Тема про ВИД ГОРОДА, Ваши соображения |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Тема про ВИД ГОРОДА, Ваши соображения |
09 Mar 2006, 09:45
Сообщение
#21
|
|
Angry Сообщений: 499 Спасибо сказали: 2 раза |
К сожалению я этот мульт не смотрел... Незнаю.
Трухлявый пень типа Пень под ним яма, а в яме живет Леший. Как вот здесь? [attachment=2307:attachment] -------------------- To become old and wise You must be first young and stupid!
|
|
|
09 Mar 2006, 14:03
Сообщение
#22
|
|
Странный СтранНИК Сообщений: 364 Спасибо сказали: 15 раз |
Цитата(Mitsuomi @ 09 Mar 2006, 09:45) К сожалению я этот мульт не смотрел... Незнаю. Трухлявый пень типа Пень под ним яма, а в яме живет Леший. Как вот здесь? [attachment=2307:attachment] В том духе. -------------------- А WoG молчит
За тяжкий грех За то, что в WoG-e усомнились Он новый патч создал для всех Чтоб воевать Войска учились... Карфаген должен быть разрушен, и фиг с ним. А Русский Город Должен Быть Создан! |
|
|
09 Mar 2006, 14:21
Сообщение
#23
|
|
Angry Сообщений: 499 Спасибо сказали: 2 раза |
Как-то не получается:
Нарисовал березовый лес в нем Берлога. Высокое дерево, А рядом Пни как-то не подходит я считаю... Сканер будет как-нибудь постану здесь. -------------------- To become old and wise You must be first young and stupid!
|
|
|
09 Mar 2006, 15:14
(Сообщение отредактировал Lass - 09 Mar 2006, 15:19)
Сообщение
#24
|
|
[KBK] I'm a Lion Сообщений: 1 271 Спасибо сказали: 900 раз |
Может можно сделать, что то типа оврага, где и будут эти пни
-------------------- Devil and Angel with me.
|
|
|
09 Mar 2006, 16:08
Сообщение
#25
|
|
Странный СтранНИК Сообщений: 364 Спасибо сказали: 15 раз |
Цитата(Lass @ 09 Mar 2006, 15:14) Может можно сделать, что то типа оврага, где и будут эти пни Скорее не пни, а пень. -------------------- А WoG молчит
За тяжкий грех За то, что в WoG-e усомнились Он новый патч создал для всех Чтоб воевать Войска учились... Карфаген должен быть разрушен, и фиг с ним. А Русский Город Должен Быть Создан! |
|
|
09 Mar 2006, 23:03
Сообщение
#26
|
|
Immortal Сообщений: 2 472 Спасибо сказали: 21 раз |
Мульт мною описанный посмотрите и поймете...
|
|
|
11 Mar 2006, 14:38
Сообщение
#27
|
|
CoreWoG [NTG] Сообщений: 917 Спасибо сказали: 12 раз |
С мира по нитке - голому рубаху... © Пословица
Мой вклад в графику города - дерево с "волшебными" яблочками... [attachment=2323:attachment] P.S НЕ ЕШЬ, А ТО КОЗЛЕНОЧКОМ СТАНЕШЬ... -------------------- :P Heroes WoG 3.59a tester..
|
|
|
11 Mar 2006, 15:56
(Сообщение отредактировал Mitsuomi - 11 Mar 2006, 15:57)
Сообщение
#28
|
|
Angry Сообщений: 499 Спасибо сказали: 2 раза |
Вот дерево "вложенное" geNNadiy'ем
[attachment=2325:attachment] может сделать чтоб оно Повышало герою посетившему город Удачу и Мораль по +3. До конца недели -------------------- To become old and wise You must be first young and stupid!
|
|
|
12 Mar 2006, 19:21
Сообщение
#29
|
|
Жгу! Сообщений: 761 Спасибо сказали: 63 раза |
Этот пейзаж хорошо подходит.
http://forum.df2.ru/index.php?act=Attach&type=post&id=2337 |
|
|
16 Mar 2006, 06:54
Сообщение
#30
|
|
Angry Сообщений: 499 Спасибо сказали: 2 раза |
Идея по поводу дерева с яблоками - Грааля очень Хорошая
Дерево-Грааль: если кто-то нападает на город, все его существа становятся не грейженными. Или же Дерево НЕграаль: Можно Изменить вид существа. Например у вас есть 5 орков, вы хотите чтоб они стали существами из вашего города того же уровня (в данном случае третьего) даете какую-то плату и ВУОЛЯ!! у вас 5 Русских монстров 3-го левела!! Добавлено ([mergetime]1142481260[/mergetime]): P.S Дубль темы из графика, но в Графике не надо было этого писать... Для этого есть тема Здания -------------------- To become old and wise You must be first young and stupid!
|
|
|
16 Mar 2006, 16:20
Сообщение
#31
|
|
[KBK] I'm a Lion Сообщений: 1 271 Спасибо сказали: 900 раз |
В городе должны быть грибы (мухоморчики там разные)Можно сделать что то типа домика фей - что бы удачу прибавляло.
-------------------- Devil and Angel with me.
|
|
|
16 Mar 2006, 16:35
Сообщение
#32
|
|
Странный СтранНИК Сообщений: 364 Спасибо сказали: 15 раз |
Цитата(Mitsuomi @ 16 Mar 2006, 06:54) Или же Дерево НЕграаль: Можно Изменить вид существа. Например у вас есть 5 орков, вы хотите чтоб они стали существами из вашего города того же уровня (в данном случае третьего) даете какую-то плату и ВУОЛЯ!! у вас 5 Русских монстров 3-го левела!! Проще нужно быть. Пусть действует как Алтарь Трансформации. -------------------- А WoG молчит
За тяжкий грех За то, что в WoG-e усомнились Он новый патч создал для всех Чтоб воевать Войска учились... Карфаген должен быть разрушен, и фиг с ним. А Русский Город Должен Быть Создан! |
|
|
16 Mar 2006, 16:50
Сообщение
#33
|
|
Angry Сообщений: 499 Спасибо сказали: 2 раза |
Тогда не вижу необходимости в нем, ведь прирост надо каждую неделю покупать... Например были у вас юниты с 1-4 уровни свои и еще некоторые примеси в оставшихся 3 стеках .. Скушали все Яблоки-Стали у вас Юниты из ...допустим... Замка... началась новая неделя надо купить новых юнитов облом Старых отдавать не хочется, а новых тоже нада взять
-------------------- To become old and wise You must be first young and stupid!
|
|
|
16 Mar 2006, 16:56
Сообщение
#34
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Ты че не знаком с действием алтаря трансформации?
|
|
|
16 Mar 2006, 16:56
Сообщение
#35
|
|
Странный СтранНИК Сообщений: 364 Спасибо сказали: 15 раз |
Цитата(Mitsuomi @ 16 Mar 2006, 16:50) Тогда не вижу необходимости в нем, ведь прирост надо каждую неделю покупать... Например были у вас юниты с 1-4 уровни свои и еще некоторые примеси в оставшихся 3 стеках .. Скушали все Яблоки-Стали у вас Юниты из ...допустим... Замка... началась новая неделя надо купить новых юнитов облом Старых отдавать не хочется, а новых тоже нада взять Вы что, не в курсе, как действует последняя версия Алтаря? -------------------- А WoG молчит
За тяжкий грех За то, что в WoG-e усомнились Он новый патч создал для всех Чтоб воевать Войска учились... Карфаген должен быть разрушен, и фиг с ним. А Русский Город Должен Быть Создан! |
|
|
16 Mar 2006, 17:35
Сообщение
#36
|
|
Angry Сообщений: 499 Спасибо сказали: 2 раза |
Черт я незнаю! ААА!!! А как она действует???
-------------------- To become old and wise You must be first young and stupid!
|
|
|
16 Mar 2006, 17:38
Сообщение
#37
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
В зависимости от того, сколько маны потратишь - вероятность преобразования существ в желаемый тип.
|
|
|
18 Apr 2006, 12:45
(Сообщение отредактировал Shurup - 18 Apr 2006, 12:46)
Сообщение
#38
|
|
Щирий українець Сообщений: 1 456 Спасибо сказали: 3023 раза |
Вот попробовал тут в 3DMax-e. Такое пойдет?
|
|
|
18 Apr 2006, 13:30
Сообщение
#39
|
|
Щирий українець Сообщений: 1 456 Спасибо сказали: 3023 раза |
Цитата(Druin @ 18 Apr 2006, 13:28) А ты пока без ножек... сделай для начала хотябы сруб... тут тоже помучатся придется, бо ровные поленья не покатят... Рисунок попробую найти... Уже нашел - http://compartia.tomsk.ru/i/work/big/1637.jpg |
|
|
18 Apr 2006, 18:59
(Сообщение отредактировал Shurup - 20 Apr 2006, 00:53)
Сообщение
#40
|
|
Щирий українець Сообщений: 1 456 Спасибо сказали: 3023 раза |
Цитата(Shurup @ 18 Apr 2006, 13:30) Цитата(Druin @ 18 Apr 2006, 13:28) А ты пока без ножек... сделай для начала хотябы сруб... тут тоже помучатся придется, бо ровные поленья не покатят... Рисунок попробую найти... Уже нашел - http://compartia.tomsk.ru/i/work/big/1637.jpg Вот еще одна попытка:
Прикрепленные файлы
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 14:02 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |