![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
![]()
Сообщение
#1
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 351 раз ![]() |
Надеюсь вы тут будете задавать вопросы по зоностроительству. Ессно надо для начала прочитать тексты с сайта в разделе инфо.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
![]()
Сообщение
#2
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 092 Спасибо сказали: 0 раз ![]() |
А инфу обновляли в течение года, а то когда я смотрел, там некоторые команды не соответствовали истине.
-------------------- ...и с нами жизнь станет вечной... (Некромант)
|
|
|
![]()
Сообщение
#3
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 351 раз ![]() |
Ну давайте обсудим что там чему не соотвествует. Тема интересная и поучительная.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
![]()
Сообщение
#4
|
|
![]() С Тамбова. Сообщений: 920 Спасибо сказали: 0 раз ![]() |
А что такое "акты"? и с чем их едят?
-------------------- ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#5
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 351 раз ![]() |
Ну вот смотри список актов :
sentinel scavenger aggressive stay_area wimpy pet train practice hunter undead cleric mage thief warrior noalign nopurge outdoors questor indoors rideable healer gain update_always changer notrack clan_guard repair_man forger noquest area_guard wanderer receive_level Они выставляются МОБам, чтобы привить им определённые модели поведения. Например МОБ с ACT_HEALER будет лечить, если сделать HEAL RESTORE. с ACT_FORGER будет перековывать шмотки за QP. Понятно? -------------------- /GrayMage
|
|
|
![]()
Сообщение
#6
|
|
![]() **OM NAMAH SHIVA YA!!!** Сообщений: 84 Спасибо сказали: 1 раз ![]() |
а где взять этот самый OLC?
-------------------- The best way to change someones mind is a brick.
|
|
|
![]()
Сообщение
#7
|
|
![]() С Тамбова. Сообщений: 920 Спасибо сказали: 0 раз ![]() |
OLC - его нельзя взять
![]() вообщем напиши help olc, и ознакомся ...или на сайте почитай.... ![]() -------------------- ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#8
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 092 Спасибо сказали: 0 раз ![]() |
Цитата(GrayMage @ 29 Apr 2005, 01:20) Ну давайте обсудим что там чему не соотвествует. Тема интересная и поучительная. Давненько это было, если вспомню напишу. Вот такой вопрос есть : как тригера убирать с моба? -------------------- ...и с нами жизнь станет вечной... (Некромант)
|
|
|
![]()
Сообщение
#9
|
|
Давайте жить дружно :) Сообщений: 242 Спасибо сказали: 0 раз ![]() |
trigdel №трига. А вообще edit mob->commands>смотри, там много что приятного
![]() -------------------- Да хранит вас Господь
|
|
|
Гость_Kreslin_* |
![]()
Сообщение
#10
|
![]() |
Зачем нужен знак ^ в short rus?
|
|
|
![]()
Сообщение
#11
|
|
Давайте жить дружно :) Сообщений: 242 Спасибо сказали: 0 раз ![]() |
Чтобы после названия шмотки выводилось в скобках первое слово из поля NAME (для команд inv, eq)
-------------------- Да хранит вас Господь
|
|
|
Гость_Kreslin_* |
![]()
Сообщение
#12
|
![]() |
Если у объекта нет деска, как сделать чтобы он БЫл..то есть там вобще не строчки с деском..
|
|
|
Гость_Kreslin_* |
![]()
Сообщение
#13
|
![]() |
а фсе, вроде разобрался, спасибо Архольту за хелп
|
|
|
![]()
Сообщение
#14
|
|
![]() strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза ![]() |
Когда сохраняется зона и можно ли самому сохранять? А тот вот ковыряюсь на компиленном сервере, а он глючный, как две моих бабки, вместе взятых и зону не сохраняет.
-------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
![]()
Сообщение
#15
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 351 раз ![]() |
Сохранить то, что вы сделали в OLC можно командой : ASAVE CHANGED. Причём советую повесить её на кнопарь. У меня оно на кнопке F2. И сохраняться почаще
![]() -------------------- /GrayMage
|
|
|
![]()
Сообщение
#16
|
|
![]() strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза ![]() |
что делать, если при изменении name моба у русских имен пропадают буквы и вообще случаются ярые глюки?
-------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
![]()
Сообщение
#17
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 351 раз ![]() |
Я такого не видел. У меня небыло.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
![]()
Сообщение
#18
|
|
Давайте жить дружно :) Сообщений: 242 Спасибо сказали: 0 раз ![]() |
Это глюк виндовозной версии... Ничего не делать, не трогать русские имена. Т.е я ничего с ним (глюком) так и не с могда сделать.
-------------------- Да хранит вас Господь
|
|
|
![]()
Сообщение
#19
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 351 раз ![]() |
Попробуй сделать через areaeditor. Он есть в разделе файлы.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
![]()
Сообщение
#20
|
|
Я люблю этот Форум! Сообщений: 294 Спасибо сказали: 0 раз ![]() |
Такой хитрый вопрос - какой порт у билдеровского сервака и как там стать билдером. Хочу кое-что посмотреть по зонам.
|
|
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 3 July 2025 - 21:13 |
Copyright by Алексей Крючков
![]() Programming by Degtyarev Dmitry |
|