Баг-репорты |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Баг-репорты |
18 Nov 2012, 09:34
Сообщение
#41
|
|
Legendary lover Сообщений: 628 Спасибо сказали: 307 раз |
Я провёл несколько боев не с данными параметрами, могу смело заверить, что с таким экзешником можно читерить жутко)
С той же баллистой можно пробить всё, что угодно, главное время. -------------------- ...and the music change my life
|
|
|
18 Nov 2012, 09:53
Сообщение
#42
|
|
Immortal Сообщений: 9 403 Спасибо сказали: 3770 раз |
Ну ок, я переименовал файл и ссылка не работает. Хотя, я думаю, в первом же бою с человеком с этим экзе всё стало бы ясно.
|
|
|
18 Nov 2012, 10:40
Сообщение
#43
|
|
Legendary lover Сообщений: 628 Спасибо сказали: 307 раз |
Ну ок, я переименовал файл и ссылка не работает. Хотя, я думаю, в первом же бою с человеком с этим экзе всё стало бы ясно. Т.е. ты намекаешь на то, что это присуще не только одному игроку, если в мультиплеере они окажутся? Я через отладчик изучаю, интересно) -------------------- ...and the music change my life
|
|
|
18 Nov 2012, 10:59
Сообщение
#44
|
|
Immortal Сообщений: 9 403 Спасибо сказали: 3770 раз |
Я думаю, что в битве двух игроков либо оба будут видеть баг, либо игра вовсе вылетит.
Хотя лучше, конечно, проверить. |
|
|
18 Nov 2012, 11:47
Сообщение
#45
|
|
Legendary lover Сообщений: 628 Спасибо сказали: 307 раз |
В битве двух игроков лучше такую жесть не использовать)))
-------------------- ...and the music change my life
|
|
|
18 Nov 2012, 12:00
Сообщение
#46
|
|
Immortal Сообщений: 9 403 Спасибо сказали: 3770 раз |
Ну а так выбора-то нет - если уж используешь, то придётся использовать везде.
|
|
|
23 Nov 2012, 06:25
(Сообщение отредактировал Vaflya - 23 Nov 2012, 06:34)
Сообщение
#47
|
|
Legendary lover Сообщений: 628 Спасибо сказали: 307 раз |
Довольно трудно на словах объяснить, в чём суть, но я попробую.
В общем есть такой баг, когда одно существо долетает или добегает до другого, но не может напасть, например, из-за того, что проход заблокирован своими/чужими существами. Так вот, при наведении на недосягаемое существо и клике, ход как бы делается, но при этом все остаются на своих местах. Мне почему-то кажется, что этот баг сроду бага с заклинанием Клон, когда нет места рядом создать клона, заклинание кастуется, а клон не появляется и, что характерно, пока клонируемое существо не умрёт, кастануть клон снова на это существо не получится (т.е. действие идёт). Воссоздать подобное получается не часто, совсем недавно этот глюк словил, поэтому вспомнил, может что-либо удастся. Возможно, в этом как-либо задействованы двухгексовые существа. Но у меня при тестировании не получилось ни одного ни другого. записал вод, баг описан. Я думаю что это со всеми летунами так, не только двухгексовыми. http://ru.twitch.tv/wundervaflya/b/342245864 -------------------- ...and the music change my life
|
|
|
23 Nov 2012, 09:30
Сообщение
#48
|
|
Immortal Сообщений: 9 403 Спасибо сказали: 3770 раз |
Это содовский.
|
|
|
23 Nov 2012, 09:41
Сообщение
#49
|
|
Legendary lover Сообщений: 628 Спасибо сказали: 307 раз |
Это содовский. Конечно. У нас общая тема с содовскими и модовскими багами, какая разница, куда его кидать.) -------------------- ...and the music change my life
|
|
|
23 Nov 2012, 13:18
Сообщение
#50
|
|
Immortal Сообщений: 9 403 Спасибо сказали: 3770 раз |
Ну просо с точки зрения разработчика обычно это принципиальная разница.
|
|
|
23 Nov 2012, 13:24
Сообщение
#51
|
|
Legendary lover Сообщений: 628 Спасибо сказали: 307 раз |
Ну просо с точки зрения разработчика обычно это принципиальная разница. Ну, у нас же нет темы "исправляем баги SoD", где все дружно пишут патчи. У нас есть HDmod, в коем некоторые из существующих и опознанных багов исправляются. Стало быть разумнее всего было бы именно сюда написать, тем более что я чую разницу, между багом игры и багом мода + это не обычный крашлог.) -------------------- ...and the music change my life
|
|
|
23 Nov 2012, 13:28
(Сообщение отредактировал Vaflya - 23 Nov 2012, 13:45)
Сообщение
#52
|
|
Immortal Сообщений: 9 403 Спасибо сказали: 3770 раз |
Я что какие-то претензии предъявляю?)
Просто я не увидел в твоём посте чёткого указания на то, что это баг Сод, но вспомнил, что видел его там и уточнил. Okay( |
|
|
27 Nov 2012, 22:09
(Сообщение отредактировал Shurup - 27 Nov 2012, 22:13)
Сообщение
#53
|
|
Щирий українець Сообщений: 1 456 Спасибо сказали: 3023 раза |
Перестала запоминаться сложность в меню новой карты. Переставляет на "Коня".
Раньше сохранялась от игры к игре, теперь перед стартом всегда приходится ставить вручную. (чаще всего уже после старта) 3,16 норм, 3.18 не сохраняет. Кстати, раньше какое-то время запоминался и последний тип сценария (случайная или авторская), что было очень удобно. ------------ И еще: В настройках союзов можно установить, что все игроки находятся в союзе... И если прокрутить день - то все выиграли. Это не то что баг, но как-то странно. |
|
|
28 Nov 2012, 03:38
Сообщение
#54
|
|
Legendary lover Сообщений: 628 Спасибо сказали: 307 раз |
Сложность и наличие подземелья у меня слетало, такое действительно бывало, я по привычке по нескольку раз тыкаю всё равно.
На счёт второго — то же самое, что начать игру с одним игроком. Просто, видимо HD воспринимает все команды в буквальном смысле :-) Видимо, для невозможных результатов, лучше всего будет скрывать или затенять те кнопки, которые приводят к подобным нелогичностям. -------------------- ...and the music change my life
|
|
|
28 Nov 2012, 06:03
Сообщение
#55
|
|
Legendary lover Сообщений: 628 Спасибо сказали: 307 раз |
Ещё кое-что:
В окне обмена героев, всегда срабатывает отщепление единички, даже если оно не требуется, при перемещении единственного стека в любой свободный (у обоих игроков). Предположим, меняется герой 1 и 2, у первого 100 скелетов в первом стеке, остальные свободные, у второго - 1 стек с 1 скелетом. Логично, что если мы нажмём на стек с сотней скелетов и попробуем его передать герою 2, то у героя 1 останется 1 скелет, ибо в SoD хотя бы одно существо - но должно быть, иначе - баг. Однако, если мы пытаемся перемещать (зачем - не знаю, но некоторым удобно), единственный стек в 100 скелетов в любой свободный стек героя 1, то всё равно будет отщепляться единичка, как будто мы передаем весь стек миинус 1 для героя 2. Т.е. было 100-0-0-0-0-0-0, а стало 1-0-0-0-0-0-99, а не 0-0-0-0-0-0-100. Только в окне обмена. -------------------- ...and the music change my life
|
|
|
30 Nov 2012, 08:08
Сообщение
#56
|
|
Newbie Сообщений: 9 Спасибо сказали: 6 раз |
Возникает баг при запуске HD 3.17 (даже начиная с 3.14) для SoD:
при любой первой же битве игра крашится. При этом та же самая версия (прям точная копия) на другом компе вполне себе играет без проблем. Более того на том же первом проблемном компе HD поставленное на WoG работает отлично. Посмотрите пожалуйста. |
|
|
30 Nov 2012, 09:00
(Сообщение отредактировал baratorch - 30 Nov 2012, 09:01)
Сообщение
#57
|
|
Immortal Сообщений: 2 412 Спасибо сказали: 4617 раз |
вот эта запись из краш лога меня повергает в тупняк:
Код %forum.df2.ru0D {orum.df2.rua\Heroes3.exe <#sod_ru> } как это могло получится в результате fprintf(crashlog_f, "Command Line\r\n{\r\n %s\r\n}\r\n\r\n", GetCommandLineA()); не представляю то есть в крашлоге должно быть что-то вроде Код Command Line { C:\Games\HoMM3\Heroes3.exe <#sod_ru> } а запускать с HD екзешника, а не из лончера и не с ярлыка пробовали? -------------------- |
|
|
01 Dec 2012, 12:48
Сообщение
#58
|
|
Newbie Сообщений: 9 Спасибо сказали: 6 раз |
|
|
|
01 Dec 2012, 13:29
Сообщение
#59
|
|
Legendary lover Сообщений: 628 Спасибо сказали: 307 раз |
Удалите ярлык и создайте новый. Причём ярлык лучше создавать вручную от необходимого экзешника. Всё будет работать.
-------------------- ...and the music change my life
|
|
|
03 Dec 2012, 20:28
(Сообщение отредактировал Bes - 03 Dec 2012, 20:29)
Сообщение
#60
|
|
замолкаю. Сообщений: 2 340 Спасибо сказали: 1010 раз |
игра в Complete без HD
рюкзак героя перестал принимать артефакты, даже когда всё из него убрать говорит "Ваш рюкзак переполнен" http://vk.com/doc113936679_136921962?dl=73d3148c4d6d3ca2cb Лишь под HD через кнопку "перекинуть весь рюкзак" в окне встречи героев решилась проблема. Вопрос собственно такой: "что привело к глюку"? неужели чрезмерное переполнение максимума может такое вызвать? -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 00:20 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |