H3SW: Архив карт, Статус: подготовка архива карт для беты v0.8 |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
H3SW: Архив карт, Статус: подготовка архива карт для беты v0.8 |
16 Dec 2013, 15:34
(Сообщение отредактировал Orzie - 01 Dec 2016, 17:15)
Сообщение
#1
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Архив карт - в разработке
В настоящее время первый пак карт для открытой бета-версии мода от января 2013 решено не выпускать ввиду сильной моральной устарелости версии. Вместо этого формируется гораздо больший архив для следующей версии мода, ориентировочно названной v0.8 beta. Компоноваться архив будет преимущественно из конвертированных карт первых трёх частей серии, с предпочтением к Heroes of Might and Magic II. Кампании HMMII входить в этот архив не будут (однако, обладают наивысшим приоритетом во втором паке, о котором - ниже). Важно: продолжаем принимать запросы на любимые карты H1, H2 и H3. Просто назовите их в этой теме, и они будут сделаны, рано или поздно. Называть одни и те же карты не воспрещается, и даже поощряется, потому что приоритет создания карты возрастает с её востребованностью, и падает с размером, что характерно. Список карт, входящих в грядущий мап пак M - Around the Bay M - Claw M - Continentia M - Crossroads M - Demo M - Dragon Pass M - GringoLand M - Hail Britannia M - Hermit's Isle M - Jolly Roger M - Neighbors M - New World M - Sea Breeze M - The Jester M - Town Haul M - Two if by Sea +карты кампании A Strategic Quest XL - Clouds of Xeen XL - Dominion XL - Dragon Wars XL - Full House XL - Riddle Me This... XL - Surf and Turf L - Alteris L - Alteris 2 L - Decisions L - Enroth L - Good vs. Evil L - Heroes L - Might vs. Magic L - Seven Lakes L - Warrior Knight (в доработке) M - Beltway M - Broken Alliance M - Carmine M - Deathgate M - Dragon Rider M - Dragon's Eye M - Fool's Gold M - Forsaken Lands M - Ground Zero M - Hail Unicorns! M - Hot Spot M - Isle Maze M - Merry Men M - Mineral Wars M - Overlord M - Portals M - Pyramid M - Quadruplets M - Seasons Change M - Unholy Alliance M - Who am I? M - Wizard's Land 1 (в доработке) S - Arrax the Jerk S - Dungeon Below S - King of Death S - Last Hope S - Pandemonium S - River Crossing S - Skirmish S - Slugfest S - The Back Door S - The Clearing S - The Other Side S - Wizard's Land 2 (в доработке) S - Wizard's Land 3 (в доработке) Уровни случайных монстров и артефактов подрегулированы под стандарты HMMIII. XL - A Viking We Shall Go XL - A Viking We Shall Go (Allies) XL - Myth and Legend L - Brave New World L - Brave New World (Allies) L - Monk's Retreat L - Monk's Retreat (Allies) L - Rise of the Phoenix L - Rise of the Phoenix (Allies) L - Titan's Winter M - All for One M - Barbarian Breakout M - Barbarian Breakout (Allies) M - Crimson and Clover M - Crimson and Clover (Allies) M - Dragon Orb M - Gelea's Champions M - Gelea's Champions (Allies) M - Realm of Chaos M - Realm of Chaos (Allies) M - Shadow Valleys S - Arrogance S - Arrogance (Allies) S - Chasing a dream S - Dungeon Keeper S - Good to Go S - Key to Victory S - Knee Deep in the Dead S - Elbow Room S - Elbow Room (Allies) Точность конвертации далеко не всегда фотографическая, ввиду разницы размеров объектов HMMII и HMMIII, но в угоду балансу было сделано всё необходимое. SW - Roland SW - Archibald PL - Descendants PL - Price of Loyalty PL - Voyage Home (приоритет) PL - Wizard's Isle (приоритет) SW/PL - Wizard's Land Trilogy (приоритет) PL - Last Hope by Timothy Duncan aka Corribus PL - Agent of Heaven by Timothy Duncan aka Corribus Предложения по кампаниям также приветствуются. |
|
|
16 Dec 2013, 21:52
Сообщение
#2
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 600 Спасибо сказали: 12880 раз |
Orzie, вопрос - насчёт RMG - генератора случайных карт. Он будет переделан? Он будет забанен? Он будет генерировать что-то среднее между HoMM2 и HoMM3?
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
16 Dec 2013, 22:00
(Сообщение отредактировал Orzie - 16 Dec 2013, 22:03)
Причина редактирования: велик могучим русский языка
Сообщение
#3
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Orzie, вопрос - насчёт RMG - генератора случайных карт. Он будет переделан? Он будет забанен? Он будет генерировать что-то среднее между HoMM2 и HoMM3? Забанить - нет, ни в коем случае. Это ж для многих добрая половина прелести в игре. Проходимости объектов будут пофиксены, а незаменённые - будут окончательно заменены. К сожалению, навыками по улучшению самой игры и генератора случайных карт (каковые есть у разработчиков HotA) мы не обладаем, поэтому будем плясать только от оптимизации объектов. В данный момент люди уже играют на случайных картах (кого не смущает, что вход в Древо Знаний на соседней клетке, например). Впрочем, даже в оригинальной игре это была определённая game of chance - забаррикадированный вход в замок не является специфичным только для мода. |
|
|
02 Jan 2014, 05:06
Сообщение
#4
|
|
Крайне средняя кошка Сообщений: 2 753 Спасибо сказали: 5036 раз |
Dungeon Below - это где два героя с двух сторон идут к артефакту в середине?Я однажды делала ремейк этой карты в 3ку (нравится она мне), вопрос где он у меня валяется...
-------------------- |
|
|
02 Jan 2014, 07:16
Сообщение
#5
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Dungeon Below - это где два героя с двух сторон идут к артефакту в середине?Я однажды делала ремейк этой карты в 3ку (нравится она мне), вопрос где он у меня валяется... У нас она уже есть в двух экземплярах: фотографически точная конверсия и альтернативная с использованием трёшного подземелья. |
|
|
02 Jan 2014, 08:46
Сообщение
#6
|
|
Крайне средняя кошка Сообщений: 2 753 Спасибо сказали: 5036 раз |
Я спрашивала, то ли это - про мой ремейк просто к слову пришлось.
УРА! -------------------- |
|
|
02 Jan 2014, 21:17
Сообщение
#7
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Благодаря неоценимой помощи Феанора, лист карт The Succession Wars Mod будет выглядеть следующим образом.
Неконвертированные карты обычных героев больше не будут отвлекать взгляд игроков, и вводить в заблуждение насчёт "недоработок" мода. Это - большой шаг вперёд в оформлении, чему мы несказанно счастливы. Первый пак карт продолжает пополняться лакомыми конверсиями карт, запрошенных пользователями в наших сообществах. Из последних (карты Героев 2): M - Portals M - Heroes M - Mineral Wars L - Alteris II |
|
|
09 Jan 2014, 08:03
(Сообщение отредактировал Orzie - 09 Jan 2014, 08:04)
Сообщение
#8
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Формирование пака продолжается.
Добавлена линейка малых карт Героев 1, для особо ностальгирующих. S - Archipelago S - Continentia S - Continentia (Allied) S - Gringo Land S - Hail Britannia S - Hermit's Isle S - New World S - Sea Breeze S - The Jester S - Town Haul |
|
|
09 Jan 2014, 13:10
Сообщение
#9
|
|
Immortal Сообщений: 1 462 Спасибо сказали: 3201 раз |
Интересно, есть ли связь одной карты с одноимённым регионом ММ6?...
|
|
|
09 Jan 2014, 16:20
Сообщение
#10
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Интересно, есть ли связь одной карты с одноимённым регионом ММ6?... Вроде не особо, картами единички не я занимаюсь, поэтому не запомнил. А вообще название Континентия меня манит сделать все карты из King's Bounty на пять игроков) |
|
|
01 Feb 2014, 08:19
Сообщение
#11
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
В связи со скорым выпуском архива дополнительных карт приглашаются игроки с уже установленной открытой или закрытой бетой The Succession Wars Mod для предрелизного тестинга.
- Зачем это нужно? В архиве будут присутствовать большие карты, в том числе и XL, в которые в моде никто никогда не играл (список карт официальных версией мода сильно ограничен). Кроме того, требуется свежий взгляд на сложность и геймплей карт, особенно таких, в которых минимальное количество случайного (Custom Scenario с сюжетом). - Что мне за это будет? Как минимум, игроки получат широкую подборку новых карт до релиза, в которые смогут играть беспрепятственно. Лично я именно из-за малого количества карт и пока кривого рандом генератора на время прекратил игру. Сам же архив может задержаться на месяц и больше. Список карт можно увидеть в головном посте этой темы. |
|
|
01 Feb 2014, 08:46
Сообщение
#12
|
|
Крайне средняя кошка Сообщений: 2 753 Спасибо сказали: 5036 раз |
Э,а где взять бету?
Если её на что-то ставить,то я пас - у меня ни один мод на герои,кроме чистого WOG,не ставится (не знаю,почему; у меня "платина" - возможно, поэтому). -------------------- |
|
|
01 Feb 2014, 09:17
Сообщение
#13
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Э,а где взять бету? Если её на что-то ставить,то я пас - у меня ни один мод на герои,кроме чистого WOG,не ставится (не знаю,почему; у меня "платина" - возможно, поэтому). http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=32194 Эра на платину встать должна, вроде. Давно пора её поставить, отдельный вог морально устарел. Да и возможности подключения/отключения портативных модов и минимодов уж точно пригодятся. |
|
|
07 Mar 2014, 16:05
Сообщение
#14
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Только что закончил XL - Dragon Wars. Если есть желающие с установленной открытой или закрытой бетой, то я бы хотел предложить протестировать её - нужны мнения и ощущения.
|
|
|
07 Mar 2014, 17:23
Сообщение
#15
|
|
Nevada-kun Сообщений: 1 978 Спасибо сказали: 842 раза |
Небольшая просьба (выполнять НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО) - перенесите карту "Викинги, вперед!". Лучше добавьте играбельность России.
-------------------- |
|
|
07 Mar 2014, 18:09
Сообщение
#16
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Она в планах первая, просто конвертировать трёшные некому. Сейчас почти всеми делами занимаюсь я в одиночку, не на всё хватает времени.
|
|
|
07 Mar 2014, 18:23
(Сообщение отредактировал Doctor Tea - 07 Mar 2014, 18:24)
Сообщение
#17
|
|
Nevada-kun Сообщений: 1 978 Спасибо сказали: 842 раза |
Она в планах первая, просто конвертировать трёшные некому. Сейчас почти всеми делами занимаюсь я в одиночку, не на всё хватает времени. Могу заняться написанием событий для России. Могу помочь сделать римейк. -------------------- |
|
|
07 Mar 2014, 18:29
(Сообщение отредактировал Orzie - 07 Mar 2014, 18:30)
Сообщение
#18
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Ну я не против (я всё равно эту карту мало помню). Можно сделать два варианта.
Вообще, процесс конвертации карты сравнительно прост, там просто объекты пододвигать надо и проходимости проверить (там кнопка есть в редакторе вога). Можешь попробовать, будет лютая польза. Единственное что - инглиш и пока только он. |
|
|
28 Apr 2014, 11:29
Сообщение
#19
|
|
Immortal Сообщений: 305 Спасибо сказали: 348 раз |
Интересно, есть ли связь одной карты с одноимённым регионом ММ6?... Вроде не особо, картами единички не я занимаюсь, поэтому не запомнил. А вообще название Континентия меня манит сделать все карты из King's Bounty на пять игроков) А где достать редактор? |
|
|
28 Apr 2014, 11:33
(Сообщение отредактировал Orzie - 28 Apr 2014, 11:36)
Сообщение
#20
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Так а он тот же самый, воговский. Если в Эре в менеджере модов мод включен, то при запуске редактора автоматически весь графон двушный.
При этом можно использовать следующий трюк: не закрывая редактора с пикселями, можно в менеджере модов отключить '1 H2 Succession Wars' и запустить второй воговский редактор. Таким образом, можно одновременно работать в двух разных редакторах, причём оба из них способны сохранять карту. Этот приём применяется при конвертации трёшных карт в формат The Succession Wars Mod - запускается одна и та же карта в двух редакторах, и проводится примерная сверка проходимостей/баланса. UPD. если ты про редактор Героев 1, то он есть в какой-то из более новых сборок, кажется, 1996 года. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29 March 2024 - 15:11 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |