IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику Macron1. Спасибо сказали: 237
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
15 Mar 2013, 17:16 Кронверк - Город Северных Народов
с этой темы всё собственно и началось...
Цитата(Господин Уэф @ 15 Mar 2013, 17:41) *
Да и кроме ХотА вышла уже куча модов - TPM, MoP, LoRD (это не вспоминая модов Валерия),

Там так не заморачивались с качеством ИМХО
hippocamus
13 Mar 2013, 11:09 Скриншоты
из HoMM и Might and Magic
XEL, hippocamus, Mugaisa, Agar, SerAlexandr
12 Mar 2013, 22:23 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Doctor Tea
12 Mar 2013, 21:46 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Doctor Tea
04 Mar 2013, 23:33 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Doctor Tea
04 Mar 2013, 01:04 Идеи для новых городов
(флейм)
А предлагался, кстати, город амазонок?
Было бы прикольно, если бы все юниты были женщинами.
На последнем уровне была бы женщина-великан или женщина-горный тролль.
Doctor Tea
04 Mar 2013, 00:55 Гномы-жмурики
Жрецы смерти - Культисты смерти

Гномы в капюшонах с лопатами.
Могут во время боя воскрешать в виде скелетов на время сражения убитые вражеские стеки.

Опричники - Есаулы

Скелеты гномов верхом на скелетах ослов/мулов или кабанов.
Сниженный урон от стрелковых атак
Doctor Tea
03 Mar 2013, 23:25 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Doctor Tea
02 Mar 2013, 19:52 Изменение механики отступления/выкупа
Я вот подумал, что нынешняя система отступления/бегства героя сделана тупо.

1) Когда герой начинает осаду замка, то если в замке нет героя, он может только сбежать. Если в замке есть герой, то он может отступить за деньги, съэкономив войска.
Но это нелепо. Начавший осаду не может отступить!

Думаю, надо поправить это следующим образом:
- напавший на город герой должен иметь только одну опцию - отступить. То есть при отступлении он сохраняет все свои войска (на момент отступления) и может быть выкуплен в таверне. При этом неважно, есть ли в городе, который он осаждал, вражеский герой, или нет.
- если в городе находится герой, то он должен иметь опцию Отступить за деньги. При этом осаждающему герою должно выдаваться окошко с ДА/НЕТ и суммой денег, а он должен решить - отпустить гарнизон или нет.

При этом после отступления в таверне герой должен потерять все movement points на этот день и получить пониженную мораль к следующему бою.

2) Если герой напал на нейтралов, помимо опции "Бежать" предлагаю опцию "Отступить" за деньги.
Sar, Doctor Tea
27 Feb 2013, 18:50 Пентакль школ магии
5 школ вместо 4 стихий, как в Homm4
Палач и Бешенство не имеют никакого отношения к Природе. Палач - Порядок. Бешенство - Хаос
Метеоритный дождь - это явно Природа, а вовсе не ХАос.
И не слишком ли жирно всех Элементалей только Природе давать?
Лучше так:
Водяной Элементаль - Жизнь
Воздушный Элементаль - Порядок
Огненный Элементаль - Хаос
Земляной Элементаль - Природа
Магический Элементаль (или Костяной Голем) - Смерть

И первоуровневых заклинаний слишком много Природе надавал.
Лучше их аналогично (по крайней мере защиты от...) рассовать по школам.
Doctor Tea
26 Feb 2013, 19:08 Заклинания
какие ваще нужны?
Цитата(Doctor Tea @ 26 Feb 2013, 20:03) *
Нужно добавить воздуху и земле свой мегазакл... У огня -это армагеддон, у воды вы обещаете ввести шторм.

У Земли есть Взрыв - самый мегазакл в игре.
У Воздуха - Chain Lightning - не самый мегазакл, но все равно уберный.
Doctor Tea
25 Feb 2013, 23:33 Заклинания
какие ваще нужны?
Цитата(Sav @ 26 Feb 2013, 00:29) *
всё равно вряд ли попадут в нашу аудиторию.

Попадут. Потому что только у вас пока Причал рабочий.
Но подобные перепиливания под турниры ни к чему хорошему не приведут.
magoth, SerAlexandr
25 Feb 2013, 08:59 Заклинания
какие ваще нужны?
Цитата(Sav @ 25 Feb 2013, 08:14) *
Кстати, прирост всех драконов - 1, как и у всех городских существ 7 уровня.

А фениксы?
tolich
24 Feb 2013, 21:23 Ziggurat Project
Новый город гномов
Цитата(Spartak @ 24 Feb 2013, 20:42) *
- польза для Хоббита в плане правильного построения предложения.


Тогда нужно оставлять оригинальный текст, а потом писать исправленный. Иначе будет трудно понять, что неправильно.
Throutle, Hobbit
24 Feb 2013, 17:42 Ripped units
юниты из других игр
Цитата(M.A.K.C. @ 24 Feb 2013, 17:40) *
Вот пересобрал и перекрасил гарпию
скачать

Какая-то она милая и сексуальная получилась. Я ее уже хочу!
M.A.K.C.
23 Feb 2013, 14:08 Заклинания
какие ваще нужны?
Цитата(TheUnit @ 23 Feb 2013, 15:02) *
Например Жертвование пикинеров в начале боя, чтобы на один бой удвоить количество Архангелов. В боях Герой - Герой, когда силы примерно равны, такой маневр похволит избежать бОльших потерь.


Я против убийства стека.
Если делать, как ты предлагаешь, то против сильного героя можно собрать несколько тысяч скелетов, увеличить число, скажем, титанов, и покарать его, даже уступая в первичных параметрах героя.

Цитата(TheUnit @ 23 Feb 2013, 15:02) *
В противном случае это будет имбовое Воскрешение, потребует дополнительного ослабления и приведет к тому, что формулу придется менять в сторону ослабления.

Никакой имбы, Жертва будет все равно слабее Воскрешения.
Воскрешение воскрешает убитых за ману.
Моя Жертва будет воскрешать убитых за юниты - то есть будет более невыгодным вариантом Воскрешения (и должно стоить дешевле по мане).
TheUnit
23 Feb 2013, 13:45 Заклинания
какие ваще нужны?
Цитата(Лентяй @ 23 Feb 2013, 14:25) *
видимо никто не понял:

С нынешней механикой какие цифры не подставь будет говно.


Я понял и согласен.
Нужно не убивать исходный стек целиком, а только нужную часть. И делать заклинание 4 уровня.
Shurup
22 Feb 2013, 22:45 Ziggurat Project
Новый город гномов
Цитата(feanor @ 22 Feb 2013, 23:40) *
Его надо с нуля (с концепции) переделывать.

Ну для HotA - возможно.
А для VCMI можно выпустить то, что у поляков готово уже.
дядя боб
21 Feb 2013, 20:32 Ziggurat Project
Новый город гномов
Цитата(Mugais @ 21 Feb 2013, 18:50) *
О чем я и говорю - пластмассовый блеск это плохо. Насчет юнитов в бою ничего сказать не могу, но экран города похож на китайскую игрушку. Разумеется, я не думаю что это финальная версия экрана, просто подмечаю недостаток.

Лучше пусть рабочий город и пластиковый блекс, чем НИЧЕГО вот уже лет 5.
Doctor Tea, дядя боб
21 Feb 2013, 15:52 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Mugaisa
21 Feb 2013, 15:48 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Doctor Tea
20 Feb 2013, 23:30 Вопросы по WoG
спрашивайте
Цитата(hippocamus @ 20 Feb 2013, 23:43) *
Нельзя выше 4 уровня резать - Причал в пролёте будет. Хотя вот грифоны (3 ур.) например вполне героя таскать могут, а вампиры (4-й) - вряд ли. Но в Kings Bounty вампиры героя таскали, так что это классика.

Почему ты такого плохого мнения о вампирах? Они же известны своей нечеловеческой силой. Да и в фильмах они часто людей утаскивают (Интервью с вампиром, Дракула 2000 и т.п.)
hippocamus
19 Feb 2013, 18:28 Вопросы
пятая часть
Цитата(Чёрный Абишай @ 19 Feb 2013, 19:07) *
Не было ли мыслей добавить в игру внешних жилищ с несколькими типами существ на выкуп, по типу внешних фортов из пятёрки, либо слияния стихий или фабрики големов из тройки?


Типа город, но без таверны, прироста и дохода?
Подозреваю, что более 4 видов монстров на экран не влезет (но могу и ошибаться).
Сама идея нравится.
Чёрный Абишай
16 Feb 2013, 21:48 Вопросы по WoG
спрашивайте
Кстати, а кто-нибудь делал скрипт для следующего:
меня всегда убивало, что даже если в армии героя только летающие юниты, он все равно не может летать. ЧТо, толпа фей или драконов не способна поднять в воздух одного человека?
Было бы прикольно сделать, чтобы при наличии только летающих существ герой начинал летать.
tolich
12 Feb 2013, 15:17 Бездна флуда
обсуждение на общие темы
Цитата(Vade Parvis @ 12 Feb 2013, 16:12) *
Вот только качество их оставляет желать лучшего, мягко говоря. Особенно ужасны как раз портреты героев.


Мне портреты понравились. Там даже Шварц-терминатор 1 есть.

ЗЫ Может, кому-то качество и не очень нравится. Но лично мне лучше иметь рабочий горол не очень хорошего качества, чем еще лет десять играть с тем, что есть, ожидая, пока перфекционисты наиграются с фотошопами.
Doctor Tea

7 страниц V  « < 4 5 6 7 >
Текстовая версия Сейчас: 23 April 2024 - 23:17
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика