IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику IQUARE. Спасибо сказали: 8193
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
13 Mar 2026, 21:38 HoMM: Olden Era
Герои 8, но не совсем
Цитата(Rahula @ 13 Mar 2026, 18:55) *
Гендиректор Unfrozen Денис Фёдоров в англоязычном интервью (первых англоязычных интервью, не помню каком) утверждал, что новые «Герои» должны уметь запускаться на самом старом железе, для лучшей доступности.
Дешёвая графика = дешёвое железо, vice versa.

У меня Олден Эра вообще не пашет. Сама программа запускается, нл на загрузки карт уходит >5 минут.
Rahula
11 Mar 2026, 18:05 Советы и подсказки по прохождению кампании Фабрики
Плащ в другой Цитадели у другого героя (там всего три таких Цитадели). Синие столбики/ворота блокируют вход в крепости Палемона и Дриопы, они к этому заданию не относятся.
Gong Zigoton
01 Mar 2026, 12:02 Советы и подсказки по прохождению кампании Фабрики
Цитата(Иоанн @ 01 Mar 2026, 12:00) *
и тогда еще вопрос - время на этой карте имеет большое значение? я пока возился с дирижаблем, по разным местам летал, уже 4 месяц наступил.
Можно продолжить или переиграть лучше?

Не имеет, это чисто статичная карта, но на высоких уровнях сложности нет доступа к жилищам существ, так что и пользы от пропуска времени немного.
Gong Zigoton, Иоанн
28 Feb 2026, 22:46 Советы и подсказки по прохождению кампании Фабрики
Есть ещё один артефакт.
Gong Zigoton, Иоанн
09 Feb 2026, 15:15 Вопросы о вселенной Might and Magic
публикуем здесь
Цитата(Iriniko @ 09 Feb 2026, 14:32) *
Родом суккубы из мира демонов Шио, что вроде как был еще в старом лоре NWC

Откуда Шио в старом лоре NWC?

Про Королеву написали выше.
Эбору ещё можно вспомнить.
XEL
08 Feb 2026, 13:58 Пообсуждаем ребаланс магии что-ли...
Цитата(laViper @ 07 Feb 2026, 21:23) *
Можно мне прямой и простой ответ без всего постороннего - "Почему в кампании фабрики на лёгкой сложности даётся заклинание Замедления, а на сложности выше его не выдают?"

То, что в ряде миссий в начале выдают замедление как бонус, не означает, что в кампании Фабрики его нет вовсе. Замедление доступно на любом уровне сложности начиная с 6 миссии.
Dracodile, Haart of the Abyss, VAS_SFERD
08 Feb 2026, 11:50 Карты и шаблоны для HotA
пользовательские
Цитата(Wic @ 08 Feb 2026, 10:11) *
Цитата(Haart of the Abyss @ 07 Feb 2026, 22:55) *
Heroes Chronicles: Master of Engineers
Годно, очень годно. Прошел 1-ю миссию, сложность выставлена комфортно - в некоторых боях приходится подумать, но без экстрима.

Жаль, русского перевода нет, атмосфера не та...

Руны сознательно выданы в хатке или так случайно вышло?

Руны по умолчанию запрещены в хижинах ведьмы. В данной карте руны вручную выставлены в редакторе.
Rahula
07 Feb 2026, 22:53 Forge и прочий sci-fi
выделено из Общегеройского флуда
Цитата(Лентяй @ 07 Feb 2026, 22:30) *
Ну и сопряжение в итоге стало городом под одну кампанию, причем сопряжение в игре на птичьих правах еще более призрачных, чем фордж, который так или иначе все опирался на сюжет ММ7 и саму концепцию некой "небесной кузницы"

Здесь не соглашусь. Тематика элементалей и стихийных изменений, стихийных лордов активно задействовалась в ролевой серии начиная с ММ2. Было логично, что и в Героях эта составляющая будет задействована более подробно.
Dracodile, XEL, Mefista
05 Feb 2026, 22:47 Пообсуждаем ребаланс магии что-ли...
Цитата(tolich @ 05 Feb 2026, 22:32) *
Я, видно, тугой, но я не понял. В шрайне первого уровня выбрана Цепь молний HEX-редактором. Открыть карту в редакторе и сохранить (не открывая шрайна):
а) либо в шрайне будет выбрано случайное заклинание подходящего уровня,
б) либо настройка шрайна сбросится в "случайное заклинание".
Если а: если сделать тысячу копий карты, заклинание будет всегда одно и то же, или с почти равномерным распределением по уровню?

Почему бы мне самому не попробовать? Нет, для этого надо хотя бы знать структуру карты.

б)
Это несложно - создай карту-пустышку с настроенным шрайном. Потом распаковываешь её, в хекс-редакторе находишь ID заклинания и заменяешь на что-то другое.
tolich, Joric
05 Feb 2026, 18:13 Пообсуждаем ребаланс магии что-ли...
Цитата(laViper @ 05 Feb 2026, 09:56) *
Это зависит от формата хранения карт, касательно святынь и пирамид выглядит так, что там будет просто выставлено заклинание, которое просто нельзя выбрать в интрефейсе. К слову это уже пункт в "Новые Идеи" сделать просто Святыню без уровня, где можно будет указать любое заклинание, что решает часть проблем.

Полом старых карт, оно же несовместимость версий - это либо лежит на совести картодела, который будет исправлять карту под новые реалии, либо указывать на какой версии игры карта работает.
Что делали с картами где Луной надо было прожигать противника или предполагалось что Баллисту надо было выбить за один удар? Или герой с Обучаемостью, который вдруг бустится на три уровня?

Дело не в том, что какие-то карты сломаются. Карты, ломающиеся от правок баланса - как раз можно исправить - взять, открыть карту в редакторе и внести и требуемые правки.
Это вопрос не баланса, а внутриигровой логики.
В случае с изменением уровня заклинаний - вообще неясно, что случится с данными карт при открытии.
Пирамиды с заклинаниями 3 уровня и Святыни Магической Мысли с условным Волшебным Зеркалом противоречат игровым правилам.
Да, даже сейчас хекс-редактором можно поменять ID заклинания. А что будет, если в редакторе открыть святыню с заклинанием не по уровню? Пробовали?
Starseeker, VAS_SFERD
05 Feb 2026, 08:35 Пообсуждаем ребаланс магии что-ли...
У меня вопрос ко всем предлагающим двигать заклинания по уровню - вы что делать будете со святынями и пирамидами при открытии старых карт? Да и к заклинаниям в городах тоже вопросы.
Mantiss, Starseeker, Iriniko
04 Feb 2026, 23:13 Horn of the Abyss: Bulwark
Город Tundara. Кузнец Thundrax. Всё правильно.
DOC'a
02 Feb 2026, 15:35 Forge и прочий sci-fi
выделено из Общегеройского флуда
Цитата(XEL @ 02 Feb 2026, 15:18) *
Хеликс, нигде, насколько я помню, не говорится, что этот стимпанковский мир и существа связаны с Древними. Разве что сама Дарья, устроившая искажение реальности с помощью артефак-лиры, является полу-Древней, как и Аллерон. Но это не означает, что сам этот параллельный мир, который Дарья соединила с Ардоном, имеет отношение к Древним, хоть такое и можно предположить.

Зато там были довольно занятные "рыбные" кригане )
Dracodile, Хеликс
21 Jan 2026, 21:24 Пообсуждаем ребаланс магии что-ли...
Цитата(Gong Zigoton @ 21 Jan 2026, 21:13) *
Либо тот момент с Дрэконом, где против 3500 наг надо бешенством проходить.

Впервые слышу, чтобы этот бой проходили с бешенством. Обычно или через берсерк, или (как Фултон) с замедлом и силовыми полями. Но вообще этот бой достаточно вариативный в плане возможных вариантов прохождения - а кампания достаточно щедрая на заклинания.
Gong Zigoton, Server
19 Jan 2026, 22:51 Бездна флуда
обсуждение на общие темы
Выше уже говорилось про удаление объектов, но повторюсь: практически все действия системы (кроме чисто технических вроде условий, сообщений и переменных) это стандартные игровые действия. Исключение - возможность добавлять войска в гарнизон города. Системой событий невозможно удалить объект с карты.
Haart of the Abyss, drevoborod
18 Jan 2026, 08:46 Вопросы
пятая часть
После этого были пересохранения, но уже в более-менее нормальном редакторе. Вряд ли эти версии кому-то интересны.
Joric
17 Jan 2026, 22:16 Вопросы
пятая часть
Цитата(Etoprostoya @ 17 Jan 2026, 21:50) *
Дык, кампании Хоты и некоторые карты в составе дистрибутива и есть его работы. Конечно, не только он один их делал, тем не менее... И где их искать, думаю, подсказывать не нужно.
Это просто чтоб не смущать IQUARE самовосхвалением biggrin.gif

Ну вообще-то нет) Я вступил в команду только в 2022 году, так что та кампания полностью неофициальная.

Цитата(Joric @ 17 Jan 2026, 20:29) *
А что это за работы,если не секрет?Их вообще можно найти?

Кампания называется "Истинное хранилище", где сейчас найти - без понятия. Какой-то ценности эта работа не представляет, разве что чисто историческая, как первая фанатская кампания к хоте. 2013 год примерно.
hippocamus, Etoprostoya, Crodo, Joric
17 Jan 2026, 08:42 Карты и шаблоны для HotA
пользовательские
Там не все хижины провидца генерируют записи в журнале. Скажем, продавцы свитков и рун в основном продают только свитки и руны.
Rahula
16 Jan 2026, 22:15 Вопросы
пятая часть
Цитата(Crodo @ 16 Jan 2026, 21:54) *
С одной стороны - без установщика действительно у многих были проблемы, да и редактора карт там не было, чтобы сохранять совместимость с какими-то картами (хотя я разобрался как ставить Причал на карту, сделанную в редакторе СоД обычным Гекс эдитором, но накидать на карту монстров и ресурсов как всегда не осилил)

Кому как. Я делал хекс-редактором и карты, и даже кампанию.
Монстры, насколько я помню, добавлялись с помощью воговского редактора - а вот с героями на воде была проблема.
Haart of the Abyss, Crodo
12 Jan 2026, 12:38 Русский флуд...
Размышления и идеи.
Цитата(Dracodile @ 11 Jan 2026, 23:43) *
Для ксеноморфа из Чужого троглодит слишком слаб. Никакому фентези-монстру не соответствует (днд-шные троглодиты зрячие, а не-зрячие подземные гуманоиды из ДнД выглядят иначе.)

Алмонд при создании концепта троглодита предполагал его "рыболюдом".
Dracodile, Mefista, Inquisitor, DOC'a, Rahula
11 Jan 2026, 08:36 Mantiss
Цитата(Gong Zigoton @ 11 Jan 2026, 08:25) *
Значит, что-то напутал, потому что светлая же - нахождение Паутины Миров, которые потом откроют Корак и Рейвенвуд во время Расплаты?

Собственно, это было возможно именно потому, что в ММ7 были открыты Врата.
Gong Zigoton
10 Jan 2026, 22:34 Mantiss
Конечно, тёмная концовка не канон, иначе в Клинке мы били бы Кастора, а не криган.
XEL, Mefista, Gong Zigoton
10 Jan 2026, 22:30 Horn of the Abyss: Bulwark
Цитата(VAS_SFERD @ 10 Jan 2026, 21:57) *
Гарпии без рук

Справедливости ради, грейд с руками и даже с оружием.
Dracodile, Inquisitor, DOC'a, Elendion, Gong Zigoton
10 Jan 2026, 10:08 Mantiss
Цитата(Gong Zigoton @ 10 Jan 2026, 09:40) *
Насколько помню, заметно нормально лишь в Хоте. До этого в ваниле дьявол был как минотавр с +1 к морали.

Нет, в оригинале было -1 к удаче (в хоте только эффект усилили у грейда). В хоте просто добавили отрицательную удачу как эффект.
Vade Parvis, Gong Zigoton
09 Jan 2026, 19:21 Отчеты об ошибках
багрепорты
Цитата(Dj_Kolan @ 09 Jan 2026, 18:54) *
Подскажите, а какое мировоззрение у Кронверка?

Нейтральное. Отсутствия воздействия Альянса Ангелов является багом.
hippocamus, Haart of the Abyss, Crodo, VAS_SFERD, drevoborod, DOC'a, Gong Zigoton, Nitrogenius, Ritzilopochtli

116 страниц V   1 2 3 > » 
Текстовая версия Сейчас: 16 March 2026 - 09:27
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика