IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику Damacon. Спасибо сказали: 21
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
03 Dec 2008, 23:06 Генезис существ мира Might & Magic
Цитата
Так вроде нмм5 с остальными играми серии не связанны...

Это не герои 5, а кампании на их движке, в мире Аксеот(г4)
------------------------------------------------------------------------------------------------
Спасибо, вот может кому надо будет:
Краткая хронология Асхана

Эпоха Легенд
Рождение драконов Порядка и Хаоса – Асхи и Ургаша
Асха создает мир и порождает Стихийных драконов
Сотворение Старейших смертных рас как слуг Стихийных драконов
Дракон Хаоса порождает демонов
Эпоха легенд завершается сражением двух Изначальных драконов, ведущимся на всех пластах реальности
Дракон Хаоса побежден и пленен в ядре планеты, а его порождения исторгнуты из смертного мира
Ослабленная сражением, дракониха Порядка погружается в недра луны, дабы исцелиться и восстановить силы

Древняя Эпоха
Войны Старейших: ангелы выступают против безликих. Зарождающиеся цивилизации и королевства уничтожены на корню, об Изначальных драконах постепенно забывают, поминая лишь в легендах. Смертные поклоняются лишь Стихийным драконам
Демоны проникают в Асхан. Обосновавшись в тайных его уголках, они начинают набирать силы

Новая Эпоха: Годы Седьмого Дракона
0 г. - Просвещение Седьмого Дракона
3 г. - Основание Империи Сокола
28-40 г. - Огненные Войны
48 г. - Приход к власти в Империи культа Эльрата, Дракона Света
50-260 г. - Годы Исцеления в Ироллане
62 г. - Раскол среди семи последователей Сар-Элама
67 г. - Сар-Шаззар предрекает приход Темного Мессии в мир
74 г. - Таинственная гибель Сар-Шаззара
104 г. - Драконьи Рыцари уходят в тайные Убежища
330 г. - Первое Затмение: Война Кровавой Луны
461 г. - Открытие некромантии Белкетом, учеником Сар-Шаззара
467-504 г. - Восстания орков в Семи Городах и Империи Сокола
512 г. - Создание магами Семи Городов зверолюдей как слуг и рабов
528 г. - Отделение провинции Туидханы от Ироллана
545 г. - Война Горького Пепла: рождение народа темных эльфов
548 г. - Заключение мира между людьми, эльфами и темными эльфами
564 г. - Второе Затмение: приход к власти в Шеоге Короля Демонов
566 г. - День Огненных Слез: гибель Туидханы
586 г. - Основание второго королевства темных эльфов на границе с Гримхеймом
684-702 г. - Подгорная Война между темными эльфами и гномами
717 г. - Третье Затмение: столкновения демонов с Драконьими Рыцарями
751-770 г. - Искоренение некромантов: гражданская война в Семи Городах
771 г. - Основание Серебряной Лиги
813-822 г. - Война Сломанного Посоха
843 г. - Четвертое Затмение: гибель династии Сокола и основание династии Грифона
951 г. - Пятое Затмение: Война Серого Альянса
969 г. - Шестое Затмение: Война Королевы Изабель
XEL
02 Dec 2008, 13:40 Музей мира M&M
наиболее приоритетны — Heroes III
Обложка от ММ7

И на десерт фан-карта для ММ6
GORynytch, Agar, Vade Parvis
01 Dec 2008, 18:50 Музей мира M&M
наиболее приоритетны — Heroes III
Чтобы с картами было закончено, карта Героев 5 rolleyes.gif
Vade Parvis, Cpt.Rainbow
26 Nov 2008, 19:38 Музей мира M&M
наиболее приоритетны — Heroes III


GORynytch, Vade Parvis
26 Nov 2008, 18:51 Музей мира M&M
наиболее приоритетны — Heroes III
Я конечно за музей biggrin.gif
hippocamus, GORynytch, Agar
29 May 2008, 23:42 Need for Speed
All
Советую ознакомиться со всеми первыми играми серии они были намного интереснее чем NFS сейчас.
FCst1
07 May 2008, 23:53 Преимущества 4ки
Он был ужасно популярен в те годы это сейчас мало кто о нем слышал из-за того, что он быстро загнулся.
Doctor Tea
07 May 2008, 20:40 Преимущества 4ки
Редактор карт позволяющий создавать чисто RPG карты.
Псевдо 3дшные монстры.
Возможность героя участвовать в битвах.
Возможность выбора магии у монстра-колдуна.
Большое количество RPG элементов эликсиров и артефактах, которые отражаются на способности героя(лук)
Подвижность нейтральных монстров.
Возможность посылать монстра без героя итд
Doctor Tea
22 Mar 2008, 23:57 Red Alert
Сама игра вообще бред и разработчики это признают, это юмор, смех.
Doctor Tea
15 Jan 2008, 19:22 VARN
Город Древних
Вот, как он выглядит в бою:

Как выглядит в замке, все характеристики пока что старые.


Добавлено ([mergetime]1200414148[/mergetime]):
Спасибо хотелось сказать:
Себе за выдранную модель и за будующие характеристики smile.gif
Alex-ander за созданный деф
Docent Picolan за то что помог с Вог файлом.
Doctor Tea
09 Jan 2008, 22:13 Медведи в Северном городе
быть или не быть
+1 Американцы идиоты до сих пор не понимают, как мы с медведями живем.
Doctor Tea
08 Jan 2008, 20:39 Любимая часть
Просто в 6 и 7 части в отличие от 8 все подземелья большие. Я сильно сглупил, что вынес всю локацию без луков, я за ними просто не поехал. Пока весь Сорпигал не прошел никуда не уезжал smile.gif
RED
08 Jan 2008, 20:31 Воины севера: юнит 7-го уровня
Голосуем
Да блин герои пять это вообще мутатень, там все непонятно итд.
Йети реально немного не привычно будет видеть на 7 его лучше на 6.
Doctor Tea
27 Dec 2007, 14:42 Любимая часть
Shaidar Haran
Движок с 6 части вообще не менялся, только в 7 добавили поддержку ускорителей. Если хочкешь пройти игру одним чаром убей своих остальных и играй одним smile.gif

Black Phantom
Согласен 7 часть, тоже хорошо, радует выбор стороны.

Darkmoon
Да-да, точно любовь!
RED
26 Dec 2007, 23:36 Любимая часть
Моя любимая часть это 6, в ней какая-то особенная атмосфера, мир, музыка.
P.S. пожалуйста, свой ответ обоснуйте.
RED

Текстовая версия Сейчас: 29 March 2024 - 04:02
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика