Ancient Domains of Mystery |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Ancient Domains of Mystery |
07 Dec 2014, 14:01
Сообщение
#101
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Гном со зверушками зачищал большой орчатник, как вдруг нашел что-то отдаленно знакомое [i]black long sword, 80s[i] Ну, мало ли, черный меч, я вон желтое копье недавно находил (его незадолго до встречи с орчатником выбил и похитил рэтлинг-фехтовальщик) Одел его, а это Цитата ------------------------------- black long sword-------------------------------- The blessed black long sword is actually a blessed black long sword "Kinslayer" (+3, 4d5+3) [+4, +4]. It is an artifact. When wielded it modifies DV by +4 and PV by +4. When used in melee combat it grants a +3 bonus to hit and causes 4d5+3 points of damage. When used as a missile it grants a -6 bonus to hit and causes 1d3 points of damage. It is a humanoid slayer. It is a permanently cursed item. А можно пояснение? Ты удивляешься тому, что это "Kinslayer", или параметрам, или чему-то другому? -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
07 Dec 2014, 15:11
Сообщение
#102
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
Удивляюсь тому, что артефактный меч в обычном vault. Всего раз или два встречал там артефакты.
|
|
|
07 Dec 2014, 21:26
Сообщение
#103
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
Наконец, побывал в появившейся недавно локации Ice Queen Domain (доступна только с 15 уровня). Ну, что, погулял, сдох, до королевы не дошел. Но вообще герой у меня был бесперспективный (я думал получить побольше бесплатных свитков у ratling rebel и макать их в potion of raw chaos), но ребел по неизвестной причине исчез. То ли его монстр какой-то убил, то ли я по ошибке, сам того не заметил, натравил питомца на него.
Как-нибудь в следующий раз, если буду играть бардом, после приручения жука и повышения до spiritually invincible (вроде на нем снимают курс и дум?) сразу пойду в даркфордж и буду напиваться в хлам с луж, надеясь на два виша (scrolls of familiar summoning+magical writing sets). Можно и AoLS повишать - но я вот в этой игре повишал, и особого толку от предметов Хелавастера не нашел. Свитки почти сразу спалил какой-то монстр. Баньши какая-то крепкая, раньше вроде была слабее, хотя может, это потому, что я раньше обычно до нее магами доходил. |
|
|
09 Dec 2014, 18:26
Сообщение
#104
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
Эльф-визард почему-то не дохнет. Думаю, сгорит в башне. Или провалится под лед к пираньям.
А пока ищет спелбук телепортации и что-нибудь, дающее резист к огню. В склеп за перчатками пока идти опасаюсь. Есть в запасе quarrels of undead slaying, но не знаю, насколько они эффективны против Грифа и Ноннака. Есть ещё опасения, что драгоценный спелбук Strength of Atlas сгорит на ловушке в склепе или пирамида. Думаю выучить Detect traps у воров. |
|
|
09 Dec 2014, 22:12
Сообщение
#105
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
Не провалился. Хотя я заморозил все озеро, я не думал, что скелетальный король окажется настолько опасен, а огненная магия на него почти не действует. Skeletal King hits you. You die...
Сгенерировал мист эльфа-визарда, прошел через SMC, по дороге подобрав какой-то меч. Да, что-то мне сильно везет с мечами. Нет, не артефактный. Лучше, чем артефактный Цитата eternium two-handed sword (+18, 6d5+18) [-1, +0] В мечах мой туманник не смыслет ничего, но бьет всех с одного удара. Вот уж думаю, а не переквалифицироваться ли из мага в файтера, с таким-то снаряжением? |
|
|
10 Dec 2014, 11:40
Сообщение
#106
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
Короновался туманником. Надеялся на робы или кольцо, но нет, по закону подлости выдали посох. Но хоть лучший из возможный. Теперь у меня PP в 5 раз больше, чем HP. Все-таки не знаю, буду ли использовать этот посох, и так слишком много маны.
|
|
|
11 Dec 2014, 18:17
Сообщение
#107
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
Все-таки не любитель я магов. Дохнут слишком быстро, а запасы заклинаний заканчиваются быстрее, чем находятся новые книги. Можно буккастить, но это не для каждого мага. Great Book Caster визард-туманник, по идее, неплох, но попробуй им выживи, когда каждый вортекс уводит HP в минуса. Раньше от вортексов помогала темнота, но в новых версиях монстры могут кое-как атаковать в темноте, насчет вортексов не уверен.
Как уже говорил, моим самым успешным персонажем был гномиш-фермер, сдохший от рук подлого васиньки. Думаю, а не сгенерировать ли дракиш фермера со стартовой музыки (инструмента нет, но почти всегда в начале игры можно найти?). Если пройдет так далеко, как прошел гном, но с музыкой, коты не проблема. Правда, все еще испытываю сомнения о выборе дрейклинга (т.к. Башня вечного пламени жжет даже с неуязвимостью к огню, а затирать раны подорожником и закидываться лепесточником - как-то не хочется), плюс, после кэтлорда - неизведанная страна, но эта проблема любого моего персонажа, которому когда-нибудь удастся пройти кэтлорда. |
|
|
12 Dec 2014, 15:14
Сообщение
#108
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
Ни с того ни с сего на втором уровне плотничьего эльфу-лучнику повстречался Chaos Mutant. Откуда он там взялся: сначала так и не понял, потом оказалось, что это то ли гоблин, то ли какая-то крыса много по корапшен ловушке ходила. Чуть не убил, повезло, алтарь был рядом. Два раза даже пришлось молиться (здоровье падало ниже 10 от его атак).
|
|
|
12 Dec 2014, 16:00
Сообщение
#109
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
"Mortal, ye shall be rewarded for yer perseverance"
Цитата ---- fine leather armor "Nature's Companion" (+2, +0) [+2, +8] (+15 spd) --- Weight: 120s When worn it modifies DV by +2 and PV by +8. When used in melee combat it grants a +2 bonus to hit and causes 1d2 points of damage. When used as a missile it grants a +0 bonus to hit and causes 1d2 points of damage. It modifies your speed by +15. It grants immunity to fire. It grants immunity to shock attacks. |
|
|
19 Dec 2014, 15:03
(Сообщение отредактировал IQUARE - 19 Dec 2014, 15:03)
Сообщение
#110
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
Надо же.
Дварф-охранник в замурованной комнате сгенерировался. |
|
|
19 Dec 2014, 16:54
Сообщение
#111
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
Ситуация, однако, неутешительная. Кольцо королевское забрал у скелетального короля, в склепе побывал, даже пирамиду прошел ради сомнительного анха и неплохих обмоток. Теперь попросту некуда идти. Для башни не хватает одеял/ледяных колец и potion of cure corruption (змея и кетракс сгнили, так что друидских мне не видать, надо самому искать или лезть в минотаврятник, но он, кажись, еще нескоро откроется). В рифт не пройди из-за низкого климбинга, который фиг повысишь (а тренировка у воров недоступна. можно, конечно, сменить L на N, но есть опасения, что божок начнет проклинать снаряжение и обращать его в пыль). Можно подождать до 21 уровня и пойти в минотаврятник за potions of cure corruption (заодно узнаю, действует ли на минотавров death ray), но без Magic Map я туда как-то идти не хочу. Сходил в даркфордж, закончилось заклинание Lightning Ball ушел. Мое оружие - големобойное, но какой-то слабый урон оно им наносит, в то время как HP понижается катастрофически (а заклинаний лечения - никаких).
|
|
|
31 Dec 2014, 14:04
Сообщение
#112
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
|
|
|
31 Dec 2014, 17:13
Сообщение
#113
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2662 раза |
Ёлка в инвентаре есть?
-------------------- |
|
|
31 Dec 2014, 17:30
Сообщение
#114
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
Еще нет, надо сходить к плотнику за hatchet'ом.
|
|
|
17 Nov 2015, 12:56
Сообщение
#115
|
|
Immoral Сообщений: 2 001 Спасибо сказали: 3634 раза |
-------------------- "Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
|
|
|
09 Feb 2016, 23:02
Сообщение
#116
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
Хе, на уровне с подземным кладбищем сгенерировалось логово муравьев. Они, естественно, сразу же разрыли уровень, так что теперь не придется идти через все кладбище к спуску.
|
|
|
17 Jan 2018, 10:26
Сообщение
#117
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
Тем временем, подоспело обновление с новыми локациями, квестами и артефактами (добавили огромное количество новых случайных артефактов и несколько "сюжетных"). Пока еще не все видел. Бискап разрабатывает там какой-то "ultimate ADOM", но говорит, обычный тоже будет развивать, тем более, некоторые из новых добавленных локаций просто напрашиваются на новые квесты.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18 April 2024 - 04:05 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |