Tales of Enroth[N/A yet, как всегда], Очередная модификация |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Tales of Enroth[N/A yet, как всегда], Очередная модификация |
20 Aug 2010, 00:57
(Сообщение отредактировал Iv - 19 Oct 2012, 15:11)
Сообщение
#1
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Вступление:
Итак, перед вами очередная тема, посвященная очередному еще не вышедшему моду. Засим вступление предлагаю считать оконченным и перейти к классическому "вопроснику" 1. Что это за хрень? Мод общего плана (т.е., не нацеленный на введение одной конкретной фичи типа 3-х апгрейдов, 4-х видов маны, 5-ой школы магии, 6-ого лесничего, 7-ого неба, 8-ого цвета радуги, 9-ого ресурса или 10-го города). Основные принципы: классичность и канонiчность (за канон принимается авторский произвол), качество (как графическое, так и программное. Последнее даже в большей мере.). Ничего не напоминает? Ага, именно её. Для завершения закрепления впечатления - пункт 1,5 1,5. Какое же отношение аддон ТоЕ имеет к популярному аддону WoG? Самое прямое. ТоЕ использует техническую, графическую, идеологическую, метафизическую и каббалистическую составляющую WoG (*). ТоЕ не позиционируется как независимый от WoG'a проект, как его замена или продолжение. Более того, в качестве опоры для классичности в первую очередь будет рассматриваться именно WoG. *) если быть совсем точным - то Эры 1.6. 2. Что за хрень в названии? ТоЕ? Изначально аддон был ориентирован на передирание фич из ММ и вообще на увеличение ролевого элемента в героях. Потом громадьё моих планов частично сдулось, частично скособочилось и сейчас от первоначальных планов осталось только название. Фиг с ним. 3. Что за хрень в опросе? Попытка узнать, что нужно коммьюнити. 1 вариант - добавлять артефакты, существ, объекты, фичи, баги и прочая, и прочая. 2 вариант - предоставление интерфейсов и инструментов для управления уже существующим. Расширение ерма, плагины, все такое. 3 вариант - делать всё вышеперечисленное с оглядкой на совместимость с SoD. 4. Что планируется? В первой версии точно будет: - ряд новых артефактов. Примерно 10-15. - биографии юнитов. Каждому существу будет сопоставлен некий текст средней степени бредовости. - Большая Совковая Лопата каждому герою. Ей он сможет выковыривать из земли всякие ништяки. - пара замен существ. Не, я буду аккуратен. - ряд прочих мелких пряников. В следующих версиях, возможно, будут: - еще больше артефактов - новые существа - модный скин - может, какая-нить глобальная подсистема типа алхимии, кузнечного дела или рунной магии 5. Техническая платформа? WoG + ERA 1.6. Cам мод будет написан большей частью на С+асме, и соответственно, выглядеть как набор dll-плагинов. Ерма будет не много - мне он не слишком-то нравится. 6. Когда? Хз. Срок "в июле" я уже профейлил, с августом тоже вроде не срастается. Следующий рубеж для фэйла - 1 сентября! 7. Команда? Пока из одного меня. Масштабный набор с анкетами и прочей чушью объявлять не хочу, но напрашиваться можете, да. Особо: - был бы благодарен за любую техническую информацию. Это сейчас самое узкое место. - за помощь с графикой. Художник из меня никакой. - пожалуй, нужны люди, которые умеют писать связные тексты. Или обгаживать чужие. Так же не отказался бы от небольшой помощи с балансом (хотя бы расставить цены и ранги артефактам). - как ни странно, нужны грамотные идеи. - и, last but not least, картоделы. Опять таки, как ни странно. 8. Слава Псеху! Слава. Спасибо сказали: |
|
|
20 Aug 2010, 01:03
Сообщение
#2
|
|
Fattest man Сообщений: 4 651 Спасибо сказали: 2593 раза |
Если что - всегда готов помочь
Только вот на данный момент аццки занят... Но "вы нам -- мы - вам" -------------------- |
|
|
20 Aug 2010, 01:35
Сообщение
#3
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
я бы проголосовал за второй пункт, но расшифровка другая.
|
|
|
20 Aug 2010, 01:44
Сообщение
#4
|
|
Choziain Veteras Сообщений: 348 Спасибо сказали: 180 раз |
Голосовал за 2, хотя и первый очень заманчив.
|
|
|
20 Aug 2010, 03:32
Сообщение
#5
|
|
Immortal Сообщений: 447 Спасибо сказали: 782 раза |
Damnt, I saw Tales of Enroth, I jump on thread and google gives me a babblefish worst than Klingon language
-------------------- |
|
|
20 Aug 2010, 03:35
(Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 20 Aug 2010, 03:39)
Сообщение
#6
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
Нихрена не пойму, почему новые арты, мобы и объектики - не должны совмещаться с содой и вогой. Я бы предложил убрать-с третий вариант. Ибо если не будет совместимости, то особо добродушные вас побьют.
п.с. Могу попробовать снова помочь с описаниями... и постараюсь проявить больше фантазии. п.п.с. За Псеха! -------------------- |
|
|
20 Aug 2010, 03:50
Сообщение
#7
|
|
Взъерошенный коатль. Сообщений: 4 409 Спасибо сказали: 6070 раз |
Цитата(Valery @ 20 Aug 2010, 04:32) Damnt, I saw Tales of Enroth, I jump on thread and google gives me a babblefish worst than Klingon language Too many literary Russian for google translator. Seems that you finally must learn it. -------------------- БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца. БЕЗДНОРОГ Требуют Польша и Русь. Редактируя карты и тыря графику в WoG Безднорог! Мы ждём Безднорог! |
|
|
20 Aug 2010, 04:58
Сообщение
#8
|
|
Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2376 раз |
И мы лишаемся ещё одного свободного программиста. Начало разработки своего мода - это как... конец холостячества, что ли. Но в любом случае - поздравляю.
-------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
20 Aug 2010, 05:06
Сообщение
#9
|
|
Взъерошенный коатль. Сообщений: 4 409 Спасибо сказали: 6070 раз |
По-моему, Феанор давно над ним работает, что не мешает ему оставаться вольным программистом.
-------------------- БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца. БЕЗДНОРОГ Требуют Польша и Русь. Редактируя карты и тыря графику в WoG Безднорог! Мы ждём Безднорог! |
|
|
20 Aug 2010, 05:06
Сообщение
#10
|
|
Immortal Сообщений: 1 468 Спасибо сказали: 1151 раз |
Цитата Damnt, I saw Tales of Enroth, I jump on thread and google gives me a babblefish worst than Klingon language He wrote the post using too much slang and special chars. -------------------- |
|
|
20 Aug 2010, 15:08
Сообщение
#11
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Цитата(Valery @ 20 Aug 2010, 04:32) Damnt, I saw Tales of Enroth, I jump on thread and google gives me a babblefish worst than Klingon language will it be useful if i try to translate first post?
|
|
|
20 Aug 2010, 15:28
(Сообщение отредактировал Valery - 20 Aug 2010, 15:29)
Сообщение
#12
|
|
Immortal Сообщений: 447 Спасибо сказали: 782 раза |
Oh no, thanks anyway. That's my problem with most of russian threads (we need a better on line translator), anyway it looks like a great project, good luck.
-------------------- |
|
|
20 Aug 2010, 15:31
Сообщение
#13
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40898 раз |
Будет ли у мода кампания или что-то типа того?
|
|
|
20 Aug 2010, 16:13
Сообщение
#14
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Цитата(Kastore the Warlock @ 20 Aug 2010, 04:35) Нихрена не пойму, почему новые арты, мобы и объектики - не должны совмещаться с содой и вогой. Я бы предложил убрать-с третий вариант. Ибо если не будет совместимости, то особо добродушные вас побьют. п.с. Могу попробовать снова помочь с описаниями... и постараюсь проявить больше фантазии. п.п.с. За Псеха! А почему они должны быть совместимыми? Оо С SoD вообще мало что совместимо. Цитата(Valery @ 20 Aug 2010, 16:28) Oh no, thanks anyway. That's my problem with most of russian threads (we need a better on line translator), anyway it looks like a great project, good luck. I'll try to write English version of first post later. Also, did you see this picture? Цитата(XEL @ 20 Aug 2010, 16:31) Будет ли у мода кампания или что-то типа того? Если кто-то её сделает. Да, пользуясь случаем: картоделам у нас предоставляются эксклюзивные возможности, типа уникальных артефактов для карт, новых фич типа выкапывания, и прочего, и прочего. |
|
|
20 Aug 2010, 16:23
Сообщение
#15
|
|
Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2376 раз |
А кому вообще нужна совместимость с SoD? Берём ВОГ, вырубаем все плюшки - и вот он сам собственной персоной.
-------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
20 Aug 2010, 16:45
Сообщение
#16
|
|
Immortal Сообщений: 1 468 Спасибо сказали: 1151 раз |
Не он, радисус ИИ уменьшен. Нужно восстанавливать.
-------------------- |
|
|
20 Aug 2010, 17:03
Сообщение
#17
|
|
Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2376 раз |
Например, так:
; Радиус "раздумий" ИИ: 2EDFD9 007D0000; 32000 -------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
20 Aug 2010, 21:08
Сообщение
#18
|
|
Life... Сообщений: 1 118 Спасибо сказали: 1013 раза |
feanor, поздравляю с "открытием"
Касательно присоединится к проекту: чес слово аж руки чешутся как хочется присоединится к проекту, но итак работы навалом... так что если что надо, то буду делать по мере появления свободного времени P.S. Могу подсобить с графикой, а также с текстами (За плечами алхимия и совместная проработка концепции вместе с FCst1 и major'ом). P.S.S. Если будешь менять/добавлять объекты, то бери мои готовые, ток напиши, какие нужны именно, чтоб подготовить Дефы -------------------- Хочешь узнать тайны своего компьютерного почерка?
Я смогу помочь тебе в этой теме |
|
|
20 Aug 2010, 22:15
Сообщение
#19
|
|
Immortal Сообщений: 3 301 Спасибо сказали: 2643 раза |
Удачи
Все думаю, когда же я такую тему создам -------------------- Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt (ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных) Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков) Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус |
|
|
21 Aug 2010, 00:01
(Сообщение отредактировал feanor - 21 Aug 2010, 00:41)
Сообщение
#20
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Цитата(Master Of Puppets @ 20 Aug 2010, 05:58) И мы лишаемся ещё одного свободного программиста. Начало разработки своего мода - это как... конец холостячества, что ли. Но в любом случае - поздравляю. Угу. Ежедневное отдатие супружеского долга в виде интимной близости с отладчиком. Притаскивание накопанного добра сначала в семью, а потом уже на сторону. Теоретическая возможность родить нечто новое. Короче, ТоЕ теперь прошу назвать не модом или аддоном, а модификацией. Женский род, ага. Цитата(Master Of Puppets @ 20 Aug 2010, 17:23) А кому вообще нужна совместимость с SoD? Берём ВОГ, вырубаем все плюшки - и вот он сам собственной персоной. дык, есть неверные. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 17:14 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |