Warhammer 40,000: Armageddon |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Warhammer 40,000: Armageddon |
21 Nov 2014, 13:38
Сообщение
#21
|
|
Immortal Сообщений: 2 459 Спасибо сказали: 3611 раз |
Цитата Я уж на радостях подумал что будет продолжение Dawn of War Учитывая, что у DoW было три аддона, вторая часть и аддон к ней и с каждым новым выпуском игра становилась только хуже, не такая большая потеря. |
|
|
21 Nov 2014, 13:43
(Сообщение отредактировал Apache - 21 Nov 2014, 13:45)
Сообщение
#22
|
|
Immortal Сообщений: 959 Спасибо сказали: 3066 раз |
А оказалось, что будет идейный наследник Final Liberation и Rites of War Да я не против пошаговых(тактических) стратегий по Вархамеру, но не с уровнем графики начала двухтысячных, та даже бог с ней с графикой, пусть сюжет сделают достойным, что бы завлечь новую аудиторию, после компании Dawn of War и Dawn of War2 я плевался именно из за бестолковой истории. Я прошел Warhammer 40,000: Chaos Gate и Warhammer 40,000: Squad Command мне очень понравилось, если будет хоть немного похоже на них, то будет круто. Учитывая, что у DoW было три аддона, вторая часть и аддон к ней и с каждым новым выпуском игра становилась только хуже, не такая большая потеря. Согласен вторая часть DoW була довольнотоки бестолковой, но я говорил за первую иеще за первые 2 дополнения, хотя винтер аасаут тоже не ахти. -------------------- ...сказать нечего, а уходить рано...
|
|
|
21 Nov 2014, 14:13
Сообщение
#23
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
А оказалось, что будет идейный наследник Final Liberation и Rites of War Да я не против пошаговых(тактических) стратегий по Вархамеру, но не с уровнем графики начала двухтысячных, та даже бог с ней с графикой, пусть сюжет сделают достойным, что бы завлечь новую аудиторию, после компании Dawn of War и Dawn of War2 я плевался именно из за бестолковой истории. Я прошел Warhammer 40,000: Chaos Gate и Warhammer 40,000: Squad Command мне очень понравилось, если будет хоть немного похоже на них, то будет круто. Учитывая, что у DoW было три аддона, вторая часть и аддон к ней и с каждым новым выпуском игра становилась только хуже, не такая большая потеря. Согласен вторая часть DoW була довольнотоки бестолковой, но я говорил за первую иеще за первые 2 дополнения, хотя винтер аасаут тоже не ахти. В варгеймах не должно быть мудреной 3д-графики. Графика в варгеймах должна быть четкой и ясной, чтобы игрок ясно мог отличить. кто есть кто. В Армагеддоне она именно такова, сами же модельки - самые натуральные миниатюры, лучше уже не сделаешь. Chaos Gate и Squad Command - масштаб немного не тот, тут скорее Final Liberation (масштаб) и Rites of War* (гексагончики), но в целом рядом моментом ("магия", система многохпшных юнитов, улучшение юнитов переходящих с миссии в миссию) напоминает "Кодекс войны", в него-то ты, насколько я помню, играл. Однако в Армагеддоне, как я уже говорил - большой простор для моддинга, при желании можно вставить в игру модели одиночных маринов и сделать мод-кампанию наподобие Chaos Gate (игра маленьким отрядом) |
|
|
21 Nov 2014, 14:47
(Сообщение отредактировал Сулейман - 21 Nov 2014, 14:48)
Сообщение
#24
|
|
Immortal Сообщений: 2 459 Спасибо сказали: 3611 раз |
Ну на самом деле сейчас модели - это миниатюры покрашенные в игровуху) Можно было вполне сделать их более красивыми - добавить объемности, потертостей, деталей на технику, немного разнообразить орков в отрядах, лучше вписать юнитов в ландшафт - сейчас смотрятся как картинки прилепленные поверх - в целом графика неплохая, но корявость напоминает юниты последних польских городов по сравнению с юнитами Хоты, вроде и неплохо, но любительство - руки хорошего художника не чувствуется.
Может я излишне критичен. Понятно будет только в игре. |
|
|
21 Nov 2014, 14:51
Сообщение
#25
|
|
Immortal Сообщений: 959 Спасибо сказали: 3066 раз |
"Кодекс войны", в него-то ты, насколько я помню, играл. О да трудно забыть игру в которой мой пукан разрывало множество раз. Я вроде бы играл Rites of War если это за эльдаров, в начальной заставке которой какой то чувак превращался в аватара Каина(или как там его). Но все же в DoW уж очень много моментов которые так просто не забудешь, "мысленно перенесясь в прошлое"..... я только только чуть развил базу, построил 4 отрада десантников, дал в руки пулеметы (не помню название оружия) тут замечаю что моих скаутов порубили орки и вот уже на мою базу прут и тут в свете солнца выходят мои Кровавые вороны и просто в мясо рвут их отряды, пока не замечаю технику, в спешке заказываю еще 2 отряда и даю им базуки и уже техника горит, а они сцука все прут и в последний момент когда думал уже все с неба подает капсула и из нее вырывается дредноут и просто по стенки размазывает всех и вся, отбился первая мысль ага хер там, появляется Аватар эльдаров и тут я понимаю ито все пипец... Уж простите но не в одной пошаговой версии такого адреналина Я не испытывал. Биин пока писал не покидало чувство что я кого то цетировал ))) А темные эльдары просто взорвали мой мозг, там были такие крылатые воины(опять же не помню название) с просто охрененной озвучкой в оригинале и конечно же супер пупер юнит небольшой корабль на котором силел ельдар с полу обнаженными девицами и громадной пушкой которая могла просто испепелить всю пехоту. -------------------- ...сказать нечего, а уходить рано...
|
|
|
21 Nov 2014, 15:33
Сообщение
#26
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
Ну на самом деле сейчас модели - это миниатюры покрашенные в игровуху) Можно было вполне сделать их более красивыми - добавить объемности, потертостей, деталей на технику, немного разнообразить орков в отрядах, лучше вписать юнитов в ландшафт - сейчас смотрятся как картинки прилепленные поверх - в целом графика неплохая, но корявость напоминает юниты последних польских городов по сравнению с юнитами Хоты, вроде и неплохо, но любительство - руки хорошего художника не чувствуется. Может я излишне критичен. Понятно будет только в игре. Много видов ландшафта, к каждому не припишешь. Игровуха - да, но это все же несколько лучшее, чем макание орков в зеленую краску. Игровуха хорошая, добротная. У орков наверняка ведь будут опции оружия, так что и разнообразие будет. |
|
|
21 Nov 2014, 17:27
Сообщение
#27
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
Цитата Hi guys, /
we've just completed the Gold Master installer for Armageddon! Only 5 days to wait until you get your hands on it! |
|
|
21 Nov 2014, 20:04
Сообщение
#28
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
На вопрос "почему в трейлере нет геймплея" один из разработчиков Армагеддона ответил
Цитата Because the gameplay trailer will include the gameplay. Coming soon! We had to get the impact explosions in to record that and we only integrated them a couple of days ago Ждем. |
|
|
21 Nov 2014, 20:34
(Сообщение отредактировал IQUARE - 21 Nov 2014, 20:43)
Сообщение
#29
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
Невероятно. На стиме уже висит мануал армагеддона
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/ap...df?t=1416514709 Почитаю, а затем отпишусь По-моему, по Армагеддону уже можно и тему создавать, тем более, после выхода число постов только увеличится 20:40 Ну, на самом деле там не так много информации, что я мог ожидать. Из интересных моментов: 1. Враждебный ландшафт, наносящий уронр 2. Нейтральный статичный монстр 3. Юниты, по всей видимости, к сожалению, поставляются только в отдельных наборах, кастомизации не видно 4. Неясно, что с летунами и прыгунами. Видимо, мануал уже староват, хотя могу и ошибаться |
|
|
21 Nov 2014, 21:33
(Сообщение отредактировал IQUARE - 21 Nov 2014, 21:40)
Сообщение
#30
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
С этими новостями не успеваешь отправлять сообщения
Превью Армагеддона (сделано владельцем полузакрытой беты) http://www.wargamer.com/article/3731/pc-ga...mageddon-awaits Скрины: Скрин ангелов и саламандр приводить не буду, он практически аналогичен выложенному |
|
|
21 Nov 2014, 23:22
Сообщение
#31
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
Со слов разработчиков: (о планах на будущее)
Цитата This is absolutely the start of a series and we expect it to be one of if not eh biggest we've ever created. Our initial contract with Games Workshop is a 3 year plan with multiple releases. Интересно, что за продолжения будут и какие расы там появятся |
|
|
22 Nov 2014, 16:02
Сообщение
#32
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
Цитата We have different load outs for the units giving a lot of variety but you can't completely customise the units. There are upgraded versions and the Lehman Russ has many variants. The system support 3 different types of weapons but you can have as many as you like of each. We found in testing that this was about as many as it made sense to support as the firing animations started to get ridiculous with more than 3 and it became too much information to try and display and feedback to the player with all the stats and ranges Жаль, это, видимо, из-за проблем с анимацией. Надеюсь, в будущем можно будет полноценно выбирать экипировку |
|
|
22 Nov 2014, 16:12
Сообщение
#33
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19749 раз |
По-моему, по Армагеддону уже можно и тему создавать, тем более, после выхода число постов только увеличится Определённо. Давай я просто вынесу все посты по теме в отдельный топик?
-------------------- |
|
|
22 Nov 2014, 17:05
Сообщение
#34
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
|
|
|
25 Nov 2014, 15:12
Сообщение
#35
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19749 раз |
Done.
-------------------- |
|
|
25 Nov 2014, 17:27
Сообщение
#36
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
Выходит завтра
Выложили видео Weapons of War |
|
|
25 Nov 2014, 19:19
Сообщение
#37
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
"Златососценосные"? Они, эмм... несут золотые сосцы? Если честно, то у меня ассоциации возникают с чем-то тянографичным, а вовсе не с танками. -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
25 Nov 2014, 19:29
Сообщение
#38
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19749 раз |
Это про морячков :) Просто у подразделения Sanguinary Guard Кровавых Ангелов силовая броня с покраской под золото/бронзу и богатым "анатомическим" декором — вследствие чего русскоязычные игроки их и прозвали, под стать пафосной экипировке, "золотыми сосцами". На скриншоте эти ребята (или их близкий аналог) находятся в правом нижнем углу.
-------------------- |
|
|
25 Nov 2014, 19:38
Сообщение
#39
|
|
Immoral Сообщений: 2 001 Спасибо сказали: 3634 раза |
Похоже, что придется управлять одновременно и ИГ и космодесантом (и даже не из одного ордена) - ну прямо как в Final Liberation пришлось Хольт~ *ШЛЕП* Комиссару Хольту!
-------------------- "Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
|
|
|
26 Nov 2014, 09:51
Сообщение
#40
|
|
Immortal Сообщений: 6 763 Спасибо сказали: 7905 раз |
Релиз часов через 10, тем временем выложили вторую часть видео Weapons of war
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19 April 2024 - 22:48 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |