IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

32 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Reply to this topicStart new topic
> БОГ, Размышление о боге
Fly
сообщение 26 Apr 2006, 03:30
Сообщение #41

Настоящий участник WST
Сообщений: 197
Спасибо сказали: 0 раз




Цитата(LXG @ 25 Apr 2006, 12:55)
Аид для Некрополя неплохо звучит smile.gif Но можно и самого Сатану для Инферно подписать,думаю он против не будет wink.gif А визуально богов делать не стоит,так как есть ограничение на юниты,да и усложним себе жизнь к тому же sad.gif
Мне понравилась идея BT_Uytya на счет Болота.Крайне прикольно !


Да нет же! Не юнитов из них делать, а просто мордочки нарисовать, когда например при посещении какого-нибудь алтаря, посвящённого какому-нибудь богу, показывался его face. В ERM-e это же просто сделать! good.gif yes.gif

зы: Druin, ты имел ввиду "Фараон и Клеопатра"...


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
LXG
сообщение 26 Apr 2006, 07:52
Сообщение #42

Участник WST/REKVIZIT
Сообщений: 164
Спасибо сказали: 0 раз




А,ну морды это можно smile.gif
Такс...мы определились,что богов будет под количество замков.Даже имена им придумали (позаимствовали smile.gif).Теперь надо определица с общими ихними талантами и лично каждого...


--------------------
Никакие силы во вселенной,несмогут изменить судьбу....
-=REKVIZIT=-
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BT_Uytya!
сообщение 26 Apr 2006, 13:54
Сообщение #43

Lawful Good Айболит M.D.
Сообщений: 838
Спасибо сказали: 150 раз




+: Задабривание
-: Раздабривание.

=====
Оплот. Бог вроде Мирового Древа.
Дает заклинания природы.
+: Развитие Оплота, захват жилищ
-: Захват лесопило ( crazy.gif ), разрушение Оплота, большие потери, нападение на нейтралов
======
Замок. Бог и есть Бог.
Дает мораль и всяческие благославения-заклинания (Из 4х героев)
+: Самый Хороший Герой, Большой прирост, Ненападение, Целительная магия.
-: Бессмысленая жестокость, потери, захват чужих жилищ.
======
Башня. Поклоняются магии. Изучают магию.
+: Пожертвования различным гильдиям\академиям\университетам\лабораториям, Развитие магии, Посещение различных магич. строений на карте, развитие Гильдий, Много магических существ.
-: Снос академий\лабораторий\гильдий. Много героев-воинов. Все существа немагические.
======
Темница. Поклоняются Матери-Земле.
Делает препятствия под землей: Вулканы, трещины и т.д. Подземники легко проходят сквозь них.
+: Единый Хозяин Под Землей, Захват чужих замков, Развитие Темницы, Изучение Подземья.
-: Допуск врагов в Подземье, развитие чужих замков.
Примечание: После захвата чужого замка, его нужно перестроить в Темницу. Новая темница обрастает подземной почвой.
========

Еще это очень напоминает мне идею с кармой... Карму тоже надо сделать.


--------------------
The internet removes the two biggest aids in detecting sarcasm:
1) the tone of voice
2) the assumption that the other person is sane
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
SnoRT
сообщение 26 Apr 2006, 14:21
Сообщение #44

Супер-злодей
Сообщений: 1 431
Спасибо сказали: 16 раз




Кто поможет с реализацией?! Дык чё думать то?! Идея хорошая (Даже отличная. Здорово развили good.gif), есть смысл поработать kto.gif Я готов pilot.gif
С меня ЕРМ и немного идей, с вас опять же идеи, полный список всего, что нужно и картинки. Я, к сожалению, отнюдь не художник sorry.gif


--------------------
Ничего себе сходил за хлебушком о_О

Просьба начинающим скриптерам не обращаться за помощью в ERM. Не помню ни капли. Если только помочь с логической задачей на примерах.
В создания городов не вступаю. WST возрождать не буду. Скорее всего..
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Solmyr2000
сообщение 26 Apr 2006, 14:33
Сообщение #45

RIP
Сообщений: 833
Спасибо сказали: 583 раза




Цитата
Еще это очень напоминает мне идею с кармой... Карму тоже надо сделать.


А карму.....через новый "ресурс"?
shum_lol.gif

Добавлено ([mergetime]1146051133[/mergetime]):
Хотя....можно. нажатием. (за какое то действие она накапливается)

Добавлено ([mergetime]1146051204[/mergetime]):
BT_Uytya, расскажи подробнее smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
SnoRT
сообщение 26 Apr 2006, 14:34
Сообщение #46

Супер-злодей
Сообщений: 1 431
Спасибо сказали: 16 раз




Конечно, нажатием. Да пусть даже как тот же мефрил.
Кста, Солмир, не желаете ли помочь? smile.gif


--------------------
Ничего себе сходил за хлебушком о_О

Просьба начинающим скриптерам не обращаться за помощью в ERM. Не помню ни капли. Если только помочь с логической задачей на примерах.
В создания городов не вступаю. WST возрождать не буду. Скорее всего..
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Solmyr2000
сообщение 26 Apr 2006, 14:37
Сообщение #47

RIP
Сообщений: 833
Спасибо сказали: 583 раза




Желаю. С кармой. smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Druin
сообщение 26 Apr 2006, 15:36
Сообщение #48

Immortal
Сообщений: 2 472
Спасибо сказали: 21 раз




Цитата(Fly @ 26 Apr 2006, 03:30)
зы: Druin, ты имел ввиду "Фараон и Клеопатра"...

До появления фараона была игра "Цезарь" с которой и содрали Фараона, переделав с римской на египетскую тематику...

В двух словах религия там представлялась следущим образом.
Имелся набор богов (войны, земледелия и т.п.). К игроку каждый бог относится определенным образом, от "очень любит" до "очень злой". Если бог к тебе благосклонен, то он делает разные полезности... например бог земледелия может увеличить вдвое урожай, а войны помочь победить врагов (он их просто убивает). А если бог зол на тебя, то может делает гадости... неурожай, болезни и т.п.
Поэтому надо было следить, чтоб боги хорошо к тебе относились. Для этого надо было строить им храмы, устраивать фестивали в их честь. То есть не забывать про их существование.

Вот думаю и в героях нечто подобное мона замутить... Правда эта идея никак не уживается с той, чтоб у каждой рассы был отдельный бог...
Так что не знаю развивать ли дальше тему?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Seiffear
сообщение 26 Apr 2006, 16:25
Сообщение #49

[KBK] I'm a Lion
Сообщений: 1 265
Спасибо сказали: 893 раза




У замка бога лучше назвать "Спаситель"


--------------------
Devil and Angel with me.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Silver
сообщение 26 Apr 2006, 16:44
Сообщение #50

Immortal
Сообщений: 1 081
Спасибо сказали: 1 раз




Цитата(SnoRT @ 26 Apr 2006, 14:21)
Кто поможет с реализацией?! Дык чё думать то?! Идея хорошая (Даже отличная. Здорово развили good.gif), есть смысл поработать kto.gif Я готов pilot.gif
С меня ЕРМ и немного идей, с вас опять же идеи, полный список всего, что нужно и картинки. Я, к сожалению, отнюдь не художник sorry.gif

Ну эт ничего что не художник.......слушай а ты с эрмами хорошо работаешь,а если да то может попробовать сделать скрипт с моей идеей(писал чуть выше,насчет введения в игру стихий:наводнений пожаров землетрясений и т.д и т.п)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kshishtov
сообщение 26 Apr 2006, 20:51
Сообщение #51

Мегабелка
Сообщений: 613
Спасибо сказали: 10 раз




а у оплота ГАЯ.в воге даже компания с ней есть.
Как-то мне не нравится у темницы бог земли.Там же чернокнижники,маги.пусть поклоняются первозданной силе разрушения, хаосу.


--------------------
Я в лесу собираю грибы.
Вот белый гриб, а вот поганка.
Вот шампиньон и мухомор,
Вот мина не большая - осколочная…
Я даже не успел положить её в корзину
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BT_Uytya!
сообщение 26 Apr 2006, 21:08
Сообщение #52

Lawful Good Айболит M.D.
Сообщений: 838
Спасибо сказали: 150 раз




Про карму:

Это что-то вроде статистики героя. Я писал в теме ВоГ 3.59 вкратце.

У каждого героя есть карма.
За хорошие поступки карма увеличивается, за плохие уменьшается. В карме также есть уровень жестокости, храбрость, магия и т.д. По принципу Fallout.

В зависимости от кармы, нейтралы присоединяются\не присоединяются, герои врага заключают сюзы\воют\убегают, разная реакция в зданиях (Убирайся, мерзкий некромант!!! Заходи, Воин Света ; Ты тот добренький идиот, который бегает и всем помогает?! Пшел вон отсюда!) и т.д.

Общий принцип понятен?
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Кстати, что если сделать темку "Хорошие идеи" и обсуждать там незаслужено забытые хорошие идеи? Например, мне нравится карма, дирижабли, доп.здания в городе, и много чего еще. Хотелось бы их доработать. Но они... того... загнцулись, в общем mad.gif .


--------------------
The internet removes the two biggest aids in detecting sarcasm:
1) the tone of voice
2) the assumption that the other person is sane
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
LXG
сообщение 26 Apr 2006, 23:31 (Сообщение отредактировал LXG - 26 Apr 2006, 23:26)
Сообщение #53

Участник WST/REKVIZIT
Сообщений: 164
Спасибо сказали: 0 раз




Цитата(BT__Uytya! @ 26 Apr 2006, 13:54)
+: Задабривание
-: Раздабривание.

=====
Оплот. Бог вроде Мирового Древа.
Дает заклинания природы.
+: Развитие Оплота, захват жилищ
-: Захват лесопило ( crazy.gif ), разрушение Оплота, большие потери, нападение на нейтралов
======
Замок. Бог и есть Бог.
Дает мораль и всяческие благославения-заклинания (Из 4х героев)
+: Самый Хороший Герой, Большой прирост, Ненападение, Целительная магия.
-: Бессмысленая жестокость, потери, захват чужих жилищ.
======
Башня. Поклоняются магии. Изучают магию.
+: Пожертвования различным гильдиям\академиям\университетам\лабораториям, Развитие магии, Посещение различных магич. строений на карте, развитие Гильдий, Много магических существ.
-: Снос академий\лабораторий\гильдий. Много героев-воинов. Все существа немагические.
======
Темница. Поклоняются Матери-Земле.
Делает препятствия под землей: Вулканы, трещины и т.д. Подземники легко проходят сквозь них.
+: Единый Хозяин Под Землей, Захват чужих замков, Развитие Темницы, Изучение Подземья.
-: Допуск врагов в Подземье, развитие чужих замков.
Примечание: После захвата чужого замка, его нужно перестроить в Темницу. Новая темница обрастает подземной почвой.
========

Еще это очень напоминает мне идею с кармой... Карму тоже надо сделать.


Чуток подредактировать и подойдет smile.gif

Добавлено ([mergetime]1146083096[/mergetime]):
Цитата(SnoRT @ 26 Apr 2006, 14:21)
Кто поможет с реализацией?! Дык чё думать то?! Идея хорошая (Даже отличная. Здорово развили good.gif), есть смысл поработать kto.gif Я готов pilot.gif
С меня ЕРМ и немного идей, с вас опять же идеи, полный список всего, что нужно и картинки. Я, к сожалению, отнюдь не художник sorry.gif

Спасибо тебе и Solomiru2000 за поддержку! А рисовать в принципе и не понадобица...

Добавлено ([mergetime]1146083333[/mergetime]):
Цитата(BT__Uytya! @ 26 Apr 2006, 21:08)
Про карму:

Это что-то вроде статистики героя. Я писал в теме ВоГ 3.59 вкратце.

У каждого героя есть карма.
За хорошие поступки карма увеличивается, за плохие уменьшается. В карме также есть уровень жестокости, храбрость, магия и т.д. По принципу Fallout.

В зависимости от кармы, нейтралы присоединяются\не присоединяются, герои врага заключают сюзы\воют\убегают, разная реакция в зданиях (Убирайся, мерзкий некромант!!! Заходи, Воин Света  ;  Ты тот добренький идиот, который бегает и всем помогает?! Пшел вон отсюда!) и т.д.

Общий принцип понятен?
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Кстати, что если сделать темку "Хорошие идеи" и обсуждать там незаслужено забытые хорошие идеи? Например, мне нравится карма, дирижабли, доп.здания в городе, и много чего еще. Хотелось бы их доработать. Но они... того... загнцулись, в общем mad.gif .


Карма это хорошая идея ! Можно её еще и моралью в боях связать wink.gif

Добавлено ([mergetime]1146083500[/mergetime]):
Цитата(Lass @ 26 Apr 2006, 16:25)
У замка бога лучше назвать "Спаситель"

Да из христьянских догм, у бога имени нет как такового.Спаситель подойдет идеально практически.
П.С. Имя есть ток у свидетелей Иегова...


--------------------
Никакие силы во вселенной,несмогут изменить судьбу....
-=REKVIZIT=-
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
LXG
сообщение 27 Apr 2006, 00:55
Сообщение #54

Участник WST/REKVIZIT
Сообщений: 164
Спасибо сказали: 0 раз




Попытаюсь договорица с администрацией форума,что-бы нам выделили место на подфоруме.Так было бы намного удобней smile.gif


--------------------
Никакие силы во вселенной,несмогут изменить судьбу....
-=REKVIZIT=-
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
SnoRT
сообщение 27 Apr 2006, 05:40
Сообщение #55

Супер-злодей
Сообщений: 1 431
Спасибо сказали: 16 раз




Цитата(Silver @ 27 Apr 2006, 00:44)
Ну эт ничего что не художник.......слушай а ты с эрмами хорошо работаешь,а если да то может попробовать сделать скрипт с моей идеей(писал чуть выше,насчет введения в игру стихий:наводнений пожаров землетрясений и т.д и т.п)

Ну здесь нужна конкретика - как это будет выглядеть и действовать. Предлогай, я посмотрю yes.gif


--------------------
Ничего себе сходил за хлебушком о_О

Просьба начинающим скриптерам не обращаться за помощью в ERM. Не помню ни капли. Если только помочь с логической задачей на примерах.
В создания городов не вступаю. WST возрождать не буду. Скорее всего..
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BT_Uytya!
сообщение 27 Apr 2006, 12:22
Сообщение #56

Lawful Good Айболит M.D.
Сообщений: 838
Спасибо сказали: 150 раз




Имеется в виду подфорум "ВоГ 3.59" ? Если да, то я уже давно всем уши прожужжал этим подфорумом.

Хотя лучше "Идеии для ВоГ 3.59"


--------------------
The internet removes the two biggest aids in detecting sarcasm:
1) the tone of voice
2) the assumption that the other person is sane
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
LXG
сообщение 27 Apr 2006, 13:53
Сообщение #57

Участник WST/REKVIZIT
Сообщений: 164
Спасибо сказали: 0 раз




Цитата(BT__Uytya! @ 27 Apr 2006, 12:22)
Имеется в виду подфорум "ВоГ 3.59" ? Если да, то я уже давно всем уши прожужжал этим подфорумом.

Хотя лучше "Идеии для ВоГ 3.59"

Он самый smile.gif


--------------------
Никакие силы во вселенной,несмогут изменить судьбу....
-=REKVIZIT=-
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Silver
сообщение 27 Apr 2006, 16:14
Сообщение #58

Immortal
Сообщений: 1 081
Спасибо сказали: 1 раз




Цитата(SnoRT @ 27 Apr 2006, 05:40)
Цитата(Silver @ 27 Apr 2006, 00:44)
Ну эт ничего что не художник.......слушай а ты с эрмами хорошо работаешь,а если да то может попробовать сделать скрипт с моей идеей(писал чуть выше,насчет введения в игру стихий:наводнений пожаров землетрясений и т.д и т.п)

Ну здесь нужна конкретика - как это будет выглядеть и действовать. Предлогай, я посмотрю yes.gif

Гммм.....ну возьмем к примеру землетрясение.Возникает в одной клетке(эпицентр)радиус действия 10 клеток.В эпицентре уничтожается все там находяшееся,в земле возникает кратер.Ну соответственно чем дальше от эпицентра тем слабже повреждения.К примеру если замок находится в пределах 3клеток от эпицентра то 75%зданий(случайный выбор)рухнут.В пределах 5клеток 50% и т.д.Замок попавший в эпицентр рухает полностью(как уничтоженный героем).Что-нибудь типа такого можа замутить? idontno.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
SnoRT
сообщение 27 Apr 2006, 16:16
Сообщение #59

Супер-злодей
Сообщений: 1 431
Спасибо сказали: 16 раз




Ну... В принципе то можна...
Значит решено - добавляем это к богам smile.gif


--------------------
Ничего себе сходил за хлебушком о_О

Просьба начинающим скриптерам не обращаться за помощью в ERM. Не помню ни капли. Если только помочь с логической задачей на примерах.
В создания городов не вступаю. WST возрождать не буду. Скорее всего..
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Silver
сообщение 27 Apr 2006, 16:31
Сообщение #60

Immortal
Сообщений: 1 081
Спасибо сказали: 1 раз




С превеликой радостью.Если несложно пробный вариантик как сделаешь на мыло кинешь?shadowfallen@rambler.ru(только не сам скрипт а каку нибудь карту со встроенным,если конечно не сложно)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

32 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29 March 2024 - 16:05
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика