IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

5 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Преимущества 4ки
hippocamus
сообщение 12 May 2008, 17:12
Сообщение #21

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




> Россия - не большинство игроков в M&M и Герои
А почему наших ресурсов по этой игре в несколько раз больше, и они качественнее? Почему вог создали именно у нас?


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 12 May 2008, 17:14 (Сообщение отредактировал XEL - 12 May 2008, 17:14)
Сообщение #22

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Цитата(hippocamus @ 12 May 2008, 17:12)
А почему наших ресурсов по этой игре в несколько раз больше, и они качественнее? Почему вог создали именно у нас?

То, что ресурсов в несколько раз больше - не значит, что они сами в несколько раз больше (огромные Celestial Heavens и Heroes Community - иностранные ресурсы). Про качество тоже очень спорно. В создании ВоГ участвовало много иностранцев, да и сам ВоГ не показатель.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 12 May 2008, 17:35
Сообщение #23

Immortal
Сообщений: 6 761
Спасибо сказали: 7901 раз




Ещё мне в 4ке нравится магия природы (возможность призыва фей, волков, лепреконов, эльфов, сатиров, осиных роев, белых тигров, грифонов, единорогов, фениксов, богомолов, волшебных драконов и элементалей четырёх видов)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Necronix
сообщение 12 May 2008, 20:46
Сообщение #24

Мимо проходил
Сообщений: 1 616
Спасибо сказали: 17 раз




Тогда наверн следует упомянуть о широком спектре райсдедских закловwink.gif


--------------------
Ты хочешь знать,что гений-это я?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 19 May 2008, 19:20
Сообщение #25

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7071 раз




Удобный и мощный редактор карт. На этом плюсы 4ки для меня закончились


--------------------
Cyberpunk not dead!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Intofire
сообщение 27 May 2008, 20:18
Сообщение #26

Immortal
Сообщений: 1 259
Спасибо сказали: 189 раз




1) Альтернативные жилища существ в городе.
2) Хорошая система прокачки.
3) Армии без героев, Герои без армий, Армии из нескольких героев
4) Магия
5) Магия
6) Магия


--------------------
Нет войне


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
-=Sn@ke=-
сообщение 08 Aug 2008, 22:52
Сообщение #27

Маршал Crusader О_
Сообщений: 843
Спасибо сказали: 82 раза




Что не нравиться в 4ке,это караван,отдельно ходящие армии,и некоторые юниты,это же безумие,а не юниты,я имею ввиду те что не нравяться,например медузы не нравяться,ноги приделать это надобыть придурком полным,извиняюсь за выражение,не нравиться дракон-голем,не нравиться маги,долбаки,которые сами бегают,и то что надо раскачивать тупые навыки,без них никуда.........
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 26 Aug 2008, 16:21
Сообщение #28

Hota Crew
Сообщений: 11 538
Спасибо сказали: 9589 раз




Приемущества -
-Изометрическая графика на глобальной карте с полупрозрачностью
-Система скиллов героев
-Система магии + организация школ волшебства
-Система классов героев
-Герои на поле боя
-Куклу героя ещё приятнее наряжать
-Города рисуются на своих конкретных почвах
-Много портретов
-Хорошая музыка
-Вобще Расширевшаяся РПГ составляющая мне нравится
-Альтжилища

Спорные:
-Армии без героев
-Система стрельбы

Минусы
-Имбалансность
-Структура городов однотипна
-Нет апгрейдов (хотябы для некоторых, как во 2)

Пока сходу ничего не припомню.
Лично мне герои 4 нравятся. Уж точно больше 5ых. Сразу после 3их


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
WoodElf
сообщение 25 Feb 2010, 18:53
Сообщение #29

Newbie
Сообщений: 41
Спасибо сказали: 9 раз




В 4 очень красивые юниты, великолепная система боя(пусть и не совсем геройская) и развития героя, шикарная,просто шикааааарная музыка(особенно Хаос)), яркие образы,обалденные артефакты. В общем если сравнить с тройкой то я поставлю почти одинаковый рейтинг -9,5/10.
4ке чуть меньше- за не оч удачный внешний вид городов, отсутствие апгрейдов, специализаций и малое кол-во юнитов. Однако признаюсь, среди Героев здесь самые атмосферные битвы.laugh.gif
Хотя прошел лишь кампанию Порядка(о чем не жалею,просто шедевррр)). Если в 6ке от четвертой возьмут альтгрейды, развитие героя и др. и прибавят все хорошее,что было в серии, то это будет идеал. ИМХО!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
<Fenix>
сообщение 27 Feb 2010, 11:05
Сообщение #30

Рожденный Пламенем Жизни
Сообщений: 1 481
Спасибо сказали: 183 раза




Не согласен с высказыванием о музыке.да-да,это судьективное мнение,но ВСЕ ЖЕ. По мне в 3ке идеальное музыкальное сопровождение и для городов и для ландшавтов. Просто ИДЕАЛЬНОЕ.


--------------------
Древние тайны в руках
И огонь правды в глазах.
Аскет и отшельник, но не злодей,
Луч света вдали лазури морей.
Он заклинает силой своей,
Искусный кудесник и чародей.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Arxis
сообщение 07 Dec 2010, 11:23
Сообщение #31

Древний
Сообщений: 322
Спасибо сказали: 109 раз




Плюсы
-система классов героев
-выбор двелингов в городах
-города на своих почвах, и давольнотаки няшные
-живой водный мир, водные монстры
-отличный редактор


Минусы
-многоклеточные поля боя, нет сетки (трудно рассчитать, ударить как надо, прожечь)
-ужасные осады
-тупой АИ берущий числом (минус размером в три минуса)
-дисбаланс
-магия, труднодоступность (герои не могут учить магию низших уровней как в остальных частях, для каждой магии нужны отдельные ветки скиллов)
-магия, повторение (школ много, а толку мало, если кратко то: осиный рой=песнь мира=смятение, первый удар=змеиный укус и др.)
-магия, однотипность магических скиллов
-система скиллов (во первых предыдущий минус, во вторых скиллов всего то 8!!!11 в третьих нет выбора доп. скилов как есть выбор основных и есть выбор существ - если бы у каждого основного скилла было бы хотя бы по 4 доп. (а не 3), то было бы веселее, был бы выбор что учить, а что нет.)
-выбор зданий (есть выбор двеллингов, но нет выбора остальных зданий, не одного!!!11 и это печально, хотя бы одно из следующих было бы: можно строить не все из возможных особых построек, можно строить только одно дополнение из двух к ГМ на выбор, выбор между замком и капитолием, например)
-нет апгрейдов и мало нейтралов (вообще маловато разнообразия монстров)
-единички скауты-собиратели (очень уж не по геройски)
-огромный разрыв между уровнями монстров
-ужасная музыка (в частности для меня и в частности города природы)
-некры и демоны в одном замке
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maximus
сообщение 07 Dec 2010, 16:18
Сообщение #32

Immortal
Сообщений: 1 295
Спасибо сказали: 779 раз




У каждого своё понятие на счёт музыки-мне оперные саундтреки нравятся-в сериях ММ они всегда гениааааальные-не побоюсь сказать-4ке музыка нравятся-особенно Хаос-давно такого не слышал красивого исполнения в играх)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Foster
сообщение 17 Dec 2010, 10:40
Сообщение #33

©2014 Dan Elliot Shive
Сообщений: 640
Спасибо сказали: 604 раза




музыка и сюжет оригинала - на высоте. ещё нравилась алхимия и альтернативы.


--------------------
Карточная Брунгильда поёт высокий по тону отрывок из "Пиковой Дамы", поправляя шлем с крылышками. Неплохой ход, но вам придется взять карту
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Adept
сообщение 17 Dec 2010, 15:29
Сообщение #34

Mortal
Сообщений: 3 273
Спасибо сказали: 5801 раз




* Несколько очень колоритных новых монстров: тигры, сатиры, кошмары, богомолы. Пятёрка подобным похвастаться не может.
* Система прокачки героев. С другой стороны это же и минус, но об этом не в этой теме.
* Бродячие нейтральные монстры.
* Редактор карт.
* Караваны (удобно жеж)
* Звуковое оформление в целом на высоком уровне.

Вот как можно относить к плюсам то, что экраны городов имеют фоном свои почвы — я не понимаю. В четвёрке от этого ни холодно ни жарко, это ведь не двойка и не тройка... idontno.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 17 Dec 2010, 15:45
Сообщение #35

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Кошмары есть в пятерке, в городе инферно.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Adept
сообщение 17 Dec 2010, 17:46
Сообщение #36

Mortal
Сообщений: 3 273
Спасибо сказали: 5801 раз




Для пятёрки это уже не новый монстр citirovat.gif


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 17 Dec 2010, 17:57 (Сообщение отредактировал nosferatu - 17 Dec 2010, 17:58)
Сообщение #37

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Тогда пятерка вполне может похвастаться новыми колоритными монстрами:
Медвежие всадники, лавовые драконы, умертвия, суккубы, владыки бездны, темные всадники, ракшасы...

А в четвёрке также выпилили многих колоритных юнитов.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Doomђammer
сообщение 17 Dec 2010, 22:35
Сообщение #38

Immortal
Сообщений: 2 196
Спасибо сказали: 746 раз




Цитата(nosferatu @ 17 Dec 2010, 16:57) *
Тогда пятерка вполне может похвастаться новыми колоритными монстрами:
лавовые драконы

Крайне спорный вопрос.
Цитата(nosferatu @ 17 Dec 2010, 16:57) *
умертвия

Таких щас в каждой третье игре встретишь.
Цитата(nosferatu @ 17 Dec 2010, 16:57) *
суккубы

Аналогично.
Цитата(nosferatu @ 17 Dec 2010, 16:57) *
темные всадники

rolleyes.gif
Цитата(nosferatu @ 17 Dec 2010, 16:57) *
Медвежие всадники, владыки бездны, ракшасы

Разве что тут согласен.

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 17 Dec 2010, 22:45 (Сообщение отредактировал nosferatu - 17 Dec 2010, 22:45)
Сообщение #39

Immortal
Сообщений: 9 628
Спасибо сказали: 12593 раза




Темными всадниками называются эльфы на ящерах, а не рыцари смерти, по крайней мере в предыдущих частях героев вышеперечисленных юнитов не было и они вполне колоритны.

Дум, богомолов, кошмаров и сатиров тоже в каждой третьей игре встретить можно, а тиры это вообще отдельный разговор, они встречаются не только как просто тигры, но и как тигры-гуманоиды. Так что в любом случае фраза "Несколько очень колоритных новых монстров... Пятёрка подобным похвастаться не может." не то что неверна, а еретична и требует сожжения на костре, по крайней мере вторая её часть. Вот уж от кого, а от четвёрки ставить притензии к пятерке, это все равно что выискивать соринки в глазах у других, не замечая у себя бревна.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Adept
сообщение 18 Dec 2010, 00:04
Сообщение #40

Mortal
Сообщений: 3 273
Спасибо сказали: 5801 раз




Цитата(nosferatu @ 17 Dec 2010, 20:57) *
Тогда пятерка вполне может похвастаться новыми колоритными монстрами:
Медвежие всадники, лавовые драконы, умертвия, суккубы, владыки бездны, темные всадники, ракшасы...

А в четвёрке также выпилили многих колоритных юнитов.
На счёт суккубов соглашусь — по крайней мере для Героев они новы. И колоритны. Что до остальных... мной ведь не даром не упомянуты свампы, морские монстры, ледяные демоны... владыки бездны, лавовые драконы, умертвия такие же тусклые как и вышеперечисленные четвёрочные. Не удивлюсь если это было их первое и последнее появление в сеттинге. Всадники — да хороши, но особой оригинальности в том чтобы посадить кого-то на другое существо нет (исключая одного "всадника" в Golden Axe III)

Что до "выпиленных", то в тройке тоже многие колоритные юниты поначалу отсутствовали.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

5 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 13:18
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика