IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> HoMM3: Day of Reckoning, Новый аддон
zeryss
сообщение 02 Jan 2022, 01:44
Сообщение #1

Нейтралитет
Сообщений: 213
Спасибо сказали: 366 раз




Чтобы встретить Новый год со всеми фанатами Heroes, проект Day of Reckoning и MDT хотят представить первый трейлер нового фанатского дополнения Heroes of Might and Magic III Complete - Day of Reckoning !
От имени MDT и команды DoR: С Новым годом!
- Новое дополнение, не требуется VCMI или ERA.
- Новый город - Вори .
- Новая графика и артефакты


--------------------
Пищу мало но по делу!!!!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEPOMAHT
сообщение 02 Jan 2022, 03:08
Сообщение #2

---------------------- New_Life_of_Heroes ----------------------
Сообщений: 243
Спасибо сказали: 360 раз




Цитата(zeryss @ 02 Jan 2022, 01:44) *
От имени MDT и команды DoR: С Новым годом!
- Новое дополнение, не требуется VCMI или ERA.
- Новый город - Вори.


MDT всегда довольно успешно работали на VCMI. С чем связана миграция на обычный SoD, где банально нет готовой поддержки новых городов на уровне исходных кодов?

И что случилось с предыдущим анонсированым проектом MDT? Неужели отменили это:



--------------------
WoG + MoP + HoA + Forge + Bastion = ERA+


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
zeryss
сообщение 02 Jan 2022, 22:15 (Сообщение отредактировал tolich - 02 Jan 2022, 23:14)
Причина редактирования: 3.19
Сообщение #3

Нейтралитет
Сообщений: 213
Спасибо сказали: 366 раз




насколько правильно понял то в аддон войдут все ихнее города и также мод на альтернативные постройки и в самом видео видно монстров с Усадьбы и постройку с форж


--------------------
Пищу мало но по делу!!!!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEPOMAHT
сообщение 03 Jan 2022, 16:22
Сообщение #4

---------------------- New_Life_of_Heroes ----------------------
Сообщений: 243
Спасибо сказали: 360 раз




Цитата(zeryss @ 02 Jan 2022, 22:15) *
насколько правильно понял то в аддон войдут все ихнее города


Значит, судя по монстрам из видео, у них будут минимум 4 города - Вори, Усадьба, Роща и Фордж. Другой воспрос состоит в том, что это скорее всего будет замена каких-то текущих городов, т.к. 4 новых города полноценно добавить в SoD (т.е. увеличить общее количество городских шаблонов до 13 вместо стандартных 9) за 20 лет ни у кого не вышло. Печально, что MDT решили идти таким тернистым путём и не стали ограничиваться каким-то 1 городом, но максимально проработанным. В итоге, наверное, получится что-то вроде компиляции городов Forgotten Fields (aka Surroundings) от Planetavril. Ну и по времени разработка может сильно затянуться. Прогнозы по Day of Reckoning пока не очень оптимистичные, но может быть дальнейшие анонсы от MDT прольют больше света на проект... В общем DoR ещё в самом начале своего пути, остаётся только ждать новой информации о нём.


--------------------
WoG + MoP + HoA + Forge + Bastion = ERA+


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
zeryss
сообщение 03 Jan 2022, 17:49
Сообщение #5

Нейтралитет
Сообщений: 213
Спасибо сказали: 366 раз




Цитата(XEPOMAHT @ 03 Jan 2022, 11:22) *
Цитата(zeryss @ 02 Jan 2022, 22:15) *
насколько правильно понял то в аддон войдут все ихнее города


Значит, судя по монстрам из видео, у них будут минимум 4 города - Вори, Усадьба, Роща и Фордж. Другой воспрос состоит в том, что это скорее всего будет замена каких-то текущих городов, т.к. 4 новых города полноценно добавить в SoD (т.е. увеличить общее количество городских шаблонов до 13 вместо стандартных 9) за 20 лет ни у кого не вышло. Печально, что MDT решили идти таким тернистым путём и не стали ограничиваться каким-то 1 городом, но максимально проработанным. В итоге, наверное, получится что-то вроде компиляции городов Forgotten Fields (aka Surroundings) от Planetavril. Ну и по времени разработка может сильно затянуться. Прогнозы по Day of Reckoning пока не очень оптимистичные, но может быть дальнейшие анонсы от MDT прольют больше света на проект... В общем DoR ещё в самом начале своего пути, остаётся только ждать новой информации о нём.

Тут я более чем согласен планы как у Гитлера главное что бы не закончились также, уточню один момент вроде в планах добавления а не замена


--------------------
Пищу мало но по делу!!!!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
planetavril
сообщение 03 Jan 2022, 21:18 (Сообщение отредактировал planetavril - 03 Jan 2022, 21:23)
Сообщение #6

Advanced Member
Сообщений: 104
Спасибо сказали: 60 раз




I think they have found a way to get around the obstacle of the 12 cities,the quality of these remains to be seen,of those that have now appeared for vcmi,only the Egyptian bastion and partly the cathedral,the court excluding the creatures,are saved.

P.S
I am also for adding instead of replacing,as Zeryss said


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEPOMAHT
сообщение 03 Jan 2022, 23:38 (Сообщение отредактировал XEPOMAHT - 04 Jan 2022, 00:27)
Сообщение #7

---------------------- New_Life_of_Heroes ----------------------
Сообщений: 243
Спасибо сказали: 360 раз




Цитата(planetavril @ 03 Jan 2022, 21:18) *
I think they have found a way to get around the obstacle of the 12 cities


12 городов - чисто воговский лимит (точнее, лимит на 199 героев, которых как раз хватает только на 12 городов, если делать больше - придётся накорню переделывать ERM-триггеры, что сделает нерабочими уйму воговских ERM-скриптов, да и в самой era.dll что-то может перестать работать...). В обычном SoD есть несколько мест в коде рамдома, завязанных на 12 городах, но это всё несложно патчится выделением дополнительной памяти под данные так же точно как в ERA+ пришлось увеличить количество фракций до 16, из которых 3 не задействованы. А вот в ВоГ-е далеко не всё так просто (то что на ERA уже есть 12 городов - скорее чудо, чем правило).

Если авторам DoR кто-то слил исходные коды HoA, тогда наверное они без особых проблем добавят города как новые, если нет - придётся обходиться своими силами, но написать патч на 2000 адресов игры с 0 - дело далеко не быстрое и довольно монотонное. А у них помимо этого ещё и добавление другого нового контента помимо городов. В общем, всё зависит от того, какими возможностями располагают программисты из команды DoR и вообще сколько времени они смогут делать DoR при таких наполеоновских планах, но по коду они всё равно останутся позади текущих модов на новые города под SoD/ERA/MoP.

PS: официально ответили на heroescommunity, что добавляют города в качестве новых и что заняло это уже годы разработки. Что ж, будем ждать видео, в котором новые города будут всё же продемонстрированы. Хотя бы готовые аналоги из них на VCMI - Фордж и Усадьба. Как я понял из разговоров, они делают как раз такой аналог поддержки новых городов с VCMI, т.е. фактически любой новый город с VCMI может быть запущен на их платформе под SoD без переделки. Будет такое заправду или нет - время покажет (возможно, что это пагубно скажется именно на VCMI, который станет просто не нужен в силу своей незавершённости, а все любители новых городов дружно пересядут именно на DoR).


--------------------
WoG + MoP + HoA + Forge + Bastion = ERA+


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Macron1
сообщение 03 Jan 2022, 23:58
Сообщение #8

Immortal
Сообщений: 734
Спасибо сказали: 237 раз




Будет что отконвертить в VCMI.


--------------------
VCMI - будущее Героев 3!

Плохому работнику капитализм мешает.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
zeryss
сообщение 04 Jan 2022, 16:23
Сообщение #9

Нейтралитет
Сообщений: 213
Спасибо сказали: 366 раз




Цитата(XEPOMAHT @ 03 Jan 2022, 18:38) *
Как я понял из разговоров, они делают как раз такой аналог поддержки новых городов с VCMI, т.е. фактически любой новый город с VCMI может быть запущен на их платформе под SoD без переделки. Будет такое заправду или нет - время покажет (возможно, что это пагубно скажется именно на VCMI, который станет просто не нужен в силу своей незавершённости, а все любители новых городов дружно пересядут именно на DoR).

Тут главное чтобы платформа будет рабочая и стабильная, а какая это не важно


--------------------
Пищу мало но по делу!!!!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 05 Jan 2022, 00:33
Сообщение #10

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 651
Спасибо сказали: 12927 раз




Что за город: Усадьба?


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mefista
сообщение 05 Jan 2022, 12:37 (Сообщение отредактировал Mefista - 05 Jan 2022, 12:47)
Сообщение #11

Крайне средняя кошка
Сообщений: 2 776
Спасибо сказали: 5048 раз




По Алисе в зазеркалье, с претензией на алхимичность.

Раньше было это:
https://m.youtube.com/watch?v=5Wv23FE-pps


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Airat
сообщение 02 Oct 2022, 22:18
Сообщение #12

Newbie
Сообщений: 48
Спасибо сказали: 65 раз




Тем временем продемонстрировали модели некоторых юнитов Эльфов Вори.


Snow Elf video
High Elf video
Ice Maiden video
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mefista
сообщение 02 Oct 2022, 23:03
Сообщение #13

Крайне средняя кошка
Сообщений: 2 776
Спасибо сказали: 5048 раз




У эльфа то ли слишком большая башка, то ли рука маловата.

Модели классные, но, надеюсь, там не будет одной японщины.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Airat
сообщение 03 Oct 2022, 20:38
Сообщение #14

Newbie
Сообщений: 48
Спасибо сказали: 65 раз




Цитата(Mefista @ 03 Oct 2022, 00:03) *
Модели классные, но, надеюсь, там не будет одной японщины.


Ну пока японщина-японщиной.


Yuki Onna video


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mefista
сообщение 03 Oct 2022, 21:18
Сообщение #15

Крайне средняя кошка
Сообщений: 2 776
Спасибо сказали: 5048 раз




Я и говорю - главное, чтоб не ОДНА она.
Один-два намека, как части дизайна золотого дракона, не повредят. Если это будет ограниченно самими эльфами, то вполне сносно.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Zum-Graat
сообщение 03 Oct 2022, 23:54
Сообщение #16

Immortal
Сообщений: 330
Спасибо сказали: 779 раз




Мне кажется, что эти юки-онны выглядят чересчур пафосно для второго уровня, я бы им по внешности уровень четвёртый-пятый дал.
Им бы наряд попроще (возможно, монотонный белый/светло-голубой), веер тоже поскромнее размером сделать. А то сейчас они как-то внушительней выглядят, чем те же эльфы.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEPOMAHT
сообщение 04 Oct 2022, 00:18 (Сообщение отредактировал XEPOMAHT - 04 Oct 2022, 00:19)
Сообщение #17

---------------------- New_Life_of_Heroes ----------------------
Сообщений: 243
Спасибо сказали: 360 раз




Цитата(Zum-Graat @ 03 Oct 2022, 23:54) *
Мне кажется, что эти юки-онны выглядят чересчур пафосно для второго уровня, я бы им по внешности уровень четвёртый-пятый дал.


Как по мне - странный набор юнитов для города. Плюс к снежным азиаткам - деды морозы на 1 уровне:



--------------------
WoG + MoP + HoA + Forge + Bastion = ERA+


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mefista
сообщение 04 Oct 2022, 01:30
Сообщение #18

Крайне средняя кошка
Сообщений: 2 776
Спасибо сказали: 5048 раз




Ну, Санте помогают же какие-то маленькие полюсные эльфы. Тут эльфы большие, а "санты" -мелкие. Логика.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Zum-Graat
сообщение 04 Oct 2022, 15:41
Сообщение #19

Immortal
Сообщений: 330
Спасибо сказали: 779 раз




Цитата(XEPOMAHT @ 04 Oct 2022, 00:18) *
Как по мне - странный набор юнитов для города. Плюс к снежным азиаткам - деды морозы на 1 уровне:

Да в принципе стандартный для тройки культурный микс. Есть объединяющий мотив - снежная/зимняя тема. При соблюдении определённого стиля лайнап может выглядеть вполне органично, как та же Башня, где тоже много чего понамешано.
Гнумы забавные, хотя, кажется, чересчур уж лубочные для тройки. В двойку бы такие зашли идеально. В тройке выглядят несколько комично, но для первого уровня это, может, только в плюс.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Leency
сообщение 02 Dec 2022, 02:27
Сообщение #20

KolibriOS developer
Сообщений: 104
Спасибо сказали: 123 раза




Диалоговое окно с Героями супер идея, и клёвая реализация. Стоит только увеличить его высоту.
А вот монстр Санты просто рукалицо.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

2 страниц V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 April 2024 - 06:08
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика