Общегеройский флуд, Обсуждения не по теме |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Общегеройский флуд, Обсуждения не по теме |
22 Feb 2024, 19:55
Сообщение
#7241
|
|
Immortal Сообщений: 377 Спасибо сказали: 147 раз |
Я вот подумал, а что если вырезанные темы из клинка изначально должны были стать альтернативными замковыми темами как в цене верности?
|
|
|
23 Feb 2024, 08:05
Сообщение
#7242
|
|
Immortal Сообщений: 692 Спасибо сказали: 503 раза |
Цитата Парадоксально, но популярность HD Edition со временем растёт, что можно наблюдать тут. Это в силу привычки. Людям интересны ачивки (иногда больше самих игр), а некоторые принципиально не играют в игры вне их любимой платформы. Или просто ленивые. Игры нет в Стиме, например, и для такого человека её нет вообще нигде |
|
|
02 Mar 2024, 09:07
Сообщение
#7243
|
|
Крайне средняя кошка Сообщений: 2 776 Спасибо сказали: 5048 раз |
Внезапное продолжение темы китайского героекрафта - у меня валяется архив с кем-то собранными-таки оттуда парой дефов существ
Прикрепленные файлы
-------------------- |
|
|
19 Mar 2024, 17:17
Сообщение
#7244
|
|
Immortal Сообщений: 377 Спасибо сказали: 147 раз |
Кстати, города в тройке так ведь и не были до конца сбалансированны, так как у существ с 4 по 7 уровень используется одинаковый прирост не смотря на разницу в силе
|
|
|
19 Mar 2024, 18:28
(Сообщение отредактировал 1/2 - 19 Mar 2024, 18:29)
Сообщение
#7245
|
|
Immortal Сообщений: 548 Спасибо сказали: 925 раз |
Кстати, города в тройке так ведь и не были до конца сбалансированы, так как у существ с 4 по 7 уровень используется одинаковый прирост не смотря на разницу в силе Во-первых, не могу не придраться к формальной стороне вопроса. У пегасов прирост 5, а у вампиров - 4, так что прирост у четвёртого тира не одинаковый. Кроме того, среди низких тиров тоже далеко не всё однозначно. У гноллов прирост 12, а у кентавров - 14. Во-вторых, приросты не обязаны быть сбалансированы по силе. Тем более по каждому отдельно взятому тиру. Баланс не в том, чтобы во всём у всех было поровну, а в том, чтобы играло как можно большее число опций. Если ты играешь за данж, то в большинстве случаев у тебя не будет легкого доступа к Т6 существам других городов, поэтому мантикоры у тебя и не конкурируют с Т6 других городов, и не имеет смысл выравнивать их по приросту, силе, стоимости или ещё каким-то показателям. |
|
|
19 Mar 2024, 19:11
Сообщение
#7246
|
|
doomgazer Сообщений: 1 451 Спасибо сказали: 3865 раз |
-------------------- |
|
|
19 Mar 2024, 19:37
Сообщение
#7247
|
|
Immortal Сообщений: 1 240 Спасибо сказали: 604 раза |
Мда, написал бы что думаю, но забанят за употребляемые слова...
В чём смысл так надругаться над серией? Просто сделать другую новую игру/вселенную пусть даже сильно по мотивам. Это и руки развязаны и гадишь людям в душу. |
|
|
19 Mar 2024, 20:41
Сообщение
#7248
|
|
Immortal Сообщений: 1 080 Спасибо сказали: 2067 раз |
И почему я не Крег Хек?..
А в целом мне понравилось Я понимаю что это не настоящая RTS, а деньговытягивалка типа "подожди час пока строится юнит или заплати 100 магических камней". Но это ж герои, можно же просто представить себе что ты не ждёшь пока что-то строится, а ждёшь пока твой оппонент - мегакрутой мегастример - думает сходить ему на 2 клетки туда или на три сюда (и так 7 минут!!!!! Я своими глазами видел!!!!!!!) -------------------- Будь я проклят... Татуин! Это чудесное место... Ой, спойлер (с) Фил Колсон.
|
|
|
19 Mar 2024, 20:46
(Сообщение отредактировал DF2 Guest - 19 Mar 2024, 20:49)
Сообщение
#7249
|
|
Immortal Сообщений: 377 Спасибо сказали: 147 раз |
Цитата . Кроме того, среди низких тиров тоже далеко не всё однозначно. У гноллов прирост 12, а у кентавров - 14. С гнолами я так понимаю это связано с тем, что у них орда. И пегасы это исключение из правила, у всех остальных по 4 |
|
|
20 Mar 2024, 14:29
Сообщение
#7250
|
|
Immortal Сообщений: 1 240 Спасибо сказали: 604 раза |
Цитата А в целом мне понравилось smile.gif Я понимаю что это не настоящая RTS, а деньговытягивалка типа "подожди час пока строится юнит или заплати 100 магических камней". Но это ж герои, можно же просто представить себе что ты не ждёшь пока что-то строится, а ждёшь пока твой оппонент - мегакрутой мегастример - думает сходить ему на 2 клетки туда или на три сюда (и так 7 минут!!!!! Я своими глазами видел!!!!!!!) Просто выглядит как порно-пародия. Какой-нибудь варкрафт рамбл не вызывает таких эмоций например. Хотя суть примерно одна и я не против самой идеи "авто-игры" в сеттинге героев. Вопрос опять же к реализации. |
|
|
26 Mar 2024, 09:32
(Сообщение отредактировал Mantiss - 26 Mar 2024, 09:33)
Сообщение
#7251
|
|
Старший лейтенант очевидность Сообщений: 5 029 Спасибо сказали: 9197 раз |
Разбираю архивы. Иногда нахожу ссылки на свои старые предсказания.
Вот есть, например онлайновый сервис для игры в старые добрые nes. (http://online-dendy.ru/) Будь такой сервис для героев, да пусть даже и третьих, к чему бы это привело? Ну например, к возможности играть на чём угодно, хоть на телевизоре (есть сейчас такие, с выходом в сеть, встроенным браузером и даже подключением мышки). Можно начать на компе, продолжить на телефоне, закончить дома. Никаких проблем с кроссплатформенностью. Прекрасная мультиплеерная игра без заморочек "кто с кем соединится" и такой-то хамачи. Но испортить легко. И уж такую возможность Ubisoft не упустит. Гарантированно. А ведь детали про HD переиздание тогдашний я узнает только через пару месяцев... -------------------- Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.
http://samlib.ru/b/belostockij_a_b/ https://ridero.ru/books/vozvrashenie_blek-dzheka/ |
|
|
26 Mar 2024, 10:21
Сообщение
#7252
|
|
doomgazer Сообщений: 1 451 Спасибо сказали: 3865 раз |
-------------------- |
|
|
26 Mar 2024, 15:15
Сообщение
#7253
|
|
Immortal Сообщений: 377 Спасибо сказали: 147 раз |
Цитата .Вероятно Пол просто выдал команде форджа что-то из своих закармов, ведь он сам ранее говорил что не писал отедльного трека для Форджа. Эти темы полностью соответствуют по звучанию одной из вырезанных из клинка тем, которую позже добавили в millennium edition вторых героев. Так что у меня лично нет никаких сомнений что это были темы из клинка https://m.youtube.com/watch?v=KnGgGdtLYeA https://m.youtube.com/watch?v=rxUYZQ-0dxA |
|
|
26 Mar 2024, 22:16
Сообщение
#7254
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 559 Спасибо сказали: 9667 раз |
Цитата .Вероятно Пол просто выдал команде форджа что-то из своих закармов, ведь он сам ранее говорил что не писал отедльного трека для Форджа. Эти темы полностью соответствуют по звучанию одной из вырезанных из клинка тем, которую позже добавили в millennium edition вторых героев. Так что у меня лично нет никаких сомнений что это были темы из клинка https://m.youtube.com/watch?v=KnGgGdtLYeA https://m.youtube.com/watch?v=rxUYZQ-0dxA что именно чему соответствует и при чем тут вторые герои? -------------------- |
|||
|
||||
27 Mar 2024, 13:56
Сообщение
#7255
|
|
Immortal Сообщений: 377 Спасибо сказали: 147 раз |
Цитата .что именно чему соответствует и при чем тут вторые герои? Тема которая была добавлена сорке в millenium edition, изначально была создана для Armageddon's blade, это подтвердил Марзин ещё во время разработки седьмых героев. А похожа она восточными нотками в композиции и хором |
|
|
27 Mar 2024, 14:33
Сообщение
#7256
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 559 Спасибо сказали: 9667 раз |
Каким образом тема, якобы созданная для АБ, вернулась во времени назад чтобы попасть в сборку двойки?
а даже если и так, то не говорит ли это наоборот о том, что то, что якобы было написано для АБ - это просто обрезки с рабочего стола, включая музыку для двойки? Все треки что якобы для АБ - ну они же АБСОЛЮТНО, ни на миллиметр не подходят под стилистику остального оста тройки. Мне кажется тут у слушателя медведь на ушах лезгинку танцевать должен был чтобы этот слушатель такой послушал и сказал "а ну да, идеально подходит! Точно к тройке писалось!" -------------------- |
|||
|
||||
27 Mar 2024, 14:40
(Сообщение отредактировал DF2 Guest - 27 Mar 2024, 16:40)
Сообщение
#7257
|
|
Immortal Сообщений: 377 Спасибо сказали: 147 раз |
Цитата .Каким образом тема, якобы созданная для АБ, вернулась во времени назад чтобы попасть в сборку двойки? Millenium edition был выпущен 26 августа 99 года, а клинок отправился на переделку в мае. Цитата .а даже если и так, то не говорит ли это наоборот о том, что то, что якобы было написано для АБ - это просто обрезки с рабочего стола, включая музыку для двойки? Я попробую написать Полу, но не уверен, что он помнит спустя столько лет. Да и к тому же тема клинка очень сильно отличалась в аркестровой версии, так что возможно эти треки просто были не до конца отполированы. https://m.youtube.com/watch?v=SYzLC6x0DC0&a...re=emb_imp_woyt Оказалось что темы были написаны для некой rifts of telara. А тема для клинка тоже для другой игры Well this track was originally written as the title theme for a documentary about Hernán Cortés, the Spaniard who conquered the Aztecs. This video was shot for the Cortés documentary. The documentary project was cancelled and so I decided to use this tune for the HOMM III A.B. score (instead of just wasting it). We re-recorded this tune at Green Street Studios and gave it to the producers of the Armageddon's Blade game and they decided where to ultimately put it. A lot of times we record various tunes and the producers will decide where to place the themes. This is great for me because it gives me total artistic freedom to just create music. Lots of times we have left-over tunes and I will use them on other projects. It's like being a painter and having painted too many paintings for a particular exhibit. And so you just hang on to the left-over paintings and use them in future exhibits. Thanks for your inquiry!'' happy Wednesday! This was for Rifts Of Telara. But never was used because I was replaced with Jeremy Soule |
|
|
29 Mar 2024, 23:58
Сообщение
#7258
|
|||
Immortal Сообщений: 377 Спасибо сказали: 147 раз |
Кстати, интересно что кристальный дракон в героях 3 должен был иметь ту же модель что и в mm viii. Как думаете, почему ее заменили? Не смогли корректно анимировать дракона двигающегося на четвереньках?
|
||
|
|||
30 Mar 2024, 00:27
Сообщение
#7259
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 650 Спасибо сказали: 12927 раз |
Кстати, интересно что кристальный дракон в героях 3 должен был иметь ту же модель что и в mm viii. Как думаете, почему ее заменили? Не смогли корректно анимировать дракона двигающегося на четвереньках? А хрен его знает...Зачем вообще создавали разные модели для юнитов в ММ6-НММ3-ММ7? -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
30 Mar 2024, 08:37
Сообщение
#7260
|
|
Immortal Сообщений: 1 240 Спасибо сказали: 604 раза |
Цитата Не смогли корректно анимировать дракона двигающегося на четвереньках? Может быть банально он был бы стрёмным? Я к тому что сейчас он и так в ширину 2 клетки и ещё в высоту огромный, ибо стоит на задних лапах как и все другие драконы. А если ты его ставишь в "горизонтальную позицию", то по ширине больше двух клеток он не займёт и придётся его ужимать и вместо большого страшного дракона, у тебя какая-то псина переросток. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 27 April 2024 - 23:21 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |