H3SW: Кампании оригинала, Кампании Героев 2 |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
H3SW: Кампании оригинала, Кампании Героев 2 |
25 Feb 2020, 10:48
(Сообщение отредактировал Orzie - 25 Feb 2020, 11:11)
Сообщение
#1
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Данная техническая тема предназначена для разработки и обсуждения конверсий оригинальных кампаний, добавляемых в проект с той же целью, что и так называемые "карты флэйвора": ностальгические воспоминания игроков, более разнообразный геймплей и преемственность от старых игр серии.
Механические особенности кампаний Героев 2 по возможности переносятся. Среди таких фич можно выделить альтернативные сценарии, которые уже реализованы. Более подробно см. примечания к каждой кампании. Блок 2: The Price of Loyalty Voyage Home В отличие от всех остальных классических кампаний, механика данной кампании будет пересмотрена с учётом возможностей движка Г3. В оригинальной кампании впервые внедрена концепция recurring character для персонажа Галлавант, но идея с переносом героя с сохранением характеристик из сценария в сценарий была реализована только в Г3. Используя функционал редактора кампаний, возможно внедрить эту фичу для Галлаванта, изменив некоторые стартовые бонусы и проведя дополнительные усилия по балансировке сценариев. Некоторые особенности механики кампаний Г2 придётся опустить: так, при внедрении переходящего опыта/навыков от стартовых бонусов в виде вторичных навыков придётся отказаться, за исключением (**).
* Механика работы артефакта Кристальный Шар в H3SW изменена по сравнению с оригиналом: он также способен предсказывать поведение нейтральных существ аналогично заклинанию Видения и даёт +1 обзора ** Выставляется на замену навыку Лидерства, которым Галлавант обладает со старта кампании 1. Перенос опыта и навыков для персонажа Галлавант в течение всей кампании. 2. Наличие максимального уровня персонажа для каждого сценария, кроме последних двух. 3. Сценарий 2: Добавляется несколько внешних жилищ Пиратов в стартовые локации Синего игрока (Компьютер). 4. Сценарий 4: Производится замена навыка Лидерства на навык Некромантии у персонажа Галлавант, если игрок выбрал соответствующий стартовый бонус. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Текстовая версия | Сейчас: 28 March 2024 - 13:33 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |