Хроники Героев (отредактированная версия) |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Хроники Героев (отредактированная версия) |
03 May 2014, 17:25
Сообщение
#21
|
|
Advanced Member Сообщений: 109 Спасибо сказали: 89 раз |
Я плохой игрок, плохой картодел, но смею надеться хороший редактор и аналитик. Вот после подобных заявлений в моем мозгу всегда случается логическое замыкание. Нельзя считать себя хорошим редактором и при этом не следить за своим собственным текстом. Хороший редактор должен уметь сделать работу корректора и свои навыки применяет постоянно. Извините, не мог пройти мимо, слишком дико такое видеть, учитывая название данной темы. И это не единственная опечатка или ошибка на странице. С такими ляпами приглашение познакомиться с новой редактурой произведения выглядит комично, мягко говоря. |
|
|
03 May 2014, 17:46
(Сообщение отредактировал AKuHAK - 03 May 2014, 23:28)
Сообщение
#22
|
|
God Сообщений: 264 Спасибо сказали: 402 раза |
Я плохой игрок, плохой картодел, но смею надеться хороший редактор и аналитик. Вот после подобных заявлений в моем мозгу всегда случается логическое замыкание. Нельзя считать себя хорошим редактором и при этом не следить за своим собственным текстом. Хороший редактор должен уметь сделать работу корректора и свои навыки применяет постоянно. Извините, не мог пройти мимо, слишком дико такое видеть, учитывая название данной темы. И это не единственная опечатка или ошибка на странице. С такими ляпами приглашение познакомиться с новой редактурой произведения выглядит комично, мягко говоря. По сабжу: Выдрал на слух фразы из видеороликов: Цитата("Мировое древо") Somewhere in the dark tunnels beneath the earth was the World Tree - the wellspring of life. Tarnum had to find it before the insane ancestor Vorr and his minions, the Necromancers, destroy it. But how does one kill a god? Цитата("Пламенная Луна") Tarnum's defeat of Vorr's allies, the Necromancers, saved the World Tree from destruction. But as long as war was still out there, Tarnum's task was far from over. What worried him most was the silence of the Ancestors. Have they forsaken him or was it something more sinister? Примерный перевод: Цитата("Мировое древо") Где-то в тёмных тоннелях под землёй находится Мировое древо - Источник всей жизни. Тарнум должен найти его до того, как Безумный Предок Ворр и его приспешники, Некроманты, уничтожат его. Но разве можно убить бога? Цитата("Пламенная Луна") Победа Тарнума над союзниками Ворра, Некромантами, спасла Мировое Древо от разрушения. Но пока шла война, задача Тарнума была по-прежнему далека от завершения. Однако больше всего его беспокоило молчание Предков. Отказались ли они от него, или же это было нечто гораздо более зловещее? Огромное спасибо AlexSpl.
-------------------- Не качает с депозита? Используй JDownloader
|
|
|
03 May 2014, 20:11
(Сообщение отредактировал AlexSpl - 03 May 2014, 21:30)
Сообщение
#23
|
|
Immortal Сообщений: 691 Спасибо сказали: 502 раза |
Давайте я помогу.
Цитата Somewhere in the dark tunnels beneath the earth was the World Tree - the wellspring of life. Tarnum had to find it before the insane ancestor Vorr and its minions, the Necromancers, destroy it. But how does one kill a god? Второй ролик слышу так: Цитата Tarnum's defeated Vorr's allies, the Necromancers, saved the World Tree from destruction. But as long as war was still out there, Tarnum's task was far from over. What worried him most was the silence of the Ancestors. Have they forsaken him or was it something more sinister? Хотя нет... В слове defeated совсем не слышно последнего звука. Наверное, правильно будет так: Цитата Tarnum's defeat of Vorr's allies, the Necromancers, saved the World Tree from destruction. Здесь один за другим идут два одинаковых звука: ... of Vorr's ... А этот вариант - Tarnum's defeat a Vorr's allies - не подходит, ибо множественное число. |
|
|
03 May 2014, 21:28
(Сообщение отредактировал AKuHAK - 03 May 2014, 22:10)
Сообщение
#24
|
|
God Сообщений: 264 Спасибо сказали: 402 раза |
Огромное спасибо. Хорошо так владеть английским. Еще бы перевести второе предложение из второго ролика. Мне кажется я его неточно перевел.
-------------------- Не качает с депозита? Используй JDownloader
|
|
|
03 May 2014, 21:36
Сообщение
#25
|
|
Immortal Сообщений: 691 Спасибо сказали: 502 раза |
Цитата But as long as war was still out there, Tarnum's task was far from over. Однако пока шла война, задача Тарнума была далека от завершения или Но пока война была не окончена, задача Тарнума была далека от завершения. Думаю, где-то так |
|
|
03 May 2014, 22:11
(Сообщение отредактировал AKuHAK - 03 May 2014, 22:12)
Сообщение
#26
|
|
God Сообщений: 264 Спасибо сказали: 402 раза |
Поправил с учётом замечаний. Радует, что я угадал перевод у всех слов ))
-------------------- Не качает с депозита? Используй JDownloader
|
|
|
03 May 2014, 22:36
Сообщение
#27
|
|
Immortal Сообщений: 691 Спасибо сказали: 502 раза |
А что, в планах есть русская озвучка видеороликов?
Вот ещё упустили: Цитата Tarnum had to find it before the insane ancestor Vorr and his minions, the Necromancers, destroy it.
|
|
|
04 May 2014, 00:32
Сообщение
#28
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 630 Спасибо сказали: 12908 раз |
Очень хорошо бы эти 2 хроники русифицировать. Бука не стала работать ради бесплатного контента, понятное дело... Это будет последний
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
04 May 2014, 06:42
(Сообщение отредактировал Roman2211 - 04 May 2014, 07:08)
Сообщение
#29
|
|
Advanced Member Сообщений: 147 Спасибо сказали: 238 раз |
Чем гоговская версия не устраивает? Официальные кряки, всё вместе, оригинальные видеоролики, отучена от диска. И на файлопомойках везде валяется. Я делал как-то репак - 254 мегабайта без видео и 367 мегабайт видеоархив кряки? они без диска шли, гоговская уже давно имеется, нужен оригиналэто не пиратские поделки - всё это было в официальных релизах. Разве что я не припомню, чтобы озвучка отсутствовала вообще. В паре мест она повторялась из других миссий, но полного отсутствия не наблюдалось. В смысле, русская, и в самом .snd архиве хроник есть непонятные файлы без разширения-------------------- |
|
|
04 May 2014, 07:43
Сообщение
#30
|
|
Immortal Сообщений: 2 459 Спасибо сказали: 3611 раз |
А нельзя ли видеоролики уникальные для хроник перегнать в заставочное видео для первых миссий. Просто не хотелось бы в такой сборке терять уникальный контент, учитывая, что других уникальных заставок у хроник нет. Ролики конечно не высокого качества для роликов, но для заставок вполне пойдут.
|
|
|
04 May 2014, 10:06
Сообщение
#31
|
|
God Сообщений: 264 Спасибо сказали: 402 раза |
А что, в планах есть русская озвучка видеороликов? Очень хорошо бы эти 2 хроники русифицировать. Бука не стала работать ради бесплатного контента, понятное дело... Это будет последний Ну текст я сделал. Графика и так должна быть вся новая. А звууук. Если будет выпущено в составе ХОТы, то я думаю люди найдутся. Мужской закадровый голос вполне подошёл бы (пафосный и низкий желательно). Ну и заодно озвучить недостающие фразы в других хрониках. Вместе где-то 16 абзацев.А нельзя ли видеоролики уникальные для хроник перегнать в заставочное видео для первых миссий. Просто не хотелось бы в такой сборке терять уникальный контент, учитывая, что других уникальных заставок у хроник нет. Ролики конечно не высокого качества для роликов, но для заставок вполне пойдут. Дык я так и сделал. Всё уже выложено в теме. Вот к примеру:http://yadi.sk/d/3ay1R-kGNyff9 Ролики проигрываются - только смещаются куда-то вбок. Из английских роликов я вырезал все языки кроме английского. -------------------- Не качает с депозита? Используй JDownloader
|
|
|
04 May 2014, 12:02
Сообщение
#32
|
|
God Сообщений: 264 Спасибо сказали: 402 раза |
Вот составил архив для всех желающих. Прошёлся по всем Хроникам и нашёл всего один неозвученный ролик в Схватках Драконов. Также приложил к архиву. Может у кого и возникнет желание озвучить. Можно клич вконтакте бросить например или знакомых дикторов попросить.
Звуковой архив -------------------- Не качает с депозита? Используй JDownloader
|
|
|
04 May 2014, 12:09
Сообщение
#33
|
|
Nevada-kun Сообщений: 1 978 Спасибо сказали: 842 раза |
. Лично мне всегда было интересно увидеть девятую Хронику, где Тарнум разыскал бы оставшихся Вори, чтобы повернуть время вспять и предотвратить Расплату А на самом деле, для чего вообще придумали эту фишку с контролем над временем, если она нигде по сюжету не использовалась? Было бы лучше так - Расплата оказывается последней статдией очищения Тарнума и на деле отсутствовала. В девятой хронике Тарнум за Конфлюкс останавливает очередное зло (вероятно - из Таталии или из Крулода - они были промежуточными врагами, но не главными) . А в десятой, он за Инферно сражается против зла из Таталии или Крулода (в зависимости какая страна использована в 9 части). -------------------- |
|
|
04 May 2014, 13:01
Сообщение
#34
|
|
God Сообщений: 297 Спасибо сказали: 221 раз |
Если уж говорить о хронике Тарнума за инферно, то логичнее, если бы это было видение от предков, что произошло, если бы они не выхватили душу варвара, сделав его тело бессмертным. Видение о том, как дьяволы(появляющиеся во второй хронике) захватывают душу тирана и используют новоиспеченного полководца демонов как мессию разрушения и раскалывают мир.
А сопряжением Тарнум уже руководил в повелителях стихий. Если интересует засунуть Тарнума в предотвращение расплаты, то можно попробовать примерно такой сюжет: мир начинает раскалываться под действием скрещенных клинков, но гораздо медленнее, чем видели ранее. Предки недовольны ошибкой Тарнума(ведь он не предотвратил скрещение клинков), но сообщают ему о некоем Роге Бездны(который, судя по всему, способен обращать время вспять при помощи силы измерения воды), а также о пиратах, какое-то время назад отправившихся на поиски Рога. Теперь Тарнуму суждено найти и Рог, и пиратов, что гораздо проще сделать, вступив в ряды корсаров. Возможно, он воспользуется старой связью с измерением воды, полученной во время буйства лордов стихий. Ну, это так, воображение) |
|
|
04 May 2014, 13:27
Сообщение
#35
|
|
Nevada-kun Сообщений: 1 978 Спасибо сказали: 842 раза |
Цитата Если уж говорить о хронике Тарнума за инферно, то логичнее, если бы это было видение от предков, что произошло, если бы они не выхватили душу варвара, сделав его тело бессмертным. Видение о том, как дьяволы(появляющиеся во второй хронике) захватывают душу тирана и используют новоиспеченного полководца демонов как мессию разрушения и раскалывают мир. А сопряжением Тарнум уже руководил в повелителях стихий. Я хочу поиграть за Тарнума за КРИГАН, а не за демонов преиспродней. Это раз. Одна карта не считается. Это два. -------------------- |
|
|
04 May 2014, 13:29
Сообщение
#36
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
Если уж говорить о хронике Тарнума за инферно, то логичнее, если бы это было видение от предков, что произошло, если бы они не выхватили душу варвара, сделав его тело бессмертным. Видение о том, как дьяволы(появляющиеся во второй хронике) захватывают душу тирана и используют новоиспеченного полководца демонов как мессию разрушения и раскалывают мир. А сопряжением Тарнум уже руководил в повелителях стихий. Если интересует засунуть Тарнума в предотвращение расплаты, то можно попробовать примерно такой сюжет: мир начинает раскалываться под действием скрещенных клинков, но гораздо медленнее, чем видели ранее. Предки недовольны ошибкой Тарнума(ведь он не предотвратил скрещение клинков), но сообщают ему о некоем Роге Бездны(который, судя по всему, способен обращать время вспять при помощи силы измерения воды), а также о пиратах, какое-то время назад отправившихся на поиски Рога. Теперь Тарнуму суждено найти и Рог, и пиратов, что гораздо проще сделать, вступив в ряды корсаров. Возможно, он воспользуется старой связью с измерением воды, полученной во время буйства лордов стихий. Ну, это так, воображение) Да зачем уже, пиратские хроники уже действует (сюжет происходит спустя годы после "Расплаты", впрочем, в ее предотвращении Тарнум не замешан, хотя и пытался ее остановить) Цитата Я хочу поиграть за Тарнума за КРИГАН, а не за демонов преиспродней. Это раз. Одна карта не считается. Это два Бессмысленно. С чего бы Тарнуму сражаться за криган? Какая еще одна карта? |
|
|
04 May 2014, 14:13
Сообщение
#37
|
|
Nevada-kun Сообщений: 1 978 Спасибо сказали: 842 раза |
Какая еще одна карта? Тарнум управлял конфлюксом лишь в одной (последней) карте. -------------------- |
|
|
04 May 2014, 14:25
Сообщение
#38
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
Какая еще одна карта? Тарнум управлял конфлюксом лишь в одной (последней) карте. И в предыдущих миссиях ему тоже никто не мешал управлять конфлюксом. То, что его дают на старте, еще ничего не значит |
|
|
06 May 2014, 18:31
Сообщение
#39
|
|
God Сообщений: 264 Спасибо сказали: 402 раза |
Отредактировал вторую хронику. Качество буковского перевода здесь хромает особенно сильно. Как обычно выкладываю вместе с видеороликами. Какая всё-таки жалость, что герои не проигрывают больше бик формат.
Ссылки в шапке. -------------------- Не качает с депозита? Используй JDownloader
|
|
|
06 May 2014, 20:43
(Сообщение отредактировал tolich - 17 Nov 2023, 21:34)
Сообщение
#40
|
|
God Сообщений: 264 Спасибо сказали: 402 раза |
Концепт Хроник в ХОТе
Как мне видится вживление хроник в ХОТу: Новая Игра -> Кампания Сейчас там: Цитата Рог Бездны пусто пусто Выбрать Назад Предлагаю сделать: Цитата Рог Бездны Хроники Героев пусто Выбрать Назад Если планируется добавлять оригинальные кампании, то можно изменить воздействие кнопки Выбрать. При нажатии на неё открывается экран с тремя классическими аддонами и нормальной кнопкой выбрать. Разумеется придётся организовать перенаправление всех графических элементов, как экраны кампаний, минипревью, сами кампании, озвучку брифингов, видеоролики между миссиями и т. д. и т. п. Уйма работы конечно. На данный момент некритично так как пока речь идёт только о хрониках. Кнопка хроник рисуется по желанию. Желательно конечно в общем стиле для хроник: хрустальный шар, в нём очередная реинкарнация Тарнума (в нашем случае капитанская), в шаре на заднем плане что-нибудь ассоциирующееся с городом, который олицетворяет Тарнум, и поверх всего этого текст "Хроники Героев" После клика по ней открывается стандартный выбор кампаний Возрождения Эрафии. Надо заменить все видеопревьюшки на перекодированные интровидеоролики (если это возможно). Картинками поставить первый кадр из роликов. Очень хотелось бы, чтобы не было возможности выбрать, какую кампанию играть (а играть жёстко заданно с первой по седьмую), но я опять-таки не уверен, что это возможно. В любом случае это некритично. Чтобы уместить 8 хроник в семь слотов, бесплатные кампании Мировое древо и Мировую Луну предлагаю объединить в одну хронику. Технически сие возможно и уже сделано. При выборе кампании открывается экран брифинга миссии. В принципе можно заменить его на исконный из Хроник, но тогда придётся мириться с тем, что он будет одинаковый во всех кампаниях. Также придётся мучаться и заменять каждый кусочек, а также менять его координаты. Насколько я видел для Рога Бездны ничем подобным не занимались )) Так что это необязательно. При выборе кампании начинает проигрываться вступительный ролик. Вот тут есть небольшие проблемы. Вполне реально тупо подменить ролик на интро, но придётся учитывать несколько моментов. В это момент на экране одновременно проигрываются субтитры, играет видеоролик со своим звуком, а также проигрывается аудиофайл брифинга (обычно дублирующийся субтитрами). Проблема состоит в том, что у интро роликов уже есть озвучка и поэтому озвучкой перед брифингами первых миссий приходится жертвовать. В некоторых местах мне удавалось совместить озвучки, но далеко не везде. Этот вопрос надо как-то решать. Если стандартным видеороликом можно пожертвовать, то уникальным аудиоотрывком не хотелось бы. Помимо этого есть проблема, что аудиоотрывки жёстко привязаны к видео. Если в какой-либо миссии вдруг повторяется видеобрифинг, то и аудиобрифинг тоже повторится. Что заставляет нас перетасовать все видеоролики так, чтобы они не повторились ни разу за всё время. В принципе это не так сложно, потому что создатели брали ролики более-менее от балды. Также есть проблема английских хроник. Хотелось бы чтобы кто-нибудь начитал озвучку к ним. И заодно один недостающий отрывок из Схваток Драконов. При начале игры есть ещё проблема как собственно сам герой Тарнум с его великим множеством лиц. Можно поступить как в буке и создать целое стадо разноликих Тарнумов и добавить их в таблицу героев вместе с лицами для каждого. Можно создать одного Тарнума с дефолтным лицом варвара и каким-нибудь сложным способом менять его лица в зависимости от кампании. А можно использовать имеющихся герой (например Эрафийских) и подменить их. Вот как-то так. -------------------- Не качает с депозита? Используй JDownloader
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18 April 2024 - 08:20 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |