Интервью с Джон Ван Канегемом |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Интервью с Джон Ван Канегемом |
27 Jun 2012, 18:28
(Сообщение отредактировал hommer - 27 Jun 2012, 18:29)
Сообщение
#21
|
|
Immortal Сообщений: 1 151 Спасибо сказали: 1820 раз |
... сформированную фэнтезийную игру, ставшую в дальнейшем, основой всей серии. Стало быть, серия рождалась незагрязнённой скайфаем! "Скай-фай ересь"..."Скай-фай зараза"..."Загрязнение скайфаем" Может, хватит уже? Вообще, почему ты так ненавидишь скай-фай? Сам по себе скайфай - отличный антураж, и я его очень даже уважаю. Только вот Герои сделаны в совершенно другом антураже, поэтому "скайфай в Героях" - ересь. Ой, да мало ли существует совершенно разных и несвязанных игр со схожей между собой графической стилистикой? Особенно в то время. Герои 5 тоже очень схожи по грфике с Варкрафтом, и что теперь? - добавлять туда замок Дринеев? И, наоборот, Герои 2 и 3 имеют совершенно разный художественный стиль, хотя связаны они самым прямым образом. Графический стиль WoX и HMM1 практически полностью идентичен. Поиграй в WoX - сам увидишь. Герои 5 и Варкрафт (ты бы ещё уточнил, какой) похожи разве что тематикой Играть даже не собираюсь, т. к. не интересуюсь подобным типом геймплея, да и вообще из не D&Dшных РПГ уважаю только Проклятые Земли. Но я и не отрицаю сильную стилистическую схожесть с первыми и вторыми Героями. Герои 5 и Варкрафт (3, само собой) столь же сильно похожи по стилю. Что из этого следует и не следует, я уже сказал выше. |
|
|
27 Jun 2012, 18:33
Сообщение
#22
|
|
Immortal Сообщений: 6 764 Спасибо сказали: 7910 раз |
Играть даже не собираюсь, т. к. не интересуюсь подобным типом геймплея, да и вообще из не D&Dшных РПГ уважаю только Проклятые Земли. Но я и не отрицаю сильную стилистическую схожесть с первыми и вторыми Героями. Герои 5 и Варкрафт (3, само собой) столь же сильно похожи по стилю. Что из этого следует и не следует, я уже сказал выше. Какое ты можешь иметь представление о типе геймплея, если сам даже не играл? К слову, геймплей MM1-2, 3-5 (первые две группы более похожи между собой, но имеют совершенно иную боевую систему), 6-8 сильно различается |
|
|
27 Jun 2012, 18:38
Сообщение
#23
|
|
Immortal Сообщений: 1 151 Спасибо сказали: 1820 раз |
Играть даже не собираюсь, т. к. не интересуюсь подобным типом геймплея, да и вообще из не D&Dшных РПГ уважаю только Проклятые Земли. Но я и не отрицаю сильную стилистическую схожесть с первыми и вторыми Героями. Герои 5 и Варкрафт (3, само собой) столь же сильно похожи по стилю. Что из этого следует и не следует, я уже сказал выше. Какое ты можешь иметь представление о типе геймплея, если сам даже не играл? К слову, геймплей MM1-2, 3-5 (первые две группы более похожи между собой, но имеют совершенно иную боевую систему), 6-8 сильно различается Скажу проще - не приемлю РПГ "от первого лица". Мне ближе стратежный интерфейс с видом сверху и "реалтайм с активной паузой" |
|
|
03 Jul 2012, 21:35
Сообщение
#24
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Скажу проще - не приемлю РПГ "от первого лица". Мне ближе стратежный интерфейс с видом сверху и "реалтайм с активной паузой" +1. Infinity engine рулит -------------------- |
|
|
05 Jul 2012, 12:12
Сообщение
#25
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2669 раз |
Лично меня в играх такого жанра, не то чтобы раздражает, но немного нервирует осознание того факта, что они не от первого лица, а от первых лиц. Ладно бы герой был один, но ведь их там, на самом деле, от четырёх до восьми! (В восьмерке может быть и один, но это не показатель, можно набрать ещё четверых.)
-------------------- |
|
|
05 Jul 2012, 13:09
Сообщение
#26
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17751 раз |
Лично меня в играх такого жанра, не то чтобы раздражает, но немного нервирует осознание того факта, что они не от первого лица, а от первых лиц. Ладно бы герой был один, но ведь их там, на самом деле, от четырёх до восьми! (В восьмерке может быть и один, но это не показатель, можно набрать ещё четверых.) Вспомнил, давно еще, один знакомый тоже жаловался, что в подобных играх (командных, но как бы от первого лица) не может избавиться от ощущения, что управляет неким жутким монстром с кучей голов и рук держащих оружие. -------------------- |
|
|
26 Aug 2012, 05:29
(Сообщение отредактировал sergroj - 26 Aug 2012, 05:29)
Сообщение
#27
|
|
В миру GrayFace Сообщений: 2 528 Спасибо сказали: 817 раз |
Новое интервью: http://www.rpgcodex.net/content.php?id=8379
-------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23 April 2024 - 12:30 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |