IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

12 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Моддим HotA, а заодно и SoD
Samail
сообщение 19 Feb 2015, 20:10
Сообщение #41

Member
Сообщений: 90
Спасибо сказали: 8 раз




Да, спасибо, я уже понял, что 32x32 тольковставляется. Вот только на карте отображается, а в игре обьекта. Что надо делать и что за "масочки"?

в игре обьекта нет*
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 19 Feb 2015, 20:22 (Сообщение отредактировал Orzie - 19 Feb 2015, 20:23)
Сообщение #42

Immortal
Сообщений: 7 869
Спасибо сказали: 16061 раз




http://forum.df2.ru/index.php?act=findpost...&pid=688387

Маски - файлы, создающиеся в DefTool при создании дефа. Отвечают за проходимость и вообще.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 19 Feb 2015, 20:29
Сообщение #43

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




За проходимость отвечает то, что написано в текстовике (edobjts.txt в случае HotA). Msg не нужны. 32*32 не подойдет, Дефтул некорректно собирает одноклеточные дефы (компрессор 2 вместо 3), так что если у вас на объекте есть тень — собирайте 64*32


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Samail
сообщение 19 Feb 2015, 20:34
Сообщение #44

Member
Сообщений: 90
Спасибо сказали: 8 раз




Обязательно ли DefTool? У меня просто обьект на карте, без какой-либо анимаций и прочих свистелок. Там в принципе всё получилось. Обьект отображается в MMarchive, а вот в игре не видно.

Нет, тень не нужна. Главное, чтобы видно было, что это стол, а не бревно )))
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 19 Feb 2015, 20:37
Сообщение #45

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Цитата
Обязательно ли DefTool?

Ну, а нету альтернатив. Не совсем же вы отчаянный человек, чтоб DefMaker-ом в 2015-ом году пользоваться.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Samail
сообщение 19 Feb 2015, 20:52
Сообщение #46

Member
Сообщений: 90
Спасибо сказали: 8 раз




Э-э, это вопрос на счёт альтернатив? Ну да, DefMaker)) Я как бы не планировал заменять эти обьекты, но случайно DefMaker выдал картинку деффайлом, вот и подумал о замене))

Docent Picolan? Что-то очень знакомое))
По моему, так назывался саундтрек к Причалу)) Нет?

О ПРОЕКТЕ:
Docent Picolan: Автор идеи проекта, координатор, главный художник, музыка и звуки, связи с общественностью

Это вы?))


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 19 Feb 2015, 20:55
Сообщение #47

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Нет, что вы, это совпадение. Тот Docent Picolan здесь никогда не появляется.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Samail
сообщение 19 Feb 2015, 20:57
Сообщение #48

Member
Сообщений: 90
Спасибо сказали: 8 раз




Ну всё же спасибо, что помогаете))

Ну скажите, могу ли я через DefMaker заменить обьект, без всяких там изысков, чтобы просто стоял хотя бы?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 19 Feb 2015, 20:58 (Сообщение отредактировал Orzie - 19 Feb 2015, 20:59)
Сообщение #49

Immortal
Сообщений: 7 869
Спасибо сказали: 16061 раз




Тот Доцент - другой, никак не связан с данным форумом. Даже анкета его ненастоящая.

Цитата
Ну скажите, могу ли я через DefMaker заменить обьект, без всяких там изысков, чтобы просто стоял хотя бы?

Никто через дефмейкер ничего не меняет.
И возьмите уже дефтул, ей-богу. Там делов - полминуты.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Samail
сообщение 19 Feb 2015, 21:00
Сообщение #50

Member
Сообщений: 90
Спасибо сказали: 8 раз




Сейчас.

А как с ним работать?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 19 Feb 2015, 21:07
Сообщение #51

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Цитата(Samail @ 19 Feb 2015, 20:52) *
Docent Picolan? Что-то очень знакомое))
По моему, так назывался саундтрек к Причалу)) Нет?

О ПРОЕКТЕ:
Docent Picolan: Автор идеи проекта, координатор, главный художник, музыка и звуки, связи с общественностью

Это вы?))
Цитата(Docent Picolan @ 19 Feb 2015, 20:55) *
Нет, что вы, это совпадение. Тот Docent Picolan здесь никогда не появляется.
Цитата(Samail @ 19 Feb 2015, 20:57) *
Ну всё же спасибо, что помогаете))

На всякий случай.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 19 Feb 2015, 21:07
Сообщение #52

Immortal
Сообщений: 7 869
Спасибо сказали: 16061 раз




Руками. Выбираем тип объекта, жмакаем пару галочек и добавляем кадры (в случае неанимированного объекта достаточно одного).
В самой первой строке прописываем адрес, куда сгенерится деф и его маски, вместе с названием дефа и расширением.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 19 Feb 2015, 21:39
Сообщение #53

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Цитата(Docent Picolan @ 19 Feb 2015, 20:29) *
За проходимость отвечает то, что написано в текстовике (edobjts.txt в случае HotA). Msg не нужны. 32*32 не подойдет, Дефтул некорректно собирает одноклеточные дефы (компрессор 2 вместо 3), так что если у вас на объекте есть тень — собирайте 64*32

И спустя час пост потерял актуальность ꞉) Качайте DefTool 3.3.1


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Samail
сообщение 19 Feb 2015, 22:30
Сообщение #54

Member
Сообщений: 90
Спасибо сказали: 8 раз




Да нет, у меня просто очень много дел))

А где можно скачать готовую модельку химеры из не выпущенного города "Собор"? ))

Улучшенной химеры*

http://heroes3towns.com/?town=cathedral&page=units - Свирепая химера

У меня есть готовая картинка 32на32 BMB, её надо сразу через DefTool или её с начала надо дефом сделать через maker?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 19 Feb 2015, 22:46
Сообщение #55

laughed as one fey
Сообщений: 12 166
Спасибо сказали: 20581 раз




Нигде нельзя.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Samail
сообщение 19 Feb 2015, 22:56
Сообщение #56

Member
Сообщений: 90
Спасибо сказали: 8 раз




Простите, но что-то я не осиливаю этот DefTool. Как с ним работать? Там нужно указать путь к дефу и картинку, вроде бы указываю, но он пишет, что я дожен указать хотябы одну картинку, хотя я указал(
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 19 Feb 2015, 23:02
Сообщение #57

Etoprostostatus
Сообщений: 8 527
Спасибо сказали: 15833 раза




1. На вкладке "Основное" указываешь тип дефа, путь к создаваемому дефу. На вкладке "Кадры" добавляешь картинки-кадры в деф. То, что есть "Картинки" на вкладке "Основное" - тебе сейчас явно не нужно, забудь.


--------------------
Etoprostopodpis'


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Samail
сообщение 19 Feb 2015, 23:07
Сообщение #58

Member
Сообщений: 90
Спасибо сказали: 8 раз




Спасибо, разобрался уже)

До чего же меня покорили эти котята!))))


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Samail
сообщение 20 Feb 2015, 01:21
Сообщение #59

Member
Сообщений: 90
Спасибо сказали: 8 раз




Как изменить свойства некоторых существ:
Мумия - убрать свойство "Нежить"
Огр маг - сделать стрелком (причём в архиве есть файл со звуком его выстрела, может он у него есть все необходимые "параметры" для стрелка)?
Зелёный Дракон и Нага - добавить умение "отравляет ядом"
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Samail
сообщение 20 Feb 2015, 15:15
Сообщение #60

Member
Сообщений: 90
Спасибо сказали: 8 раз




Подскажите хотябы адреса в Editor10 и цифарки c умениями. Плиз)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

12 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29 March 2024 - 09:35
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика