IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику alshturman. Спасибо сказали: 29
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
02 Feb 2011, 11:05 Обсуждение полезных программ
Наконец отпуск!!! Появилось свободное время, и немного доделал программку свою.

Программа для расчета урона в игре Герои Меча и Магии 3: Дыхание Смерти.

Источники информации: Герои Меча и Магии 3: Дыхание Смерти (Бука), ФизМиГ 1.15

v0.75
Добавил Темницу, Инферно, Крепость, Цитадель, Сопряжение и нейтральные юниты. Протестировал расчет урона каждого юнита. Работает правильно. Способности существ (напр. Чудище) пока не учитываются.

Полное описание программы под спойлером


Скачать с Dump.ru
izrukvruki, Astaroth
03 Nov 2010, 15:11 Полезные программы
"Геройский" софт
Программа для расчета урона в игре Герои Меча и Магии 3: Дыхание Смерти.

Источники информации: Герои Меча и Магии 3: Дыхание Смерти (Бука), ФизМиГ 1.15

v0.85
Новое в этой версии: переработан интерфейс; добавил возможность указать первичные навыки (Атака, Защита, Сила); теперь вторичные навыки Нападение и Стрельба в разных списках; для отрядов ввел два типа урона: врукопашную и стрельба (выводится рассчет в разных клетках)

В планах - ввести в расчеты способности существ (Ангел vs. Дьявола, например) и сделать наконец нормальный инсталлятор crazy.gif


Полное описание программы под спойлером



Скачать с Dump.ru
Vade Parvis, FCst1, packa, Vizit0r
19 Sep 2010, 10:45 Обсуждение полезных программ
хорошо. будет вариант номер один smile.gif
SerAlexandr
07 Sep 2010, 08:12 Обсуждение полезных программ
v 0.18
Поставил ограничения на максимальную\минимальную разницу в атаке\защите.

Ссылка для скачивания:
http://depositfiles.com/ru/files/nxoqduyyt
Размер: 674,42 Kb
Farlin, packa
31 Aug 2010, 17:51 Обсуждение полезных программ
В игре пишется. А если создаешь карту?
Вот, немного доработал: добавлена возможность указать количество нападающих и здоровье обороняющегося юнита. Есть возможность узнать, сколько юнитов погибнет при ударе.

Ссылка для скачивания:
http://depositfiles.com/files/25sml7fxc
Размер: 674,3 Kb
Light Fantasy Knight
21 Mar 2010, 10:43 Ваша стихия.
мм???
Воздух
packa
19 Mar 2010, 15:27 Меняем разрешение в Героях (HDmod)
дополнение к Heroes III
Не знаю, кто виноват: Феникс или Hi-Res, но при неоднократном нажатии мимо кнопки выхода из города (галочка), в том числе и за пределами стандартного экрана города, произошел вылет. Вот crashlog:
http://dump.ru/file/4457504
baratorch
12 Mar 2010, 07:17 Меняем разрешение в Героях (HDmod)
дополнение к Heroes III
Цитата(baratorch @ 11 Mar 2010, 23:47)
alshturman, не могу скачать оттуда  idontno.gif


я норм скачал...
вот еще вариант:
http://xmages.net/upload/d5284835.jpg
baratorch
11 Mar 2010, 09:32 Меняем разрешение в Героях (HDmod)
дополнение к Heroes III
Цитата(baratorch @ 10 Mar 2010, 22:55)
тут бы мне помог скриншот без уменьшения и потери качества, можно не хайреза - оригинальных 800х600


вот: 7z, 474Kb

http://dump.ru/file/4422855
baratorch
01 Mar 2010, 07:15 Меняем разрешение в Героях (HDmod)
дополнение к Heroes III
Вот сейв
http://dump.ru/file/4379122 7zip, 568 Kb
Внутри архива описание моих действий. Проверял не один раз, и все было так, как описывал выше!!!


Добавлено ([mergetime]1267416911[/mergetime]):
И вообще, без неоднократной проверки никогда не пишу о багах...
baratorch
15 Feb 2010, 16:01 Меняем разрешение в Героях (HDmod)
дополнение к Heroes III
Цитата(baratorch @ 15 Feb 2010, 17:45)
Помочь ты мне сможешь дав сейв с героем у которго есть(развита) эта способность и рассказав как этой способностью пользоваться .


Вот ссылка на сейв:
http://dump.ru/file/4316969

После нападения на вражеский отряд нужно нажать правой кнопкой по герою в окне сражения. Там выйдет окошко (примерно такое http://xmages.net/upload/3884f00c.jpg), в котором нужно нажать "Да". Тогда все боевые заклинания начнут наносить двойной урон. Изменения по урону нужно смотреть в логе битвы.

А так, способность усиленных заклинаний дается изначально всем героям-магам smile.gif
baratorch
13 Feb 2010, 19:31 Меняем разрешение в Героях (HDmod)
дополнение к Heroes III
Еще небольшой конфликт. Снова с Фениксом rolleyes.gif Связан с использованием способности усиленные заклинания. Ее попросту невозможно включить (напомню, для включения нужно тыкать в героя правой кнопкой) rolleyes.gif
baratorch
12 Feb 2010, 07:12 Меняем разрешение в Героях (HDmod)
дополнение к Heroes III
Заметил небольшой баг. При нажатии на область, выделенную красным кружком, происходит действие переименование города. Затем, если закрыть это окно, то заходишь в муниципалитет...

http://xmages.net/upload/171ca158.jpg

Добавлено ([mergetime]1265947940[/mergetime]):
Посмотрел в других городах, та же история. Если потыкать в том районе, то можно сделать следующее: переименовать город, скупить всех существ, посетить банк rolleyes.gif
baratorch
05 Feb 2010, 07:49 Феникс-Мод 3.6
Свежие билды
Провел тест. Нападал на 100 Чертей 8 Владыками. Черти в 3-х отрядах по-ровну, а Владыки в 2-х по 4. Из 10 боев постоянно оставался один черт, которого невозможно убить Уничтожением материи (у него остается 1 здоровья). В 3 боях на один из отрядов не действовал Разрушающий луч.

А сохраненку залить лучше на какой обменник??? 378Kb весит...

Добавлено ([mergetime]1265345350[/mergetime]):
Что интересно, если чертей, например по 20 в отряде или по 50, то такого глюка нету. А вот если 33-33-34, то один неуничтожим Материей... Но спокойно убивается ответным ударом хлыстом.
Bes
03 Feb 2010, 17:15 Феникс-Мод 3.6
Свежие билды
и еще момент: Владыки всегда атакуют Уничтожением материи, даже если выбираешь тип атаки "Рукопашная". Когда отвечают врагу, то бьют хлыстом, а урон рассчитывается по той-же формуле, что и Уничтожение материи.
Bes
31 Jan 2010, 10:20 Феникс-Мод 3.6
Свежие билды
Не знаю, баг это или как, но мне ученый дал Черную магию и теперь я поднимаю скелетов, как обычный некромант...

Добавлено ([mergetime]1264922436[/mergetime]):
И мана крови не накапливается. Я друидом играю...
Bes
02 Nov 2009, 23:15 Огнестрельное оружие в НОММ
мушкеты, бомбарды, пушки в фентези-стиле
ОФФТОП: всю тему не осилил, ибо сижу в инете через gprs, а это дюже геморройно. посему прошу простить, если повторюсь.
ПО ТЕМЕ: огнестрел вполне возможен в героях, но в дозированных количествах и только у магов Бракады, поскольку они самые видные ученые игры. они уже создали Големов, пусть и в том числе с помощью магии, и даже есть уже Фабрики Големов.

Добавлено ([mergetime]1257192609[/mergetime]):
далее, в самом городе есть минное поле под стенами и не думаю, что это магические творения. они ведь лежат постоянно на твоем месте, как видно на экране города. а на поддержание этого закла требуются расходы магической силы. зачем это чародеям?
теперь о местах, где можно использовать огнестрел:
1. заменить санта-гремлинов на гремлинов с мушкетами, а то эти розовые создания глупо смотрятся и вообще ни о чем в игре.

Добавлено ([mergetime]1257192908[/mergetime]):
2. это заменить магов, сидящих при осаде города на башнях, на чуваков с мушкетами, можно гремлинов, а можно и придумать кого-нибудь. а то как-то не солидно магу сидеть на продуваемой всеми ветрами башне и мерзнуть там. плюс, урон от выстрелов этих новых защитников города нужно увеличить, по сравнению с магами, ибо тяжело защищаться без рва под стенами, хоть мины и сильны...
Vade Parvis
09 Oct 2009, 16:07 Угадай существо!
загадки...
Цитата(nosferatu @ 09 Oct 2009, 18:52)
1)Кошмарные основы повергающие в ужас своих врагов.

2)Мамой созданый тренажер.

3)Броню врагов разрушают, кислотным дыханием уничтожают.

№1825 тоже загадка, простая, но все же.

1. некромантия- так как нежить дает мораль врагу минус 1.
2. не знаю... пусть будет сад откровения wink.gif
3. ржавый дракон
nosferatu
25 Sep 2009, 22:29 Меняем разрешение в Героях (HDmod)
дополнение к Heroes III
был бы оч рад, если бы реализовали то, что предлагает Доцент. сам в програмировании ламер, а так бы с удовольствием помог smile.gif
Docent Picolan, Haart of the Abyss

Текстовая версия Сейчас: 20 April 2024 - 06:32
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика