IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> О чем молчит Help ?, Информация для новичков.
Guevara-chan
сообщение 29 Jun 2009, 11:25 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 02 Jul 2009, 16:48)
Сообщение #1

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




Данная тема предназначена для размещения актуальной информации о MUD'е Dangerous Fantasy 2, не нашедшей, по тем или причинам, отражения во внутреигровой справке. Итак, я начинаю:

0) Программа кибер-магов "солнечная энергия" ("stellar converter") иногда ослепляет жертву.
Примечание: в данный момент этот эффект не действует на других игроков.
1) Умение (анти-)паладинов "управление лошадью" ("mount control") дает бонус к физической защите (AC) персонажа.
10) Умение нинзя "стиль" ("style") изменяет тип повреждений, наносимых персонажем на: разрезающие для стиля тигра, колющие для стиля кобры и ударно-раздробляющие для остальных стилей.
11) После произнесения имени бога культа священник ("templeman") выставит религию персонажа без дальнейших запросов подтверждения. Исправить ошибку в это области, напоминаю, возможно лишь за QP ("wish to lose my religion").
100) Энергетический щит, создаваемый программой кибер-магов "огненный щит" ("fire shield"), не может быть использован кем-либо, кроме своего создателя.
101) Получаемое в результате работы одноименной программы кибер-магов и инженеров "устройство невидимости" ("cloacking device") автоматически одевается персонажем после создания, в том числе и путем замены текущего содержимого "слота расширения" (если есть такая возможность). Досрочное снятие устройства невидимости без убийства несущего его персонажа, напоминаю, возможно только путем запуска доступной тем же классам программы "удалить устройство" ("remove device"), безвозвратно уничтожающей данный предмет.
110) Заклинание некромантов, анти-паладинов и вампиров "кровавый пакт" ("blood pact") повышает на время своего действия максимальный уровень здоровья (HP) персонажа.
111) Умение вампиров "высший вампир" ("greater vampire") позволяет им использовать заклинания и способности своего класса находясь в исходной форме.
1000) При выборе пункта "continue" на этапе начального распределения характеристик персонажа, значение каждой из них будет установлено на 1 пункт меньше максимально возможного.
Примечание: большое спасибо "радуге-дуге" за предоставленную информацию.

...Прошу содействия форумчан в дополнении и расширении списка.


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Dofur
сообщение 29 Jun 2009, 11:27 (Сообщение отредактировал Grivus - 29 Jun 2009, 23:34)
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 1 664
Спасибо сказали: 30 раз




0) Пункт - аффекты с магии пока отключены>Торпеды вешают faerie fire которые не дает цели спрятаться : fade/hide/trap/invis итд. Но не слепят пока аффекты отключены. [FIXED]Ну и конечно faerie fire понижает ац - но это имхо вторично по сравнение с мешанием прятаться
1) Пункт - опять такие не слепит уже...


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 29 Jun 2009, 11:38 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 29 Jun 2009, 11:42)
Сообщение #3

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




Спасибо, исправила. Опиши еще, если не трудно, действие уменя "аватара" - справку для него, видимо, придется составлять своими силами.


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Dofur
сообщение 29 Jun 2009, 11:57 (Сообщение отредактировал Dofur - 29 Jun 2009, 11:59)
Сообщение #4

Immortal
Сообщений: 1 664
Спасибо сказали: 30 раз




Еще у клериков не выбравших религию очень сильный разброс уровня каста.До выбора например иннер файр ложится о 10 до 100, после выбора от 125 до 145.При прочих равных.

Также интересно что некоторые умения (например флурри) требуют соответсвующей стойки (флурри например требует атакующей)

Аватара дает достаточно много dr, hr также дает скорость, вешается на герое примерно на 4 тика, повторно можно использовать через 12-14 тиков примерно. Относится умение к spec divine

Скилл из специализации вора скрытность shadow move перемещает его к жертве в пределах арии и запускает скилл бак стаб.То есть пока не появился бак стаб - смысла брать оную спеку нету, даже переноса к жертве не будет.

Интересен факт что заклинание summon и аналогичные программы дает разный вайт:
1) Если жертвы нет в мире - 6w
2) Если жертва есть и суммон удачен - 6w
3) Если жертвы нету в мире - 24w (или если маг ее не видит)

Таким образом маг может проверять репопы издали, не бегая каждые несколько минут в арию


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 30 Jun 2009, 15:29
Сообщение #5

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




Список обновлен.


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Dofur
сообщение 30 Jun 2009, 16:44
Сообщение #6

Immortal
Сообщений: 1 664
Спасибо сказали: 30 раз




Цитата(Chrono Syndrome @ 29 Jun 2009, 12:25)
100) В том случае, если NPC был убит только за счет действий другого NPC, возможность выпадения камня или артефакта существует при любой разнице в их уровнях.
Примечание: точный статус этого явления еще не выяснен, возможно это следствие программной ошибки.

Сие было багой и было пофиксено Греем сегодняшним бутом.Кстати такие вещи лучше не писать до вердикта Грея, бага это или фича...


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 30 Jun 2009, 17:04
Сообщение #7

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




Спасибо, исправила.


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 02 Jul 2009, 16:51 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 02 Jul 2009, 16:52)
Сообщение #8

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5934 раза




Список обновлен.


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 22:32
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика