Он-лайн игры и турниры форумчан дф2, играем, делимся впечатлениями, и т.д. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Он-лайн игры и турниры форумчан дф2, играем, делимся впечатлениями, и т.д. |
25 Jun 2008, 15:48
Сообщение
#21
|
|
Князь Бореи Сообщений: 5 171 Спасибо сказали: 1349 раз |
какие правила турнира?
Если собиаетесь играть восьмером на одной карте - то это жесть!!! Во первых играть моно очень долго, во вторых сложно людей собрать сразу. Может как в футболе? полуфинал (4 игрока - 1 и 2 место в финал) и финал... |
|
|
25 Jun 2008, 17:34
Сообщение
#22
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18138 раз |
в восьмером на одной карте это хренотень - турнирной сеткой - восемь игроков распределяются по столам - в первой игре четыре стола - во второй два - в финале - один.
Добавлено ([mergetime]1214404478[/mergetime]): кто с кем играют выбирается случайно. |
|
|
25 Jun 2008, 21:26
Сообщение
#23
|
|
допустим, мяў Сообщений: 23 850 Спасибо сказали: 13086 раз |
Увы, я уже всё.
Не могу играть. Уезжаю. -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
26 Jun 2008, 16:29
Сообщение
#24
|
|
Immortal Сообщений: 1 710 Спасибо сказали: 79 раз |
Готов сыграть.
1.Arseny 2.В любое время суток, за некоторым исключением, до 15 числа. -------------------- |
|
|
26 Jun 2008, 23:42
Сообщение
#25
|
|
Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
1.fireman
2.вечер по мск |
|
|
27 Jun 2008, 13:28
(Сообщение отредактировал izrukvruki - 27 Jun 2008, 13:34)
Сообщение
#26
|
|
Князь Бореи Сообщений: 5 171 Спасибо сказали: 1349 раз |
Цитата(Docent Picolan @ 25 Jun 2008, 17:34) в восьмером на одной карте это хренотень - турнирной сеткой - восемь игроков распределяются по столам - в первой игре четыре стола - во второй два - в финале - один. во первых нужен независимый судья-орбитр, который проведет жеребьевку, подберет карту, подведет итоги. Кто этот чел будет? Причем, кем ты бушь играть (город и герой) надо сказать заранее, не зная кем будет играть противник. Еще мне кажется, что не надо давать карту игрокам - чтоб они ее в редакторе не смотрели (где там граали лежат, куда лучше пойти, а куда не ходить, где враг сидит, а где халява). Можно либо сделать сейв хот-сида, либо пусть судья добавит себя на карту (одного героя), создаст игру и убъется... я правильно понял. например всех 8 игроков пронумеруем И1-И8: 1 игра (карта одна и таже для всех столов): и1 против и2 и3 против и4 и5 против и6 и7 против и8 пусть нечетные игроки выиграют 2 игра (карта другая) и1 против и3 и5 против и7 пусть 1 и 5 выиграют финал (опять новая карта) и1 против и5 В целом я б сегодня вечером сыграл бы... ааа, самое главное забыл: надо назначить сроки проведения турнира, конечно както постараться согласовать - чтоб максимально комфортно всем было. Типо не смог - значит проиграл. Желательно чтоб серии проходили в одно и тоже время. Еще не знаю, что делать с вылетами??? Просто, проиграл бой - скинул игру - сказал, что вылетел... хотя с другой стороны комп частенько зависает, да и инет не очень надежный - часты обрывы связи |
|
|
27 Jun 2008, 13:50
Сообщение
#27
|
|
Immortal Сообщений: 1 710 Спасибо сказали: 79 раз |
Надо еще устроить битву И3 против И7, чтобы узнать, кто на 3 месте.
-------------------- |
|
|
27 Jun 2008, 14:01
Сообщение
#28
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18138 раз |
Цитата во первых нужен независимый судья-орбитр, который проведет жеребьевку, подберет карту, подведет итоги. Кто этот чел будет? Причем, кем ты бушь играть (город и герой) надо сказать заранее, не зная кем будет играть противник. да. судью было бы неплохо найти. я на себя эту должность брать не хочу. хотелось бы кого-то более нейтрального... Цитата Еще мне кажется, что не надо давать карту игрокам - чтоб они ее в редакторе не смотрели (где там граали лежат, куда лучше пойти, а куда не ходить, где враг сидит, а где халява). Можно либо сделать сейв хот-сида, либо пусть судья добавит себя на карту (одного героя), создаст игру и убъется... ну если карта будет из стандартного набора - её уже в любом случае игроки смотрели, знают, а может даже и играли. Цитата ааа, самое главное забыл: надо назначить сроки проведения турнира, конечно както постараться согласовать - чтоб максимально комфортно всем было. Типо не смог - значит проиграл. Желательно чтоб серии проходили в одно и тоже время. кстати, я не уверен что смогу участвовать в турнире, но если и смогу - то где-то числа 2-ого-3-его июля. хотя может быть смогу сыграть одну партию и сегодня. (но уже сижу на чемоданах, поэтому времени сводобного крайне мало) Цитата Еще не знаю, что делать с вылетами??? Просто, проиграл бой - скинул игру - сказал, что вылетел... хотя с другой стороны комп частенько зависает, да и инет не очень надежный - часты обрывы связи правильно - проиграл бой - сделал вид что вылетел. можно этим пользоваться, но нужно договориться чтобы допустим больше трех-четырёх вылетов в игре со стороны каждого из игроков не происходило. |
|
|
27 Jun 2008, 15:12
Сообщение
#29
|
|
Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
А если динамический айпи?
|
|
|
27 Jun 2008, 15:27
Сообщение
#30
|
|
Immortal Сообщений: 927 Спасибо сказали: 221 раз |
Попробуйте через Хамачи
-------------------- Мало кто находит выход, некоторые не видят его, даже если найдут, а многие даже не ищут... (с)
Спорят либо глупцы, либо подлецы (с) |
|
|
27 Jun 2008, 15:34
Сообщение
#31
|
|
Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
Я как раз щас буду её осваивать для д2,ну и для героев попробую
|
|
|
27 Jun 2008, 16:08
Сообщение
#32
|
|
FFuck_oFF Сообщений: 3 975 Спасибо сказали: 1368 раз |
я готов сегодня
+ после 10 часов вечера по мск в любой день -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
27 Jun 2008, 20:28
Сообщение
#33
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
анкета
1) gamecreator 2) до 8 числа в любое время суток (нужно заранее согласовать) |
|
|
03 Jul 2008, 12:48
Сообщение
#34
|
|
В миру GrayFace Сообщений: 2 528 Спасибо сказали: 817 раз |
Есть предложения по поводу карты?
-------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
03 Jul 2008, 13:52
Сообщение
#35
|
|
Князь Бореи Сообщений: 5 171 Спасибо сказали: 1349 раз |
неа
|
|
|
03 Jul 2008, 14:56
Сообщение
#36
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
случайная. шаблон - хз, может попробовать составить самим?
Добавлено ([mergetime]1215086167[/mergetime]): я думаю компов стоит включать или нет |
|
|
03 Jul 2008, 15:06
Сообщение
#37
|
|
Князь Бореи Сообщений: 5 171 Спасибо сказали: 1349 раз |
мне вот эти правила нравятся
Цитата Правила Игр:
Игра один на один, до победы одного из игроков. 1. Карта a. Случайная по шаблону L с подземельем b. Сложность 160%(ферзь) c. длительность хода 4 минуты (можно менее , с обоюдного согласия ) 2. Запрещенные артефакты a. Клинок Армагеддона {не был замечен ни разу} b. Плащ короля мертвых (собранный) 3. Нейтральные Замки a.Замки выбраные игроками запрещать 4. Замки a. Игроки не могут играть одинаковыми замками. b. Выбор замков происходит следующим образом: Игроки вычеркивают по очереди по одному замку, пока не останется 3 замка. Начинает вычеркивание игрок, выбирающий замок первым. Право первым выбирать замок получает игрок с меньшим рейтингом (если рейтинг одинаковый, то право выбора определяется жребием). Из оставшихся после вычеркивания замков игроки выбирают каким замком стартовать. Игрок, выбирающий стартовый замок вторым, выбирает цвет, которым он будет играть. 5. Герои a. Следующим героям: Видомина, Исра запрещено поднимать навык "Некромантия" до экспертного уровня. b. Если эти герои каким либо образом получили экспертный навык "Некромантия", то они должны быть уволены до конца текущего хода. 6. Рестарты Каждый игрок имеет право дважды взять рестарт - начать игру заново с новой генерацией карты. Один рестарт он может взять в течение первого Своего хода, один - в течение трех первых Своих ходов. Обязательный рестарт если стартовый герой >1 уровня. 7. Прочее a. Игроку, играющему красным цветом, запрещено нападать на противника в первый день недели с приплодом, пришедшим в этот день. b. Грааль можно откапывать после 5 недель игры. c. Любая сдвинутая охрана должна быть "пробита" (если две-три охраны разбросаны по дороге - пробивается любая на выбор). Разрешается собирать мимо сдвинутой охраны сундуки, костры, ресурсы. Всё остальное собирать и посещать запрещается, в том числе проникать на соседние респы. 8. Разрывы связи В случае дисконнекта (насколько это возможно в сложившейся ситуации): игрок, делающий ход, дохаживает либо до момента, когда ему надо нападать на соперника, либо до окончания своего хода и делает сейв; затем связь восстанавливается и игра продолжается с этого сейва; если дисконнект произошел во время битвы, после возобновления игры все ходы боя повторяются (если в точности невозможно, то максимально приближенно к тому, как было) Опции WOG'ификации(галочки должны стоять в...) - это если играть в вог WOG - настройки, общие настройки игры и встроенные опции Расширения игры кнопка покупки всех существ города отключение скриптовых сообщений показ передвижения героя в цифрах показ маны героя в цифрах сортировка списка героев и городов Встроенные опции Система опыта существ Возможность оставить артефакт Опции карты и дополнения Настройка карты Замена картографов вуалями Тьмы Замена ульев змиев-драконов Расширение карты Выбор типов городов Запрещенные Артефакты и Заклинания Плащ Короля Нечести Tournament Edition Некоторые опции ТЕ Ограничене на Hit_and_Run Измененные герои Новые Хижины Ведьм Опции для случайных карт Вместо свитков-золото Дикие монстры Форт на холме -> жилище Сказочных Драконов Постр. жилища 2го ур. во всех городах Правила можно менять только с обоюдного согласия игроков |
|
|
03 Jul 2008, 16:49
(Сообщение отредактировал gamecreator - 03 Jul 2008, 16:49)
Сообщение
#38
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
я бы переделал их так:
Цитата Правила Игр:
Игра один на один, до победы одного из игроков. 1. Карта a. Случайная по шаблону L с подземельем b. Сложность 100%(ладья) c. длительность хода по договоренности 2. Запрещенные артефакты a. Клинок Армагеддона {не был замечен ни разу} b. Плащ короля мертвых (собранный) с. Крылья ангела d. Шляпа заклинателя (весь 5 лвл спелов) 3. Нейтральные Замки a.Замки выбраные игроками запрещать 4. Замки a. Игроки не могут играть одинаковыми замками. b. Выбор замков происходит следующим образом: Игроки вычеркивают по очереди по одному замку, пока не останется 3 замка. Начинает вычеркивание игрок, выбирающий замок первым. Право первым выбирать замок получает игрок с меньшим рейтингом (если рейтинг одинаковый, то право выбора определяется жребием). Из оставшихся после вычеркивания замков игроки выбирают каким замком стартовать. Игрок, выбирающий стартовый замок вторым, выбирает цвет, которым он будет играть. с. Некрополисом играть запрещено 5. Герои a. Следующим героям: Видомина, Исра запрещено поднимать навык "Некромантия" до экспертного уровня. b. Если эти герои каким либо образом получили экспертный навык "Некромантия", то они должны быть уволены до конца текущего хода. 6. Рестарты Каждый игрок имеет право дважды взять рестарт - начать игру заново с новой генерацией карты. Один рестарт он может взять в течение первого Своего хода, один - в течение трех первых Своих ходов. Обязательный рестарт если стартовый герой >1 уровня (не влияет на право взятия рестарта игроками). 7. Прочее a. Игроку, играющему красным цветом, запрещено нападать на противника в первый день недели с приплодом, пришедшим в этот день. b. Грааль можно откапывать после 5 недель игры. c. Любая сдвинутая охрана должна быть "пробита" (если две-три охраны разбросаны по дороге - пробивается любая на выбор). Разрешается собирать мимо сдвинутой охраны сундуки, костры, ресурсы. Всё остальное собирать и посещать запрещается, в том числе проникать на соседние респы. 8. Разрывы связи В случае дисконнекта связь восстанавливается и игра продолжается с автосейва; если дисконнект произошел во время битвы, после возобновления игры все ходы боя повторяются (если в точности невозможно, то максимально приближенно к тому, как было) Опции WOG'ификации(галочки должны стоять в...) Расширения игры кнопка покупки всех существ города отключение скриптовых сообщений показ передвижения героя в цифрах показ маны героя в цифрах сортировка списка героев и городов Встроенные опции Возможность оставить артефакт Настройка карты Замена картографов вуалями Тьмы Замена ульев змиев-драконов Расширение карты Выбор типов городов Запрещенные Артефакты и Заклинания Плащ Короля Нечисти Tournament Edition Некоторые опции ТЕ Ограничене на Hit_and_Run Измененные герои Новые Хижины Ведьм Опции для случайных карт Вместо свитков-золото Дикие монстры Форт на холме -> жилище Сказочных Драконов Постр. жилища 2го ур. во всех городах Правила можно менять только с обоюдного согласия игроков |
|
|
03 Jul 2008, 17:11
Сообщение
#39
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18138 раз |
более чем странные правила. правила должны быть стандартные - как допустим на хероеспортале..
Добавлено ([mergetime]1215094305[/mergetime]): Цитата 1. Карта a. Случайная по шаблону L с подземельем b. Сложность 100%(ладья) c. длительность хода по договоренности во-первых почему L, а не M? стандартом для мультиплеера считается именно M. во-вторых сложность обычно ставят коня. длительность хода ограничивают только по предварительной договорённости (допустим кто-то куда-то торопится, хотя если торопится - лучше бы в таком случае и вообще не играл чем не давать сопернику толком подумать ) Цитата 2. Запрещенные артефакты a. Клинок Армагеддона {не был замечен ни разу} b. Плащ короля мертвых (собранный) с. Крылья ангела d. Шляпа заклинателя (весь 5 лвл спелов) ещё пару штучек можно добавить. плюс к этому как правило запрещают из заклинаний Полёт, Дверь измерений и городской портал. только всё это нужно запретить сразу в карте, а не "договориться не использовать". Цитата 3. Нейтральные Замки a.Замки выбраные игроками запрещать помню в каких-то правилах было немного иначе - можно ставить такие же замки как и у игроков, но только в равном количестве. если один из компов такой же как один из игроков, то ещё один комп обязан быть таким же как другой игрок. Цитата 4. Замки a. Игроки не могут играть одинаковыми замками. с какого это перепугу? никогда таких правил не было.. Цитата b. Выбор замков происходит следующим образом: Игроки вычеркивают по очереди по одному замку, пока не останется 3 замка. Начинает вычеркивание игрок, выбирающий замок первым. Право первым выбирать замок получает игрок с меньшим рейтингом (если рейтинг одинаковый, то право выбора определяется жребием). Из оставшихся после вычеркивания замков игроки выбирают каким замком стартовать. Игрок, выбирающий стартовый замок вторым, выбирает цвет, которым он будет играть. с. Некрополисом играть запрещено запрещено играть только конфлюксом. некрополь в правилах никто и никогда не запрещал - это полноценный замок, со своими слабыми местами. для профессионального игрока не составит труда победить противника-некроманта. что касается выбора замка - выбирают их так как хотят, без всяких "вычёркиваний" - это совершенно лишний геморрой. Цитата 5. Герои a. Следующим героям: Видомина, Исра запрещено поднимать навык "Некромантия" до экспертного уровня. b. Если эти герои каким либо образом получили экспертный навык "Некромантия", то они должны быть уволены до конца текущего хода. плюс к этому всегда запрещаются любые герои кампаний (джелы всякие и т.д.), которые могут встретиться на авторской карте. Цитата Опции WOG'ификации(галочки должны стоять в...) Расширения игры кнопка покупки всех существ города отключение скриптовых сообщений показ передвижения героя в цифрах показ маны героя в цифрах сортировка списка героев и городов Встроенные опции Возможность оставить артефакт Настройка карты Замена картографов вуалями Тьмы Замена ульев змиев-драконов Расширение карты Выбор типов городов Запрещенные Артефакты и Заклинания Плащ Короля Нечисти Tournament Edition Некоторые опции ТЕ Ограничене на Hit_and_Run Измененные герои Новые Хижины Ведьм Опции для случайных карт Вместо свитков-золото Дикие монстры Форт на холме -> жилище Сказочных Драконов Постр. жилища 2го ур. во всех городах т.к. играть собирались в сод эта часть правил не нужна. |
|
|
03 Jul 2008, 22:16
Сообщение
#40
|
|
Immortal Сообщений: 1 710 Спасибо сказали: 79 раз |
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 1 November 2024 - 04:05 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |