IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику tolich. Спасибо сказали: 10
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
Вчера, 14:07 Лорд Хаарт. Новое начало.
Вернуться, чтобы отомстить.
IQUARE, Snake_B
23 Feb 2021, 13:25 Анекдоты
и прочие смешные истории
Их старые видеокарты не могут поддерживать нормальную частоту кадров при большой глубине прорисовки. Поэтому они так снижают поле зрения.

hippocamus, Mefista, SerAlexandr, arblade_official
22 Feb 2021, 15:40 (особая тема)
не знаю что да как, и как начать и нужно ли.
hippocamus, KypaToP_HM
22 Feb 2021, 12:41 Музей мира M&M
наиболее приоритетны — Heroes III
Ранний трейлер Might and Magic VI.

Спойлер: дракон Рос зелёный!
Mefista, KypaToP_HM
19 Feb 2021, 06:14 Новые идеи для HotA
Цитата(Andriushka @ 18 Feb 2021, 23:10) *
в оригинале это один из самых "для галочки" навыков
Мой Сандро так не думает.
Aeternus
18 Feb 2021, 11:13 (особая тема)
не знаю что да как, и как начать и нужно ли.
Нажмите для сравнения изображений.
hippocamus, KypaToP_HM, Slavic boy
16 Feb 2021, 13:06 Slavic boy
История про то, как какой то парень учится CG
Думаю, MM VII или MM VIII. VI слегка стрёмная, I-V умеренно стрёмные, IX безудержно стрёмная, X не относится к франшизе.
Slavic boy
15 Feb 2021, 21:50 Ума палата
заменимая
KypaToP_HM
15 Feb 2021, 20:02 Ума палата
заменимая
"Рекламу" скайпа пропустить было сложно в своё время.
Axolotl
15 Feb 2021, 10:37 Поздравления
Поздравляем всех!
[attachment=6120:Mantiss.jpg]

С днём рождения, богомол!
SerAlexandr, Хоботов
14 Feb 2021, 20:17 Тянография (NSFW)
Quaerite mulier.
SerAlexandr
14 Feb 2021, 20:06 Доброго пути (новая карта для Героев 2)
Fixed.
Haart of the Abyss
12 Feb 2021, 12:34 Смешные картинки
XEL, SerAlexandr, KypaToP_HM
12 Feb 2021, 06:16 Поздравления
Поздравляем всех!
С новым годом, коровы!
Mefista, KypaToP_HM
11 Feb 2021, 14:14 Mantiss
Это сравнение оскорбляет клоунов. Всё-таки есть разница между теми, кто профессионально дурачится, и идиотами.
Iriniko
11 Feb 2021, 12:34 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
hippocamus
10 Feb 2021, 08:29 Отчеты об ошибках
багрепорты
Цитата(MasterBuilder @ 09 Feb 2021, 14:09) *
ИСПРАВЛЕНО
Все участники ХотА Крю модераторы подфорума HotA, они могли бы банально вставлять этот текст в конце сообщения об ошибке. Они этого не делают. Не будут они и ставить "спасибы" от мультиаккаунта. Кстати, мультиаккаунты запрещены правилами.
Но идея гениальна.
Aeternus
08 Feb 2021, 23:48 tolich
to ne lich
История Mikro 3D.

Когда я играла в Mikro производства Bit2Production, я заметила, что скорость игры постепенно падала, а после спама магии вызова духа света игра вообще подвисала. Декомпиляция игры подтвердила мою гипотезу: автор игры, chicken, совсем неправильно пользовался инструментом "система частиц": эти системы частиц и типы частиц неограниченно создавались и никогда не уничтожались. Исправив эти ошибки, после некоторого колебания, я отправила исправленный код chicken-у. К счастью, он спокойно отнёсся у тому, что я декомпилировала его игру (это вообще-то), а также был благодарен за помощь в исправлении ошибок. Но, кроме того, я отправила ему ещё одну версию игры.

Примерно в это же время, играя в публичную бету Mage Quest (top-down ARPG, все существа (PC, NPC, монстры) представлены кругами разного цвета), я подумала, что такая форма позволила бы в любой момент поменять графику на более воодушевляющую, в частности, добавив 3d перспективу. Имея под рукой декомпилированную Mikro, я, на скорую руку, добавила 3d-перспективу в эту игру. Результат оказался буквально смехотворным: chicken писал, что в хорошем смысле смеялся, увидев её, и порекомендовал мне действительно перевести её в 3d.

Итак, основная моя идея была сделать из 2d-игры 3d-игру, точнее, FPS, при этом с минимумом переделок. Разумеется, изменения, касающиеся отрисовки и управления, не считались. Под переделками я понимала серьёзные изменения правил и сюжета игры, а также изменение уровней игры (комнат): добавление и удаление экземпляров объектов, фонов, а также, конечно, комнат.

Да, совсем без изменений не обошлось. Например, в оригинальной игре объект в клетке просто был огорожен стенами. При этом он был явно виден сверху, но при переходе к виду от первого лица становился невидим из-за этих самых стен. Я ввела объект "клетка" с решётчатыми стенами. Ещё я ввела два новых навыка: "Идентификация" и "Освещение". Это вписывалось в концепцию. Также, главное меню, вспомогательные окна, мини-игра, карта — все остались ванильными 2d. Также, некоторые вещи, которые я не придумала, как изобразить, я просто спрятала.

После публикации я внесла некоторые косметические изменения: изменила флаги и вернула кактусы в пустыне.

Но мне не нравилось многое другое:
— для перехода на следующую карту нужно идти в "космос",
— стрельба, независимо от точки прицеливания, велась горизонтально.

И вот я задумала более новую версию, с бесшовным миром, кровищей, стрельбой по баллистике. Также мне показалось прикольной идея сделать меню в игре, как в Quake.

И тут я наткнулась на факт, что в игре входы и выходы карт расположены кое-как, без системы и совершенно алогично. Так, большей частью мы движемся по карте на север, но на большинстве уровней перемещение осуществляется на юг и восток.

Кое-как я смогла натянуть бедную сову на глобус для нескольких начальных уровней: вначале вы идём на юг, где, пройдя через лес, встречаем Мастера Арены, который пускает нас на север. На севере мы через равнину приходим к абслолютно новой локации с мостами, сведя которые, завершаем демо.
Также я добавила опциональное начальное обучающее задание, не влияющее на прохождение.

После этого, я изменила принцип выбора навыков (ОВН), сделала возможность свободно ходить по карте в обе стороны (в отсутствие препятствий, конечно), сделала настройку управления.

И тут я поняла, что для того, чтобы просто продолжить, мне придётся серьёзно перелопатить карты, поменять сюжет и сломать интерфейс.

И это совсем не вписывается в исходную концепцию. Это не превращение 2d в 3d "щелчком пальцев", это совсем другая игра. Осталось только сменить название.

Успешен ли был мой эксперимент? Думаю, нет. Если бы исходная игра была бесшовной, это бы могло сработать, но тогда бабушка была бы дедушкой.

В любом случае, я думаю, что продолжать буду, и новую игру родной chicken не узнает, настолько она будет отличаться от оригинала, ванильной 3d и этой беты. И, скорее всего, я её переименую, в Game of Tolich, или типа того.
hippocamus
08 Feb 2021, 12:24 Анекдоты
и прочие смешные истории
Женщина пришла к Конфуцию и спросила, чем многожёнство отличается от многомужества. Конфуций поставил перед ней пять чайников с чаем и пять чашек, и говорит:
— Лей чай в пять чашек из одного чайника. Нравится?
— Нравится, — согласилась женщина, отпив из чашки.
— А теперь, наоборот, лей в одну чашку из пяти чайников. Нравится?
— Еще больше нравится, — призналась женщина, оценив получившийся купаж.
— Дура! — заорал Конфуций. — Такую притчу испортила!
Ashka
08 Feb 2021, 10:01 Тянография (NSFW)
Quaerite mulier.
SerAlexandr, KypaToP_HM
04 Feb 2021, 16:24 Fanstratics
"Наследник духа Героев от ведущего дизайнера трешки"
Желчный червь... Не то какая-то хрень из глубин, не то гельминт.
Mefista
04 Feb 2021, 12:34 Учитесь у мудрецов
— Я знаю лишь одно: начинаешь баловаться с культами — начнёшь верить в духов, начинаешь верить в духов — начнёшь верить в демонов. А потом глядь — ты уже и в богов поверила. После этого всё, твоё дело — швах.
— Но ведь все они и в самом деле существуют, — возразила нянюшка Ягг.
— Это ещё не значит, что в них надо верить. Они от этого только наглеют.
hippocamus
03 Feb 2021, 22:35 Тянография (NSFW)
Quaerite mulier.
Цитата(Vade Parvis @ 03 Feb 2021, 21:37) *
Предлагаю продолжать спор о фурри исключительно параллельно с выкладыванием картинок по теме.

Сделано.
KypaToP_HM
03 Feb 2021, 18:50 Прохождение игры
Ваши вопросы
Цитата(Haart of the Abyss @ 03 Feb 2021, 18:27) *
Слабо, не позволял такого движок, видимо.
Движок ещё MM6 позволяет проверять уровень навыков (невыученные навыки, кстати, имеют уровень 0). Не пройдя тест Внимательности в Храме Баа, нельзя открыть определённые двери и продвинуться по сюжету.

Цитата(Raendar @ 03 Feb 2021, 18:42) *
Если правильно помню, то Лаборатория Лича (в Дейе, кажется). Стену Тумана мы проходим по главному квесту.
Неправильно помнишь. Лаборатория Личей вообще в MMIX. В MMVIII лаборатория Занторы, всего одного лича. А в MM7 Стены Тумана и Зона Разведения проходятся и светлыми и тёмными, хотя и по разным причинам.
.СветТьма
Стены ТуманаИспытание СветаСтановление Личем
Зона РазведенияБожественное ВмешательствоИспытание Тьмы
magoth, Raendar
03 Feb 2021, 13:02 Геймдев · анализ и тренды
Всевозможные видео, статьи, подкасты, книги об игровой индустрии
В раздел youtube: Старпом частенько рассказывает о геймдеве изнутри.
Throutle, KypaToP_HM

385 страниц V   1 2 3 > » 
Текстовая версия Сейчас: 25 February 2021 - 05:49
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика