VARN, Город Древних |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
VARN, Город Древних |
15 Jan 2008, 18:52
Сообщение
#41
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Цитата Вырви на всякий случай все три вида из M&M6, я не помню точно как выглядели, а игры под рукой у меня нет. Когда я несколько лет назад лазил по ре сурсам ММ, то там был только один вид, остальные, похоже, перекрашиваются во время игры. -------------------- |
|
|
15 Jan 2008, 18:52
Сообщение
#42
|
|
Triumph For My Magic Steel Сообщений: 973 Спасибо сказали: 21 раз |
Да, так и есть со всеми монстрами.
-------------------- |
|
|
15 Jan 2008, 19:04
Сообщение
#43
|
|
Immortal Сообщений: 15 768 Спасибо сказали: 40891 раз |
Значит, терминатор будет выглядеть как энфорсер.
Мы за три страницы темы сделали то, на что Кронверку понадобилось сорок и ещё две темы |
|
|
15 Jan 2008, 19:09
Сообщение
#44
|
|
Triumph For My Magic Steel Сообщений: 973 Спасибо сказали: 21 раз |
Alex-ander
Спасибо большое! Уже установил, сейчас настройки буду писатьи выложу скрины. Не мог бы ты ещё создать деф, как он будет на карте стоять(выглядеть) XEL Может все-таки Башню заменим? Как-то некрасиво будет. Большой дроид превратится в маленького.Может его зондом делать? И отредактируй тогдапервое сообщение. -------------------- |
|
|
15 Jan 2008, 19:19
Сообщение
#45
|
|
Immortal Сообщений: 15 768 Спасибо сказали: 40891 раз |
То есть предлагаешь от энфорсеров взять только внешность и сделать нанозонда?
У улучшенного дроида поменять цвет на лиловый, этого будет достаточно? Башню можно заменить, но тут ишграет роль техническая возможность. |
|
|
15 Jan 2008, 19:22
Сообщение
#46
|
|
Triumph For My Magic Steel Сообщений: 973 Спасибо сказали: 21 раз |
Вот, как он выглядит в бою:
Как выглядит в замке, все характеристики пока что старые. Добавлено ([mergetime]1200414148[/mergetime]): Спасибо хотелось сказать: Себе за выдранную модель и за будующие характеристики Alex-ander за созданный деф Docent Picolan за то что помог с Вог файлом. -------------------- |
|
|
15 Jan 2008, 19:23
Сообщение
#47
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
и не зря помог - получилось оч. неплохо
|
|
|
15 Jan 2008, 19:24
Сообщение
#48
|
|
Triumph For My Magic Steel Сообщений: 973 Спасибо сказали: 21 раз |
Сразу спрошу, кто поможет с остальными дефами?
-------------------- |
|
|
15 Jan 2008, 19:25
Сообщение
#49
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Красиво. А я думал не получится, т.к., на сколько я помню, у существ из MM6 нет боковой атаки.
-------------------- |
|
|
15 Jan 2008, 19:26
Сообщение
#50
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Цитата Сразу спрошу, кто поможет с остальными дефами? а кто этот делал? |
|
|
15 Jan 2008, 19:28
Сообщение
#51
|
|
Triumph For My Magic Steel Сообщений: 973 Спасибо сказали: 21 раз |
C джинном все супер. Атакует, как надо,выглядит отлично. Смотрит под углом
Добавлено ([mergetime]1200414502[/mergetime]): Docent я же его написал -------------------- |
|
|
15 Jan 2008, 19:32
Сообщение
#52
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
с остальными могу помочь я - если алекс-андер поделится кое-какими секретами а ты в свою очередь извлёчешь кадры из мим
|
|
|
15 Jan 2008, 19:46
Сообщение
#53
|
|
Immortal Сообщений: 15 768 Спасибо сказали: 40891 раз |
Джинн супер. Из M&M7 тоже вырви. Характеристики будут другие (не слабее джиннов Башни), но это уже вопрос баланса. Для нанозонда у энфорсера надо заменить оружие. Апгрейдом будет отредактированный нанозонд (добавлены некоторые детали, в целом, как у стражей).
|
|
|
15 Jan 2008, 20:09
Сообщение
#54
|
|
Triumph For My Magic Steel Сообщений: 973 Спасибо сказали: 21 раз |
У меня предложение поделить работу.
Я и кто-то (Alex-under или Docent Picolan) со мной занимаются монтрами с ММ. В это время оставшиеся начнет делать едиственного монстра, которого там нет -Древнего, Ксел скажет, как его делать. А сам Ксел думаю начнет готовить сюжет, героев и их биографию. Просто если это будем придерживаться этому сделаем все быстро. -------------------- |
|
|
15 Jan 2008, 21:02
Сообщение
#55
|
|
Immortal Сообщений: 15 768 Спасибо сказали: 40891 раз |
Да. План хороший.
Апгрейд дроидов будет отличаться лиловым цветом, если все согласны (всё согласны?). Храм объединится с Анклавом (Джуд поддержал и наверное рассказал Агару) и кадров будет больше. В проект согласился вступить Ганимед в качестве композитора, балансера и идейщика. В целом, такой план работ существенно ускорит процесс создания города, самым серьёзным будет сделать Древнего. |
|
|
15 Jan 2008, 21:33
Сообщение
#56
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
а какой стиль планируется у экрана города?
да и не только стиль - какая погода, освещение(день-ночь), архитектура.. время года? не знаю точно смогу ли помочь - т.к. времени крайне мало, но попытка не пытка вообщем-то.. |
|
|
15 Jan 2008, 21:34
Сообщение
#57
|
|
Triumph For My Magic Steel Сообщений: 973 Спасибо сказали: 21 раз |
Согласен пусть будет так.
Про экран это к Кселу. -------------------- |
|
|
15 Jan 2008, 21:57
Сообщение
#58
|
|
Immortal Сообщений: 15 768 Спасибо сказали: 40891 раз |
Стиль экрана города - атмосфера таинственности и величественности. Присутствуют египетские мотивы и немного стиль небесного города в сочетании с технологическим антуражем (но не резкий технополис). Время суток - день, небо похоже на то, что в Башне. Погода ясная. Есть трава (как в Конфлюксе), горы. Можно сделать что-то вроде пустынного возвышения (там будет стоять пирамида, где нанимаются Стражи Варна).
|
|
|
15 Jan 2008, 22:01
Сообщение
#59
|
|
Triumph For My Magic Steel Сообщений: 973 Спасибо сказали: 21 раз |
Ксел если есть похожее в ММ4 и 5 выложи эти рисунки, Доценту пноятнее будет.
Ура 300-ое сообщение -------------------- |
|
|
15 Jan 2008, 22:06
Сообщение
#60
|
|
Immortal Сообщений: 15 768 Спасибо сказали: 40891 раз |
Нет, похожего в M&M4 и 5 я не припомню. Хотя, если у меня будут скрины Олимпа, то это может быть что-то похожее, но не уверен.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18 April 2024 - 08:34 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |