Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
02 Feb 2011, 11:05 |
Обсуждение полезных программ |
Наконец отпуск!!! Появилось свободное время, и немного доделал программку свою. Программа для расчета урона в игре Герои Меча и Магии 3: Дыхание Смерти. Источники информации: Герои Меча и Магии 3: Дыхание Смерти (Бука), ФизМиГ 1.15 v0.75 Добавил Темницу, Инферно, Крепость, Цитадель, Сопряжение и нейтральные юниты. Протестировал расчет урона каждого юнита. Работает правильно. Способности существ (напр. Чудище) пока не учитываются. Полное описание программы под спойлером Скачать с Dump.ru |
izrukvruki, Astaroth | ||
03 Nov 2010, 15:11 |
Полезные программы "Геройский" софт |
Программа для расчета урона в игре Герои Меча и Магии 3: Дыхание Смерти. Источники информации: Герои Меча и Магии 3: Дыхание Смерти (Бука), ФизМиГ 1.15 v0.85 Новое в этой версии: переработан интерфейс; добавил возможность указать первичные навыки (Атака, Защита, Сила); теперь вторичные навыки Нападение и Стрельба в разных списках; для отрядов ввел два типа урона: врукопашную и стрельба (выводится рассчет в разных клетках) В планах - ввести в расчеты способности существ (Ангел vs. Дьявола, например) и сделать наконец нормальный инсталлятор Полное описание программы под спойлером Скачать с Dump.ru |
Vade Parvis, FCst1, packa, Vizit0r | ||
19 Sep 2010, 10:45 |
Обсуждение полезных программ |
хорошо. будет вариант номер один |
SerAlexandr | ||
07 Sep 2010, 08:12 |
Обсуждение полезных программ |
v 0.18 Поставил ограничения на максимальную\минимальную разницу в атаке\защите. Ссылка для скачивания: http://depositfiles.com/ru/files/nxoqduyyt Размер: 674,42 Kb |
Farlin, packa | ||
31 Aug 2010, 17:51 |
Обсуждение полезных программ |
В игре пишется. А если создаешь карту? Вот, немного доработал: добавлена возможность указать количество нападающих и здоровье обороняющегося юнита. Есть возможность узнать, сколько юнитов погибнет при ударе. Ссылка для скачивания: http://depositfiles.com/files/25sml7fxc Размер: 674,3 Kb |
Light Fantasy Knight | ||
21 Mar 2010, 10:43 |
Ваша стихия. мм??? |
Воздух |
packa | ||
19 Mar 2010, 15:27 |
Меняем разрешение в Героях (HDmod) дополнение к Heroes III |
Не знаю, кто виноват: Феникс или Hi-Res, но при неоднократном нажатии мимо кнопки выхода из города (галочка), в том числе и за пределами стандартного экрана города, произошел вылет. Вот crashlog: http://dump.ru/file/4457504 |
baratorch | ||
12 Mar 2010, 07:17 |
Меняем разрешение в Героях (HDmod) дополнение к Heroes III |
Цитата(baratorch @ 11 Mar 2010, 23:47) alshturman, не могу скачать оттуда я норм скачал... вот еще вариант: http://xmages.net/upload/d5284835.jpg |
baratorch | ||
11 Mar 2010, 09:32 |
Меняем разрешение в Героях (HDmod) дополнение к Heroes III |
Цитата(baratorch @ 10 Mar 2010, 22:55) тут бы мне помог скриншот без уменьшения и потери качества, можно не хайреза - оригинальных 800х600 вот: 7z, 474Kb http://dump.ru/file/4422855 |
baratorch | ||
01 Mar 2010, 07:15 |
Меняем разрешение в Героях (HDmod) дополнение к Heroes III |
Вот сейв http://dump.ru/file/4379122 7zip, 568 Kb Внутри архива описание моих действий. Проверял не один раз, и все было так, как описывал выше!!! Добавлено ([mergetime]1267416911[/mergetime]): И вообще, без неоднократной проверки никогда не пишу о багах... |
baratorch | ||
15 Feb 2010, 16:01 |
Меняем разрешение в Героях (HDmod) дополнение к Heroes III |
Цитата(baratorch @ 15 Feb 2010, 17:45) Помочь ты мне сможешь дав сейв с героем у которго есть(развита) эта способность и рассказав как этой способностью пользоваться . Вот ссылка на сейв: http://dump.ru/file/4316969 После нападения на вражеский отряд нужно нажать правой кнопкой по герою в окне сражения. Там выйдет окошко (примерно такое http://xmages.net/upload/3884f00c.jpg), в котором нужно нажать "Да". Тогда все боевые заклинания начнут наносить двойной урон. Изменения по урону нужно смотреть в логе битвы. А так, способность усиленных заклинаний дается изначально всем героям-магам |
baratorch | ||
13 Feb 2010, 19:31 |
Меняем разрешение в Героях (HDmod) дополнение к Heroes III |
Еще небольшой конфликт. Снова с Фениксом Связан с использованием способности усиленные заклинания. Ее попросту невозможно включить (напомню, для включения нужно тыкать в героя правой кнопкой) |
baratorch | ||
12 Feb 2010, 07:12 |
Меняем разрешение в Героях (HDmod) дополнение к Heroes III |
Заметил небольшой баг. При нажатии на область, выделенную красным кружком, происходит действие переименование города. Затем, если закрыть это окно, то заходишь в муниципалитет... http://xmages.net/upload/171ca158.jpg Добавлено ([mergetime]1265947940[/mergetime]): Посмотрел в других городах, та же история. Если потыкать в том районе, то можно сделать следующее: переименовать город, скупить всех существ, посетить банк |
baratorch | ||
05 Feb 2010, 07:49 |
Феникс-Мод 3.6 Свежие билды |
Провел тест. Нападал на 100 Чертей 8 Владыками. Черти в 3-х отрядах по-ровну, а Владыки в 2-х по 4. Из 10 боев постоянно оставался один черт, которого невозможно убить Уничтожением материи (у него остается 1 здоровья). В 3 боях на один из отрядов не действовал Разрушающий луч. А сохраненку залить лучше на какой обменник??? 378Kb весит... Добавлено ([mergetime]1265345350[/mergetime]): Что интересно, если чертей, например по 20 в отряде или по 50, то такого глюка нету. А вот если 33-33-34, то один неуничтожим Материей... Но спокойно убивается ответным ударом хлыстом. |
Bes | ||
03 Feb 2010, 17:15 |
Феникс-Мод 3.6 Свежие билды |
и еще момент: Владыки всегда атакуют Уничтожением материи, даже если выбираешь тип атаки "Рукопашная". Когда отвечают врагу, то бьют хлыстом, а урон рассчитывается по той-же формуле, что и Уничтожение материи. |
Bes | ||
31 Jan 2010, 10:20 |
Феникс-Мод 3.6 Свежие билды |
Не знаю, баг это или как, но мне ученый дал Черную магию и теперь я поднимаю скелетов, как обычный некромант... Добавлено ([mergetime]1264922436[/mergetime]): И мана крови не накапливается. Я друидом играю... |
Bes | ||
02 Nov 2009, 23:15 |
Огнестрельное оружие в НОММ мушкеты, бомбарды, пушки в фентези-стиле |
ОФФТОП: всю тему не осилил, ибо сижу в инете через gprs, а это дюже геморройно. посему прошу простить, если повторюсь. ПО ТЕМЕ: огнестрел вполне возможен в героях, но в дозированных количествах и только у магов Бракады, поскольку они самые видные ученые игры. они уже создали Големов, пусть и в том числе с помощью магии, и даже есть уже Фабрики Големов. Добавлено ([mergetime]1257192609[/mergetime]): далее, в самом городе есть минное поле под стенами и не думаю, что это магические творения. они ведь лежат постоянно на твоем месте, как видно на экране города. а на поддержание этого закла требуются расходы магической силы. зачем это чародеям? теперь о местах, где можно использовать огнестрел: 1. заменить санта-гремлинов на гремлинов с мушкетами, а то эти розовые создания глупо смотрятся и вообще ни о чем в игре. Добавлено ([mergetime]1257192908[/mergetime]): 2. это заменить магов, сидящих при осаде города на башнях, на чуваков с мушкетами, можно гремлинов, а можно и придумать кого-нибудь. а то как-то не солидно магу сидеть на продуваемой всеми ветрами башне и мерзнуть там. плюс, урон от выстрелов этих новых защитников города нужно увеличить, по сравнению с магами, ибо тяжело защищаться без рва под стенами, хоть мины и сильны... |
Vade Parvis | ||
09 Oct 2009, 16:07 |
Угадай существо! загадки... |
Цитата(nosferatu @ 09 Oct 2009, 18:52) 1)Кошмарные основы повергающие в ужас своих врагов. 2)Мамой созданый тренажер. 3)Броню врагов разрушают, кислотным дыханием уничтожают. №1825 тоже загадка, простая, но все же. 1. некромантия- так как нежить дает мораль врагу минус 1. 2. не знаю... пусть будет сад откровения 3. ржавый дракон |
nosferatu | ||
25 Sep 2009, 22:29 |
Меняем разрешение в Героях (HDmod) дополнение к Heroes III |
был бы оч рад, если бы реализовали то, что предлагает Доцент. сам в програмировании ламер, а так бы с удовольствием помог |
Docent Picolan, Haart of the Abyss | ||
Текстовая версия | Сейчас: 20 April 2024 - 06:32 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |