IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V   1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
> H3SW: Архив карт, Статус: подготовка архива карт для беты v0.8
Orzie
сообщение 16 Dec 2013, 15:34 (Сообщение отредактировал Orzie - 01 Dec 2016, 17:15)
Сообщение #1

Immortal
Сообщений: 7 869
Спасибо сказали: 16061 раз




Архив карт - в разработке

В настоящее время первый пак карт для открытой бета-версии мода от января 2013 решено не выпускать ввиду сильной моральной устарелости версии. Вместо этого формируется гораздо больший архив для следующей версии мода, ориентировочно названной v0.8 beta.
Компоноваться архив будет преимущественно из конвертированных карт первых трёх частей серии, с предпочтением к Heroes of Might and Magic II.
Кампании HMMII входить в этот архив не будут (однако, обладают наивысшим приоритетом во втором паке, о котором - ниже).

Важно: продолжаем принимать запросы на любимые карты H1, H2 и H3. Просто назовите их в этой теме, и они будут сделаны, рано или поздно. Называть одни и те же карты не воспрещается, и даже поощряется, потому что приоритет создания карты возрастает с её востребованностью, и падает с размером, что характерно.





Список карт, входящих в грядущий мап пак

M - Around the Bay
M - Claw
M - Continentia
M - Crossroads
M - Demo
M - Dragon Pass
M - GringoLand
M - Hail Britannia
M - Hermit's Isle
M - Jolly Roger
M - Neighbors
M - New World
M - Sea Breeze
M - The Jester
M - Town Haul
M - Two if by Sea

+карты кампании A Strategic Quest



XL - Clouds of Xeen
XL - Dominion
XL - Dragon Wars
XL - Full House
XL - Riddle Me This...
XL - Surf and Turf
L - Alteris
L - Alteris 2
L - Decisions
L - Enroth
L - Good vs. Evil
L - Heroes
L - Might vs. Magic
L - Seven Lakes
L - Warrior Knight (в доработке)
M - Beltway
M - Broken Alliance
M - Carmine
M - Deathgate
M - Dragon Rider
M - Dragon's Eye
M - Fool's Gold
M - Forsaken Lands
M - Ground Zero
M - Hail Unicorns!
M - Hot Spot
M - Isle Maze
M - Merry Men
M - Mineral Wars
M - Overlord
M - Portals
M - Pyramid
M - Quadruplets
M - Seasons Change
M - Unholy Alliance
M - Who am I?
M - Wizard's Land 1 (в доработке)
S - Arrax the Jerk
S - Dungeon Below
S - King of Death
S - Last Hope
S - Pandemonium
S - River Crossing
S - Skirmish
S - Slugfest
S - The Back Door
S - The Clearing
S - The Other Side
S - Wizard's Land 2 (в доработке)
S - Wizard's Land 3 (в доработке)
Нативная графика перенесена полностью, поэтому от карт можно ожидать фотографического сходства с оригиналом, за исключением некоторых пока незаменённых объектов.
Уровни случайных монстров и артефактов подрегулированы под стандарты HMMIII.


XL - A Viking We Shall Go
XL - A Viking We Shall Go (Allies)
XL - Myth and Legend
L - Brave New World
L - Brave New World (Allies)
L - Monk's Retreat
L - Monk's Retreat (Allies)
L - Rise of the Phoenix
L - Rise of the Phoenix (Allies)
L - Titan's Winter
M - All for One
M - Barbarian Breakout
M - Barbarian Breakout (Allies)
M - Crimson and Clover
M - Crimson and Clover (Allies)
M - Dragon Orb
M - Gelea's Champions
M - Gelea's Champions (Allies)
M - Realm of Chaos
M - Realm of Chaos (Allies)
M - Shadow Valleys
S - Arrogance
S - Arrogance (Allies)
S - Chasing a dream
S - Dungeon Keeper
S - Good to Go
S - Key to Victory
S - Knee Deep in the Dead
S - Elbow Room
S - Elbow Room (Allies)
Карты Героев 3 отличаются наибольшей насыщенностью объектами, иногда новыми классами, а также наличием Подземелья.
Точность конвертации далеко не всегда фотографическая, ввиду разницы размеров объектов HMMII и HMMIII, но в угоду балансу было сделано всё необходимое.




SW - Roland
SW - Archibald
PL - Descendants
PL - Price of Loyalty
PL - Voyage Home (приоритет)
PL - Wizard's Isle (приоритет)
SW/PL - Wizard's Land Trilogy (приоритет)
PL - Last Hope by Timothy Duncan aka Corribus
PL - Agent of Heaven by Timothy Duncan aka Corribus

Предложения по кампаниям также приветствуются.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 16 Dec 2013, 21:52
Сообщение #2

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 600
Спасибо сказали: 12880 раз




Orzie, вопрос - насчёт RMG - генератора случайных карт. Он будет переделан? Он будет забанен? Он будет генерировать что-то среднее между HoMM2 и HoMM3?


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 16 Dec 2013, 22:00 (Сообщение отредактировал Orzie - 16 Dec 2013, 22:03)
Причина редактирования: велик могучим русский языка
Сообщение #3

Immortal
Сообщений: 7 869
Спасибо сказали: 16061 раз




Цитата(hippocamus @ 16 Dec 2013, 22:52) *
Orzie, вопрос - насчёт RMG - генератора случайных карт. Он будет переделан? Он будет забанен? Он будет генерировать что-то среднее между HoMM2 и HoMM3?

Забанить - нет, ни в коем случае. Это ж для многих добрая половина прелести в игре.
Проходимости объектов будут пофиксены, а незаменённые - будут окончательно заменены.
К сожалению, навыками по улучшению самой игры и генератора случайных карт (каковые есть у разработчиков HotA) мы не обладаем, поэтому будем плясать только от оптимизации объектов.

В данный момент люди уже играют на случайных картах (кого не смущает, что вход в Древо Знаний на соседней клетке, например).
Впрочем, даже в оригинальной игре это была определённая game of chance - забаррикадированный вход в замок не является специфичным только для мода.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mefista
сообщение 02 Jan 2014, 05:06
Сообщение #4

Крайне средняя кошка
Сообщений: 2 753
Спасибо сказали: 5036 раз




Dungeon Below - это где два героя с двух сторон идут к артефакту в середине?Я однажды делала ремейк этой карты в 3ку (нравится она мне), вопрос где он у меня валяется...


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 02 Jan 2014, 07:16
Сообщение #5

Immortal
Сообщений: 7 869
Спасибо сказали: 16061 раз




Цитата(Mefista @ 02 Jan 2014, 05:06) *
Dungeon Below - это где два героя с двух сторон идут к артефакту в середине?Я однажды делала ремейк этой карты в 3ку (нравится она мне), вопрос где он у меня валяется...

У нас она уже есть в двух экземплярах: фотографически точная конверсия и альтернативная с использованием трёшного подземелья.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mefista
сообщение 02 Jan 2014, 08:46
Сообщение #6

Крайне средняя кошка
Сообщений: 2 753
Спасибо сказали: 5036 раз




Я спрашивала, то ли это - про мой ремейк просто к слову пришлось.
УРА!


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 02 Jan 2014, 21:17
Сообщение #7

Immortal
Сообщений: 7 869
Спасибо сказали: 16061 раз




Благодаря неоценимой помощи Феанора, лист карт The Succession Wars Mod будет выглядеть следующим образом.
Неконвертированные карты обычных героев больше не будут отвлекать взгляд игроков, и вводить в заблуждение насчёт "недоработок" мода.
Это - большой шаг вперёд в оформлении, чему мы несказанно счастливы.


Первый пак карт продолжает пополняться лакомыми конверсиями карт, запрошенных пользователями в наших сообществах.

Из последних (карты Героев 2):

M - Portals
M - Heroes
M - Mineral Wars
L - Alteris II



Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 09 Jan 2014, 08:03 (Сообщение отредактировал Orzie - 09 Jan 2014, 08:04)
Сообщение #8

Immortal
Сообщений: 7 869
Спасибо сказали: 16061 раз




Формирование пака продолжается.
Добавлена линейка малых карт Героев 1, для особо ностальгирующих.

S - Archipelago
S - Continentia
S - Continentia (Allied)
S - Gringo Land
S - Hail Britannia
S - Hermit's Isle
S - New World
S - Sea Breeze
S - The Jester
S - Town Haul


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Арысь-Поле
сообщение 09 Jan 2014, 13:10
Сообщение #9

Immortal
Сообщений: 1 462
Спасибо сказали: 3201 раз




Интересно, есть ли связь одной карты с одноимённым регионом ММ6?...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 09 Jan 2014, 16:20
Сообщение #10

Immortal
Сообщений: 7 869
Спасибо сказали: 16061 раз




Цитата(Арысь-Поле @ 09 Jan 2014, 13:10) *
Интересно, есть ли связь одной карты с одноимённым регионом ММ6?...

Вроде не особо, картами единички не я занимаюсь, поэтому не запомнил.
А вообще название Континентия меня манит сделать все карты из King's Bounty на пять игроков)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 01 Feb 2014, 08:19
Сообщение #11

Immortal
Сообщений: 7 869
Спасибо сказали: 16061 раз




В связи со скорым выпуском архива дополнительных карт приглашаются игроки с уже установленной открытой или закрытой бетой The Succession Wars Mod для предрелизного тестинга.

- Зачем это нужно?
В архиве будут присутствовать большие карты, в том числе и XL, в которые в моде никто никогда не играл (список карт официальных версией мода сильно ограничен).
Кроме того, требуется свежий взгляд на сложность и геймплей карт, особенно таких, в которых минимальное количество случайного (Custom Scenario с сюжетом).

- Что мне за это будет?
Как минимум, игроки получат широкую подборку новых карт до релиза, в которые смогут играть беспрепятственно. Лично я именно из-за малого количества карт и пока кривого рандом генератора на время прекратил игру.
Сам же архив может задержаться на месяц и больше. Список карт можно увидеть в головном посте этой темы.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mefista
сообщение 01 Feb 2014, 08:46
Сообщение #12

Крайне средняя кошка
Сообщений: 2 753
Спасибо сказали: 5036 раз




Э,а где взять бету?
Если её на что-то ставить,то я пас - у меня ни один мод на герои,кроме чистого WOG,не ставится (не знаю,почему; у меня "платина" - возможно, поэтому).


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 01 Feb 2014, 09:17
Сообщение #13

Immortal
Сообщений: 7 869
Спасибо сказали: 16061 раз




Цитата(Mefista @ 01 Feb 2014, 09:46) *
Э,а где взять бету?
Если её на что-то ставить,то я пас - у меня ни один мод на герои,кроме чистого WOG,не ставится (не знаю,почему; у меня "платина" - возможно, поэтому).

http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=32194

Эра на платину встать должна, вроде. Давно пора её поставить, отдельный вог морально устарел. Да и возможности подключения/отключения портативных модов и минимодов уж точно пригодятся.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 07 Mar 2014, 16:05
Сообщение #14

Immortal
Сообщений: 7 869
Спасибо сказали: 16061 раз




Только что закончил XL - Dragon Wars. Если есть желающие с установленной открытой или закрытой бетой, то я бы хотел предложить протестировать её - нужны мнения и ощущения.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Doctor Tea
сообщение 07 Mar 2014, 17:23
Сообщение #15

Nevada-kun
Сообщений: 1 978
Спасибо сказали: 842 раза




Небольшая просьба (выполнять НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО) - перенесите карту "Викинги, вперед!". Лучше добавьте играбельность России.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 07 Mar 2014, 18:09
Сообщение #16

Immortal
Сообщений: 7 869
Спасибо сказали: 16061 раз




Она в планах первая, просто конвертировать трёшные некому. Сейчас почти всеми делами занимаюсь я в одиночку, не на всё хватает времени.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Doctor Tea
сообщение 07 Mar 2014, 18:23 (Сообщение отредактировал Doctor Tea - 07 Mar 2014, 18:24)
Сообщение #17

Nevada-kun
Сообщений: 1 978
Спасибо сказали: 842 раза




Цитата(Orzie @ 07 Mar 2014, 19:09) *
Она в планах первая, просто конвертировать трёшные некому. Сейчас почти всеми делами занимаюсь я в одиночку, не на всё хватает времени.

Могу заняться написанием событий для России. Могу помочь сделать римейк.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 07 Mar 2014, 18:29 (Сообщение отредактировал Orzie - 07 Mar 2014, 18:30)
Сообщение #18

Immortal
Сообщений: 7 869
Спасибо сказали: 16061 раз




Ну я не против (я всё равно эту карту мало помню). Можно сделать два варианта.

Вообще, процесс конвертации карты сравнительно прост, там просто объекты пододвигать надо и проходимости проверить (там кнопка есть в редакторе вога). Можешь попробовать, будет лютая польза.

Единственное что - инглиш и пока только он.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
maskouka
сообщение 28 Apr 2014, 11:29
Сообщение #19

Immortal
Сообщений: 305
Спасибо сказали: 348 раз




Цитата(Orzie @ 09 Jan 2014, 17:20) *
Цитата(Арысь-Поле @ 09 Jan 2014, 13:10) *
Интересно, есть ли связь одной карты с одноимённым регионом ММ6?...

Вроде не особо, картами единички не я занимаюсь, поэтому не запомнил.
А вообще название Континентия меня манит сделать все карты из King's Bounty на пять игроков)


А где достать редактор?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 28 Apr 2014, 11:33 (Сообщение отредактировал Orzie - 28 Apr 2014, 11:36)
Сообщение #20

Immortal
Сообщений: 7 869
Спасибо сказали: 16061 раз




Так а он тот же самый, воговский. Если в Эре в менеджере модов мод включен, то при запуске редактора автоматически весь графон двушный.

При этом можно использовать следующий трюк: не закрывая редактора с пикселями, можно в менеджере модов отключить '1 H2 Succession Wars' и запустить второй воговский редактор.
Таким образом, можно одновременно работать в двух разных редакторах, причём оба из них способны сохранять карту.

Этот приём применяется при конвертации трёшных карт в формат The Succession Wars Mod - запускается одна и та же карта в двух редакторах, и проводится примерная сверка проходимостей/баланса.



UPD. если ты про редактор Героев 1, то он есть в какой-то из более новых сборок, кажется, 1996 года.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

3 страниц V   1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29 March 2024 - 15:11
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика