Вступление в команду |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Вступление в команду |
15 Dec 2013, 02:54
Сообщение
#361
|
|
Newbie Сообщений: 4 Спасибо сказали: 34 раза |
1. Ни в каких проектах не участвую.
2. 18 3. 3D-моделирование. 4. На тему героев или около у меня почти ничего из примеров нет, но я бы взялся за тестовое задание. Как-то я просто just for fun начал моделить некрополис из героев, но так и не закончил. С тех пор много воды утекло. Вот последняя версия: http://cs409928.vk.me/v409928688/4b0e/Ath8vi0duRY.jpg Оставлю пару других своих рендеров для общей картины: http://cs402621.vk.me/v402621688/795d/3Q6Q3bHXH_o.jpg http://cs314817.vk.me/v314817688/4817/inlqDrpbc1M.jpg http://cs406517.vk.me/v406517688/a0bb/ddIzWsU6_SM.jpg Пользуюсь бесплатной программой Blender 3D. Спасибо сказали: Mantiss, Shurup, NOD, fireman, Ashka, hippocamus, Agar, Чёрный Абишай, Algor, Vade Parvis, lion-killer, Шалвенд, Throutle, Astaroth, nosferatu, baratorch, Spektanto, Kislolord, Axolotl, Day7, GarretDRazor, Эроласт, Hobbit, Арысь-Поле, Black Dragon, DrSlash, nik312, Orzie, Скорпион, Cthulhu_55, redar2013, Slavic boy, Raistlin |
|
|
15 Dec 2013, 15:52
(Сообщение отредактировал Axolotl - 15 Dec 2013, 16:09)
Сообщение
#362
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17750 раз |
О!! Ну наконец-то кто-то еще из 3д-шников в геройском сообществе завелся, а то и было-то немного, да и те, что были в большинстве неактивны уже))))
P.S. Quarry - ты только моделишь/визуализируешь? Или анимацией (скелетной) тоже занимаешься? -------------------- |
|
|
15 Dec 2013, 21:28
Сообщение
#363
|
|
Newbie Сообщений: 4 Спасибо сказали: 34 раза |
Анимацией тоже занимаюсь, хотя меньше, чем моделлингом. При необходимости, думаю, смогу и анимации сделать. )
|
|
|
18 Jan 2014, 07:47
(Сообщение отредактировал Spartak - 18 Jan 2014, 19:23)
Причина редактирования: объединил 2 поста в один
Сообщение
#364
|
|
Grumpy Star Сообщений: 2 936 Спасибо сказали: 2675 раз |
1. Лимес, когда-то ещё Дворец.
2. 19 3. Писал в "Вопросах". 4. По стилю и грамотности - сообщения на форуме, ну и ещё сотни полторы примеров. P.S. Активно к работе приступить готов хоть сейчас - последний экзамен поставили автоматом) -------------------- |
|
|
20 Aug 2014, 06:37
Сообщение
#365
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
1. The Succession Wars Mod
2. 22 3. Ничего не умею 4. Можно изредка найти на форуме |
|
|
12 Jan 2015, 02:53
Сообщение
#366
|
|
Newbie Сообщений: 22 Спасибо сказали: 29 раз |
1. None
2. 29 3. Мог бы заниматься сетевым кодом, если надо. Ну или еще чем либо. Пишу на C/C++. В принципе могу переключиться на другой язык, если нужно. 4. не геймдев. А так делал модули для asterisk, OpenScada, другой софт. |
|
|
05 Feb 2015, 04:38
Сообщение
#367
|
|
Newbie Сообщений: 2 Спасибо сказали: 3 раза |
1. ничего
2. 31 3. C++ программист с хорошим знанием питона, JavaScript(HTML5), C# и баз данных. 4. опыт работы с GUI, AI, файл редакторы и анализаторы, мультиплатформенный c++(в том числе смартфоне, 3d двигатель, физика, netcode), чуточку обратный инжиниринг и assembly. могу помочь с любой, предпочтительно C++, инструменты и редакторы, двигатель оптимизации, рефакторинга и исправления, дизайн игры, логика и алгоритмического, баланс. |
|
|
02 Jul 2017, 17:20
(Сообщение отредактировал Ben - 02 Jul 2017, 17:34)
Сообщение
#368
|
|
Power Member Сообщений: 197 Спасибо сказали: 132 раза |
1. в проектах не участвовал
2. 37 лет 3. аналитика игры (механика игры, баланс), в будущем, возможно, программирование 4. научные статьи в области физической химии (в тч в иностранных журналах) |
|
|
16 Oct 2017, 17:09
Сообщение
#369
|
|
Newbie Сообщений: 4 Спасибо сказали: 0 раз |
1. Нет
2. 34 3. Баланс, развитие, сюжет, диалоги, новые механики(не уверен, что движок позволяет именно новые, но там и комбинирование старых еще таит много прекрасного) 4. https://ua.linkedin.com/in/danchenkov связь лучше тут держать - https://www.facebook.com/vertda |
|
|
19 Jan 2018, 00:32
Сообщение
#370
|
|
Newbie Сообщений: 41 Спасибо сказали: 5 раз |
1. Никогда не участвовал.
2. 19 3. Программирование. 4. Самое презентабельное, что я делал, это визуализация персистентной очереди (достаточно сложная для понимания структура данных) http://persistentqueue.gear.host/ . Исходники этого и некоторых других проектов можно найти тут https://github.com/gotthit . В основном занимаюсь изучением алгоритмов и структур данных. Пишу на C#, JS, C++. C++ использую в основном для участия в олимпиадах по спортивному программированию. Опыта написания сетевых приложений мало - совсем немного работал с сокетами в С++ (последний проект на гитхабе). Однако, я очень быстро учусь и мне хочется поучаствовать в разработке знакомой с детства игры )). |
|
|
25 Feb 2018, 21:53
(Сообщение отредактировал MasterBuilder - 25 Feb 2018, 22:05)
Сообщение
#371
|
|
Power Member Сообщений: 151 Спасибо сказали: 197 раз |
1. В проектах участия не принимал, хотя давно хотел, наконец-то для этого появилось время. В данный момент пишу карту-рогалик для 1.5.1 (а-ля Эмокон из Вога, где мы воюем стеками по 1 существу, которых нельзя терять). В настоящее время я - безработный рок-музыкант.
2. Мне 30. 3. Хорошо владею русским и английскими языками, могу заняться текстовой частью, от, собственно, художественного перевода, до корректировки. Также хотелось бы лично Пиколяна спросить на чем и как он записывал этот великолепный саундтрек (если не ошибаюсь - автор музыки тоже он). Могу попробовать написать что-то подобное для будущих городов/ландшафтов/кампаний (муз. образование есть, однако академическую музыку толком никогда не писал). Ну и о механике игры, есть целый ворох наработок, который хотелось бы предложить, в первую очередь связанных с общим балансом навыков/спеллов/профессий героев итд. С большими перерывами, но играю с релиза Эрафии (в 2002-м даже на лан турнире выиграл), прошел все стадии от личинки нуба, строящей капитолии до диванного папашки, который просыпается ночью в холодном поту, когда ему приснилось, что при осаде гномницы на 1-1-2 грейженный стек сморалился. Ну, и, КОНЕЧНО ЖЕ, у меня есть наработки по новому городу, хех. Вообще HotA настолько далеко зашедший проект, который делает настолько неблагодарную и в то же время классную работу, что я готов вам пиццу разносить, если потребуется. 4. Будет лучше, если вы постучитесь мне через ВК: https://vk.com/georgetheuseless Пришлю записи или тексты песен, если это будет необходимо. -------------------- |
|
|
25 Feb 2018, 23:15
Сообщение
#372
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Цитата а-ля Эмокон из Вога, где мы воюем стеками по 1 существу Тут ещё "Огнём и мечом" и "Кадровый голод" из карт 1.5.0 можно упомянуть. Но, наверное, они об этой концепции и напомнили. Цитата на чем и как он записывал Традиционными методами — электронное фортепиано как контроллер, Кубейс и энное количество библиотек различных инструментов. С переводом и редактурой у нас дела обстоят нормально, но вот "разнорабочие" часто бывают нужны для самых разных направлений активности. От тестирования до связей с общественностью. Ок, вероятно, постучусь на днях в ВК. |
|
|
27 Mar 2019, 06:43
Сообщение
#373
|
|
Newbie Сообщений: 9 Спасибо сказали: 73 раза |
1. What projects Hero participate at the moment
I was mainly focused on learning/development of "Ruins" town project, but did some improve on VCMI code to support custom battle heroes and mods for custom classes. "Ruins" >> http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=44951 "Custom Heroes" >> http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=45343 2. Your age I have 30 on next friday. 3. What can help the project? (programming, 3D-modeling, 2D-painting, translations, etc.) Im real life programmer. I work daily with Javascript on web development and teaching code on a bunch of languages. I had some adventure Unity3d and Phaser. Commited a few lines of code on VCMI to support an idea too. I do some graphics, moddeling and animations. 4. Sample of your work Can acess my personal site on http://fior.in .. Theres my github with a few repositories or see something on my twitter https://twitter.com/fiorpontoin or even my progress on vcmi mod: http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=37...mp;#entry757602 http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=44951 https://www.forum.acidcave.net/topic.php?TID=3474 Any question jsut send a message |
|
|
01 Jun 2019, 17:21
(Сообщение отредактировал redar2013 - 01 Jun 2019, 19:45)
Сообщение
#374
|
|
Генератор Дичи Сообщений: 358 Спасибо сказали: 662 раза |
1. В проектах дополнений для Героев не участвовал (ну когда школоло был мапить пробовал, а так по большей части всякие Вархаммеры, да Думы модернизировал...)
2. 28 3. Хорошего - ниче не умею. Могу быть чернорабочим. 4. Ну раньше всякой такой дичью баловался: https://drive.google.com/drive/folders/1VVR...r40?usp=sharing Отдельная просьба - чертежи уровней не распространять (так то до сих пор считаются секретными). -------------------- Геройщик хуже ДоВераста...
|
|
|
06 Nov 2019, 20:07
Сообщение
#375
|
|
Member Сообщений: 80 Спасибо сказали: 116 раз |
1. Не участвовал.
2. 38 3. Создатель карт. 4. Примеры карт. Последняя фантазия 5 (последняя работа) http://heroesportal.net/maps/view/4237 Приключения Сони. (Карты делаю давно, 2005 год, извиняюсь за грамотность, много орфографических ошибок) http://heroesportal.net/maps/view/2104 Старый мир, классическая карта, шоб все было. https://www.maps4heroes.com/forum/opinions....=254&game=3 Прочие карты, которые есть на сайтах, не представляют интереса. |
|
|
24 May 2020, 12:22
Сообщение
#376
|
|
Newbie Сообщений: 5 Спасибо сказали: 4 раза |
1. В каких проектах по Героям участвуете на данный момент (или участвовали в последнее время)
Не участвовал. 2. Ваш возраст 34. 3. Чем можете помочь проекту? Программирование, оформление документов (вики, инструкции, ЧАВО и т.п.). Последние 10 лет работаю в информационной безопасности (анализ документации, софта). До этого несколько лет работал программистом. Сам пишу в основном на C/C++, C#, Python. Читаю много на чём 4. Примеры ваших работ Open-source проектов немного. Крипто библиотека на C# Сравнивалка ELF файлов Еще была простая игрушка-платформер без движка на чистом C++/WinApi, куча утилит с кнопочками-окошечками, анализом данных, сайтов, баз данных, прошивок для микрух (типа Ардуины) и прочего, но это в основном разовые заказы, а не долгоиграющие проекты. Английский технический, немного разговорный, если важно. |
|
|
25 Oct 2020, 00:11
(Сообщение отредактировал Arseniy-II - 25 Oct 2020, 00:12)
Сообщение
#377
|
|
Newbie Сообщений: 4 Спасибо сказали: 12 раз |
Я бы хотел попробовать помочь с проекту
Времени свободного у меня не много и я не представляю какие задачи будут так, что ничего конкретного обещать не могу. Но можно попробовать. 1. В каких проектах по Героям участвуете на данный момент: Не участвовал 2. Ваш возраст: 29 3. Чем можете помочь проекту: Могу помочь в разработке сайта. Отлично владею JS HTML CSS, в основном разрабатываю на React. Так же не плохо владею английским. 4. Примеры ваших работ: Из того, что могу показать, делал вот этот сайт с нуля для Австралийского стартапа на протяжении года https://www.sourcr.com/search |
|
|
07 Jan 2022, 00:16
Сообщение
#378
|
|
ГЕРОЙ ПОКОЛЕНИЯ БАРХАТ Сообщений: 516 Спасибо сказали: 1397 раз |
Не самое подходящее время в моей жизни, но пожалуй надо хотя бы попробовать внести вклад в разработку
1. Ни в одном проекте не участвовал 2.20 лет 3. Художник, начинающий 3д аниматор 4. Могу в личку скинуть https://vk.com/slavicboy -------------------- Благословленны идущие по нехоженым тропам...
|
|
|
10 Jan 2022, 13:17
Сообщение
#379
|
|
ГЕРОЙ ПОКОЛЕНИЯ БАРХАТ Сообщений: 516 Спасибо сказали: 1397 раз |
Не самое подходящее время в моей жизни, но пожалуй надо хотя бы попробовать внести вклад в разработку 1. Ни в одном проекте не участвовал 2.20 лет 3. Художник, начинающий 3д аниматор 4. Могу в личку скинуть https://vk.com/slavicboy Пожалуй надо было изначально закинуть примеры работ -------------------- Благословленны идущие по нехоженым тропам...
|
|
|
17 Jun 2022, 12:04
Сообщение
#380
|
|
Newbie Сообщений: 4 Спасибо сказали: 0 раз |
1. Не участвовал но буду рад поучаствовать.
2. 15 3. Могу рисовать в 2D и делать наброски (правда в своем стиле и то не очень профессионально). Также могу делать карты. 4. Могу скинуть в Discord: Hypercrax#9756 |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19 April 2024 - 14:36 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |