: 897 раз




Скачал с офф сайта, обновил до версии 1.2
Терь игра крашится доходя до главного меню, и пытаясь соединится с Конфлюксом...

Если вовремя нажать отмену, то игра не вылетит. Если опять попытатся соеденится - вылетает))


--------------------
Devil and Angel with me.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maximus
сообщение 23 Jul 2011, 11:35
Сообщение #73

Immortal
Сообщений: 1 295
Спасибо сказали: 779 раз




Цитата(Lass @ 23 Jul 2011, 18:11) *
Скачал с офф сайта, обновил до версии 1.2
Терь игра крашится доходя до главного меню, и пытаясь соединится с Конфлюксом...

Если вовремя нажать отмену, то игра не вылетит. Если опять попытатся соеденится - вылетает))

Тем, у кого падает игра при попытке соединения с Conflux
Ubisoft предлагает сбросить настройки своего онлайнового профиля.
Для это предлагается скачать файл, распаковать архив в папку с установленной Heroes VI Beta и запустить bat-файл. Он сбросит настройки вашего онлайн профиля, после чего можно будет запускать бетку.
http://forums.ubi.com/eve/forums?a=tpc&...7739#2911057739
Файл:
http://static2.cdn.ubi.com/forums/all/ResetOnlineProfile.rar
ВНИМАНИЕ!При сбросе настроек профиля теряется все, связанное с вашим профилем: ваши герои, династическое оружие и сохраненные игры.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Seiffear
сообщение 23 Jul 2011, 11:58
Сообщение #74

[KBK] I'm a Lion
Сообщений: 1 270
Спасибо сказали: 897 раз




Пасиб, помогло.


--------------------
Devil and Angel with me.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maximus
сообщение 26 Jul 2011, 14:36 (Сообщение отредактировал Marcius - 26 Jul 2011, 15:00)
Сообщение #75

Immortal
Сообщений: 1 295
Спасибо сказали: 779 раз




Тем,кому нужны патчи для Public Closed Beta:
1.1: http://static2.cdn.ubi.com/patches/HOMM6/h...d_beta_1.01.exe
1.2: http://static2.cdn.ubi.com/patches/HOMM6/h...d_beta_1.02.exe
Внимание!Если у вас 1.0, то сначала надо поставить 1.1, затем 1.2.

Подключение русского языка:
Более подробный рецепт:
Нажмите на рабочем столе клавиши WinKey (кнопка с флажком)+R,в появившемся окне в строчке пишите Regedit а потом Enter.Появится окно редактирования реестра.Откройте ветку "HKEY_CURRENT_USER\Software\Ubisoft\Might & Magic Heroes VI - Public Closed Beta" и в ней уже в правом поле жмите правой кнопкой создать параметр DWORD. Нажимаете на нём редактировать. И вводите указанное Language419 в 16-ричной системе исчисления ( там есть выбор 2чная, 10 ричная, 16 ричная ).
Внимание!Русификация работает только в Public Closed Beta версии 1.2.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 26 Jul 2011, 14:41
Сообщение #76

Etoprostostatus
Сообщений: 8 527
Спасибо сказали: 15833 раза




Ты ссылки-то поправь.


--------------------
Etoprostopodpis'
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maximus
сообщение 26 Jul 2011, 14:53 (Сообщение отредактировал Marcius - 26 Jul 2011, 15:03)
Сообщение #77

Immortal
Сообщений: 1 295
Спасибо сказали: 779 раз




Поправил,всё в порядке?
P.S.Моё трёхсотое сообщение biggrin.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Seiffear
сообщение 26 Jul 2011, 15:05 (Сообщение отредактировал Lass - 26 Jul 2011, 15:07)
Сообщение #78

[KBK] I'm a Lion
Сообщений: 1 270
Спасибо сказали: 897 раз




Marcius, Что то у меня русский язык так и не появился. В реестре все правильно прописал.. Версия (1,23....(дальше цифорки не помню, дома посмотрю smile.gif ))


--------------------
Devil and Angel with me.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maximus
сообщение 13 Aug 2011, 05:44 (Сообщение отредактировал Marcius - 13 Aug 2011, 06:02)
Сообщение #79

Immortal
Сообщений: 1 295
Спасибо сказали: 779 раз




Might&Magic Heroes VI - Beta is back trailer [UK]:
http://www.youtube.com/watch?v=BBWenLGx4W4...player_embedded

Изменения в балансе (подробный перевод):

Общие:
- Множитель опыта изменился на x3, x5, x7 с x1, x3, x10.
- Еще более ослаблены эффекты недель;
- Цена конвертации города теперь зависит от построенных жилищ существ.

Строения:
- Chaos Crucible больше не требует кристаллов.

Абилки:
- Исправлены проблемы в описаниях некоторых абилок;
- Исправлены некоторые баги в абилках героя.

Исправленные баги включают:

- Масштабирование урона для некоторых заклинаний прямого урона (например, Firebolt/Fireball/Firestorm).
- Изменен кулдаун/колво зарядов для некоторых заклинаний (например, Eightfold Lotus, Twin Fangs, Mark of Chaos).
- Урон от Storm Winds, Holy Retribution;
- Archery II больше не дает бонуса врагам.

Исправлены некоторые абилки существ (например, урон от Ice Shard Yuki-Onna).

- Кулдаун Heal и Regeneration увеличен с 3 до 4.
- Heal, Mass и Regeneration, Mass теперь можно применять всего раз за бой.
- Эффект “Soaked” починен - теперь он дает уязвимость к школе Воздуха (а не Огня).
- Эффекты абилок Siege Master II и Siege Master III поменялись местами.

Специализации героев:

- Acolyte of Fortune дает +2 удачи (вместо +4)
- Natural Born Leader дает +2 боевому духу (вместо +4)
- Ghoul Rouser дает +2 к скорости Ghoul (вместо +1)
- Shield to the Bloodless дает +10 физической и магической защиты вампирам (вместо +5)
- Paragon of Vigour дает +25 здоровья Kenshi и Kensei (вместо 10)
- Orc Warrior Master дает +7 здоровья Maulers и Crushers (вместо +2)
- Explorer дает +3 очка передвижения по суше (вместо +2)
- Sky Runner дает +2 скорости Harpies и Furies (вместо +1)
- Griffin Master увеличивает урон Dive Attack на 15% (вместо 10%)

Баланс существ:

Ghoul,Grave Ghoul (Necropolis)
- Dead Flesh теперь уменьшает физический урон на 20% (вместо 25%)

Ghost (Necropolis)
- Incorporeal теперь уменьшает физический урон на 25% (вместо 35%)
- Лечение от Wail of the Netherworld уменьшено с 5 до 2.
- Урон он Wail of the Netherworld увеличен с 1 до 2 (что в итоге дает ослабление лечения, если рядом с целью нет врагов, и увеличенное лечение, если рядом с целью 2 или больше врагов).

Spectre (Necropolis)
- Immaterial теперь уменьшает физический урон на 35% (вместо 50%)
- Лечение от Wail of the Netherworld уменьшено с 5 до 2.
- Урон он Wail of the Netherworld увеличен с 1 до 2 (что в итоге дает ослабление лечения, если рядом с целью нет врагов, и увеличенное лечение, если рядом с целью 2 или больше врагов).

Sentinel (Haven)
- средний урон увеличен с 2 до 2.5

Praetorian (Haven)
- средний урон увеличен с 3 до 3.5

Sister, Vestal (Haven)
- Заряды абилки Heal уменьшены с 3 до 2.

Pearl Priestess, Coral Priestess (Sanctuary)
- Заряды абилки Waves of Renewal уменьшены с 3 до 2.
- Теперь стреляют без штрафа за расстояние.

Centaur (Stronghold)
- Средний урон уменьшен с 16 до 14.
- Здоровье уменьшено с 80 до 70.

Centaur Marauder (Stronghold)
- Средний урон уменьшен с 17.5 до 16.
- Здоровье уменьшено с 90 до 80.
- Боевой дух уменьшен с 8 до 7.

Cyclops (Stronghold)
- Средний урон уменьшен с 65 до 61.

Enraged Cyclops (Stronghold)
- Средний урон уменьшен с 65 до 61.

Tormentor (Inferno)
- Здоровье увеличено с 75 до 80.
- Retractable Spikes больше не задевают союзников.

Lacerator (Inferno)
- Здоровье увеличено с 80 до 85.
- Физическая защита увеличена с 8 до 9.
- Exploding Spikes больше не задевают союзников.

Известные проблемы:
- Остальные проблемы, сообщенные тестерами, находится в процессе исправления.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
laViper
сообщение 13 Aug 2011, 20:05
Сообщение #80

Immortal
Сообщений: 1 224
Спасибо сказали: 604 раза




Вопрос к тем, кто играл.
Насколько в 6-ке затяжные битвы и примерное кол-во ударов, чтобы убить "самого себя"? То есть 1 юнит Типа А против 1 юнита типа А без всяких бонусов и прочего.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

5 страниц V  « < 2 3 4 5 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20 April 2024 - 07:10
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика