Ripped games resources, 2D объекты из игр |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Ripped games resources, 2D объекты из игр |
26 Jun 2012, 18:10
Сообщение
#21
|
|
No more lies... Сообщений: 497 Спасибо сказали: 816 раз |
Выкладывайте всё что есть там разберемся
-------------------- Пишу мало, но редко...
|
|
|
26 Jun 2012, 18:45
Сообщение
#22
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
https://www.dropbox.com/s/45v9njxesbkexi0/exported.rar
- 317 папок внутри которых куча спрайтов. изометрия. вообще, я поспешил заверить что оттуда совсем уж нечего понадергать - какие-то удачные элементы там точно есть. пирамиды некоторые, лачуги и лагеря. плюс некоторые декорации. всё это, конечно, требует обработки чтобы добавлять в тройку. но я-то всё равно не вижу смысла оттуда что-то рипать, как не вижу смысла вообще рипать что-либо, если уж на то пошло создать авторское проще, интересней и серьёзней. активно используемые рипнутые ресурсы, всё-таки, для модов третьего сорта и продукции которую сами авторы не очень-то уважают. либо для задумок, заранее претендующих на что-то из ряда вон выходящее, вроде карт Валерия или сборного патча объектов. |
|
|
26 Jun 2012, 19:15
(Сообщение отредактировал totkotoriy - 26 Jun 2012, 19:33)
Сообщение
#23
|
|
No more lies... Сообщений: 497 Спасибо сказали: 816 раз |
http://www.sendspace.com/file/q3sb1g - 317 папок внутри которых куча спрайтов. изометрия. вообще, я поспешил заверить что оттуда совсем уж нечего понадергать - какие-то удачные элементы там точно есть. пирамиды некоторые, лачуги и лагеря. плюс некоторые декорации. всё это, конечно, требует обработки чтобы добавлять в тройку. Спасибо... там кстати много интересного... но я-то всё равно не вижу смысла оттуда что-то рипать, как не вижу смысла вообще рипать что-либо, если уж на то пошло создать авторское проще, интересней и серьёзней. активно используемые рипнутые ресурсы, всё-таки, для модов третьего сорта и продукции которую сами авторы не очень-то уважают. либо для задумок, заранее претендующих на что-то из ряда вон выходящее, вроде карт Валерия или сборного патча объектов. На этот счет можно и поспорить... если немного видоизменять, то это будет экономить кучу времени и всем нравиться... А что толку с авторского? Только радость для себя по большому счету... А я распаковал и засунул в архив что понравилось от ресурсов AoW (ссылка в сабже) К слову там куча подходящих объектов для героев, а также портреты, заклы и арты... просто таки кладезь -------------------- Пишу мало, но редко...
|
|
|
26 Jun 2012, 19:36
Сообщение
#24
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
А что толку с авторского? Только радость для себя... ну, с такими диаметрально-противоположными взглядами и не поспоришь но дабы вопрос (хоть и риторический, по сути дела) не оставался без ответа: ну, авторское - это качество. прежде всего. и это, конечно, "профессионализм" какой-никакой, полноценный подход к делу. авторское дополнение или модификация - это совсем другой уровень. с этим, безусловно, можно поспорить - но это исключительно личное мнение. вообще, кроме геройского модостроения (где есть неплохие исключения) - я, как-то так повелось, не очень уважаю моды с рипнутым контентом. совсем несерьёзные они обычно, неинтересные и как правило - совершенно не в стиле. к действительно гениальным играм-произведениями искусства и настоящие модификации нужно выпускать с душой так что, когда встречаю единомышленников считающих так же - очень радуюсь, но процентов 60 модмейкеров всё равно считают что можно смело использовать всё что под руку подвернётся. и они, скорее всего, тоже правы. для скорости это плюс, для модов геймплейных (где внешний вид значения не имеет), для примеров каких-то хорошо использовать. поэтому да, тут есть и очевидные аргументы за) Спасибо... там кстати много интересного.. даже больше чем мне казалось. покопался сейчас в архиве - кактусы те же, хоть прям сейчас бери да выдергивай (один я, кажется, в свое время и выдернул). тоже обработать не помешает, конечно, но очень неплохие и в оригинале |
|
|
26 Jun 2012, 19:43
(Сообщение отредактировал totkotoriy - 26 Jun 2012, 19:46)
Сообщение
#25
|
|
No more lies... Сообщений: 497 Спасибо сказали: 816 раз |
Ладно, не буду спорить, правда у каждого своя... Конечно лучше всё самому делать, вот если бы была вторая жизнь (причем не нужная), то я бы сам героев сделал не то что там какой-то объект нарисовать...
Я тоже если даже добавляю объекты в мод, то обычно редактирую, некоторые практически до своего авторства -------------------- Пишу мало, но редко...
|
|
|
26 Jun 2012, 21:34
Сообщение
#26
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 600 Спасибо сказали: 12880 раз |
Авторское, рипнутое... Главное, чтобы вписывалось как родное. Это моё имхо
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
26 Jun 2012, 21:38
Сообщение
#27
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Присоединюсь к мнению Доцента, в кои-то веки. Но справедливости ради надо сказать, что зачастую сделать своё не получается, т.к. руки не под то заточены
ЗЫ Сначала прочитал как Цитата или сборного патча объедков
-------------------- |
|
|
26 Jun 2012, 21:45
Сообщение
#28
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
|
|
|
26 Jun 2012, 21:46
Сообщение
#29
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Просто бес противоречия толкал выступать против
-------------------- |
|
|
26 Jun 2012, 21:49
(Сообщение отредактировал totkotoriy - 26 Jun 2012, 21:51)
Сообщение
#30
|
|
No more lies... Сообщений: 497 Спасибо сказали: 816 раз |
C AoW2 тоже покончено... ссылка в первом сообщении.
Выбирал тоже не всё. Много не нужного и похожего из 1-ой части. -------------------- Пишу мало, но редко...
|
|
|
26 Jun 2012, 23:53
Сообщение
#31
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Здания из Kings bounty
https://docs.google.com/open?id=0B7sRw01Br_jvUHZ4LUFDa2FXcTQ -------------------- |
|
|
27 Jun 2012, 00:06
(Сообщение отредактировал totkotoriy - 27 Jun 2012, 01:21)
Сообщение
#32
|
|
No more lies... Сообщений: 497 Спасибо сказали: 816 раз |
Здания из Kings bounty https://docs.google.com/open?id=0B7sRw01Br_jvUHZ4LUFDa2FXcTQ Вот это красота, спасибо! Не смог распаковать ресурсы игры Kingdom Under Fire, пришлось просто отскринить объекты... -------------------- Пишу мало, но редко...
|
|
|
27 Jun 2012, 07:06
Сообщение
#33
|
|
Advanced Member Сообщений: 100 Спасибо сказали: 59 раз |
@totkotoriy
Do you try to use QuickBMS ?? This program use scripts based files extractor and reimporter compatible with the BMS language (aka MexScript) and supporting tons of games file formats, archives, encryptions and compressions. http://aluigi.org/quickbms.htm |
|
|
27 Jun 2012, 11:31
Сообщение
#34
|
|
No more lies... Сообщений: 497 Спасибо сказали: 816 раз |
@totkotoriy Do you try to use QuickBMS ?? This program use scripts based files extractor and reimporter compatible with the BMS language (aka MexScript) and supporting tons of games file formats, archives, encryptions and compressions. http://aluigi.org/quickbms.htm Yes, but it's useless for Kingdom Under Fire 1... Other games have their extractors. -------------------- Пишу мало, но редко...
|
|
|
27 Jun 2012, 20:23
(Сообщение отредактировал totkotoriy - 27 Jun 2012, 20:28)
Сообщение
#35
|
|
No more lies... Сообщений: 497 Спасибо сказали: 816 раз |
Распаковал Star Wars GB - был приятно удивлен объектами и анимацией внутри...
Помнится кто то тут пытался сделать похожее: А с Сагой Викингов пришлось опять скриншотами обойтись. -------------------- Пишу мало, но редко...
|
|
|
27 Jun 2012, 20:58
Сообщение
#36
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
а кстати, отличная идея - как концепт можно развить и сделать авторский объект на эту тему. этого змея (или это растение?) только подменить на более геройского на вид песчаного червя)
|
|
|
27 Jun 2012, 21:11
Сообщение
#37
|
|
No more lies... Сообщений: 497 Спасибо сказали: 816 раз |
а кстати, отличная идея - как концепт можно развить и сделать авторский объект на эту тему. этого змея (или это растение?) только подменить на более геройского на вид песчаного червя) Вот я и хочу сделать несколько интересных новых объектов из всего этого... только пока идей нету... -------------------- Пишу мало, но редко...
|
|
|
27 Jun 2012, 21:30
Сообщение
#38
|
|
Взъерошенный коатль. Сообщений: 4 401 Спасибо сказали: 6038 раз |
М-м, в Диаблу бы шикарно пошла. Если мне когда-нибудь промоют мозги, начисто лишив лени, и у меня дойдут руки перестать болтать по форумам и начать моддить самому — анимацию подаришь? -------------------- БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца. БЕЗДНОРОГ Требуют Польша и Русь. Редактируя карты и тыря графику в WoG Безднорог! Мы ждём Безднорог! |
|
|
27 Jun 2012, 21:34
(Сообщение отредактировал totkotoriy - 27 Jun 2012, 21:36)
Сообщение
#39
|
|
No more lies... Сообщений: 497 Спасибо сказали: 816 раз |
М-м, в Диаблу бы шикарно пошла. Если мне когда-нибудь промоют мозги, начисто лишив лени, и у меня дойдут руки перестать болтать по форумам и начать моддить самому — анимацию подаришь? Какую тебе подарить? Никто случайно не знает как достать ресурсы из Rising Kingdoms? Уж больно красивые объекты, а гугл зараза молчит -------------------- Пишу мало, но редко...
|
|
|
27 Jun 2012, 22:04
Сообщение
#40
|
|
Immortal Сообщений: 3 301 Спасибо сказали: 2643 раза |
Червяк классный, но уменьшить бы.
Гигантизм не к месту в героях 3) -------------------- Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt (ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных) Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков) Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29 March 2024 - 18:53 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |