Heroes WoG 3.57 или дальше пошли не туда |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Heroes WoG 3.57 или дальше пошли не туда |
11 Feb 2017, 15:05
(Сообщение отредактировал Leency - 11 Feb 2017, 23:21)
Сообщение
#1
|
|
KolibriOS developer Сообщений: 104 Спасибо сказали: 123 раза |
Я не являюсь
Были Герои 3, и мы их любили, потому что они были прекрасны! К моменту выхода первой версии WoG, компании и карты оригинальных Героев уже были затерты до дыр. Герои 3.5 в моем понимании привнесли настоящую магию в мир героев, то непередаваемое ощущение, что зайдя в привычную хижину провидца, ты получишь не банальный квест, а поговоришь с обитателем переворачивало твой мир! Мы с друзьями прошли кампании "Во имя Богов", "Мир Приключений", "Самаритянин" и я до сих пор помню Найлага Киада и обычного крестьянина изменившего мир, возможно, не в лучшую сторону. ERM был мой первый язык программирования :) Потом был WoG 3.8f. Здесь, как мне кажется, палочку и перегнули, добавив командиров, опыт существ, артефакты командирам и другие вещи ломающие привычный мир Героев. Возможно, сказался уход Славы Сальникова из проекта. Получилась интересная, наверно, для кого-то игра, но это точно были не те Герои, которые я любил. Сейчас команда HotA делает ортодоксальное дополнение, куда ближе к тому, что есть настоящие Герои. Они с трепетом относятся к истории мира Героев и оригинальному графическому интерфейсу и это выше всяких похвал. Я уже молчу про улучшение баланса, юзабилити, исправление багов и тому подобные вещи. Именно в HotA мы сейчас играем с друзьями, когда собираемся. Однако, нет в ней того чувства неизведанного за углом, которое было в WoG 3.5... P.S. Надеюсь, что кто-нибудь когда нибудь форкнет WoG и сделает продолжение по ветке WoG 3.57 или добавили скриптовый язык в HotA. |
|
|
11 Feb 2017, 15:39
(Сообщение отредактировал Axolotl - 11 Feb 2017, 15:42)
Сообщение
#2
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17752 раза |
P.S. Надеюсь, что кто-нибудь когда нибудь форкнет WoG и сделает продолжение по ветке WoG 3.57. У вас очень странный взгляд на ситуацию. Вам же, как я понял, не нравится именно контентная, а нe техническая составляющая 3.58. Так зачем в таком случае форки, зачем откат до старых версий? Там ведь не только контент добавляли, но и движок дорабатывался. А контент и так (полагаю, вы в курсе) отключается – и командиры, и опыт, и прочее. Что-то подобное, вероятно, могло бы быть сказано про ХотУ (изредка даже говорится) или даже оригинальные Герои, т.к. там нельзя отключить не понравившиеся нововведения. Ну а тут то в чем проблема отключить? А что касается нового контента, собственно, уже и делать его самому или искать готовое, сделанное другими под 3.58 (точнее под Эру). Зачем для этого регрессия – совершенно непонятно. Вот, скажем, тут есть пользователь Algor - в его подписи вы можете встретить ссылки на массу интересных скриптов для Эры. Ну и MoP опять же. -------------------- |
|
|
11 Feb 2017, 15:41
(Сообщение отредактировал Orzie - 11 Feb 2017, 15:41)
Сообщение
#3
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Цитата команда HoTa Цитата HoTa Цитата T да откуда вы берётесь все? |
|
|
11 Feb 2017, 21:12
Сообщение
#4
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2672 раза |
Хорошо, хоть 'a' тебя не возмущает.
-------------------- |
|
|
11 Feb 2017, 21:14
Сообщение
#5
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12923 раза |
Leency, мне кажется, что по указанному тобой пути пошёл Феникс-мод. Да, командиров там не убрали, но опыт убрали, а командиров можно отключить одной галочкой.
Первые Фениксы, которые были ещё даже не на Эре. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
11 Feb 2017, 23:01
Сообщение
#6
|
|
Immortal Сообщений: 376 Спасибо сказали: 270 раз |
Не нравится опция- отключаешь её; как говорят в Одессе, об чём проблемы? Хота и не для любителей "неизведанного за углом" создавалась, для этого существует Вог; тоже непонятна претензия.
|
|
|
11 Feb 2017, 23:26
Сообщение
#7
|
|
---------------------- New_Life_of_Heroes ---------------------- Сообщений: 241 Спасибо сказали: 358 раз |
Потом был WoG 3.8f. Здесь, как мне кажется, палочку и перегнули, добавив командиров, опыт существ, артефакты командирам и другие вещи ломающие привычный мир Героев. Возможно, сказался уход Славы Сальникова из проекта. Получилась интересная, наверно, для кого-то игра, но это точно были не те Герои, которые я любил. Любовь зла. Лично мне нравятся нововведения WoG 3.58, без которых я не представляю геймплей Третьих Героев. Естественно, что WoG 3.58 не идеален, но с помощью модов можно отрегулировать командиров и опыт, либо вообще отключить ВСЕ опции и получить классический геймплей с ERM-скриптами картоделов. Поэтому никому не нужно отдельное продолжение ветки WoG 3.57. Сейчас команда HoTa делает ортодоксальное дополнение, куда ближе к тому, что есть настоящие Герои. Они с трепетом относятся к истории мира Героев и оригинальному графическому интерфейсу и это выше всяких похвал. Я уже молчу про улучшение баланса, юзабилити, исправление багов и тому подобные вещи. Именно в HoTa мы сейчас играем с друзьями, когда собираемся. Однако, нет в ней того чувства неизведанного за углом, которое было в WoG 3.5... Можно играть в SoD и не играть в HoA, для игрока при этом ничего не теряется - игровой процесс и там и там одинаковый (в SoD только можно наткнуться на редкие баги, исправленные в HoA), не хуже и не лучше. Естественно, что на картах HoA картостроитель не может изменить игровые правила, так же как и в SoD. Чувство "неизведанного" - фишка Героев 3.5, ERM в HoA противоестествен. Вы, видимо, консервативный игрок, поэтому HoA+HD mod - лучший выбор. -------------------- WoG + MoP + HoA + Forge + Bastion = ERA+
|
|
|
11 Feb 2017, 23:30
(Сообщение отредактировал Leency - 11 Feb 2017, 23:34)
Сообщение
#8
|
|
KolibriOS developer Сообщений: 104 Спасибо сказали: 123 раза |
Orzie, полагаю потому что WoG, RoE, SoD. Сорри - fixed.
hippocamus, спасибо, Феникс Мод 2 посмотрю. serovoy, Википедия говорит, что Цитата Претензия — письменное требование, адресованное должнику, об устранении нарушений исполнения обязательства. Почему данное слово тут уместно, думаю, объяснять не нужно.XEPOMAHT, полагаю, мне хотелось бы HotA+ERM. Увы и ах) |
|
|
11 Feb 2017, 23:57
Сообщение
#9
|
|
---------------------- New_Life_of_Heroes ---------------------- Сообщений: 241 Спасибо сказали: 358 раз |
XEPOMAHT, полагаю, мне хотелось бы HotA+ERM. Увы и ах) Исходные коды WoG 3.59 открыты всем желающим. С их помощью, наверное, можно сделать dll под HD mod, добавляющий обработку ERM-скриптов непосредственно. Но эта идея утопична: для картоделов, использующих ERM, по-прежнему лучшей картостроительной платформой останется ERA, да ещё и непонимание со стороны фанатов классицизма будет обеспечено за надругательство над их любимой игрой. Поэтому, если сильно нужна поддержка ERM в картах, то стоит отказаться от HoA, либо самому попытаться сделать смесь HoA и WoG на базе HD-мода. -------------------- WoG + MoP + HoA + Forge + Bastion = ERA+
|
|
|
12 Feb 2017, 09:12
Сообщение
#10
|
|
Immortal Сообщений: 376 Спасибо сказали: 270 раз |
Leency, жаль расстраивать, но ни Экипаж, ни команда Вога никому ничего не должны.
|
|
|
12 Feb 2017, 13:12
Сообщение
#11
|
|
KolibriOS developer Сообщений: 104 Спасибо сказали: 123 раза |
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 14:52 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |