IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V  « < 2 3 4  
Reply to this topicStart new topic
> Свет или Тьма?, Выбор пути в игре
За какой путь вы играли в игре M&M7
За какой путь вы играли в игре M&M7
За Свет [ 18 ] ** [56.25%]
За Тьму [ 14 ] ** [43.75%]
Всего голосов: 32
Гости не могут голосовать 
Господин Уэф
сообщение 14 Oct 2010, 17:19 (Сообщение отредактировал Zenofex - 14 Oct 2010, 17:38)
Сообщение #61

Это аргумент
Сообщений: 2 655
Спасибо сказали: 2293 раза




В личное пользование бластеры получить кажется нельзя.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 14 Oct 2010, 17:22
Сообщение #62

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Точно не помню.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 14 Oct 2010, 19:10
Сообщение #63

laughed as one fey
Сообщений: 12 166
Спасибо сказали: 20581 раз




Цитата(XEL @ 14 Oct 2010, 18:12) *
Бластеры есть в NWC.

С семерочным бластерным Каненгемом не путаешь?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 14 Oct 2010, 19:13
Сообщение #64

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




В NWC вроде девка с бластером.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 14 Oct 2010, 19:30
Сообщение #65

laughed as one fey
Сообщений: 12 166
Спасибо сказали: 20581 раз




В ММ8 - исключительно пираты всех трех видов.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Господин Уэф
сообщение 14 Oct 2010, 20:16
Сообщение #66

Это аргумент
Сообщений: 2 655
Спасибо сказали: 2293 раза




Абсолютно точно, только пираты с именами создателей игры. Девки с бластером нет. Персонажи с бластерами были в Странном храме из ММ7.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 14 Oct 2010, 20:39
Сообщение #67

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 002
Спасибо сказали: 2623 раза




Цитата(Zenofex @ 14 Oct 2010, 20:16) *
Персонажи с бластерами были в Странном храме из ММ7.
И фанаты с Лордом Бринном во главе, емнип.

Это не важно, что сильнее, маги тьмы или бластер, все зависит от того, кто выстрелит первым. Хотя, судя по ролику MM7, некоторые маги слишком высокого мнения о своей черной магии и позволяют себе творить заклинания с долгой подготовкой против стрелков из бластера, который нужно только вынуть и направить на цель.

Правильное решение — быстрым заклинанием вначале цель ошеломить, парализовать или ослепить, а потом уже добивать темной стрелой иле еще каким Армагеддоном.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 14 Oct 2010, 20:53 (Сообщение отредактировал feanor - 14 Oct 2010, 21:01)
Сообщение #68

laughed as one fey
Сообщений: 12 166
Спасибо сказали: 20581 раз




Цитата
Правильное решение — быстрым заклинанием вначале цель ошеломить, парализовать или ослепить, а потом уже добивать темной стрелой иле еще каким Армагеддоном..

Если маг именно с упором на темную магию - то Pain Reflection - подбегаем - Dragon Breath - подбегаем - Shrapmetal - Shrapmetal - Shrapmetal - Souldrinker - Reanimate. И молимся, чтоб бластер оказался не искореняющий.
Если даркприст - то к Pain Reflection добавляем Prot. from Magic, Souldrinker заменяем на лечение.
Если лич-стихийник - то в баффы Stone Skin, Haste и пр., вместо шрапнели кидаемся молниями, имплозией и прочими Starburst'ами с безопасного расстояния. И молимся.
Если просто маг образца ММ6 - паралич, Death Touch и прочие няшки. И шрапнель, потому что физический урон.
Если вместо одного парня-с-бластером - толпа гоблинов, дохлых, но сильно дамагающих - армагеддон. Или Moon Ray / Souldrinker+Pain Reflection.

Эт если маги у нас типа приключенцев в ММ.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Haart of the Aby...
сообщение 14 Oct 2010, 22:09 (Сообщение отредактировал Лорд Хаарт - 14 Oct 2010, 22:27)
Сообщение #69

Взъерошенный коатль.
Сообщений: 4 401
Спасибо сказали: 6038 раз




Цитата
Если даркприст - то
Ели даркприст, то энслейв. И дело с концом.

В вариантах "лич-стихийник"/"маг образца ММ6" на поверхности можно обойтись тупо армагеддоном с безопасного расстояния (потери среди мирного населения нам в лучшем случае по барабану, в худшем — плюс н-дцать скелетов), а в донжоне любого вида — врубаем глаз мага, палим противника и н-дцать раз кастуем из-за угла айс бласт. И молиться не надо. Осколки рикошетят от стен и неизбежно превращают противника в дуршлаг, если он стоит на месте. Если не стоит — опять же не забываем про глаз мага, который даёт нам полный карт-бланш. Если противник кинется наутёк, мы ждём, пока он остановится, становимся за поворотом и начинаем всё сызнова; если он сообразит, откуда летят осколки, и кинется в нашу сторону — приходит наша пора удирать и прятаться за углы (возможно, повесив на него слоу), по возможности отстреливаясь айс бластом же. Главное — не оказываться в его поле зрения. Если в донжоне возможен замкнутый маршрут, то всё сводится к бегу по кругу, в котором мы непременно побеждаем (если не кончится мана).

И не забываем об ультимативном сценарии. Стихийник просто напускает на себя невидимость, заходит бластероносцу за спину… Дальнейшее может варьироваться от банального расстрела шрапнелью в упор до double penetration кинжалами.


--------------------
БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца.
БЕЗДНОРОГ
Требуют Польша и Русь.
Редактируя карты и тыря графику в WoG
Безднорог!
Мы ждём Безднорог!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 14 Oct 2010, 22:29
Сообщение #70

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 002
Спасибо сказали: 2623 раза




Цитата(Лорд Хаарт @ 14 Oct 2010, 22:09) *
И не забываем об ультимативном сценарии. Стихийник просто напускает на себя невидимость, заходит бластероносцу за спину…
Да, Роберта Мудрого я только так обычно и делал. biggrin.gif Единственная сложность — заставить его стать возле колонны, так чтобы его выстрелы попадали в колонну (ибо Искоренение). Дальше дело техники ближнего боя, и никого не волнует, что у него иммуны к заклинаниям, влияющим на разум, День Богов и Мощное Исцеление. Рано или поздно он отдаст концы, бластер и кубик.


Еще вспомнилось, как я, стоя у открытой двери в подвальчике ЦУК в MM6, жарил терминаторов за углом огненным кольцом, а потом, выманив их на волю, бегал вокруг них кругами и расстреливал их из бластеров.

В любом случае, побеждает тот, кто не надеется тупо на размер своего Ушу.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 14 Oct 2010, 22:59
Сообщение #71

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 002
Спасибо сказали: 2623 раза




Кстати, как раз у Роберта Мудрого (да и у Толберти) в параметрах стоит Атака Земля. А вот Робертс и JVC атакуют огнём. Видимо, у них бластеры не той системы.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 15 Oct 2010, 00:25
Сообщение #72

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Скорее, просто игровая механика. У бластера по идее вообще уникальный тип урона.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 15 Oct 2010, 02:39
Сообщение #73

Immortal
Сообщений: 23 594
Спасибо сказали: 19731 раз




Просветите ламера чайника, камрады: искоренение = дезинтеграция?

А у бластеров, похоже, действительно подразумеваются разные системы, в результате чего они и "подогнаны" под разные стихии. Один из типов урона в большей степени похож на Землю (имхо, относительно "чистое", "непосредственное" нарушение молекулярных связей), другой — на Огонь (термическое повреждение, вплоть до дезинтеграции путём тупого мгновенного испепеления цели).


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 15 Oct 2010, 07:34
Сообщение #74

laughed as one fey
Сообщений: 12 166
Спасибо сказали: 20581 раз




Цитата
искоренение = дезинтеграция

ну, типа мгновенное уничтожение тела. Отличается от смерти тем, что храм берет больше денег (а в ММ6 за воскрешение брался только один храм и только после сдачи квеста), а заклятье воскрешения относится к грандмастерским (поднятие из мертвых - мастерское).
Цитата
У бластера по идее вообще уникальный тип урона.

Неа.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Septimus
сообщение 15 Oct 2010, 08:41
Сообщение #75

Летсплеер
Сообщений: 2 273
Спасибо сказали: 1843 раза




Цитата
Скорее, просто игровая механика. У бластера по идее вообще уникальный тип урона.

Ага... Но ведь бластер Кастора стреляет зелёным лучом, медленно и с отдачей, а бластеры наших героев и прочих Толберти - красными быстрыми лучами, и, видимо, без отдачи. Разве это ни о чём не говорит?


--------------------
Канал на YouTube - http://youtube.com/user/Septimus1993
Форум - http://septimus.5nx.ru
Группа ВКонтакте - http://vk.com/septimus1993
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 15 Oct 2010, 12:25
Сообщение #76

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




По игре у них не уникальный тип урона. В сюжете наоборот, спорить с этим глупо. Полагаю, там чистая энергия или вроде того. Впрочем, детально объяснено не было.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 15 Oct 2010, 21:32 (Сообщение отредактировал tolich - 15 Oct 2010, 21:33)
Сообщение #77

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 002
Спасибо сказали: 2623 раза




Цитата(Vade Parvis @ 15 Oct 2010, 02:39) *
Просветите ламера чайника, камрады: искоренение = дезинтеграция?

Еще в MM I было заклинание Disintegrate, немедленно физически уничтожающее цель (если срабатывало, конечно). Причем, кроме штатных чародеев, его обожали использовать некоторые крутые монстры (те же личи колдуют его с вероятностью 90%). Кроме того, именно это заклинание было встроено в лазерные бластеры. Кажется, у уничтоженного партийца заодно ломался или пропадал инвентарь, но тут я уже не уверен.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maximus
сообщение 06 Dec 2010, 15:31
Сообщение #78

Immortal
Сообщений: 1 295
Спасибо сказали: 779 раз




Не знаю-я например выбрал свет-во 1ых интерфейс светлый и удобный-во 2 в городе Небеса-светлее удобнее-Бездна очень запутанная-в 3их-у тёмных интерфейс очень неудобный+в королевских замках на меня вечно стража нападала.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 06 Dec 2010, 18:14
Сообщение #79

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 002
Спасибо сказали: 2623 раза




Цитата(Marcius @ 06 Dec 2010, 14:31) *
интерфейс светлый и удобный
это да, глаза слепит, ничё не разобрать. Насчет удобства - ниже.
Цитата(Marcius @ 06 Dec 2010, 14:31) *
в городе Небеса-светлее удобнее-Бездна очень запутанная
точно, весьма удобно мочить ангелов - все на свету, не то что все эти вампы по закоулкам все да винным погребам.
Цитата(Marcius @ 06 Dec 2010, 14:31) *
у тёмных интерфейс очень неудобный
нормальный интерфейс, не поверишь все кнопочки там же, где и на светлом и нейтральном (до выбора стороны).
Цитата(Marcius @ 06 Dec 2010, 14:31) *
в королевских замках на меня вечно стража нападала.
мстят за обос... малину, логично. Больше экспы. Кстати, сюда же можно добавить и лучников в Таталии. А вот эльфам в Авлии все пофигу.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Lu...pa...gamhi...dho?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maximus
сообщение 13 Dec 2010, 13:08
Сообщение #80

Immortal
Сообщений: 1 295
Спасибо сказали: 779 раз




Ну кому как-знаю кнеш все кнопки на месте-просто интерфейс аццко тёмно-красный-лучш бы серым сделали-тёмно-кровавый интерфейс неудобен
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

4 страниц V  « < 2 3 4
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29 March 2024 - 02:53
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика