Пока ждал Еннина и Риски в муде, сидел, естественно, своим любимым вампирчиком.
* Странно, что у вампов нет спек sword и shield.
* И я уверен, что до сих пор вампы не могут использовать blood sucking на ранах от bleed.
* И power of elements, естественно, не усиливает hunger weapon.
Грустненко.
1) Спека "щит", вроде как, вообще вампирам не подходит (скорее каким нибудь темным рыцарям ака анти-палам). Меч - да, нужен, но я бы вообще отдельную спеку для них дал - типа "рапира" или что-то такое.
2) Согласен.
3) Power of elements - сила элементов (вода там, земля и все такое), а hunger - жажда крови, которая к элементам отношения не имеет.
Ну на счет 'hunger weapon' тут двоякая ситуация, с одной сторон ты прав, ибо он действительно выступает заменой остальных флагов, но в теории это действительно никакой не элемент и если и усиливать этот скилл, то нужна альтернатива 'power of elements'. Что-то типа 'hunger power'. Возможно с другой механикой работы.
На счет щита. Ну он никак не вяжется с образом вампира. Скорее какой-нить зомби-воин там, который любит пить кровь и трупы хавать Ну а рапира в принципе вполне подходит образу высшего вампира, типа Дракулы. Вполне можно сделать спеку 'Rapier' ака 'Рапира' которая будет заменой спеки 'double swords' для вампиров (не обязательно заменой двух мечей, ибо рапира это одноручное одноручное оружие, и две рапиры в руках наверное не смотрятся)
Я бы еще добавил вампирам кроме формы вампа еще форму летучей мыши или 'гигантской летучей мыши' как аналог формы совы.
К рапире используют даггер во второй руке, так что и даггеры надо туда же)
А если про "не вяжется с образом вампира", то где вампиры-люди? Я говорю про вариативность класса. Хочется дд с дуалами/двурами, танка с щитом и кастера с кровавой магией на выбор. С магией мы в прососе, но дать в танка поиграть сейчас уже можно.
Я, кстати, мышку-кастера и планирую.
ГРОБЫ ЗА РЕСУРСЫ И НЕ ЗАБРАТЬ!!!! Что б их тогда чисто магическими уж не сделать? Обычно, если уж тратишь ресурсы (крафт весь!!!) ты этим пользуешься, а не про%#&ваешь ресурсы до первого краша/ребута/обрейка.
Хасты убрали с формы, дали магией, убрали магию и не вернули на форму!!!!11!!
Ну и, конечно, высшие вампиры с иммуном к свету не могут трансформироваться днем. Ходить - запросто, а трансформироваться - нет.
И никакой возможности переложить вампирик байт чтобы юзать вампирик сак. В бою нельзя, блинда нет.
Ничто так быстро не ломает мой шмот, как мои же собственные касты.
В специализацию коса можно добавить dissecting hit/blow aka рассекающий удар. Мощный рассекающий удар косой, вызывающий кровотечение. Ну или какое-нибудь auto умение типа reaper aka жнец, которое позволяет вызывать кровотечение после удара, нанесенного косой (активки). Можно еще добавить умение bloodthirst aka кровожадность ( оружие упивается кровью врага). Усиливает урон с активных умений когда у жертвы остается меньше 30% хп на (skill/10)%. Классу добавить умение типа night hunter, увеличивающее скорость вампира на 30-40% (работает только ночью). И в специализацию копье добавить умение на 36W, что-то типо empale ака посадить на копье.
P.S.
Соответственно из ран от кровотечения можно было бы пить кровь.
Соответственно можно как уже Грей и планировал подумать на тему мышки-кастера. Также раскидать скиллы по спекам.
Staff убрать (нафиг он нужен?), surmounting blow можно переделать как-нибудь на современный лад, добавить талантов и перенести в какую-нибудь спеку (spear или scythe), элементалей либо убрать либо перенести в спеку кастеру, кастеру дать умения batform дающее fly, -size, lvl*2 bcast, можно что-нибудь еще (в форму всмысле), добавить в спеку - blood strike (кровавый удар) 9W, какое-нибудь умение на 12W... blood bless (благославление крови) увеличивающее пене негатив, умение blood moon (кровавая луна) увеличивающее урон от умений специализации при их использовании ночью, blood rage (кровавая ярость) увеличивающее урон от умений специализации, blood star (кровавая звезда) 24W - атакующее, blood curse (проклятие крови) - дающее уязвимость к негатив, blood magic (магия крови) в принципе задумка у скилла интересная (если я правильно понял по описанию)... чем старше вампир тем больше сила заклинаний... туда же можно добавить, blood pact поменять чтобы давал 10*lvl hp, либо убрать нафиг (без елементалей он поидее бесполезен с 100хп то). Можно сделать специализацию vampire куда добавить скиллы - vampiric bite, vampiric touch, mist form, mist walk, greater vampire, light resistance, light immune, bite of initiation, blood sucking, hand of doom. Соответственно вампу оставить умения - make coffin, back to coffin, sense life, second weapon, vampire, claws, roar, vampiric claws, solar eclipse. Как итог:
+===============================================================================
==+
| [0] облик летучей мыши aka bat form.
|
| Параметры : , .
| Характеристики : , .
|
| Классы : vampire
|
| Ранк (1) Умение batform ( 0%).
| Ранк (1) Умение blood strike ( 0%).
| Ранк (2) Умение blood bless ( 0%).
| Ранк (2) Умение на 12W ( 0%).
| Ранк (3) Умение blood moon ( 0%).
| Ранк (3) Умение blood curse ( 0%).
| Ранк (4) Умение blood rage ( 0%).
| Ранк (4) Умение blood star ( 0%).
| Ранк (5) Умение blood magic ( 0%).
+===============================================================================
==+
+===============================================================================
==+
| [0] облик вампира aka vampire form.
|
| Параметры : , .
| Характеристики : , .
|
| Классы : vampire
|
| Ранк (1) Умение vampiric bite ( 0%).
| Ранк (1) Умение vampiric touch ( 0%).
| Ранк (1) Умение light resistance ( 0%).
| Ранк (2) Умение blood sucking ( 0%).
| Ранк (2) Умение mist form ( 0%).
| Ранк (2) Умение bite of initiation ( 0%).
| Ранк (3) Умение hand of doom ( 0%).
| Ранк (3) Умение mist walk ( 0%).
| Ранк (4) Умение greater vampire ( 0%).
| Ранк (4) Умение light immune ( 0%).
+===============================================================================
==+
Или оставить эти умение как классовые... по идее каждый вампир вне зависимости от его умений (магических или боевых) должен уметь это делать.
P.S.
И было бы неплохо починить charge set, чтобы он работал не только на автоатаки, но и на любые активки примененные к вампиру.
Когда до этого класса дойдут руки, сервера уже не будет имхо. По моему это сейчас единственный класс, который не имеет ускорялки...
Если г-да вампиры готовы к переделкам - я займусь.
2Raco
Потому что не хочется его трогать... Он сейчас такой олд-скульный. С минимум спек и талантов. Ляпота.
PS А чё так пессиместично-то? Или ты по скорости своей работы оцениваешь?
2Niran
сама спека вампира будет основываться на байте и быстром отсосе (ой) хп с сакинка, пока байт на жертве работает. Если жертва с байтом убегает - запах крови врубаешь - типа идёшь по следам. можно ещё такую жертву заставить вернуться.
мышка... я хотел блад магик переработать и сделать умением которое позволяет пить кровь с помощью магии. как маг ману восстанавливает - так вампир хп. элементалей убрать - ну может дать каких-нить... мышЪ призываемую.
Ну и от кловсов не хочу отказываться.
ЗЫ Вместе с переделкой вампиров просто придётся влезать в друидов и сразу продумывать другие форм-зависимые классы. Д-М думаю вернуть.
ЗЫЫ НО! Вампиры лишатся невидимости по кто. и всё, что сейчас работает само сабой обзаведётся умением и будет от оного зависить.
Ну и по традиции, какого хера вы сделали с вампирами?
то же, что и с остальными...
Играть как любим и привыкли этим классом уже не получится......
Высший вампир - агры не будут нападать. Но надо, конечно, это всё вообще отребалансить.
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)