Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
15 Mar 2013, 17:16 |
Кронверк - Город Северных Народов с этой темы всё собственно и началось... |
hippocamus | |||
13 Mar 2013, 11:09 |
Скриншоты из HoMM и Might and Magic |
XEL, hippocamus, Mugaisa, Agar, SerAlexandr | |||
12 Mar 2013, 22:23 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Doctor Tea | ||
12 Mar 2013, 21:46 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Doctor Tea | ||
04 Mar 2013, 23:33 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Doctor Tea | ||
04 Mar 2013, 01:04 |
Идеи для новых городов (флейм) |
А предлагался, кстати, город амазонок? Было бы прикольно, если бы все юниты были женщинами. На последнем уровне была бы женщина-великан или женщина-горный тролль. |
Doctor Tea | ||
04 Mar 2013, 00:55 |
Гномы-жмурики |
Жрецы смерти - Культисты смерти Гномы в капюшонах с лопатами. Могут во время боя воскрешать в виде скелетов на время сражения убитые вражеские стеки. Опричники - Есаулы Скелеты гномов верхом на скелетах ослов/мулов или кабанов. Сниженный урон от стрелковых атак |
Doctor Tea | ||
03 Mar 2013, 23:25 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Doctor Tea | ||
02 Mar 2013, 19:52 |
Изменение механики отступления/выкупа |
Я вот подумал, что нынешняя система отступления/бегства героя сделана тупо. 1) Когда герой начинает осаду замка, то если в замке нет героя, он может только сбежать. Если в замке есть герой, то он может отступить за деньги, съэкономив войска. Но это нелепо. Начавший осаду не может отступить! Думаю, надо поправить это следующим образом: - напавший на город герой должен иметь только одну опцию - отступить. То есть при отступлении он сохраняет все свои войска (на момент отступления) и может быть выкуплен в таверне. При этом неважно, есть ли в городе, который он осаждал, вражеский герой, или нет. - если в городе находится герой, то он должен иметь опцию Отступить за деньги. При этом осаждающему герою должно выдаваться окошко с ДА/НЕТ и суммой денег, а он должен решить - отпустить гарнизон или нет. При этом после отступления в таверне герой должен потерять все movement points на этот день и получить пониженную мораль к следующему бою. 2) Если герой напал на нейтралов, помимо опции "Бежать" предлагаю опцию "Отступить" за деньги. |
Sar, Doctor Tea | ||
27 Feb 2013, 18:50 |
Пентакль школ магии 5 школ вместо 4 стихий, как в Homm4 |
Палач и Бешенство не имеют никакого отношения к Природе. Палач - Порядок. Бешенство - Хаос Метеоритный дождь - это явно Природа, а вовсе не ХАос. И не слишком ли жирно всех Элементалей только Природе давать? Лучше так: Водяной Элементаль - Жизнь Воздушный Элементаль - Порядок Огненный Элементаль - Хаос Земляной Элементаль - Природа Магический Элементаль (или Костяной Голем) - Смерть И первоуровневых заклинаний слишком много Природе надавал. Лучше их аналогично (по крайней мере защиты от...) рассовать по школам. |
Doctor Tea | ||
26 Feb 2013, 19:08 |
Заклинания какие ваще нужны? |
Doctor Tea | |||
25 Feb 2013, 23:33 |
Заклинания какие ваще нужны? |
magoth, SerAlexandr | |||
25 Feb 2013, 08:59 |
Заклинания какие ваще нужны? |
tolich | |||
24 Feb 2013, 21:23 |
Ziggurat Project Новый город гномов |
Throutle, Hobbit | |||
24 Feb 2013, 17:42 |
Ripped units юниты из других игр |
Какая-то она милая и сексуальная получилась. Я ее уже хочу! |
M.A.K.C. | ||
23 Feb 2013, 14:08 |
Заклинания какие ваще нужны? |
Например Жертвование пикинеров в начале боя, чтобы на один бой удвоить количество Архангелов. В боях Герой - Герой, когда силы примерно равны, такой маневр похволит избежать бОльших потерь. Я против убийства стека. Если делать, как ты предлагаешь, то против сильного героя можно собрать несколько тысяч скелетов, увеличить число, скажем, титанов, и покарать его, даже уступая в первичных параметрах героя. В противном случае это будет имбовое Воскрешение, потребует дополнительного ослабления и приведет к тому, что формулу придется менять в сторону ослабления. Никакой имбы, Жертва будет все равно слабее Воскрешения. Воскрешение воскрешает убитых за ману. Моя Жертва будет воскрешать убитых за юниты - то есть будет более невыгодным вариантом Воскрешения (и должно стоить дешевле по мане). |
TheUnit | ||
23 Feb 2013, 13:45 |
Заклинания какие ваще нужны? |
Shurup | |||
22 Feb 2013, 22:45 |
Ziggurat Project Новый город гномов |
дядя боб | |||
21 Feb 2013, 20:32 |
Ziggurat Project Новый город гномов |
О чем я и говорю - пластмассовый блеск это плохо. Насчет юнитов в бою ничего сказать не могу, но экран города похож на китайскую игрушку. Разумеется, я не думаю что это финальная версия экрана, просто подмечаю недостаток. Лучше пусть рабочий город и пластиковый блекс, чем НИЧЕГО вот уже лет 5. |
Doctor Tea, дядя боб | ||
21 Feb 2013, 15:52 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Mugaisa | ||
21 Feb 2013, 15:48 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Doctor Tea | ||
20 Feb 2013, 23:30 |
Вопросы по WoG спрашивайте |
Нельзя выше 4 уровня резать - Причал в пролёте будет. Хотя вот грифоны (3 ур.) например вполне героя таскать могут, а вампиры (4-й) - вряд ли. Но в Kings Bounty вампиры героя таскали, так что это классика. Почему ты такого плохого мнения о вампирах? Они же известны своей нечеловеческой силой. Да и в фильмах они часто людей утаскивают (Интервью с вампиром, Дракула 2000 и т.п.) |
hippocamus | ||
19 Feb 2013, 18:28 |
Вопросы пятая часть |
Не было ли мыслей добавить в игру внешних жилищ с несколькими типами существ на выкуп, по типу внешних фортов из пятёрки, либо слияния стихий или фабрики големов из тройки? Типа город, но без таверны, прироста и дохода? Подозреваю, что более 4 видов монстров на экран не влезет (но могу и ошибаться). Сама идея нравится. |
Чёрный Абишай | ||
16 Feb 2013, 21:48 |
Вопросы по WoG спрашивайте |
Кстати, а кто-нибудь делал скрипт для следующего: меня всегда убивало, что даже если в армии героя только летающие юниты, он все равно не может летать. ЧТо, толпа фей или драконов не способна поднять в воздух одного человека? Было бы прикольно сделать, чтобы при наличии только летающих существ герой начинал летать. |
tolich | ||
12 Feb 2013, 15:17 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
Вот только качество их оставляет желать лучшего, мягко говоря. Особенно ужасны как раз портреты героев. Мне портреты понравились. Там даже Шварц-терминатор 1 есть. ЗЫ Может, кому-то качество и не очень нравится. Но лично мне лучше иметь рабочий горол не очень хорошего качества, чем еще лет десять играть с тем, что есть, ожидая, пока перфекционисты наиграются с фотошопами. |
Doctor Tea | ||
Текстовая версия | Сейчас: 23 April 2024 - 23:17 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |