Эра Плюс, бонусы для платформы ERA |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Эра Плюс, бонусы для платформы ERA |
21 Dec 2020, 22:20
(Сообщение отредактировал XEPOMAHT - 22 Aug 2023, 23:09)
Сообщение
#1
|
|
---------------------- New_Life_of_Heroes ---------------------- Сообщений: 243 Спасибо сказали: 360 раз |
Небольшой мод, объединяющий 2 масштабных дополнения Horn on the Abyss (1.3.6) и In the Wake of Gods (3.58f) на платформе ERA.
Краткое описание: * 95 новых артефактов (общее количество = 255) * 55 новых монстров (общее количество = 237) * 3 новых города (общее количество = 12) * 5 новых зданий для строительства в стандартных городах * 36 новых героя (общее количество = 192) * 30 новых жилищ монстров (общее количество = 130) * 30 новых банков монстров (общее количество = 50) * 2 новые почвы (общее количество = 12) * 4 новых накладных ландшафта, с запрограммированными на ERM свойствами * 8 новых вторичных навыка (пока бланковые, но в будущих версиях будут запрограммированы) * 25 новых заклинаний (пока бланковые, но в будущих версиях будут запрограммированы) * 30 официально поддерживаемых встроенных WoG-опций: ** 000 - Усиленная охрана жилищ на карте ** 001 - Система опыта стрелковых башен ** 002 - Возможность оставить войска ** 003 - Командиры ** 004 - Разрушение и перестройка городов ** 005 - Герои без городов ** 006 - Выбор командира при найме ** 007 - Накопление существ во внешних жилищах ** 008 - Накопление стражников во внешних жилищах ** 009 - Создание сильванских кентавров ** 010 - Строительство городов на карте ** 141 - Сфинкс ** 900 - Система опыта существ ** 902 - Возможность оставить артефакт ** 903 - Запрет на использование игровых кодов ** 907 - Недели и месяцы монстров ** 908 - Все новые недели и месяцы - монстров ** 909 - Недели высокоуровневых монстров ** 910 - Запрет месяца чумы ** 911 - Половинная стоимость существ на 7-ой день ** 912 - Растущие армии героев ** 913 - Дополнительные монстры в жилищах 2-7 ур. ** 914 - Удвоенное передвижение героев ** 915 - Повторное посещение мест обучения ** 916 - Города без фортов ** 917 - Размещение накладных почв на карте ** 918 - Размещение кристаллов могущества на карте ** 919 - Растущие армии городов ** 920 - Растущая охрана банков монстров ** 921 - Знамя полководца у врат городов * 32 официально поддерживаемых ERM-опций: ** 011 - Дворец мечтаний ** 012 - Живой череп ** 014 - Алтарь трансформации ** 015 - Жилище мистических существ ** 016 - Боевая академия ** 017 - Фонтан Валхаллы ** 018 - Сиротский приют ** 019 - Хозяева жизни I ** 020 - Расширенная неделя монстров ** 026 - Ремесленник ** 028 - Школа колдовства ** 029 - Новый сундук сокровищ I ** 030 - Новый сундук сокровищ II ** 031 - Новый сундук сокровищ III ** 032 - Камни вызова ** 033 - Живые свитки ** 038 - Кармические битвы ** 040 - Первые деньги ** 042 - Гарнизоны ** 043 - Видения обелисков ** 052 - Зеркало пути домой ** 053 - Темница хозяина драконов ** 076 - Святилище командира ** 107 - Рыболовный колодец ** 108 - Торговец-старьевщик ** 109 - Алтарь нейрализации ** 110 - Магические грибы ** 134 - Недели ресурсов ** 135 - Недели странствующих монстров ** 136 - Ресурсы недели в мельницах ** 200 - Монстры недели в лагерях беженцев ** 265 - Хозяева жизни II Порядок установки: 1. Установить SoD 2. Установить ERA 3.9 3. Установить HD-мод 5.2 RC21 или выше 4. Распаковать оба архива в папку с игрой и прописать их в list.txt: Код ERA+ H3videos Часть 1 Часть 2 скачать в виде игровой сборки от Panda -------------------- WoG + MoP + HoA + Forge + Bastion = ERA+
Спасибо сказали: |
|
|
21 Dec 2020, 22:35
(Сообщение отредактировал Raistlin - 21 Dec 2020, 22:36)
Сообщение
#2
|
|
Advanced Member Сообщений: 106 Спасибо сказали: 317 раз |
Небольшой мод для HoMM3 ERA, добавляющий одну игровую фракцию. Небольшой мод, всего-то, десятый город в игру добавляет. -------------------- Создатель глобального мода WoG Ultra Edition. Тема мода на разных ресурсах:
df2: https://forum.df2.ru/index.php?showtopic=38057 Основной форум: http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5571 Группа ВКонтакте: https://vk.com/club194956360 |
|
|
21 Dec 2020, 22:57
Сообщение
#3
|
|
---------------------- New_Life_of_Heroes ---------------------- Сообщений: 243 Спасибо сказали: 360 раз |
Небольшой мод, всего-то, десятый город в игру добавляет. Конечно, 50 мегов с хвостиком весит всего. Большие должны быть наверное больше. -------------------- WoG + MoP + HoA + Forge + Bastion = ERA+
|
|
|
21 Dec 2020, 23:21
Сообщение
#4
|
|
Member Сообщений: 72 Спасибо сказали: 100 раз |
-------------------- N/A
|
|
|
22 Dec 2020, 01:21
Сообщение
#5
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 668 Спасибо сказали: 12941 раз |
Думаю, ради исторической целесообразности, первой новой фракцией стоило бы добавить Бастион.
Но выбор Причала тоже понятен. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
22 Dec 2020, 07:05
Сообщение
#6
|
|
Immortal Сообщений: 993 Спасибо сказали: 548 раз |
|
|
|
22 Dec 2020, 09:43
Сообщение
#7
|
|
---------------------- New_Life_of_Heroes ---------------------- Сообщений: 243 Спасибо сказали: 360 раз |
Думаю, ради исторической целесообразности, первой новой фракцией стоило бы добавить Бастион. Бастион по-прежнему остаётся незавершённым, брошенным на произвол судьбы городом. Ожидаем, что кто-нибудь может быть подберёт этот город и доведёт до 100% готовности, тогда можно будет смело добавлять. где бы ее еще взять подскажет кто ? http://www.mmgames.ru/files/hmm/3_HDmod/Ho...2_R%D0%A110.exe -------------------- WoG + MoP + HoA + Forge + Bastion = ERA+
|
|
|
22 Dec 2020, 12:22
Сообщение
#8
|
|
Advanced Member Сообщений: 106 Спасибо сказали: 317 раз |
Ходят слухи, что чьи-то шаловливые ручки недавно добрались до закрытого форума Бастиона, и теперь в подполье потихоньку ведутся работы... Кто знает, тот поймёт и будет молчать, ну а кто не знает, пускай поразмыслит над этой интригой.
-------------------- Создатель глобального мода WoG Ultra Edition. Тема мода на разных ресурсах:
df2: https://forum.df2.ru/index.php?showtopic=38057 Основной форум: http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5571 Группа ВКонтакте: https://vk.com/club194956360 |
|
|
22 Dec 2020, 17:23
Сообщение
#9
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 668 Спасибо сказали: 12941 раз |
Ходят слухи, что чьи-то шаловливые ручки недавно добрались до закрытого форума Бастиона, и теперь в подполье потихоньку ведутся работы... Кто знает, тот поймёт и будет молчать, ну а кто не знает, пускай поразмыслит над этой интригой. На закрытом форуме Бастиона нету абсолютно ничего интересного, да и последнее сообщение вроде от 2011 года.
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
22 Dec 2020, 17:43
Сообщение
#10
|
|
Advanced Member Сообщений: 106 Спасибо сказали: 317 раз |
hippocamus, да, конечно. Только самое интересное-то заключается в том, что кого-то туда вообще запустили. Это ведь означает, что в течение многих месяцев велись переговоры, шли работы, заготавливался материал... И раз уж те, кто это затеял, чего-то добились, то наверняка их проект подаёт надежды.
-------------------- Создатель глобального мода WoG Ultra Edition. Тема мода на разных ресурсах:
df2: https://forum.df2.ru/index.php?showtopic=38057 Основной форум: http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5571 Группа ВКонтакте: https://vk.com/club194956360 |
|
|
22 Dec 2020, 23:31
(Сообщение отредактировал Raistlin - 22 Dec 2020, 23:32)
Сообщение
#11
|
|
Advanced Member Сообщений: 106 Спасибо сказали: 317 раз |
Вы присмотритесь, кстати, к Эре Плюс: ХЕРОМАНТ, ведь, сделал что-то реально революционное, за что никто другой не брался в течение многих лет... Это очень круто, и это безусловно ещё один повод доделать Бастион. Технический рубеж наконец-то позади!
-------------------- Создатель глобального мода WoG Ultra Edition. Тема мода на разных ресурсах:
df2: https://forum.df2.ru/index.php?showtopic=38057 Основной форум: http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5571 Группа ВКонтакте: https://vk.com/club194956360 |
|
|
23 Dec 2020, 00:57
Сообщение
#12
|
|
---------------------- New_Life_of_Heroes ---------------------- Сообщений: 243 Спасибо сказали: 360 раз |
что-то реально революционное, за что никто другой не брался в течение многих лет... Судя по реакции общественности, с этим на платформе Эре опоздали лет на 10, на сегодня игроки сыты новыми городами на VCMI. Каким-то чудом это вообще вышло в релиз (и так полгода пылилось в закромах, если бы не заинтересованность Игрика, то так бы и продолжило пылиться неизвестно сколько). Raistlin, спасибо за поддержку и понимание сложности добавления новой фракции (революционный там только способ "пересборки" базового менеджера игры, который до этого не применялся ни в одном моде для Третьих Героев, т.к. это единственный рабочий способ добавления новых героев на Эру со всем обилием плагинов для неё, включая HD-мод, где новые фракции просто не предусмотрены их авторами, всё остальное было просто скопировано с MoP, где новые игровые фракции как год уже поддерживаются). Технический рубеж наконец-то позади! Да, чисто технически ещё энное лет назад демонстрировалось в WoG 3.59. Конкретно для Эры, как последней платформы для моддинга, в которой полностью отсутствовала поддержка новых фракций, данный рубеж был преодолён только сейчас. Всего 100Kb машинного кода + данных для всех фракций, которые могли осилить программисты и 10 лет назад, но... скорее всего повела банальная лень и угасание интереса к моддингу к Третьим Героям уже в то время. Слышу уже даже неодобрительное молчание Берсеркера, которому такая "глобальность" Тифона 3.2 в рамках одного небольшого мода точно не очень, т.к. всё сделано совершенно не по правилам ЭРЫ. -------------------- WoG + MoP + HoA + Forge + Bastion = ERA+
|
|
|
23 Dec 2020, 01:35
Сообщение
#13
|
|
Advanced Member Сообщений: 106 Спасибо сказали: 317 раз |
Вам тоже огромное спасибо за Ваш вклад как в развитие MoP, так и в развитие ЭРЫ, да и вообще всего моддинга в целом! И за столь подробный ответ тоже спасибо!
-------------------- Создатель глобального мода WoG Ultra Edition. Тема мода на разных ресурсах:
df2: https://forum.df2.ru/index.php?showtopic=38057 Основной форум: http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5571 Группа ВКонтакте: https://vk.com/club194956360 |
|
|
23 Dec 2020, 04:15
Сообщение
#14
|
|
Immortal Сообщений: 1 468 Спасибо сказали: 1151 раз |
Нужно ставить задачи и достигать их. А с оглядкой на молчаливые ворчания и шагу не сделаешь. С релизом!
-------------------- |
|
|
23 Dec 2020, 13:59
(Сообщение отредактировал ZahaR - 23 Dec 2020, 14:08)
Сообщение
#15
|
|
Immortal Сообщений: 509 Спасибо сказали: 207 раз |
Судя по реакции общественности, с этим на платформе Эре опоздали лет на 10 XEPOMAHT, интерес есть и будет еще больше, если в тему сделать по-презентабельнее: добавить описание мода и скрины Насколько полно воссоздан город: способности юнитов? Героев, я так понял, пока нет? Еще вопрос совместимости с другими модами Эры? Например с Фениксом или "смешанными нейтралами"? реально ли их подружить? очень бы хотелось - эти моды позволяют усложнить и здорово разнообразить игру. Без них игра с AI - становится рутинной. Цитата(Raistlin) Ходят слухи, что чьи-то шаловливые ручки недавно добрались до закрытого форума Бастиона, и теперь в подполье потихоньку ведутся работы... Кто знает, тот поймёт и будет молчать, ну а кто не знает, пускай поразмыслит над этой интригой. Было бы здорово, если бы города добавлялись не через 100500 не совместимых друг с другом модов, а на единой платформе Иначе не будет шанса сыграть одним из новых городов против другого Так что, может вам имеет смысл объединить усилия с XEPOMAHTом (а уж если и Berserker подключится.... ) -------------------- Скажи "НЕТ" огнестрельному оружию в Героях!
|
|
|
23 Dec 2020, 14:14
(Сообщение отредактировал Raistlin - 23 Dec 2020, 14:15)
Сообщение
#16
|
|
Advanced Member Сообщений: 106 Спасибо сказали: 317 раз |
Было бы здорово, если бы города добавлялись не через 100500 не совместимых друг с другом модов, а на единой платформе Иначе не будет шанса сыграть одним из новых городов против другого Так что, может вам имеет смысл объединить усилия с XEPOMAHTом (а уж если и Berserker подключится.... ) Если Бастион появится хоть где-то в презентабельной форме (то, что сейчас можно наблюдать на VCMI, под эту категорию не подпадает), то потом его можно будет добавить в любой другой проект. -------------------- Создатель глобального мода WoG Ultra Edition. Тема мода на разных ресурсах:
df2: https://forum.df2.ru/index.php?showtopic=38057 Основной форум: http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5571 Группа ВКонтакте: https://vk.com/club194956360 |
|
|
23 Dec 2020, 15:27
(Сообщение отредактировал XEPOMAHT - 23 Dec 2020, 16:21)
Сообщение
#17
|
|
---------------------- New_Life_of_Heroes ---------------------- Сообщений: 243 Спасибо сказали: 360 раз |
добавить описание мода и скрины Краткое описание: * 95 новых артефактов (общее количество = 255) * 25 новых монстров (общее количество = 221) * 1 новый город (общее количество = 10) * 5 новых зданий для строительства в стандартных городах * 4 новых героя (общее количество = 160) * 30 новых банков монстров (общее количество = 50) * 3 новых накладных ландшафта, с запрограммированными на ERM свойствами На скринах - всё то же самое, что уже видели 10 лет назад в Horn of the Abyss. Только на базе ERA, поэтому я не знаю, какие скрины нужны. Ну например такой: способности юнитов? Вроде бы все они есть, но механика может быть иной (т.к. нет конкретного кода, "воссоздано" по памяти). Героев, я так понял, пока нет? Все 16 героев Причала в моде в рабочем состоянии. Еще вопрос совместимости с другими модами Эры? Например с Фениксом или "смешанными нейтралами"? реально ли их подружить? Реально. Для этого придётся изучать ERM-язык и делать поддержку 10-й фракции в данных модах. 99% ERM-скриптов ограничены стандартными значениями городов, героев, монстров, артефактов в игре. Да и в самом интерпретаторе ERM тоже были установлены такие же ограничения (защита от дурака). В рамках ERA+ популярные опции типа "смешанных нейтралов" будут полностью адаптированы к добавленному контенту (когда придёт время для этого). Сами скриптёры могут заниматься этим хоть прямо сейчас, если кому-то из них это будет нужно. -------------------- WoG + MoP + HoA + Forge + Bastion = ERA+
|
|
|
24 Dec 2020, 00:43
Сообщение
#18
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 668 Спасибо сказали: 12941 раз |
Все 16 героев Причала в моде в рабочем состоянии. В Причале не 16 героев, а 18. Бидли и Тарка не забываем. Интересен такой вопрос: а можешь научить Эру читать карты формата ХотА и интерпретировать их как воговские? Потому как возможности для "ХотЫ со скриптами" открываются воистину сногсшибательные, но с генератором карт работу Сав проделал архидостойную, и генератор ХотЫ намного лучше СоД/ВоГ. Особенно трудно, кмк будет сделать циклические и последовательные квесты провидцев и башенок. Динамически генерируемый скрипт? -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
24 Dec 2020, 01:52
Сообщение
#19
|
|
FFuck_oFF Сообщений: 3 974 Спасибо сказали: 1360 раз |
Судя по реакции общественности, с этим на платформе Эре опоздали лет на 10, на сегодня игроки сыты новыми городами на VCMI. Каким-то чудом это вообще вышло в релиз. На самом деле, предложение рождает спрос. Если портировать сюда же Оазис, MDT Кузницу, последнюю версию Суда и выпилить все "внешне негеройские юниты" (если таковы имеются), то я бы в такую сборку поигрался бы с удовольствием. К сожалению в ВЦМИ постоянно какие-то проблемы. Нормально поиграть с нескольками новыми расами не получается. Ну и скриншоты нового контента не помешали бы. Например написано 25 новых монстров. А что за монстры? -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
24 Dec 2020, 12:02
Сообщение
#20
|
|
---------------------- New_Life_of_Heroes ---------------------- Сообщений: 243 Спасибо сказали: 360 раз |
В Причале не 16 героев, а 18. Бидли и Тарка не забываем. Героев кампаний в Эра Плюс нет вообще никаких. Будут добавляться по мере адаптации самих кампаний RoE, AB, SoD, Хроник, HoA, когда дойдёт дело до редактора карт (пока там только добавлена подзагрузка данных монстров из *.mop файлов Тифона и удалён устаревший MMarhive, который невозможно скомпелировать из-за применения там редких библиотек, ссылок на которых давно нет в живых). Но это будет только после полного переписывания всех вог/эра-опций под Эра Плюс и финальной готовности всего игрового нового контента. Интересен такой вопрос: а можешь научить Эру читать карты формата ХотА и интерпретировать их как воговские? Проще программно конвертировать в воговский. Т.к. форматы карт и кампаний из ХотА давно разобраны (для кампаний даже распаковщик давно написан, поддерживающий все форматы кампаний, включая HoA). Потому как возможности для "ХотЫ со скриптами" открываются воистину сногсшибательные, но с генератором карт работу Сав проделал архидостойную, и генератор ХотЫ намного лучше СоД/ВоГ. 1. Можно добавить ERM в ХотУ в виде отдельной dll (исходные коды открыты для всех желающих) 2. Можно модифицировать генератор карт в Эре до такого-же состояния, с поддержкой хотовского редактора шаблонов. Для Эры Плюс - только после того, как аналогичное будет сделано и для MoP. Если портировать сюда же Оазис, MDT Кузницу, последнюю версию Суда и выпилить все "внешне негеройские юниты" (если таковы имеются), то я бы в такую сборку поигрался бы с удовольствием. Оазиса вроде больше нет, все наработки ушли под сукно у автора. Кузницу можно перетащить с MoP, но там просто тонна нерешённых геймплейных проблем (если на MoP ещё можно как-то что-то сделать, то платформа Эры не позволит так сильно "хардкорить" геройский код). Суд вообще очень и очень сырой и недоделанный, далеко отстаёт от той же Кузницы. В общем, 100% готовый город на сегодня всего только 1 (Причал) и условно готовым можно считать только одну Кузницу (которая была добавлена в MoP). Остальное - нужно ждать, когда авторы городов доделают, торопиться точно не надо. Например написано 25 новых монстров. А что за монстры? С VCMI в основном все: -------------------- WoG + MoP + HoA + Forge + Bastion = ERA+
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 11 May 2024 - 14:03 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |