IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V   1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
> Новый Людской Замок!!!, Полностью рабочая версия :)
Bisik
сообщение 21 Mar 2009, 05:34 (Сообщение отредактировал FCst1 - 02 Nov 2010, 23:52)
Сообщение #1

Immortal
Сообщений: 1 235
Спасибо сказали: 63 раза




<span style='font-size:14pt;line-height:100%'>Новый людской замок версия 3.9</span>

Если вы скачали этот мод до сегодняшнего числа (05.04.09), то значит у вас версия замка 3.8 и тогда я советую вам скачать и установить новую версию 3.9 smile.gif

Наконец-то я доделал первую ПОЛНОСТЬЮ рабочию версию людского замка!
Переделать людской замок, чтобы убрать из него всех мифологических юнитов, тем самым сделать настоящий людской замок состоящий из одних только людей да лошадей, для всадников.
Список юнитов:

1.Крестьянин/Ополченец_______Peasant/Militia
2.Пикейщик/Алебардщик_______Pikeman/Halberdier
3.Арбалетчик/Марксман_______Crossbowman/Marksman
4.Мечник/Мастер Мечник_______Swordsman/Master Swordsman
5.Лучник/Снайпер_______Archer/Sharpshooter
6.Кавалер/Чемпион_______Cavalry/Champion
7.Крестоносец/Паладин_______Crusader/Paladin

Тема очень актуальна, так как этот аддон уже готов и 100% рабочий.
Людской замок тестировался целый год мною и другими участниками, поэтому нам удалось очень тонко установить балланс замка, сделав его по силе на равне с другими геройскими нациями, вернув ему его прежнее почетное место несмотря на то, что у него нет летающих юнитов и что его юниты кажутся на первый взгляд слабыми.
За счет изменения параметров и умений юнитов, их прироста, ценЫ, стратегия в бою поменялась, но у людского замка появилась новая изюминка, которую вы сможете уловить сами, играя им или даже против него.
Еще стоит заметить, что ИИ вполне хорошо использует этот замок и такое радикальное изменение никак не повлияло на его умение играть.

Скриншоты можно посмотреть ЗДЕСЬ .
[moderated] или открыв спойлер wink.gif


Понравилась идея? Теперь время попробовать!

Теперь мод идет одним файлом!

Файл, который вам понадобится:
+Вог файл
+++Новая музыка для замка (опционально)

Скачав этот файл, можно приступать к установлению мода, инструкции вы найдете там же в тексте !Readme!!!.txt spiteful.gif
Удачи! smile.gif


И запомните, что благодарность никогда не бывает лишней wink.gif

Важные советы:
1. С моим модом надо быть осторожным с опциями типа "Rebalanced Creatures", "Emerald Tower", пронзающий выстрел и другими такого типа меняющие параметры и имена монстров, так как они могут ввести сбои в игре...
2.После установления патча русификации, желательно поставить мод людского замка заново.
3.Если есть вопросы о балансе, загляните сюда и сверте параметры юнитов с теми, которые на скриншотах. Если параметры не совпадают, значит вы чего-то сделали не так.


УДАЧИ!! good.gif

++++++++++++++++++
Если есть вопросы, сначало причитайте ВОТ ЭТУ тему. Там вы найдете много полезных советов, если у вас чего-то не работает smile.gif
Там так же будет много отрицательных комментариев на счет нового людского замка (что он сырой, глючит), но прошу помотреть на дату этих сообщений учитывая, что исправленная версия и патч вышли только 05.04.09 smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 21 Mar 2009, 09:43 (Сообщение отредактировал Maestro - 21 Mar 2009, 09:49)
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




ИМХО 7у уровню солидности и презентабельности не хватает.
И уж очень они похожи с мечником...двуручника бы сюда или еще кого-то!

Для примера:

Можно дать двуручный меч или еще что-то. В плаще выглядет приятнее crazy.gif
(Это по части "идеальной графике" - вот мне 7й не нравится уже laugh.gif...но не серчай)
А вообще оригинальная идея! Еще бы переписать в таком же ключе все другие замки...


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bisik
сообщение 22 Mar 2009, 07:12
Сообщение #3

Immortal
Сообщений: 1 235
Спасибо сказали: 63 раза




Слушай, а классный пикейщик! Твой? smile.gif
Было бы классно посмотреть анимацию его атаки, сделаешь?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-EEE
сообщение 22 Mar 2009, 11:06
Сообщение #4

Immortal
Сообщений: 469
Спасибо сказали: 85 раз




Цитата(Maestro @ 21 Mar 2009, 10:43)
А вообще оригинальная идея! Еще бы переписать в таком же ключе все другие замки...

Болотники будут сплошь из ящериц состоять, а дунгеон из одних троглодитов?!


--------------------
"Эй, это у кого тут красный нос?!"
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bisik
сообщение 22 Mar 2009, 22:15
Сообщение #5

Immortal
Сообщений: 1 235
Спасибо сказали: 63 раза




Мне кажется как раз все остальные замки сделаны в одном стиле. Да и люди были неплохие, только вот из 2х героев мне замок больше нравится smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 23 Mar 2009, 00:38
Сообщение #6

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




<<Болотники будут сплошь из ящериц состоять, а дунгеон из одних троглодитов?! >>
Я имею ввиду что убрать бы существ, которые не вяжутся с концептом городов...как люди и ангелы и грифоны...все же люди, а не мистики laugh.gif
По мне, так грифона бы в оплот поселить...
В болоте должны жить болотные твари, а не роботы или пещерные существа...а следовательно, вроде бы все там подходят.
Подземелью же гарпии пришлись не к месту ИМХО...
Ну и т.д.

<<Слушай, а классный пикейщик! Твой?
Было бы классно посмотреть анимацию его атаки, сделаешь? >>
Ну можно и сделать...у меня ооочень много существ найдется, только на все нужно время, а его всегда диффицит!=)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Тамерлан
сообщение 25 Mar 2009, 13:24
Сообщение #7

Мини-маньяк
Сообщений: 408
Спасибо сказали: 41 раз




бисик, плиз, засунь все файлы в архив винрар. Просто просьба


--------------------
Осторожно! Это- особо опасный флудер!
или его вторая личина
Вознаграждение за поимку- 1 рубль


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 25 Mar 2009, 17:52
Сообщение #8

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 645
Спасибо сказали: 12919 раз




Да, сделать инсталляцию одним архивом - было бы здорово.
Согласен, Ангелы в Замке лишние.
Частично могу согласиться с Грифонами (всё же они стилизованы хорошо, да и являются символом города).
Но чем тебе Монахи не угодили - не пойму smile.gif


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bisik
сообщение 26 Mar 2009, 05:02
Сообщение #9

Immortal
Сообщений: 1 235
Спасибо сказали: 63 раза




2 Тамерлан:
Так все файлы зажаты под завязку smile.gif
даже главный файл и патч 1.7 по сути винраровцы, только переименованные под расширение *.wog
2 hippocamus: Скоро выложу, прям сразу с юнитом 8го уровня wink.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Тамерлан
сообщение 26 Mar 2009, 11:41
Сообщение #10

Мини-маньяк
Сообщений: 408
Спасибо сказали: 41 раз




Я имею в ввиду чтоб скачиволось одной ссылкой. А с установкой я разберусь.
Помню, скока раз я вог переустанавливал, пока Мар Еd устанавливал...


--------------------
Осторожно! Это- особо опасный флудер!
или его вторая личина
Вознаграждение за поимку- 1 рубль
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
UksusoFF
сообщение 30 Mar 2009, 00:26
Сообщение #11

Newbie
Сообщений: 20
Спасибо сказали: 0 раз




Bisik

Перезалей плиз скриншоты и сам файл, а то у юкоза тех. работы sad.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bisik
сообщение 30 Mar 2009, 19:06
Сообщение #12

Immortal
Сообщений: 1 235
Спасибо сказали: 63 раза




Завтра всё будет работать опять smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Cupfer
сообщение 02 Apr 2009, 10:57
Сообщение #13

Member
Сообщений: 83
Спасибо сказали: 25 раз




У меня вылезает баг: перед боем с участием арчеров появляется сообщение типа "GetSprite could not find the "sprite" resource". При ходе арчеров игра вылетает. Всё ставил по порядку, воговские скрипты не использую.

А так всё супер good.gif ! Разве что паладинов можно было бы сделать поинтереснее.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bisik
сообщение 03 Apr 2009, 05:31
Сообщение #14

Immortal
Сообщений: 1 235
Спасибо сказали: 63 раза




Мдя... карту надо вогифицировать, а то работать не будет smile.gif
Ты можешь ее вогифицировать, а если хочешь, чтобы было как в СоД, то ты просто отклбчи все скрипты.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Тамерлан
сообщение 03 Apr 2009, 16:30
Сообщение #15

Мини-маньяк
Сообщений: 408
Спасибо сказали: 41 раз




т.е. отключает в вог-опциях все скрипты и можно играть без вогификации?


--------------------
Осторожно! Это- особо опасный флудер!
или его вторая личина
Вознаграждение за поимку- 1 рубль
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Cupfer
сообщение 03 Apr 2009, 18:00
Сообщение #16

Member
Сообщений: 83
Спасибо сказали: 25 раз




Цитата(Bisik @ 03 Apr 2009, 08:31)
Мдя... карту надо вогифицировать, а то работать не будет smile.gif

Так вогифицирую. Нет результата.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bisik
сообщение 03 Apr 2009, 20:44
Сообщение #17

Immortal
Сообщений: 1 235
Спасибо сказали: 63 раза




Ты уверен, что кинул скрипт в нужную папку? Проверь, там должны быть и другие скрипты.
Еще может быть, что плохо скачался сам аддон. Посмотри его свойства, зажатый он должен весить:
(2 925 953 bytes)
(2 928 640 bytes)
2 Тамерлан: просто если отключить все скрипты и вогифицировать карту, то игра не будет сильно отличаться от СоДа


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Тамерлан
сообщение 04 Apr 2009, 11:49
Сообщение #18

Мини-маньяк
Сообщений: 408
Спасибо сказали: 41 раз




А нет руской версии?


--------------------
Осторожно! Это- особо опасный флудер!
или его вторая личина
Вознаграждение за поимку- 1 рубль
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bisik
сообщение 05 Apr 2009, 05:08
Сообщение #19

Immortal
Сообщений: 1 235
Спасибо сказали: 63 раза




Неа, ты не представляешь сколько десяткоф файлов надо перекопать, чтобы поменять названия юнитов и зданий smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Molphar
сообщение 05 Apr 2009, 11:36
Сообщение #20

Newbie
Сообщений: 7
Спасибо сказали: 0 раз




Поставил, Супер!!! good.gif

Низкий поклон разработчикам!!!!!

Заметил один нюанс (возможно из-за того что я криво поставил, или у меня нет каких-то предыдущих обновлений) idontno.gif

Если покупать незаапгрейденных Шарпшутеров и апгрейдить - то они апгрейдятся по линии Монахов - до Зеалотов. Если же покупать сразу заапгрейденных и поднимать их дальше - будут Арктические, а потом Лавовые шарпшутеры.


--------------------
cogito ergo sum
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

3 страниц V   1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 23 April 2024 - 17:24
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика