IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Ashan Compendium, книга-мануал по Асхану
XEL
сообщение 14 Aug 2012, 16:24
Сообщение #1

Immortal
Сообщений: 15 774
Спасибо сказали: 40899 раз




Как известно, в сентябре выходит Ashan Compendium, книга-руководство по всем основным фракциям, фигурировавшим в Героях 5-6 (отрывок, посвященный Haven выкладывался не так давно в интернете по случаю выхода Героев 6), также содержащая историю и хронологию Асхана со справкой о всех самых значимых событиях.

P.S. Некоторым поклонникам Асхана факт скорого появления такой книги дал лишний повод для полемики: "вот старая вселенная такой книгой похвастаться не может, а Асхан может" Кстати, полное название книги несколько некорректно, так как Асхан вовсе не "The world of Might and Magic".


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
 
Start new topic
Ответов
Corkes
сообщение 06 Dec 2014, 06:54 (Сообщение отредактировал Corkes - 16 Feb 2016, 19:53)
Сообщение #2


Сообщений: 1 236
Спасибо сказали: 4361 раз






Краткие сведения

Варварские племена кочующих орков рассеяны по всей земле Асхана. Орки — гордый, переживший многочисленные гонения народ, славящийся своими яростными воинами. Их поддерживают в бою могущественные шаманы. Мaгия крови, практикуемая последними, хаотична по своей природе — демонические корни орков несомненно сыграли свою роль при развитии данного вида магии. Шаманы черпают своё могущество, контактируя с духами предков. Сила духовных лидеров племён зиждется на неумолимой решительности шаманов и их разрушительных заклинаниях, что ограничены в числе.

Известны также как: орки, полудемоны;

Цвета: кроваво-красный, глиняный;

Страна: степи Ранаара на северо-востоке, пустыня Сахаар на юго-западе, острова Пао на юго-востоке;

Столица: отсутствует (из-за кочевого образа жизни).

История

Орки были созданы в Семи городах для участия в войне Кровавой луны. В лабораториях алых волшебников Аль-Рубита, в которых они экспериментировали с кровью демонов, была влита оная в тела людей, которые были или рабами, или преступниками. Орки стали той силой, что повернула ход войны не в пользу демонов. Ужасное решение было принято впоследствии магами — ими не были освобождены орки. Напротив, кабала и дармовой труд ожидали полудемонов. Их заставили работать на шахтах и принудили отбывать службу на границе с империей людей. Орки же взрастили обиду на любимчиков Эльрата и магов. Их чувство возмущения, негодования, наконец, взорвалось, вырвалось наружу — последовал бунт против хозяев, магов. Восстание, взявшее начало в Шахибдии, зажгло сердца всех орков, возглавлял его легендарный Куньяк. Последние объявили себя свободными, как от каких бы то ни было хозяев, так и от Богов. Богохульники и еретики не должны были разгуливать рядом с границами Священной империи, так посчитали церковники. Был провозглашён крестовой поход против орков-отступников. Присоединившиеся к оркам зверолюди и сами полудемоны сражались отважно и смело, пока не стали сдавать позиции и пока не наступил момент, когда надо было отступать — в самые негостеприимные уголки Асхана. Орки, освоившись на новых территориях, стали приручать диких зверей, расхищать соседствующие племена или налаживать торговлю с некоторыми из них. Медленно, но верно — орки положили начало собственной культуре, основанной на принципах гордости, отваги и независимости.



Об орочьем языке

Сандор: Как по-орочьи будет «В атаку»?
Краал: Драва.
Сандор: «Удерживать позиции»?
Краал: Драва.
Сандор: «Отступаем»?
Краал: Хм. Возможно, что... «Гур-да!»
Сандор: Довольно агрессивно звучащее слово, так объявить об отступлении — это по крайней мере странно, не находишь?
Краал: Н-н... На самом деле слово означает «Умрите, где стоите!»

Сандор: Как вы говорите «Ты знаешь его?», довольно интересно узнать.
Краал: Бава.
Сандор: Это всё? А как будет — «Я знаю тебя»?
Краал: Бава.
Сандор: О, хорошо. А как насчёт: «Мы знаем их?», «Она знает нас?», «Они знают его?», у меня пытливый ум, знаешь ли...
Краал: Бава. Бава. Бава.
Сандор: Мда.
Краал: Орки не любят местоимения. Хе-хе-хе.

О гоблинах и циклопах

Не все попытки магов создать для себя образцовую армию увенчивались успехом. Гоблинцы — это орки-вырожденцы, созданные путём смешения крови людей с кровью младших демонов (бесов). Полученная раса существ считалась громким фиаско магов. Гоблины плодятся словно грызуны, а их интеллектуальные и физические способности оставляют желать лучшего. Гоблинцы ростом ниже гномов — 1,2-1,5 метров. Тощие, слабые, но ловкие и проворные. Они имеют те же расовые способности и кожу, что и орки.



Циклопы — полная противоположность гоблинов. Они также считались одним из провальных экспериментов магов, поскольку были сотворены путём смешения крови преступников и рабов с кровью более старших демонов. Кровь демонов взяла своё, превратив людей в чудовищных гигантов, калеча их разум и тело хаосом. Циклопы часто бывают более 2,5 метров ростом и выглядят более демонично, нежели простые люди. Любопытно, что все они имеют одно огромное, светящееся красным око, в коем отсутствует зрачок. Никто не знает наверняка, почему так устроен глаз циклопа, но маги имеют следующую теорию на этот счёт: око такое, потому что это отметина хаоса, уроборос, поедающий самого себя.

География

Орки обитают там, где любой другой народ давно бы загнулся — из-за кошмарных условий проживания. Никто ещё не пометил на карте всё то необъятное пространство, которое обжили орки, пытающиеся же — редко возвращаются домой. Те, что были преследуемы инквизицией и крестоносцами, обосновались на юго-востоке, на островах Пао. Другие ушли в степи Ранаар; степных орков было предостаточно, чтобы сформировать могущественную нацию. Третья группа орков покинула Семь городов, чтобы вести кочевую жизнь среди дюн и барханов пустыни Сахаар. Орки редко когда остаются на одном месте, также редко их можно видеть под землёй. Они больше ценят полные лазури, открытые взору небеса и свободу шагать туда, куда кажет им воля. Порой вождь желает основать постоянное поселение, но это обычно рассматривается как некое приглашение для налёта и разграбления. Так как орки обожают драки, сей акт бравады всегда устраивает обе стороны — как рейдеров, так и задир.

Социальное устройство

Орки живут племенами. Каждая семья владеет собственным стадом и охотничьими угодьями. Каждый сезон или место охоты меняется, или семья следует за стадом. В каждом племени есть свой вождь и шаман, в чьих руках и духовное, и телесное процветание оного. Браки между племенами общеприняты, как и недолгие, но кровавые разборки из-за надуманных или реальных обид. Которые сразу же забываются перед лицом общей опасности.



Физические данные

Так как орки полулюди-полудемоны, от людей они унаследовали человекоподобные черты и пятипалость, а также богатую мимику лица. Среди орков часто женские особи могут обладать стройной фигурой и привлекательным лицом. Но в большинстве своём, орки уродливы, поскольку в их жилах течёт кровь демонов. Грубая, коричневато-багровая кожа, выпуклые плечи, сильные, крепкие челюсти. Нередки рога и когти, дарованные хаосом. Орочьи недостатки в красоте и грации всё же сполна возмещаются их силой и ловкостью. Рост орка колеблется между 1,9-2,1 метрами; орк более проворен и силен, чем любой крепыш из человеческой расы.

Расовые способности

Орки — это дефект бытия, по задумке они не должны были существовать. Посему они не подчиняются некоторым законам природы. Простой пример — магия, в большинстве случаев она не работает на орке и для орка. То есть они имеют некоторый иммунитет к магическому воздействию, а также почти всегда не могут заколдовать какой-либо амулет должным образом. На орков совершенно не действует магия хаоса. Их кожа огнестойка, они не могут быть одержимы каким-либо демоном, их разум и сознание устойчивы достаточно, чтобы все попытки управлять ими провалились, а также орков нельзя обвести вокруг пальца магией, наводящей иллюзии. В прошлом победа над демонами досталась всем живущим расам Асхана именно благодаря этим качествам орков, но какой ценой! Когда же демоническая кровь берёт верх над орком, он впадает в состояние ярости, из-за которого тот разносит всё кругом и рубит головы, как врагам, так и товарищам. Не чувствуя боли, сражаясь неистово, теряя чувство самосохранения.



Отношения с другими фракциями

Демоны: орки чуют кровь демона за полкилометра. Найди демона. Убей демона. Орки никогда не забывают. Исторический враг.
Люди: жирные, закованные в сталь лорды частенько забывают о том, что орки свободны! Как токмо орк явит свой оскал, рыцарь сразу же бросится наутёк. Ба! Исторический враг.
Маги: иногда волшебники приходят поизучать орков. Орки ломают пальцы и жгут книги! Запомни это, ха-ха! Исторический враг.
Некроманты: мёртвая плоть плохо пахнет. Пугает жертву. Коль тёмный маг посмеет тронуть мёртвого орка, орк раздолбает ему бошку. Убирайтесь домой, вонючие маги!
Гномы: гномы словно черепахи. Прячутся за панцирями и кусаются стальными клювами. Гномы делают лучшие клинки. Лучше знаться с ними на базаре, чем на поле боя.
Эльфы: эльфы чтут Матерь-Землю. Друиды почти как шаманы. Отличные вояки, позволяющие себе тратить время на раздумья. Эльфы раскрывают рот перед битвой, орки же говорят намного позднее.
Тёмные эльфы: тёмные эльфы лукавы, не беседуют как их бывшие собратья, живущие в лесу. Думай скорее и действуй без слов. Лучше разделаться с тёмным эльфом как можно быстрее, присматривая за тенями, окружающими тебя.
Наги: наги говорят о покое и мире, но бесстрашны в бою. Змеелюды сражаются с честью. Убивать их лучше вдалеке от водной глади.

Символы



Окровавленная алая ладонь. Символ, богатый на толкования. Он отсылает к тому факту, что в орочьих венах течёт кровь демонов, и к тому, что орки изначально были сотворены для одной единственной цели — быть пажами, правой рукой волшебников. Но кроме всего прочего, длань как бы говорит всяк ищущему: «Мы — свободны!», сам жест означает «Никогда более!»



Отец-Небо. Отец-Небо есть могущество орочьих кланов. Он есмь гнев, схватка, война и триумф. С неба летит дождь, спускается ветер, низвергаются гроза и молния. Орочьи бойцы пред битвой каждый раз взывают к этим силам, упиваясь диким, звериным адреналином, поступающим в их кровь. Шаманы Отца-Неба благословляют бойцов, управляют погодой, пророчествуют и гадают. Шаманы всегда изберут бой, если какой-либо клан на волоске от конфликта.



Мать-Земля. Та, что бережёт клан и исцеляет его. Она вобрала в себя такие качества как выдержанность, созерцательность, спокойствие и общинность. Мать-Земля дарует жизнь и поддерживает в каждую секунду. Шаманы этого культа проводят исцеляющие обряды и чаще всего являются теми, кто возглавляет жертвоприношение. Они также хранят орочьи традиции, рассказывая и сочиняя песни и сказки. В трудные времена эти шаманы скорее предпочтут позаботиться о будущем клана, нежели будут печься о славе одного орка.

Базовая философия

«Никогда снова». Это наш дом. Таким, как ты, здесь не рады. Это наше место, и никто не заберёт его у нас, и никто нам не указ, мы вольны делать всё, что нам вздумается, мы свободны.

Религия

Орки — безбожники. Им нет дела до Богов. Орки почитают лишь Мать-Землю и Отца-Небо, двух могущественных духов, что они повстречали в своём путешествии в мире снов. Мудрецы других рас обычно сравнивают этих духов с Илатом и Силанной, или различными аспектами Асхи.



Магия

Поскольку орки были сотворены и порабощены магами, орки в целом терпеть не могут магию. Но они не тупоумны. Орки понимают, что магия реальна и что существуют мосты между миром видимым, материальным, и миром незримым, миром духов. Поскольку орки — раса рукотворная, они не имеют магической связи с Драконами-Богами и не подчинены порядку бытия, поддерживаемому Асхой. Поэтому магия для орков — не то, что следует изучать или вымаливать. Демоническая кровь открывает им доступ к различным формам магии хаоса. Шаманы пускают кровь присутствующим оркам и гоблинцам. Иногда шаманы режут своих жертв не спрашивая, иногда потребность в крови так велика, что принимающие участие в обряде превращаются в высушенный урюк.

Архитектура

Орки, обитающие в степи и пустыне, являются кочевниками, что живут в палатках, обычно однообразных снаружи, различающихся внутри — как по форме, так и по цвету, — убранство состоит из гобеленов и ковров. Степные орки также мастерят небольшие крытые повозки, которые передвигаются вместе со скотом их везущим. Что касается островных орков, то те сооружают хижины на руинах шантирийцев или превращают оные в малые пещерные селения.



На поле битвы

Изначально орки были сотворены в качестве ударной силы, которая смогла бы уничтожить демонов. Тактики орков оттачивались годами для этой задачи. Орочьи бойцы мобильны на поле боя, одеты в лёгкую броню, носят оружие помассивнее и поубойнее. Орки часто рвутся в бой, беря числом, рассчитывая на собственные скорость, ярость, а также прочность рядов, через которые трудно пробиться без каких-либо последствий. Степные и пустынные орки рождаются в седле, поэтому дрессировка ездовых животных (зубров, лютоволков и гигантских гиен) для них — жизненно важна. Есть даже те среди орков, что седлают более экзотических животных, — например, мантикор и виверн. Примечательно, что орков всё-таки трудно заставить взять оружие в руки для противостояния чужацкой агрессии. Ведь у них нет постоянного жилья, они всегда могут отступить в родные степи, пустыни или джунгли, чтобы затем контратаковать оттуда, с удобной позиции. Высокая скорость передвижения орков делает задачу по их поимке трудной, а орочье знание земли — делает безуспешными любые попытки отрезать их от припасов или источников воды. Орки бьются до победного конца, часто для того чтобы проявить уважение к противнику, они применяют нормы кодекса чести, что они самостоятельно разработали, поскольку искушены в битвах (нормы кодекса не применяются к таким дрянным существам как демоны и к таким презренным личностям как маги).

Знаете ли вы, что?

Факт #1. Орки не каннибалы, как полагают многие. Девиз их кухни таков: «Вы поймали это, вы и готовьте это». Орки кормятся в большинстве своём за счёт охоты. На протяжении дня поток охотников приносит к лагерному костру свою добычу. Фуражиры добавляют к орочьему рациону питания ещё и корней, и ягод. Фруктовая брага, молоко — выбор настоящего орка.

Факт #2. Степные орки известны тем, что привязывают поверженного врага к галопирующей лошади, сзади, оставляя того барахтаться в грязи и глотать пыль. Звучит дико, не правда ли? Но на самом деле это знак уважения к врагу и обряд, направляющий его дальнейшую судьбу. Чем более знатен оппонент, тем более долгое путешествие ему предстоит, тем больше орков узнают о его силе. Также этот обряд позволяет родиться проигравшему бой в новом теле с твёрдым импринтингом отомстить злосчастному орку.

Факт #3. Орк за орка выколет око, лишь потому что имеет тех же врагов, что и его собрат, а не потому что есть какая-либо объединяющая их идея. Их отвращение к демоническим отродьям велико. Также они выступают гуртом против любой опасности, что угрожает клану, семье и племени. Их чутьё законов природы, выживания, соединяет орков братскими узами, поэтому орк, обитающий в одном регионе, всегда испытывает некоторые родственные чувства к орку, прибывшему с другого края. Даже их образ жизни сближает орков — они всегда ведут беседы на пастбищах или у водоёмов с рыбой. Песни и сказки у орков общие, состязания по борьбе также общеприняты. Из-за собственного холерического склада бьются они так же часто, как и смеются и подбадривают друг друга. Фактически, когда нет внешней угрозы, беседы об охоте, личной жизни, плохие шутки могут посеять вражду между орками. Степные кланы, что суровыми зимними ночами делят уменьшающиеся запасы продовольствия и воды, могут пролить кровь, едва добравшись летом до прохладного источника жизни. Говорится, что орк будет недоволен до тех пор, пока в океане есть вода.

Факт #4. Орки не единственный результат экспериментов магов над жизнью. Поражённые собственным успехом, маги стали комбинировать виды, смешивая людей и животных и получая зверочеловеков. Минотавры, кентавры, гарпии были созданы в качестве слуг, игрушек и стражей. Большинство этих тварей сбежало во время восстания, последовав за орками.



Герой цитадели

Орочьи шаманы — странный вид существ. Они являются медиумами, связующим элементом между материальным миром и миром духов, который они называют миром снов. Чтобы войти в него, шаманы исполняют особые ритуалы, вгоняющие в транс. Озарения, приходящие после путешествий по миру снов, помогают им призывать магические силы, источник которых кроется в их крови.

Существа

Кентавры были одним из тех видов существ, что были сотворены в Семи городах. Полукони-полулюди служили в качестве разведчиков и лучников в армиях магов. Кентавры покинули своих хозяев, как только превратились в мелких сошек, потеряли репутацию незаменимых слуг — стали почтовыми работниками, извозчиками, — ведь их заменили чудесные машины (титаны, гаргульи, големы), которых было дешевле содержать, которыми было проще управлять — идеальные марионетки. Теперь кентавры рассеяны по всему Асхану.
Полулюди-полуптицы, как и кентавры, изначально были разведчиками, посыльными и бойцами в армиях волшебников. Орки приняли их как родных, видя в них любимых чад Отца-Неба. Гарпии различаются чертами характера, так как бывают рождены и от вранов, и от орлов, и от грифов. У гарпий, обитающих на островах Пао, такое яркое, карнавальное оперение, поскольку те родились от различных тропических хищных птиц, для которых восточные джунгли — родина.
Хотя виверны могут показаться драконами небольшого роста, фактически они — магически сотворённые чудовища, рождённые в Эпоху легенд. Гигантских ящеров подвергали воздействию источников магии воздуха — так и появились первые виверны. Они обладают крупными крыльями, похожими на те, что у летучей мыши, драконья голова располагается поверх гибкого кошкоподобного тела, покрытого чешуёй ящера. Виверны вгрызаются в ряда вражеских армий своими клыками и когтями; наиболее грозная их способность — штормовое дыхание. Оно вобрало в себе силы испепеляющей молнии и яростного порыва ветра. Немногие орочьи племена одомашнили зверя и пользуются им как средством для полётов. Большинство наездников на вивернах устанавливает также умещающиеся на спине твари баллисты, часто этих наездников можно видеть сыпящими стрелы, дротики или копья на своих врагов. На островах Пао вивернам дали имя — паокай, что переводится как «слепой судия».



Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме
- XEL   Ashan Compendium   14 Aug 2012, 16:24
- - tolich   Пускай Сергей печатает свои антологии!   14 Aug 2012, 16:31
- - XEL   Нам сначала надо там еще обновления провести, чтоб...   14 Aug 2012, 16:34
- - nosferatu   Цитата(XEL @ 14 Aug 2012, 17:24) "во...   14 Aug 2012, 17:12
|- - XEL   Цитата(nosferatu @ 14 Aug 2012, 18:12) Ци...   14 Aug 2012, 21:02
- - feanor   Цитата"вот старая вселенная такой книгой похв...   14 Aug 2012, 17:51
|- - Orzie   Цитата(feanor @ 14 Aug 2012, 17:51) Цитат...   29 Aug 2014, 19:25
- - tolich   На черновики намекаешь?   14 Aug 2012, 19:24
- - feanor   ЦитатаНа черновики намекаешь? Угу, на посмертное и...   14 Aug 2012, 21:58
- - Saruman   ЦитатаСколько примерно осталось JVC жить и есть ли...   15 Aug 2012, 05:27
- - Арысь-Поле   Перенесите тему в общий раздел по Might & Magi...   29 Aug 2014, 14:31
- - Apache   Цитата(Арысь-Поле @ 29 Aug 2014, 14...   29 Aug 2014, 15:05
- - Арысь-Поле   Я знаю) В принципе, могу и сама ( у меня планы на ...   29 Aug 2014, 15:06
- - Apache   Цитата(Арысь-Поле @ 29 Aug 2014, 15...   29 Aug 2014, 15:15
- - Kastore   Гномота   29 Aug 2014, 16:04
- - Vade Parvis   Да, лучше всего гномоту.   29 Aug 2014, 16:06
- - Арысь-Поле   Дварфота. С чувака на троне прусь, имхо, самый луч...   29 Aug 2014, 18:33
- - Kastore   Ну вот и чемпион) Ради него и было интересно гляну...   29 Aug 2014, 18:59
- - Арысь-Поле   Я и остальное постепенно отсканю) Интересны не сто...   29 Aug 2014, 19:04
- - Арысь-Поле   Ну и крайняя порция на сегодня, с красномордыми. В...   29 Aug 2014, 19:34
- - Omnik   UPD: 16.2.16 Краткие сведения Яростные воины, ...   02 Sep 2014, 06:43
- - Арысь-Поле   Вчера были какие-то проблемы с моим хостингом, пот...   02 Sep 2014, 07:12
- - Maximus   Жалко, не выпускают компедиум на русском - я б куп...   02 Sep 2014, 07:47
- - Арысь-Поле   Ну с английского хотя бы перевести можно) Да и, бл...   02 Sep 2014, 11:42
- - magoth   Цитата(Maximus @ 02 Sep 2014, 08:47) Жалк...   02 Sep 2014, 17:19
- - Арысь-Поле   Ну тогда сами нарывайте, я второй сканер ради этог...   02 Sep 2014, 17:29
- - Сулейман   Что-то очень печально и шаблонно в пятерке веселее...   02 Sep 2014, 17:31
- - Арысь-Поле   С тэльфами произошёл некоторый реткон, как в случа...   02 Sep 2014, 17:33
- - magoth   Цитата(Арысь-Поле @ 02 Sep 2014, 18...   02 Sep 2014, 18:10
- - Арысь-Поле   ЦитатаИзвините, конечно, но мне оно нужно или вам?...   02 Sep 2014, 18:31
|- - magoth   Цитата(Арысь-Поле @ 02 Sep 2014, 19...   02 Sep 2014, 18:38
- - Арысь-Поле   Хочется лучшего, но я прекрасно понимаю, что моих ...   02 Sep 2014, 18:53
- - magoth   А сама книжка форматом большая? Существует ли верс...   02 Sep 2014, 18:56
|- - Арысь-Поле   Цитата(magoth @ 02 Sep 2014, 22:56) А сам...   02 Sep 2014, 19:19
|- - magoth   Цитата(Арысь-Поле @ 02 Sep 2014, 20...   02 Sep 2014, 19:30
- - Kastore   Возвращаясь к тому, что увидел касаемо дворфов, ре...   02 Sep 2014, 19:03
- - Kastore   Кстати, нет ли ещё где-нибудь информации по дворфа...   02 Sep 2014, 19:20
- - Арысь-Поле   2Kastore: В наличии мамонтов сильно сомневаюсь,т.к...   02 Sep 2014, 19:25
- - Kastore   В принципе, поэтому я мамонтов на дно и опустил. У...   02 Sep 2014, 19:39
- - Арысь-Поле   ЦитатаХотя я сомневаюсь в такой категоричности в у...   02 Sep 2014, 19:55
- - Kastore   Ну, скорее всего так и будет. Хотя из отклоненных ...   03 Sep 2014, 00:47
- - Арысь-Поле   Кажется, я уже высказывала свои рассуждения в спец...   03 Sep 2014, 05:29
- - Kastore   Аналогично. Вернее, знания-то есть. Но в этой мифо...   03 Sep 2014, 09:03
- - Omnik   Краткие сведения Эльфы — полные грации и терпения...   08 Sep 2014, 01:18
- - Apache   Omnik "Какими странными могут быть те, кто не...   08 Sep 2014, 01:47
- - tolich   Человек далёк от природы?   08 Sep 2014, 08:30
- - Omnik   Цитатаближайшие соратники эльфов ЦитатаКакими стра...   08 Sep 2014, 09:22
- - Apache   Цитата(Omnik @ 08 Sep 2014, 09:22) Цитата...   09 Sep 2014, 01:19
- - Omnik   Краткие сведения Тёмные эльфы — это обитате...   18 Sep 2014, 14:48
- - Kastore   Спасибо за проделанную работу, ты очень стараешься...   18 Sep 2014, 21:50
- - Omnik   Мой компендиум привезут лишь в следующем году. UP...   29 Sep 2014, 16:31
- - Арысь-Поле   значит, мне имеет смысл возобновить отсканку. Кста...   29 Sep 2014, 18:57
|- - Omnik   Цитата(Арысь-Поле @ 29 Sep 2014, 21...   04 Oct 2014, 18:19
- - Maximus   За пророчество отедльное спасибо. Но назвать тюрьм...   30 Sep 2014, 00:49
|- - Orzie   Цитата(Maximus @ 30 Sep 2014, 00:49) За п...   05 Oct 2014, 08:53
- - Omnik   Одно из значений. ЦитатаУстар. тюрьма для содержан...   30 Sep 2014, 01:54
- - Арысь-Поле   Тексты, на самом деле, почти идентичны... (в финал...   04 Oct 2014, 20:21
- - feanor   Острог сначала был просто крепостью, потом, когда ...   05 Oct 2014, 11:48
- - Omnik   Краткие сведения Священная империя людей — ...   04 Nov 2014, 04:04
- - Зак   Сценаристы юби жгут. Написано, что простые люди в ...   04 Nov 2014, 11:57
|- - Maximus   Цитата(Зак @ 04 Nov 2014, 17:57) Сценарис...   04 Nov 2014, 12:12
- - Omnik   Вода употребляется, если они ничего больше не могу...   04 Nov 2014, 13:47
- - Сулейман   ЦитатаСценаристы юби жгут. Написано, что простые л...   04 Nov 2014, 14:14
- - Omnik   Краткие сведения Маги — несколько надменные учёны...   14 Nov 2014, 05:50
- - Сулейман   Про магов было интересно. Хорошо, что объяснили ра...   14 Nov 2014, 23:00
- - Царь XEL   Цитата(Сулейман @ 15 Nov 2014, 00:00) Про...   14 Nov 2014, 23:05
- - Сулейман   Ну сам понимаешь, чем больше одинаковых концепций ...   14 Nov 2014, 23:06
|- - Царь XEL   Цитата(Сулейман @ 15 Nov 2014, 00:06) Ну ...   14 Nov 2014, 23:09
|- - Moebius   Цитата(Царь XEL @ 15 Nov 2014, 00:09) Цит...   29 Nov 2014, 04:05
- - Сулейман   Там не Асха создала Джиннов, а Сар-Илам, они что-т...   14 Nov 2014, 23:33
- - Царь XEL   Ну, мир-то в целом от Асхи пошел, со всеми сходств...   14 Nov 2014, 23:46
- - Omnik   Краткие сведения Изначально некроманты были горст...   28 Nov 2014, 23:45
- - Raendar   Насколько я помню, Яссад так и объясняет творение ...   29 Nov 2014, 16:35
- - Kastore   Мешает ЛеБретон.   30 Nov 2014, 02:29
- - Omnik   Краткие сведения Варварские племена кочующих орко...   06 Dec 2014, 06:54
- - Omnik   UPD: 16.2.16 Выражается благодарность woody_woodpe...   13 Dec 2014, 11:54
- - Maximus   В Компендиуме есть статьи по истории Асхана?   13 Dec 2014, 18:21
- - Omnik   Всё, что осталось в компендиуме — это: хронология ...   13 Dec 2014, 18:28
- - Corkes   Кусочки моих переводов разлетелись по сайтам. Напр...   16 Feb 2016, 10:33
- - Арысь-Поле   Или мотивации?)   16 Feb 2016, 16:19
|- - Corkes   Цитата(Арысь-Поле @ 16 Feb 2016, 18...   16 Feb 2016, 18:54
- - Сулейман   Наверное дело в том, что семерка вышла УГ и на все...   16 Feb 2016, 17:00


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 25 April 2024 - 16:18
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика