IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  < 1 2  
Reply to this topicStart new topic
> Jedi, изменения
GrayMage
сообщение 28 Sep 2009, 20:57
Сообщение #21

ArchMage
Сообщений: 8 223
Спасибо сказали: 349 раз




Какой идиот будет: Лутить не бэкпаки, а ненужный лайтсабер? smile.gif

P.S. Кстати, есть мнение, что ПК сейчас быть и не надо, а то сильно страдаешь от тех, кто играет и сложно поигрывать.


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Logos
сообщение 28 Sep 2009, 21:51 (Сообщение отредактировал Logos - 28 Sep 2009, 21:52)
Сообщение #22

Hot Ice
Сообщений: 278
Спасибо сказали: 9 раз




Тут такая фигня произошла: до 60 лвла 'saber twirl' наносил 1 удар + урон от огня (в среднем 1/10 от дамага лайтсабера). После 60 этот скил стал наносить 2 удара за одно применение и дамаг с каждого из них соответственно уменьшился, а урон от огня идет только от одного удара. В итоге жедик теряет часть урода ввиде 1/2 урода от огня... можно сделать что-бы каждый из 2-х ударов наносил урон еще и огнем... а то это же явная дискриминация!!!О_о))


--------------------
Гляжу в книгу вижу книгу!
Как не крутись, а жопа всегда сзади!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 29 Sep 2009, 02:36
Сообщение #23

ArchMage
Сообщений: 8 223
Спасибо сказали: 349 раз




Я думаю у тя 1 лайтсабер или ваще лайтстафф...


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Logos
сообщение 29 Sep 2009, 08:36
Сообщение #24

Hot Ice
Сообщений: 278
Спасибо сказали: 9 раз




Во, 2 раза огнем бьет... а вчера только 1 удар был, хотя у меня так же два сабера было одето. Благодарю.


--------------------
Гляжу в книгу вижу книгу!
Как не крутись, а жопа всегда сзади!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 29 Sep 2009, 09:52
Сообщение #25

ArchMage
Сообщений: 8 223
Спасибо сказали: 349 раз




Ага втрой випон не передавался в функцию, а чек был...


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Niran
сообщение 30 Sep 2009, 19:53
Сообщение #26

Белый и пушистый...
Сообщений: 238
Спасибо сказали: 47 раз




В связи с введением новых гемов можно расчитывать на введение цвета лайтсабера?


--------------------
/Имперский Кот
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Glover
сообщение 30 Sep 2009, 23:21
Сообщение #27

Immortal
Сообщений: 546
Спасибо сказали: 9 раз




Крась випон кровью вражины +)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 25 Nov 2009, 12:57
Сообщение #28

ArchMage
Сообщений: 8 223
Спасибо сказали: 349 раз




Чёрт, я же писал, что саберы красятся... Ы?


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Logos
сообщение 29 Nov 2012, 12:48 (Сообщение отредактировал Logos - 29 Nov 2012, 13:11)
Сообщение #29

Hot Ice
Сообщений: 278
Спасибо сказали: 9 раз




Вот какая приключилась фигня:
У меня 30% скорости с 'force speed' и 'sokan technique'. Если я правильно понимаю, то такая скорость должна снижать WAITSTATE на 25% (mod 30 > For 30 value modify is 25.) То есть с 12W базово должно получаться 12 - 25% = 9W
Что имеем на самом деле:
Цитата
Скорость : 30%

+=============================================================================+
| Имя[0;37m: lunge attack | На русском: атака в ноги
+=============================================================================+
| Тип: умение | Группа: боевых искусств | Ранк: обычный (2)
| Флаги: melee dodgeable nomount
| Позиция[0;37m: fight | Цель: charoff | Mana: 77
| Задержка: 12W Задержка Сейчас: 11W
+=============================================================================+
| Описание:
| Syntax: lunge <victim>
| Синтаксис: вноги <жертва>
|
| Удар в ноги.
|
| Атакованнаяв ноги лошадь не может удерживать своего наездника.
+=============================================================================+
| Умение 'lunge attack' в классе jedi на 1 уровне.
| Умение 'lunge attack' в классе sith на 1 уровне.

Может я чего не знаю про скорость, или затупил?

При этом, скилл 'force shock' с 24W базово с 30% скоростью имеет 19W... (хотя 24W - 25% = 18W)


--------------------
Гляжу в книгу вижу книгу!
Как не крутись, а жопа всегда сзади!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Dexter
сообщение 30 Nov 2012, 14:02
Сообщение #30

God
Сообщений: 270
Спасибо сказали: 59 раз




Влияние скорости высчитывается по другому.
Скорость сильнее влияет на скиллы с большими вейтами и меньше на скиллы с маленькими.
Где-то рядом может оказаться следующее - haste*wait/36 - и от него уже считаешь мод и т.д.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Tassadar
сообщение 30 Nov 2012, 16:43
Сообщение #31

Я люблю этот Форум!
Сообщений: 156
Спасибо сказали: 17 раз




Я уже где-то писал ответ на подобный вопрос. Если с учётом модификаторов скорость у тебя на 25% выше, то это не значит, что вейты на 25% уменьшаются. Если ты на машине едешь, и повысил свою скорость на 100%, это не значит, что мгновенно приедешь. А если на 50% то тоже не в два раза быстрее будет.
Так и тут. Насколько я понимаю, вейты с учётом скорости вычисляются как (Базовое_Значение) * 125/100 = (Базовое_Значение) * 0.8 . И округляются в большую сторону.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Niran
сообщение 17 Feb 2016, 09:25
Сообщение #32

Белый и пушистый...
Сообщений: 238
Спасибо сказали: 47 раз




Сила имеет ряд аспектов, которые функционируют в соответствии с их фундаментальными атрибутами и классифицируются по способу, которому адепт сосредотачивался на Силе при применении той или иной способности. Орден джедаев подразделял эти аспекты на Контроль, Ощущение и Изменение. Техники, классифицируемые Орденом джедаев как Ощущения, учили падаванов расширять сферу их способностей Контроля. Глубже погружая в Живую Силу, способности Ощущений позволяли адептам Силы погружаться в окружающую среду.

Зрением Силы (англ. Force sight) называлась способность чувствительного к Силе существа видеть с закрытыми, повреждёнными или отсутствующими глазами. При помощи этой способности имелась возможность чувствовать пространство даже в темноте или за визуальной преградой, например, за стеной. Обученные Зрению Силы или вынужденные его использовать могли противостоять убеждающим техникам и игнорировать ослепляющие. Иногда эту способность рассматривают как способность чувствовать при помощи Силы в целом.

Предлагаю добавить jedi/sith умение аналогичное perception, называемое "force sight" (либо добавить данный аффект в "force sense"). Можно еще подумать по поводу иммунитета к ослеплению/чарму.


--------------------
/Имперский Кот
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Эроласт
сообщение 17 Feb 2016, 11:31
Сообщение #33

Зануда
Сообщений: 2 236
Спасибо сказали: 2894 раза




А я бы персепшн в профу exploring добавил, либо вообще по дефолту включил.
На баланс классов оно почти никак не влияет, зато сильно улучшает комфортность интерфейса.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Niran
сообщение 17 Feb 2016, 18:44
Сообщение #34

Белый и пушистый...
Сообщений: 238
Спасибо сказали: 47 раз




Ну либо можно в профу добавить perception. И в специализацию 'light side' добавить 'force sight' тогда, дающее иммун к блинд, либо снимающее аффект блинд (как visor).

P.S. Хоть бы кто-нибудь из иммов ответил на данную тему в течении суток.. видимо это фантастика. Дали бы тогда Эрику полномочия хоть.


--------------------
/Имперский Кот
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 01 Feb 2017, 17:42
Сообщение #35

ArchMage
Сообщений: 8 223
Спасибо сказали: 349 раз




Ну сутки... годик... почти одинаково. Я перцепшн распихивать не хочу. Вообще спека force с талантами в оной чуть изменилась.


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

2 страниц V  < 1 2
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 16:27
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика