IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику S.Drake. Спасибо сказали: 136
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
14 Jul 2020, 18:06 Архив Музея
полное собрание музейного контента на Dropbox
Не знаю, было или нет, но мне кажется, это должно быть тут.

1. Кусок дневника Greg Fulton:

, где он жалуется на свои ошибки.

For a moment, consider most game manuals. Usually, a manual details the game interface and intro duces you to the various game elements. Rarely do these manuals give you true game statistics.
For Heroes III, we wanted to buck this trend. Using the Heroes II strategy guide as a model, we decided to make a big manual loaded with information. This is exactly what we did - 144 pages.
Today we signed off on the manual. Well. no sooner did the ink dry than we discovered some errors. It was terrifying. I literally sat at my desk, looking at the errors I had discovered, and heard the manual mocking me with the chittering of a wild hyena.
There was nothing I could do. It was carved in stone. Now understand, most manuals ship with some errors. This is what the Readme is for. However, several people had gone over this manual time and again, and still there were errors.

Примерный перевод:
20 янв.99
На мгновение рассмотрим большинство игровых руководств. Обычно руководство описывает интерфейс игры и знакомит вас с различными игровыми элементами. Редко эти руководства дают вам достоверную статистику игры.
Для Героев III мы хотели изменить эту тенденцию. Используя руководство по стратегии Heroes II в качестве модели, мы решили сделать большое руководство, загруженное информацией. Это именно то, что мы сделали - 144 страницы.
Сегодня мы подписали мануал. Хорошо. как только чернила высохли, мы обнаружили некоторые ошибки. Это было ужасно. Я буквально сидел за своим столом, глядя на ошибки, которые я обнаружил, и услышал, как руководство издевается надо мной со звуками дикой гиены.
Я ничего не мог поделать. Он был высечен в камне. Теперь поймите, большинство руководств поставляется с некоторыми ошибками. Это то, для чего предназначен файл Readme. Тем не менее, несколько человек редактировали это руководство снова и снова, и все же были ошибки.

2. Ответы на Google форуме от Gus Smedstad (в частности про Защиту от разума у Значка смелости):
https://groups.google.com/forum/#!msg/c...pk/qyMVRAAPGqgJ

Суть в том, что на самом деле Защита от Магии разума от Значка смелости не была багом. Изначально Значок смелости давал +1 к боевому духу и Защиту от заклинания Страх, но так как Страх убрали из финальной версии игры, то и дополнительное свойство Значка смелости заменили (целенаправленно) на Защиту от Магии разума:

Snapster wrote:
> The Berserk spell does NOT work against a hero that possesses the Badge of
> Courage! The spell is SUPPOSED to work, since the badge only confers a
> bonus to morale, NOT immunity to the Berserk spell!
> PLEASE FIX THIS ANNOYING BUG!!!
> (And if it's not a bug, please tell us and correct the description for the
> Badge of Courage.)

It's not a bug. The Badge of Courage has an interesting history;
originally it made you immune to the Fear spell. The Fear spell, as you
may know, got dropped as being unbalancing. The Badge of Courage then
got changed to "+1 Morale and immunity to all Mind spells". Berserk is
a mind spell. Unfortunately, the help text wasn't updated.

- Gus

Наводки предоставил Marek Machberet, наш польский друг.
hippocamus, Spartak, tolich, Qed'Maen
03 Feb 2020, 18:10 HoMM III. Справочник. Руководство на русском языке
�� Представляем очередное обновление справочника FizMiG_v.2.7!
��ФИЗМИГ - это проект, целью которого является попытка объединения воедино разрозненной информации, знаний и умений, которые будут полезны любому пользователю игры Heroes of Might & Magic III.
��Почти 1000 страниц информации!

�� В этот релиз включены версии Excel, включая FizMiG, содержащий информацию по аддону Horn of the Abyss v.1.6.1, а также полностью переработанный PDF.⛵

�� Новые и дополненные разделы:
- Удача и боевой дух [дополнен и поправлен]
- Биографии героев, пол и раса. Участие в кампаниях.
- Грааль и карты-загадки разных городов [дополнен]
- Логистика. Особенности передвижения и разведки карты [добавлен блок о границах типов земли]
- Преимущества красного игрока над синим. И наоборот.
- РАЗДЕЛ. Как играет компьютер. Искусственный интеллект Героев (ИИ) [включены некоторые старые и новые статьи]
- Приоритет выбора цели Стрелковыми башнями при осаде [добавлены формулы и некоторые описания]
- Выбор вторичных навыков героями ИИ.
- Различия переводов [добавлены всевозможные переводы Героев 3 - от RoE до HD-Edition]
- Герои нового поколения: лаунчер, твики, лобби, PvP, опции, таймер, ОХ и др.
- Нереализованные игровые функции.

А также множество дополнений и других исправленных разделов. Улучшено визуальное оформление. Некоторые разделы являются экспериментальными, тестовыми или началом больших тем, в которые будет добавляться новая информация уже в следующих выпусках.

Описание версий:
�� v.2.7: Версия справочника составлена в формате XLSM (MS Excel) с использованием макросов. Эта версия включает в себя объединённый FizMiG SoD + HotA. На странице Введения можно выбрать версию справочника из выпадающего списка (SoD или SoD+HotA). В зависимости от этого выбора на всех страницах будут отображена информация соответствующая выбранной версии игры. Для полноценного функционирования, в вашем Excel должны быть включены макросы (!). Краткая инструкция по формату находится в разделе Введения.

�� v.2.7h: Версия справочника с информацией по игре, включая аддон Horn of the Abyss v.1.6.1 в формате XLSX (MS Excel).

�� v.2.7s: Классическая версия справочника по оригинальной игре (SoD) в формате XLSX (MS Excel).

�� v.2.75: PDF-версия справочника с информацией по оригинальной игре, включая аддон Horn of the Abyss v.1.6.1.

(!) В pdf-версии отсутствуют разделы по кампаниям из-за слишком большого количества страниц, а также нет калькуляторов. В эту версию добавлены Закладки, с которыми навигация стала ещё проще. Информация в текстовом виде оптимизирована и оптимально скомпонована, в сравнении с excel версиями. Также лучше раскрыты некоторые описания и добавлены детали, не отображённые в других версиях.

�� Спасибо всем, кто помогал и поддерживал в той или иной мере, присылал материалы и/или когда-то оставлял информацию в сети. Всё это способствует выпускам новых версии.
�� Отдельная благодарность: Роман aka Belzer, Антону Львову, Roman Romanov, Maximus Tremor, Климу Маслову, Николаю Кондратьеву, Роману Егорову, Максиму Савенко, Сергею Куркину, каналу LampaRPG, Алексею Фоминых, Антону Усаченко, Игорю Кудра, каналу Armag Play, Андрею Губанову, Василию Кузнецову, S.E.T и другим.
Ссылки на авторов приводятся по возможности. =).gif

⚠ Как и всегда, предложения, замечания и пожелания приветствуются!

�� Скачать можно из Документов группы или с Яндекс.Диска (ссылки прикреплены ниже).

- 2.7 (SoD+HotA) xlsm: https://yadi.sk/i/eWlMohZbc3g1GQ
- 2.7h (HotA) xlsx: https://yadi.sk/i/rAkrcHc0IGdM4w
- 2.7s (SoD) xlsx: https://yadi.sk/i/a-leLI-MXyd5Hg
- 2.75 (SoD+HotA) pdf: https://yadi.sk/i/gxO90MtIpzfvlA

Ссылка на группу: https://vk.com/fizmig
Docent Picolan, hippocamus, Mefista, Berserker, J2K, Sav, Zabuza-san, KypaToP_HM, Iriniko, Joric, leiz
13 Dec 2019, 15:22 Новые идеи для HotA
Не понимаю, почему у Вас не ассоциируется очевидное...

* Щит - цель получает на 15/30 % меньше урона в ближнем бою.

* Воздушный щит - цель получает на 25/50% меньше урона в дальнем бою.

* Огненный щит - отражает 20/25/30 % нанесенного урона атакующему в ближнем бою.

* Водный щит - отражает 30/40/50 % нанесённого урона атакующему в дальнем бою.

Топ1 заклинание против ГО Титанов.smile.gif
tolich, Axel_Templar, Aeternus
11 Dec 2019, 16:11 Бездна флуда
обсуждение на общие темы

Удалось повторить. Оказывается, курсор не учитывает Правило последнего шага. Т.е. когда на предпоследней клетке у героя остаётся от 100 до 140 очков хода, то он всё равно сможет сделать диагональный шаг (который в другой ситуации стоит 141).
drevoborod
28 Oct 2019, 04:33 HoMM III. Справочник. Руководство на русском языке
Вопрос к знатокам, или просто интересующимся!


Крайне странное поведение Дендроидов: расстановка Луны остаётся как на картинке (фея ждёт, Стена огня горит). Правый отряд Дендроидов (5 шт.) идёт вниз через Стену огня и погибает на втором огне. Далее второй отряд Дендроидов (2 шт.) получает ход и он идёт (внезапно) назад и вверх через Стену огня и погибает. Как же так?

Видео боя тут: https://www.youtube.com/watch?v=kvOXT2cwo_A
Тайминг: 2:08:29
Элементалей воздуха - 9.
Нижняя фея - 1.

Случай любопытный, хотелось бы его сохранить.
Буду признателен, если у кого-либо найдётся правильное объяснение логики ИИ в данной ситуации smile.gif
Adept
06 Mar 2019, 04:51 HoMM III. Справочник. Руководство на русском языке
Цитата(hippocamus @ 05 Mar 2019, 16:31) *
Пришли мне их все отдельно (вот как с демонологией). Попробую сделать в html/javascript.


Первичные навыки: https://vk.com/doc91928565_494875706
Заклинания: https://vk.com/doc91928565_494875708
Гипноз: https://vk.com/doc91928565_494875710
Смертельный взгляд: https://vk.com/doc91928565_494875711
Яд: https://vk.com/doc91928565_494875713
Дипломатия: https://vk.com/doc91928565_494875718
Расчёт урона: https://vk.com/doc91928565_494875720
Очки за игру: https://vk.com/doc91928565_494875722
hippocamus
18 Feb 2019, 11:54 Отчеты об ошибках
багрепорты
Потестировал я тут недавно Стрелковые башни, и заметил толи ошибки в описаниях, толи ошибки в забитых формулах. В общем (на примере полностью отстроенной Темницы):

В SoD:
По пкм на башне пишется: "Главное здание имеет атаку 10 и наносит 46-69 урона. Верхняя башня имеет атаку 10 и наносит 24-36 урона. Нижняя ... 24-36 урона."
В логе по наведению на цель пишется (центральная башня): "урон 52-105". Т.е. с учётом защиты цели (защита 7).

На самом деле: Башни не имеют атаки 10, а урон равен 46-92 и 24-48 соответственно. Защита не учитывается. Т.е.:
По пкм должно быть: "Главное здание наносит 46-92 урона. Верхняя башня наносит 24-48 урона. Нижняя ... 24-48 урона."
В логе должно быть: "урон 46-92".

В HotA:
По пкм на башне пишется: "Главное здание имеет атаку 10 и наносит 46-69 урона. Верхняя башня имеет атаку 10 и наносит 24-36 урона. Нижняя ... 24-36 урона."
В логе по наведению на цель пишется (центральная башня): "урон 69-138". Т.е. с учётом атаки 10 (+50%) и игнора защиты цели.

На самом деле: Урон башен равен не 46-69 и 24-36, а 46-92 и 24-48 соответственно. Т.е.:
По пкм должно быть: "Главное здание имеет атаку 10, игнорирует защиту цели и наносит 46-92 урона. Верхняя башня имеет атаку 10, игнорирует защиту цели и наносит 24-48 урона. Нижняя ... 24-48 урона."

Формулы:
Урон центральной башни: (10...20 + 2...4*N) * (1 + 0,05*10)
Урон боковой башни: (6...12 + 2...4*(N/2)) * (1 + 0,05*10).
Округление вниз. Дробь N/2 округляется вниз.

ИТОГО:
Для HotA: Поправить описание на башнях.
Для HD-мода: Поправить описание на башнях и поправить расчёт урона башни в логе по наведению.

Ещё одна особенность - рандомность урона в HotA. При уроне башни 15-30 упорно не наносит урон 17, 20, 23, 26 и 29, т.е. через каждые 2 значения. При уроне 9-18 не наносит 11, 14 и 17. В SoD такого нет.

Или я может что-то не учёл/не понимаю? smile.gif
Sav, Iriniko, drevoborod
30 Jan 2019, 04:59 Сайт новых городов
www.heroes3towns.com
Пол и расы героев чётко прописаны в Манулае от NWC (H3Manual) в папке с игрой.

Таки да:
Торгрим - гном; Кланси - гном; Уланд - гном; Пикедрам - человек; Торосар - человек; Дракон - человек; Мариус, Нимус и Калид - женщины; Клавиус - человек; Сефинрот - человек; Вей - огр; Десса - мужчина; Тунар и Лакус - женщины; Игнисса - элементаль; Циель и Джелар - эльфы; Гриндан - гном.

НО:
Стракер - человек (расы Зомби не бывает); Хаарт - лич (расы Вампир не бывает); Йог - джинн (наполовину, как Джелу);
hippocamus, Mefista, Qed'Maen, Striker X Fenix
22 Jan 2019, 05:01 Новые идеи для HotA
Цитата(Nix12 @ 22 Jan 2019, 03:49) *
Иногда до нового уровня не хватает 200 опыта и хочется сначала добить его, а потом брать баф у дерева, а сейчас дает сразу без разговоров.


Типичное заблуждение. Нет смысла добивать 200 опыта. Древо даёт кол-во опыта равное разнице между следующим и текущим уровнем. Например, если до 20 уровня не хватает 200 опыта, то Древо даст 13000+ опыта.

Цитата(Nix12 @ 20 Jan 2019, 03:40) *
Почему, раз уж было добавлено в игру столько иммунитетов, исходя из логики, не дать големам и гаргульям иммунитет к окаменению?


Почему все думают, что по логике у големов и горгулий должен быть иммунитет к окаменению? Я так не считаю. Окаменение - обездвиживание, превращение в камень, отверждение всех внутренних гибких связей. В данном случае у големов гибкие связи - очевидно, магическая сила, которая их и двигает, и её можно подавить, превратив голема обратно в камень.

Цитата(Nix12 @ 22 Jan 2019, 00:41) *
Торосар - специалист по баллисте. Однако при этом у него в стартовых навыках отсутствует артиллерия. Что собственно очень похоже на очередную ошибку.
Большая просьба!!! Комментировать и обсуждать данную статью в теме "Новые идеи для Hota". Спасибо


Вашими же словами: в игре нет правила/системы, что специалист по Баллисте должен стартовать с Артиллерией. smile.gif
Ну, а по сути, специализация по Баллисте - это специализация по существу. И Торосар имеет это "существо" со старта. Никакой ошибки нет. Артиллерия тут вообще не причём. Так можно и задаться вопросом "почему специалист по Магам (стрелкам) из Башни (где 3 стрелка) стартует без Стрельбы. И шанс её получить всего 2% (!), так можно и всю игру проходить без Стрельбы.

Ну, и очевидно, что Алхимик, как класс героев, намного худший специалист по боевым машинам, чем Рыцарь, Лорд или Варвар. Зато у него Магическая стрела со старта.
tolich
15 Jan 2019, 06:03 HoMM III. Справочник. Руководство на русском языке
🔥 Представляем очередное обновление справочника FizMiG_v.2.6!
📘ФИЗМИГ - это проект, целью которого является попытка объединения воедино разрозненной информации, знаний и умений, которые будут полезны любому пользователю игры Heroes of Might & Magic III.
📄Почти 1000 страниц информации!

📚 В этот релиз включено сразу несколько форматов версий, включая FizMiG, содержащий информацию по аддону Horn of the Abyss v.1.5.4!⛵
Также все версии оптимизированы и уменьшен вес файлов.

💥 Новые и дополненные разделы:
- Полный список изменений HotA v.1.5.4. [только для HotA]
- Таверна. Особенности появления героев для найма.
- Биографии героев, пол и раса. [Добавлены герои кампаний и все Тарнумы]
- Заклинания и их свойства. [Изменены иконки; Добавлено много информации и подробностей]
- Берсерк. Тонкости атаки и защиты. [Добавлены примеры и схема приоритета выбора ближайшего существа; только для SoD]
- Как работает Огненный щит. [Добавлена формула и все модификаторы]
- Ценность использования заклинаний героями ИИ (AI_Values). [Добавлены некоторые алгоритмы ИИ и наблюдения]
- Телепорт через крепостные стены.
- Нейтралы. Разделение на отряды. Улучшенный отряд.
- Расстановка существ в армии героя ИИ.
- Алгоритм движения существ по полю боя. Разворот перед атакой. Дыхание. [Добавлены примеры и схемы Дыхания]
- Грааль и карты-загадки разных городов. [Добавлена информация об отображении объектов на карте-загадке]
- Ящик Пандоры и Хижина провидца.
- Расчёт наносимого в бою урона. [Добавлена подробная формула и все модификаторы]
- Калькулятор расчёта урона. [Переписан заново]
- Генератор случайных карт. Объекты на карте приключений. Охрана.
- Генератор случайных карт. Редактор шаблонов. [только для HotA]
- Самые известные баги в игре.
- Кампании "Рог бездны". [только для HotA]

А также множество дополнений и исправленных разделов. Улучшено визуальное оформление. Некоторые разделы являются экспериментальными, тестовыми или началом больших тем, в которые будет добавляться новая информация уже в следующих выпусках.

Описание версий:
📕v.2.6: Версия справочника составлена в формате XLSM (MS Excel) с использованием макросов. Эта версия включает в себя объединённый FizMiG SoD + HotA. На странице Введения можно выбрать версию справочника из выпадающего списка (SoD или SoD+HotA). В зависимости от этого выбора на всех страницах будут отображена информация соответствующая выбранной версии игры. Для полноценного функционирования, в вашем Excel должны быть включены макросы (!). Краткая инструкция по формату находится в разделе Введения.

📕v.2.6h: Версия справочника с информацией по игре, включая аддон Horn of the Abyss v.1.5.4 в формате XLSX (MS Excel).

📕v.2.6s: Классическая версия справочника по оригинальной игре (SoD) в формате XLSX (MS Excel).

📕PDF: Версии справочников v.2.6h (HotA) и v.2.6s (SoD) доступны в формате PDF и не требуют наличия Excel. В версиях PDF отсутствуют разделы с Калькуляторами, не работают внутренние гиперссылки на разделы. Переход осуществляется средствами вашего пдф-вьювера при помощи быстрого перехода на страницу. Нумерация страниц проставлена.

👍 Спасибо всем, кто помогал и поддерживал в той или иной мере, присылал материалы и/или когда-то оставлял информацию в сети. Всё это способствует выпускам новых версии.
👑 Отдельная благодарность: Роман aka Belzer, Михаил Лукьянов, Sav, Miguel Arcanjo, Леонид Козинский, Сергей Куркин, Михаил Харчук, Ильдар Галиев, Роман Мельник, Dnaop-wr (Борис Ровков), Костя Бобров, Roman Romanov, Павел Федотов, Антон Усаченко, AlexSpl, rainalcar.
Ссылки на авторов приводятся по возможности. =).gif

⚠ Как и всегда, предложения, замечания и пожелания приветствуются!

💾 Скачать можно из Документов группы или с Яндекс.Диска (ссылки прикреплены ниже).

- 2.6 (SoD+HotA) xlsm: https://yadi.sk/d/u69koDKMqTF9kw [47 Мб]
- 2.6h (HotA) xlsx: https://yadi.sk/i/yzHY40oJI8K-FQ [46 Мб]
- 2.6s (SoD) xlsx: https://yadi.sk/i/OlYzea1Uht9Mmg [41 Мб]
- 2.6h (HotA) pdf: https://yadi.sk/i/EkoYgu4Bz1bkHw [22 Мб]
- 2.6s (SoD) pdf: https://yadi.sk/i/Eh2WY76CJjkH7w [18 Мб]

Ссылка на группу: https://vk.com/fizmig
Seiffear, Shurup, ZahaR, hippocamus, Etoprostoya, Kislolord, J2K, Эроласт, Sav, Orzie, KypaToP_HM, Игрок-стратег, vvm
10 Jan 2018, 17:41 HoMM III. Справочник. Руководство на русском языке
Всем привет! Начата компоновка новой версии справочника. Поэтому, ко всем, кто хотел / обещал / хочет предоставить какие-либо данные для справочника, просьба прислать их в ближайшее время. Спасибо ))


Лучше поздно, чем никогда:
Цитата(hippocamus @ 23 Mar 2017, 22:52) *
А не планируется ли выпуск в формате chm? Вроде, самый адекватный формат, и внешних программ не требует, и скрипты поддерживает, и гиперссылки.

Уже давно планируется уйти от xlsx, ибо не у всех поддерживается. CHM рассматривается, но не уверен, что в нём можно реализовать выбор версии SoD/HotA и калькуляторы. Плюс нужны навыки программирования или человек с навыками )
Berserker, Арысь-Поле, KypaToP_HM
23 Mar 2017, 17:16 HoMM III. Справочник. Руководство на русском языке
🔥 Представляем очередное обновление справочника FizMiG_v.2.4!
📘ФИЗМИГ - это проект, целью которого является попытка объединения воедино разрозненной информации, знаний и умений, которые будут полезны любому пользователю игры Heroes of Might & Magic III.
📄Почти 700 страниц информации!

📚 В этот релиз включено сразу несколько форматов версий, включая FizMiG, содержащий информацию по аддону Horn of the Abyss v.1.4.2!⛵

💥 Новые разделы:
- Полный список изменений HotA v.1.4.2. [только для HotA]
- Заклинание Страх - миф или реальность?
- Кавалерийский бонус. Как правильно разбегаться.
- Яд. Отравлять нужно с умом.
- Нейтралы. Стартовое количество существ на карте.
- Параметры "AI values" и "Fight values" (Ценность существ с точки зрения ИИ).
- Дерево строений Причала. [только для HotA]
- Внешний вид городов при отстройке. [только для HotA]
- Причал. Тактика и стратегия игры за этот город. [только для HotA]
- Кампании и сюжет.
— Мир Героев Меча и Магии III.
— Кампании "Дыхание смерти".
— Кампании "Возрождение Эрафии".
— Кампании "Клинок Армагеддона".

А также множество дополнений и исправленных разделов. Улучшено визуальное оформление. Некоторые разделы являются экспериментальными, тестовыми или началом больших тем, в которые будет добавляться новая информация уже в следующих выпусках.

Описание версий:
📕v.2.45: Версия справочника составлена в формате XLSM (MS Excel) с использованием макросов. Эта версия включает в себя объединённый FizMiG SoD + HotA. На странице Введения можно выбрать версию справочника из выпадающего списка (SoD или SoD+HotA). В зависимости от этого выбора на всех страницах будут отображена информация соответствующая выбранной версии игры. Для полноценного функционирования, в вашем Excel должны быть включены макросы (!). Краткая инструкция по формату находится в разделе Введения. [beta ]Требуется тестирование.

📕v.2.44: Версия справочника с информацией по игре, включая аддон Horn of the Abyss в формате XLSX (MS Excel).

📕v.2.43: Классическая версия справочника по оригинальной игре (SoD) в формате XLSX (MS Excel).

📕v.2.42: Облегчённая версия справочника по оригинальной игре (SoD) в формате XLSX (MS Excel). Исключены практически все изображения, в результате чего объём файла уменьшен до 6 Мб, вместо 91,3 Мб !!!

📕v.2.41: Версия справочника по оригинальной игре (SoD) в формате XLS (MS Excel) для поддержки более ранних версий Excel и старых компьютеров. В xls версии отсутствует Калькулятор расчёта урона, а также искажено визуальное отображение некоторой информации (цвета, некоторые ячейки и таблицы).

📕PDF: Версии справочников v.2.44 (HotA) и v.2.43 (SoD) доступны в формате PDF и не требуют наличия Excel. В версиях PDF отсутствуют разделы с Калькуляторами, не работают гиперссылки на разделы. Переход осуществляется средствами вашего пдф-вьювера при помощи быстрого перехода на страницу. Нумерация страниц проставлена.

👍 Спасибо всем, кто помогал и поддерживал в той или иной мере, присылал материалы и/или когда-то оставлял информацию в сети. Всё это способствует выпускам новых версии.
👑 Отдельная благодарность: Роман aka Belzer, Roman Romanov, Иоанн Кара, Franz List, Miguel Arcanjo, Андрей Девяткин, Arseniy Shestakov, Антоний Васильев, zoog, Sav.
Ссылки на авторов приводятся по возможности. =).gif

⚠ Как и всегда, предложения, замечания и пожелания приветствуются!

💾 Скачать можно из Документов группы или с Яндекс.Диска (ссылки прикреплены ниже).

- 2.45 (SoD+HotA) xlsm: https://yadi.sk/i/XBGVubZT3GDFmY [91 Мб]
- 2.44 (HotA) xlsx:https://yadi.sk/i/zS51Ebc23GDFnD [90,7 Мб]
- 2.44 (HotA) pdf: https://yadi.sk/i/M9otHa9p3GDFkY [25,7 Мб]
- 2.43 (SoD) xlsx: https://yadi.sk/i/HneS6X2Q3GDFkW [89,1 Мб]
- 2.43 (SoD) pdf: https://yadi.sk/i/AZ0i3QRg3GDFkU [21,9 Мб]
- 2.42 (SoD Light) xlsx: https://yadi.sk/i/Aq4PYEns3GDFkH [6 Мб]
- 2.41 (SoD) xls: https://yadi.sk/i/zToRA5Tn3GDFkB [84,7 Мб]

Ссылка на группу: https://vk.com/fizmig
Shurup, Bes, hippocamus, lion-killer, Adept, J2K, ivyl, Арысь-Поле, Zabuza-san, Corkes, KypaToP_HM
30 Nov 2014, 18:22 HoMM III. Справочник. Руководство на русском языке
Представляем очередное обновление справочника FizMiG_v.2.2!

Новые разделы:
-Артефакты "пижамы" и "носки".
-Приоритет героев ИИ в артефактах.
-Механика посещения объектов на карте приключений.
-Ценность объектов на карте приключений.
-Приоритет выбора цели Стрелковыми башнями при осаде.
-Таблица Гипноза.
-Поведение ИИ в бою.
-Рейтинги всех существ.
-Различия переводов.

А также множество дополнений и исправленных разделов.

Объединённая версия FizMiG+HotA посвящена аддону Horn of the Abyss и учитывает все его нововведения. Отличительные разделы FizMiG+HotA:
-Полное описание нововведений HotA v.1.3.3.
-Дерево строений Причала.
-Причал. Тактика и стратегия игры за этот город.

Обе версии справочников доступны в форматах xlsx, xls и pdf:

* FizMiG_v.2.2.xlsx (10,4 МБ)
* FizMiG_v.2.2.pdf (12,3 МБ)
* FizMiG_v.2.2.xls (13,1 МБ)
* FizMiG_v.2.2+HotA.xlsx (11,7 МБ)
* FizMiG_v.2.2+HotA.pdf (14,4 МБ)
* FizMiG_v.2.2+HotA.xls (15,1 МБ)

Отдельная благодарность за помощь и поддержку, поспособствовавшие выпуску новой версии:
Роман aka Belzer, Docent Picolan, Sav, Роман Мельник, ZOOG, ThatOne, Александр Ивко, dnaop-wr, Vladimir Kazemir, Никита Пронин, Сергей Кошарный, Антон Семёнов, Сергей Хаустов и всем кто помогал в той или иной мере
Qwertyus, Shurup, Bes, Docent Picolan, hippocamus, Algor, tolich, AKuHAK, Light Fantasy Knight, Etoprostoya, Kislolord, J2K, Day7, Эроласт, Sav, Арысь-Поле, Corkes, Orzie, KypaToP_HM, sergey808a, Игрок-стратег
23 Mar 2014, 16:49 HoMM III. Справочник. Руководство на русском языке
Представляем очередное обновление справочника FizMiG_v.2.1!

Новые разделы (2.х):
-Специализация героев. Разное (Скорость, Баллиста).
-Удача и Боевой дух.
-Первичные навыки и вероятности их получения.
-Базовый и дополнительный прирост существ. Суммарная стоимость.
-Факторы, увеличивающие прирост существ в городе.
-Прочие объекты на карте приключений.
-Истории при поднятии артефактов.
-Ящик Пандоры.
-Гильдия воров.
-Штраф при стрельбе через крепостные стены.
-Правила объединения армии гарнизона и армии героя-гостя.
-Таблица демонологии.
-Сражения.
-Молитва или Медлительность?
-Смертельный взгляд Могучей горгоны.
-Ранги существ в очках за игру.

Также во многие разделы внесены изменения.

Ещё одной интересной новостью является объединённая версия FizMiG и HotA-HandBook, полностью адаптированная к изменениям и нововведениям аддона.
Новые разделы FizMiG+HotA:
-Полное описание нововведений HotA v.1.3.
-Дерево строений Причала.
-Причал. Тактика и стратегия игры за этот город.

Обе версии справочников доступны в форматах xlsx и pdf:

* FizMiG_v.2.1.xlsx (8,2 МБ)
* FizMiG_v.2.1.pdf (4,3 МБ)
* FizMiG_v.2.1+HotA.xlsx (9 МБ)
* FizMiG_v.2.1+HotA.pdf (4,4 МБ)

Отдельно хотелось бы выразить благодарность за помощь и поддержку, поспособствовавшие выпуску новой версии:
Александр Ивко, Роман aka Belzer, dnaop-wr, Sav, Vladimir Kazemir, Docent Picolan, Никита Пронин, Сергей Кошарный, Антон Семёнов, Сергей Хаустов и всем кто помогал в той или иной мере
Shurup, Bes, AlexSpl, hippocamus, magoth, AKuHAK, Starseeker, dik X.B., Spektanto, Berserker, J2K, Marmot, Sav, Арысь-Поле, Corkes, Orzie, sergey808a
10 Jan 2014, 07:51 Настольная игра по HoMM либо аналог
существует?
С накоплением армий очень сложно сделать нормальную игру, без сложных вычислений.
Моя старая версия (напоминает Берсерк): http://vk.com/kkigeroi
Vade Parvis
02 Oct 2013, 05:46 Юмор
геройский и не только
Новый логотип для ФизМига ))
Mantiss, Darkmoon, Shurup, hippocamus, tolich, Ogion Stranniy, Starseeker, dik X.B., Spektanto, SerAlexandr, Corkes, Doctor Tea, DrSlash, Cthulhu_55
02 Sep 2013, 10:08 Вопросы и ответы по всем версиям Heroes III
Спрашивайте — отвечаем
Гильдия воров:
Количество Таверн - Показываемая информация:
0 - Место в рейтинге по количеству городов и героев.
1 - Плюс портрет лучшего героя.
2 - Плюс место в рейтинге по количеству руды/древесины; первичные навыки лучшего героя.
3 - Плюс место в рейтинге по количеству редких ресурсов; п онайденным обелискам; личность лучшего героя: Исследователь, Строитель или Воин.
4 - Плюс место в рейтинге по количеству артефактов и мощи армии; портрет лучшего существа в армии лучшего героя.
5 - Плюс место в рейтинге по ежедневному доходу.
Shurup, Algor, SerAlexandr
26 Aug 2013, 13:49 HoMM III. Справочник. Руководство на русском языке
Цитата(hippocamus @ 26 Aug 2013, 16:48) *
А мораль?

Да. Штрафы/бонусы морали и родная земля работают как положено.
hippocamus, Vade Parvis
26 Aug 2013, 12:30 HoMM III. Справочник. Руководство на русском языке
Пока Гостевая заспамлена, перепощу кое-что сюда, чтоб не потерялось:
Принцип слияния армий, когда противник атакует город:
1.Когда в гарнизоне и в гостях есть герои - их армии не объединяются никогда.
2.В гарнизоне героя нет, а в гостях - есть:
2.1.Если суммарно в армии гарнизона и в армии героя не более 7 типов существ, то армии объединяются под руководством героя.
2.2.Если суммарно более 7 типов существ, то армии объединяются - в объединённой армии отсутствуют самые "слабые" отряды (видимо по AI values). В случае победы атакующего, он получает город. В случае победы защитника - "пропавшие" существа остаются в армии гарнизона, а участвовавшие в битве остаются в армии героя.
2.3.Если в гарнизоне один тип существ разделён на несколько отрядов, но всего у гостя и в гарнизоне не более 7 типов существ - армии объединяются (разделённые отряды сливаются в один).
2.4.Если в гарнизоне один тип существ разделён на несколько отрядов, и суммарно у гостя и в гарнизоне более 7 типов существ, то армии объединяются - разделённые отряды сливаются в один, в объединённой армии отсутствуют "самые" слабые отряды.
2.5.Если у героя один тип существ разделён на несколько отрядов, то армии объединяются - в объединённой армии отсутствуют самые "слабые" отряды (разделённые отряды НЕ сливаются в один).
Shurup, Bes, hippocamus, Vade Parvis, Kislolord, IvanSav
23 Aug 2013, 12:21 HoMM III. Справочник. Руководство на русском языке
В FizMig-е написано: ...при расчете урона от юнита, который может атаковать сразу несколько стеков врага (Гидры, Психические Элементали) удача применяется только к тому юниту, на кого собственно совершается нападение. Остальные получают стандартный урон без учета модификатора удачи.

Мне кажется, или это верно только для дыхания драконов? С остальными у меня получается так:
1.Гидры. Когда срабатывает удача, то дополнительный урон получает существо с наивысшим приоритетом, исходя из следующей схемы:
--6--8--1--
-5--------2-
--4--7--3--
где 1 - наивысший приоритет. Т.е.если, например, клетка 1 пустая, то при атаке клетки 4, дополнительный урон от удачи получает клетка 2.
2.Церберы. Схема приоритетов аналогична, только выбирается из трёх атакуемых клеток.
3.Психические/Магические элементали. Аналогично. Схема будет такая:
--6--1--
-5----2-
--4--3--
4.Личи и Магоги. Схема аналогична элементалям, но только действует при стрельбе, когда центральная клетка является целевой.
5.Драконы. Тут, собственно, всё логично: урон от удачи получает целевое существо, а побочная цель получает обычный урон.
Shurup, AmberSoler, Bes, Algor, packa
24 Jan 2013, 05:43 Общегеройский флуд
Обсуждения не по теме
Кто кого? Версия SoD, Кристиан имеет Баллисту.


Bes
04 Jan 2013, 08:44 Полное описание нововведений HotA
Complete list of added features in HotA
Цитата(magoth @ 04 Jan 2013, 09:15) *
Привет всем,
Народ может кто мне скинуть всю графику по документации, желательно с хорошим качеством? Будет время попробую сварганить оффлайн- версию документации. Если оно конечно требуется ?!

HotA_HandBook_v.1.2.
Bes, hippocamus, Nestor, Sav
14 Aug 2012, 05:37 HoMM III. Справочник. Руководство на русском языке
Полная таблица случаев, когда у стрелков отсутствует штраф при выстреле по цели, находящейся за крепостными стенами:

Таблица
Bes, AlexSpl, Algor, dik X.B., Berserker, J2K

Текстовая версия Сейчас: 29 September 2020 - 00:23
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика