IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

214 страниц V  « < 211 212 213 214 >  
Reply to this topicStart new topic
> Вопросы, пятая часть
VAS_SFERD
сообщение 24 Jul 2021, 15:30
Сообщение #4241

Immortal
Сообщений: 425
Спасибо сказали: 545 раз




Цитата(призрак коммунизма @ 24 Jul 2021, 15:02) *
На сколько понял, на этой железяке будет что-то вроде эмулятора.

Не эмулятор, а реализация системных API вызовов.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sav
сообщение 24 Jul 2021, 15:40
Сообщение #4242

Immortal
Сообщений: 9 217
Спасибо сказали: 3467 раз




Хота — это дополнение к Героям 3 — программе для Windows. В наши задачи не входит портирование игры на другие ОС. Но, насколько я знаю, под Wine игра и так работает полноценно.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
dsk4_
сообщение 24 Jul 2021, 15:56
Сообщение #4243

Жду замок ворийцев с слепыми пингвинами гигантами
Сообщений: 61
Спасибо сказали: 167 раз




Если на то пошло, то Valve говорили, что при желании можно поставить Виндовс на СтимДеку
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
VAS_SFERD
сообщение 24 Jul 2021, 16:53 (Сообщение отредактировал VAS_SFERD - 24 Jul 2021, 16:54)
Сообщение #4244

Immortal
Сообщений: 425
Спасибо сказали: 545 раз




Цитата(Sav @ 24 Jul 2021, 15:40) *
Хота — это дополнение к Героям 3 — программе для Windows. В наши задачи не входит портирование игры на другие ОС. Но, насколько я знаю, под Wine игра и так работает полноценно.

Так и есть и это замечательно.
Я говорю не о портировании, а об упаковке обычной версии Hota + Hd mod + необходимая версия wine. (Для этого даже не понадобится трогать код героев)
Проблема вообщем-то вот в чем.


Хотелось бы, чтобы установка была хотя бы в стиле "yay -S heroes3-hota", а не установка winetricks, чтобы потом вручную устонавливать hota именно на wine 5.11. Ну или bash скрипт на оффициальном сайте hota.

Впрочем, ответ был получен.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aeternus
сообщение 28 Jul 2021, 23:06
Сообщение #4245

Ave Dominus Nox!
Сообщений: 777
Спасибо сказали: 1283 раза




Плащ Короля Нежити не работает при включенных турнирных правилах у героев без некромантии.
Хотя у героев с некромантией при включенных турнирных правилах он поднимает скелетов. Так и должно быть?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 28 Jul 2021, 23:15
Сообщение #4246

бывший хотовец
Сообщений: 22 548
Спасибо сказали: 11571 раз




Цитата(Aeternus @ 28 Jul 2021, 23:06) *
Плащ Короля Нежити не работает при включенных турнирных правилах у героев без некромантии.
Хотя у героев с некромантией при включенных турнирных правилах он поднимает скелетов. Так и должно быть?
Да. И у героев без некромантии он тоже поднимает скелетов при включённых турнирных правилах.


--------------------
Кто умеет что-то делать, тот делает. Кто не умеет, но знает как - тот учит. А кто не умеет и не знает - тот руководит.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Haart of the Aby...
сообщение 29 Jul 2021, 00:49
Сообщение #4247

2012 год в наших сердцах
Сообщений: 4 257
Спасибо сказали: 5561 раз




Цитата(Aeternus @ 29 Jul 2021, 00:06) *
Плащ Короля Нежити не работает при включенных турнирных правилах у героев без некромантии.
Хотя у героев с некромантией при включенных турнирных правилах он поднимает скелетов. Так и должно быть?

Амулет Гробовщика даёт +процент некромантии герою, имеющему навык, но не даёт способность поднимать скелетов герою без некромантии.
Мантия вампира даёт +процент некромантии герою, имеющему навык, но не даёт способность поднимать скелетов герою без некромантии.
Сапоги мертвеца дают +процент некромантии герою, имеющему навык, но не даёт способность поднимать скелетов герою без некромантии.
ПКН с включенными турнирными правилами = амулет, мантия и сапоги. (Без турнирных правил — амулет, мантия и сапоги + свойства самого сборника, как и у других сборников).
Так что всё как анонсировано. (Кроме, возможно, цен на алтаре и у торговцев артефактами. С этим не уверен, что заморачивались.)

Ну и если очень строго говоря — вопрос скорее в ветку ХД-мода, чем Хоты. Галочка "турнирные правила" — элемент ХД-мода, хоть и появляющийся только при игре в Хоту.


--------------------
"Классный Днепр при клёвой погоде, когда, кочевряжась и выпендриваясь, пилит сквозь леса и горы клёвые волны свои. Вылупишь зенки, откроешь варежку и с катушек. Редкая птица дочешет до середины, а если дочешет, так гикнется, что копыта отбросит!"


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Keleanor
сообщение 30 Jul 2021, 21:35 (Сообщение отредактировал Keleanor - 30 Jul 2021, 21:35)
Сообщение #4248

Newbie
Сообщений: 2
Спасибо сказали: 0 раз




В установочнике "Рога бездны" есть возможность поставить галочку "Активировать автоматическое обновление".

Подскажите, пожалуйста, относится ли данная опция к автоматическому обновлению самого "Рога бездны" или к HD моду, который устанавливается вместе с ним?

И второй вопрос, если не поставить данную галочку в установочнике, можно ли активировать автоматическое обновление в каких-либо настройках уже после установки?



Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sav
сообщение 01 Aug 2021, 08:54
Сообщение #4249

Immortal
Сообщений: 9 217
Спасибо сказали: 3467 раз




Keleanor, это относится к автообновлению HotA. Автообновление HD по умолчанию включено.

Автообновление HotA можно включать/выключать в HotA_launcher.exe. Но в любом случае это будет только предупреждение о наличии обновления, без скачки.

Aeternus, когда вы постили сюда статистику, это было просто оффтопом. Но когда вы задаёте фиктивные вопросы, чтобы сообщение формально не было оффтопом, это выглядит совсем уродливо. Серьёзно, перемещайтесь во флуд или создавайте отдельную тему. Я перенесу ваши посты туда. (посты перенесены в Бездну Флуда)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
NiKKOlaev
сообщение 03 Aug 2021, 08:42
Сообщение #4250

Newbie
Сообщений: 11
Спасибо сказали: 3 раза




Вопрос к разработчикам:
Как вы оцениваете в среднем состояние кода в игре (также учитывая оригинал и саму модификацию)?
Если по 10 бальной шкале, то от 1 (срочно требуется рефакторинг) до 10 (идеально).
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 03 Aug 2021, 08:56
Сообщение #4251

😸🧡✊✌️
Сообщений: 14 842
Спасибо сказали: 518 раз




У них какбэ нет исходных кодов игры. Как они рефакторинг сделают? Даже если смогут оценить качество, что тоже сомнительно.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sav
сообщение 03 Aug 2021, 09:33
Сообщение #4252

Immortal
Сообщений: 9 217
Спасибо сказали: 3467 раз




Код игры просто старый (отчасти, видимо, наследует ещё и куски кода предыдущих версий) и по современным меркам он никуда не годится — не следование принципам ООП, глобальные переменные и пр. В меню выбора карты, видимо, код писал новичок: куча данных дублируется из-за множественного наследования и сортировка напрямую массива с элементами размером в килобайт. Код генератора карт выглядит наиболее прилично. Всё это, разумеется, выводы на основе анализа бинарника, и о коде известна только часть информации.

Рефакторинг не требуется, так как невозможнен.

Код проекта невозможно сравнивать с кодом обычной программы. Сама структура реверсерского проекта предполагает, что вместо связного кода имеется набор патчей.

Но всё же даже для реверсерского проекта в нём есть много смешения стилей, кривого старого кода и пр. Рефакторинг периодически проводился по разным направлениям, но наиболее серьёзный — над модулями, содержащими реверсерскую информацию (так как от них очень сильно зависит качество всего нового кода). Но вычистить и упорядочить всё слишком сложно, и ставить такую задачу не имеет смысла.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ligre
сообщение 14 Sep 2021, 11:40
Сообщение #4253

Newbie
Сообщений: 8
Спасибо сказали: 4 раза




Sav, как часто бывает на случайных картах, что генерируются объекты, к которым не пройти?
На моей памяти зрителя первый раз такое вижу в современной Хоте.
Вот запись с прямой ссылкой на момент (04:20:35 по таймингу)
https://www.twitch.tv/videos/1147278446?t=04h20m35s
И как такие ошибки генератора трактовать, исходя из правил онлайн-игр? Не могу подогнать не под один пункт правил. Мне кажется о таком нужно упоминать. Или частота бага так редка, что это не требуется?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sav
сообщение 14 Sep 2021, 11:55
Сообщение #4254

Immortal
Сообщений: 9 217
Спасибо сказали: 3467 раз




Такое не должно случаться исходя из логики работы генератора карт (даже оригинального, но в Хоте были исправлены многие недочёты, которые нарушали это правило). Скорее всего, это какой-то очень редкий оставшийся неучтённым случай.

Никаких особых правил на этот счёт нет. Это часть респа, и проходить на неё разрешено по обычным правилами для данного респа. Основанием для дополнительного рестарта это не является.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aeternus
сообщение 14 Sep 2021, 12:56
Сообщение #4255

Ave Dominus Nox!
Сообщений: 777
Спасибо сказали: 1283 раза




Цитата(Ligre @ 14 Sep 2021, 11:40) *
Sav, как часто бывает на случайных картах, что генерируются объекты, к которым не пройти?
На моей памяти зрителя первый раз такое вижу в современной Хоте.
Вот запись с прямой ссылкой на момент (04:20:35 по таймингу)
https://www.twitch.tv/videos/1147278446?t=04h20m35s
И как такие ошибки генератора трактовать, исходя из правил онлайн-игр? Не могу подогнать не под один пункт правил. Мне кажется о таком нужно упоминать. Или частота бага так редка, что это не требуется?

Вау, первый раз такое вижу. Возможно обьяснение в том, что оно посчитало святыну проходимой во всех направлениях. С другой стороны этот карман получился с двойным содержимым: арты со своей охраной и святыня со своей охраной. Вообще странный случай, хорошо хоть не критичный или не случился на каком-нибуть турнире с топовым игроком, а то бараторча (а кого еще?) закидали бы камнями и другими менее приятными вещами, когда этот случай бы стал широко популярным.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Haart of the Aby...
сообщение 14 Sep 2021, 15:23 (Сообщение отредактировал Haart of the Abyss - 14 Sep 2021, 15:24)
Сообщение #4256

2012 год в наших сердцах
Сообщений: 4 257
Спасибо сказали: 5561 раз




Цитата(Aeternus @ 14 Sep 2021, 13:56) *
а то бараторча (а кого еще?) закидали бы камнями и другими менее приятными вещами, когда этот случай бы стал широко популярным.

Ой-вей, вот как будто если бы не Бараторч, то генератор работал бы 100% идеально и без дичи.

Если появилась утилита, делающая забагованную генерацию менее забагованной, переносит ли это ответственность за любые баги (и соответствующие решения по правилам, рестартам и судейству) с организаторов турниров на автора утилиты?

Кого там во времена Дыхания и ТЕ камнями закидывать полагалось, напомните? Неужели в Америку паломничество совершали, JVC найти?


--------------------
"Классный Днепр при клёвой погоде, когда, кочевряжась и выпендриваясь, пилит сквозь леса и горы клёвые волны свои. Вылупишь зенки, откроешь варежку и с катушек. Редкая птица дочешет до середины, а если дочешет, так гикнется, что копыта отбросит!"
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aeternus
сообщение 14 Sep 2021, 16:56
Сообщение #4257

Ave Dominus Nox!
Сообщений: 777
Спасибо сказали: 1283 раза




Цитата(Haart of the Abyss @ 14 Sep 2021, 15:23) *
Цитата(Aeternus @ 14 Sep 2021, 13:56) *
а то бараторча (а кого еще?) закидали бы камнями и другими менее приятными вещами, когда этот случай бы стал широко популярным.

Ой-вей, вот как будто если бы не Бараторч, то генератор работал бы 100% идеально и без дичи.

Кого там во времена Дыхания и ТЕ камнями закидывать полагалось, напомните? Неужели в Америку паломничество совершали, JVC найти?


Так нынче модно за генератор карт делать ответственным бараторча.3 консы по дороге у опа - бараторч подкрутил! А у меня нычка красных драконов вместе с квестовым армом - бараторч подкинул. Это шутки стримеров, но пройдет пару год и все так и будут думать на серьезе


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
VinnyMo
сообщение 14 Sep 2021, 18:07
Сообщение #4258

Advanced Member
Сообщений: 146
Спасибо сказали: 49 раз




Цитата(Aeternus @ 14 Sep 2021, 16:56) *
Так нынче модно за генератор карт делать ответственным бараторча.3 консы по дороге у опа - бараторч подкрутил! А у меня нычка красных драконов вместе с квестовым армом - бараторч подкинул. Это шутки стримеров, но пройдет пару год и все так и будут думать на серьезе

100% - это классическое развитие событий crazy.gif


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Barin
сообщение 22 Sep 2021, 01:49
Сообщение #4259

Member
Сообщений: 75
Спасибо сказали: 52 раза




Из старой темы узнал, что команда Хоты выбрала альтернативный сюжет, где нет расплаты и упоминаний о Тарнуме. Это действительно так, либо что-то поменялось?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 22 Sep 2021, 02:22
Сообщение #4260

бывший хотовец
Сообщений: 22 548
Спасибо сказали: 11571 раз




Цитата(Barin @ 22 Sep 2021, 01:49) *
Из старой темы узнал, что команда Хоты выбрала альтернативный сюжет, где нет расплаты и упоминаний о Тарнуме. Это действительно так, либо что-то поменялось?
Про Тарнума речь вроде вообще не шла.
С Расплатой вроде планировался реткон (ну а иначе для чего все эти надрывные телодвижения, если через 12 лет всё равно всему конец?)
Но это лучше у Ксела уточнить.


--------------------
Кто умеет что-то делать, тот делает. Кто не умеет, но знает как - тот учит. А кто не умеет и не знает - тот руководит.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

214 страниц V  « < 211 212 213 214 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 25 September 2021 - 23:36
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика