Модификации и утилиты для MM1-5 |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Модификации и утилиты для MM1-5 |
01 Dec 2014, 16:25
(Сообщение отредактировал tolich - 13 Nov 2023, 21:12)
Сообщение
#1
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Предлагаю сюда сложить немногие моды/инструменты по играм сабжа.
Недавно нашёл Jeff Ludwig's Epic Remix Mod для World of Xeen: Суть мода в усложнении боёвки (внесении хардкорных элементов ММ2) и добавлении новых фич. Информация по ссылке. Ссылка |
|
|
04 Dec 2014, 21:20
Сообщение
#2
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
|
|
|
05 Dec 2014, 13:16
(Сообщение отредактировал Orzie - 05 Dec 2014, 13:19)
Сообщение
#3
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Xeen Portrait Studio для ММ4-5 от 14 сентября 2014.
Ссылка Также рекомендую, но все наверное и так знают Огромное количество различных утилит для ММ4-5, сделанных тем же автором ранее |
|
|
05 Dec 2014, 13:23
Сообщение
#4
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19753 раза |
Цитата Xeen Sprite Converter
-------------------- |
|
|
05 Dec 2014, 13:30
Сообщение
#5
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Ну так-то Xeen Studio еще есть, мы все ресурсы повыдергали. Вот написал бы кто для мм3)
|
|
|
22 Dec 2014, 07:01
Сообщение
#6
|
|
©2014 Dan Elliot Shive Сообщений: 640 Спасибо сказали: 604 раза |
А вообще, насколько сейчас модифицируема ММ4-5? Можно ли без ультра-навыков тыжпрограмиста перепилить с нуля так графику, карты, классы, шмот?
-------------------- Карточная Брунгильда поёт высокий по тону отрывок из "Пиковой Дамы", поправляя шлем с крылышками. Неплохой ход, но вам придется взять карту
|
|
|
22 Dec 2014, 07:15
Сообщение
#7
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Я парой постов выше кидал ссылку на сайт Седрика, там множество утилит. Судя по превью скринам, графон и аспекты баланса меняются достаточно легко.
|
|
|
09 Jan 2015, 22:39
Сообщение
#8
|
|
Immortal Сообщений: 6 764 Спасибо сказали: 7910 раз |
Кто бы балансную заплатку на ММ2 выпустил...
Что бы сделал я 1. Убрал MaxHP с продажи в Атлантиуме 2. Заменил Photon Blade в Доминионе на Energy Blade. Убранный гарантированный photon blade, как вариант, переместил в другую локацию под немного более существенную охрану. 3. Уменьшил количество самоцветов в вулкане с 500 с 25 4. Усилил обычных драконов 5. Сделал проход в недоступную для игрока зону в Доминионе и поместил там какой-то предмет. 6. Усложнил проход к пегасу Но, похоже, на ММ2 вообще никаких программ нет. |
|
|
09 Jan 2015, 22:42
(Сообщение отредактировал Сулейман - 09 Jan 2015, 22:42)
Сообщение
#9
|
|
Immortal Сообщений: 2 459 Спасибо сказали: 3611 раз |
Могу скинуть проект IDA с дизассемблированной ММ1, я там много что поименовал и откомментировал. Думаю вторая часть должна быть похожа по коду (как я понимаю и там, и там чистый асм использовался для написания и возможно использовались общие фрагменты) будет проще найти зацепки и распутать код, числовые значения уж точно можно так поменять.
|
|
|
09 Jan 2015, 23:27
Сообщение
#10
|
|
Immortal Сообщений: 6 764 Спасибо сказали: 7910 раз |
Предположительно там сильно измененный движок, пусть и с возможностью переноса DTA, но и то переносит он только имена, расы, классы, уровни. Даже насчет алаймента не уверен.
|
|
|
10 Jan 2015, 00:09
Сообщение
#11
|
|
Immortal Сообщений: 2 459 Спасибо сказали: 3611 раз |
Ну движок это конечно сильно сказано, там все весьма простенько сделано, ошибки в переносе думаю связаны просто с изменением адресов параметров в файле.
|
|
|
19 Mar 2015, 00:07
Сообщение
#12
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
https://dl.dropboxusercontent.com/u/6175922...%28MM4-5%29.rar
приличная часть ресурсов Might and Magic 4-5 (портреты, спрайты c карты, стенки-полы-потолки, большая часть монстров и т.п) от команды The Succession Wars Mod |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23 April 2024 - 09:58 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |