Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

DF2 :: ФОРУМЫ _ Стратегии _ Paradox'альная Тема

Автор: Mugais 05 Oct 2012, 19:34

Я надеюсь, что не только мне нравятся стратегии от этой замечательной шведской фирмы. Хочу найти единомышленников, а может быть даже поиграть по сети )))

Тут перечислю во что играла/чем располагаю:
Victoria 2 House Divided
Hearts of Iron 2 Doomsday
Hearts of Iron 3 Their Finest Hour
Crusader Kings 2 Sword of Islam
Europa Universalis 3 Divine Wind
Darkest Hour

Автор: hippocamus 05 Oct 2012, 20:46

Стратегии люблю, но этого не видел. Выложи скрины, что ли? А вдруг загружу, да порежемся!

Автор: Grand Elf 06 Oct 2012, 12:20

Мой список:
Europa Universalis
Europa Universalis II
For the glory
Europa Universalis III Divine wind
Crusader kings
Crusader kings Deus vult!
Crusader kings II Sword of Islam
Hearts of Iron 3
Victoria: Revolutions
Victoria 2

Автор: Mugais 06 Oct 2012, 13:49

О, живой человек! )

Автор: Saruman 06 Oct 2012, 17:32

Играл в Европу 2, очень хотел поиграть в Hearts of Iron но не судьба оказалась. Еще в простенькую стратегию про скандинавов, варяги вроде называется. Не скажу что сильно впечатлили но было приятно и интересно.

Автор: Guevara-chan 06 Oct 2012, 17:48

Warlock: Master of the Arcane. До этого мне казалось, что изготовить в жанре нечто зануднее Lords of Magic уже невозможно...

Автор: IQUARE 06 Oct 2012, 18:03

Цитата(Guevara-chan @ 06 Oct 2012, 17:48) *
Warlock: Master of the Arcane. До этого мне казалось, что изготовить в жанре нечто зануднее Lords of Magic уже невозможно...

Paradox только издавал её

Автор: Guevara-chan 06 Oct 2012, 18:43

Цитата(IQUARE @ 06 Oct 2012, 20:03) *
Цитата(Guevara-chan @ 06 Oct 2012, 17:48) *
Warlock: Master of the Arcane. До этого мне казалось, что изготовить в жанре нечто зануднее Lords of Magic уже невозможно...

Paradox только издавал её

Это далеко не отменяет их ответственности за узнаваемый логотип на коробке. Контроль качества, anyone ?

Автор: Mugais 07 Oct 2012, 22:35

http://www.radikal.ru
Первый представитель моего рода, который запомнился истории как "Великий", оказался голубым. Что, впрочем, не помешало ему заделать четверых детей.

Автор: tolich 07 Oct 2012, 22:47

Личные предпочтения не должны мешать работе.

Автор: Mugais 07 Oct 2012, 22:56

Цитата(tolich @ 07 Oct 2012, 23:47) *
Личные предпочтения не должны мешать работе.

При этом у него еще и характеристики очень хорошие. Ни одной отрицательной черты, кроме гомосексуальности, но она отражается только на плодовитости и уважении среди подданных.

Автор: tolich 07 Oct 2012, 22:57

А она точно отрицательная?

Автор: Mugais 07 Oct 2012, 23:13

Цитата(tolich @ 07 Oct 2012, 23:57) *
А она точно отрицательная?

-15% fertility

Автор: IQUARE 07 Oct 2012, 23:20

Цитата
Что, впрочем, не помешало ему заделать четверых детей

Может, они приёмные?

Автор: Mugais 07 Oct 2012, 23:25

Цитата(IQUARE @ 08 Oct 2012, 00:20) *
Может, они приёмные?

Там нет такого понятия. Есть дети которых рожает твоя жена и есть дети, которые заводятся на стороне (возникает случайное событие, если у правителя проблемы с моральными устоями). Вторые являются бастардами и не могут наследовать титулы и земли.

Автор: Grand Elf 21 Oct 2012, 13:39


За турков как и в Европе играть крайне весело. Одна война, другая, еще десяток. Так еще и много равноценных противников: Болгария, Валахия, Византия, Тринакрия, Неаполь, Венеция, Венгрия, Сербия. И главное, что не так уж и легко их победить. Только вот христиане друг друг помогают, а мусульмане ко мне также претензий не имеют. Никаких шакалов, которые бы ударили в спину, разве что какой-нибудь болгарский граф или твой единокровный брат. Грустно как то это. Система свит, новые амбиции и дополнительное развитие вашего короля в виде полководца, делают все еще более веселым.

Автор: tolich 21 Oct 2012, 14:49

Цитата(Grand Elf @ 21 Oct 2012, 13:39) *
разве что какой-нибудь болгарский граф
Я бы опасался господаря Валахии.

Автор: Mugais 21 Oct 2012, 15:54

Grand Elf, это новое дополнение Legacy of Rome? Признаться, мне не понравилось играть за мусульман. Не то я что-то не так делаю, не то мне не везет. Но смерть правителя каждый раз сопровождается чудовищной гражданской войной между сыновьями (которых обычно не менее пяти).

Автор: Grand Elf 22 Oct 2012, 00:30

Цитата(tolich @ 21 Oct 2012, 14:49) *
Цитата(Grand Elf @ 21 Oct 2012, 13:39) *
разве что какой-нибудь болгарский граф
Я бы опасался господаря Валахии.

Мы с монгольским вождем Молдавии прикрыли валахскую лавочку. Правда родственники того храброго война теперь сами именуют себя господарями Валахии. А с мусульманами у меня конфликтов нет, как уже говорилось.
Цитата(Mugais @ 21 Oct 2012, 15:54) *
Grand Elf, это новое дополнение Legacy of Rome? Признаться, мне не понравилось играть за мусульман. Не то я что-то не так делаю, не то мне не везет. Но смерть правителя каждый раз сопровождается чудовищной гражданской войной между сыновьями (которых обычно не менее пяти).

Да. Не знаю за время игры за Аббадидов, Фатимидов и Оттоманов я не припомню особо опасных гражданских войн. Может быть дело в большом королевском домене. В принципе в Наследии Рима титул бея снимает 0,06% декаданса(не уверен я сколько было в мече ислама), поэтому особой необходимости раздавать большие владения кому-то кроме наследника, я не вижу. 1 провинция, 2 баронства и хватит с них. За мусульман мне таки как раз больше понравилось играть. Чего только стоит случай, когда у моего Андалузского султана убежали 2 жены, которые оказались влюбленны друг в друга. Правда их повозка упала со скалы. трагичная такая история. Играя за христиан и в особенности за Византию, гражданские войны меня сильней напрягают. Но там по сути большую опасность представляет или недовольный крупный землевладелец или твой родственник, которому ты дал в управление пол Сицилии. Вообщем с 1,5 кажется создавать равноценные титулы сомнительная затея. Пусть лучше ассимилируются.

Автор: Mugais 24 Oct 2012, 15:15

Поиграла я в Legacy of Rome. Не то не приноровилась к новым правилам, не то и впрямь AI стал агрессивнее. Но прежних выкрутасов с одной стартовой провинции не выходит. Более того - тут подходят всякие интересные личности в лице герцогов и королей и требуют отдать эту одну-единственную провинцию им. Что оканчивается гейм-овером, разумеется, так как воевать с ними бесполезно.

Автор: Adept 24 Oct 2012, 20:11

В моём списке Europa Universalis II-III (плюс дополнения, в основном к второй части). Victoria (увы только первая) и Hearts of Iron (все, плюс моды, включая мой).
В своё время была ещё возможность поиграть в Crusader Kings (наверное первую часть, точно не помню), но как-то при первом взгляде отпугнула высокая детализация геймплея, обычно такие игры малоиграбельны.

Последняя игра была за Бранденбург в EU2. После объединения Германии в протестантское государство в XVI в. играть стало скучно, завоёвывать всю Европу не хотелось, а в мирное время игра не интересна.

Сейчас потянуло поиграть за Таиланд, сделать из него некий аналог Японии в EU либо в Виктории. Но пока комп не позволяет.

Автор: Mugais 24 Oct 2012, 23:28

Кстати, вот еще отличная от предыдущих версий CK2 вещь.

Благородные испанские сеньоры, вместо того чтобы слить за первые десять лет мусульманам весь Иберийский полуостров, теперь начинают истово гнуть правоверных. Даже не знаю как это исправили. Короче говоря, к 1200 году на территории Испании нет ни одного мусульманского княжества. Есть огромная Галисия, которая уже захватывает земли современного Марокко, огромные Леон и Кастилия, однопровинчатые Арагон и Наварра. Сицилия же тоже не отстает и уже покорила Триполи и Ливию. А Византия поглотила Хорватию и Венгрию.

Автор: tolich 24 Oct 2012, 23:57

Вот как, оказывается все проблемы короля Ричарда были из-за того, что патч ещё не вышел.

Автор: Mugais 27 Oct 2012, 23:41

Арабы и немцы не очень аккуратно распилили Византийскую империю. Тем не менее она загнулась на заглядение быстро. И захваченная Хорватия ей не помогла
http://www.radikal.ru

Автор: feanor 27 Oct 2012, 23:58

Ох, какие милые границы. Напомнило вчерашнюю игру в Циву на карте по ВМВ, где у ИИ-СССР были эксклавы по всей Европе.

Автор: Mugais 28 Oct 2012, 00:02

Ну для CK2 это более чем нормально. Арабы урвали столько, сколько успели завоевать в ходе "священной войны". Уцелевшие субъекты Византийской империи поклялись в верности Кайзеру. Тут нет национальных государств, только правящие семьи.

Автор: feanor 28 Oct 2012, 00:09

Цитата
Уцелевшие субъекты Византийской империи поклялись в верности Кайзеру.

А, тогда понятно, а то попытка представить себе силовой распил с такими итоговыми результатами была уж совсем неудачной.

Цитата
Тут нет национальных государств

Было бы странно увидеть их в Средневековье.


Автор: Mugais 28 Oct 2012, 01:55

Цитата(feanor @ 28 Oct 2012, 01:09) *
Было бы странно увидеть их в Средневековье.

Ну весьма распространенное заблуждение, что народ всегда себя ассоциировал с государством. Из-за этого игры типа Mediaval Total War выглядят совсем не реалистично.

Если представить что феодально-вассальная система вернулась, то это было бы забавно. Я служу мэру города, который является вассалом главы Наро-Фоминского района, который вассал губернатора Московской области. При этом При этом лорд Можайского района может присвоить себе титул Наро-Фоминского района, а мой мэр станет его вассалом (его не убьют на войне). При этом губернатор может смотреть с пофигизмом на все эти разборки, пока не настанет пора разобраться с губернатором Калужской области...

Автор: feanor 28 Oct 2012, 02:34

Цитата
Если представить что феодально-вассальная система вернулась, то это было бы забавно.

Ну, чтобы угробить идею нации нужно вбить жертву куда-то в район махрового железного века. То есть, разорвать транспортную связность, угробить большую часть населения и подержать так пару поколений. Ну, банальный такой постапок.

Алсо, примерно схожее планировалось в плане "Ост".


Цитата
Я служу мэру города, который является вассалом главы Наро-Фоминского района, который вассал губернатора Московской области. При этом При этом лорд Можайского района может присвоить себе титул Наро-Фоминского района, а мой мэр станет его вассалом (его не убьют на войне). При этом губернатор может смотреть с пофигизмом на все эти разборки, пока не настанет пора разобраться с губернатором Калужской области...

Это западный феодализм же.

Скорее, губернатор Калужской области интригует против губернатора Брянской области с целью получения титула Великого Президента Московского. На стороне Калужского губернатора возможность, собстна, осуществить намерение методом захвата тех оплавленных руин, в которые уже восемьдесят лет как превратилась Москва, но у Брянского губернатора есть поддержка патриарха и ярлык на княжение от Юсупа Умаева, генерала Берлинской области, Силезии и Моравии, да хранит его Аллах.

Автор: Mugais 05 Nov 2012, 20:14

Как выяснилось, баски - настоящие звери. Главное разглядеть их потенциал (Арагон или Барселону захватила не я, если что, их сперва завоевали мусульмане, а потом уже королева Наварры спасла братьев по вере от принятия ислама во всех смыслах)
http://www.radikal.ru

Автор: Adept 19 Nov 2012, 17:01

Что-то меня потянуло поиграть в Hearts of Iron за лягушатников. Проверить их потенциал сопротивляемости в рамках данной игромеханики, не реализованный в реальности. Либо реализовать планы Рейно и Манделя, которые сорвали Петен и Вейган, либо что-нибудь типа восстания/переворота в Вишистской Франции в самый неподходящий для Германии момент.

Кто-нибудь пробовал отыгрывать сценарий за них? Играбельная фракция? Или там всё полностью заскриптовано и толком не развернуться?

Автор: Grand Elf 20 Nov 2012, 23:51


Восставать против хана Золотой орды приятно. Когда к тебе под стекается 100 тысяч человек... А я надеялся, что смогу позвать православного Ильхана. Ну-с, будем сами воевать.

Автор: Mugais 21 Nov 2012, 00:21

Цитата(Adept @ 19 Nov 2012, 18:01) *
Что-то меня потянуло поиграть в Hearts of Iron за лягушатников. Проверить их потенциал сопротивляемости в рамках данной игромеханики, не реализованный в реальности. Либо реализовать планы Рейно и Манделя, которые сорвали Петен и Вейган, либо что-нибудь типа восстания/переворота в Вишистской Франции в самый неподходящий для Германии момент.

Говорят, что вполне играбельная. Даже можно закатать немцев до того как они возьмут Варшаву. Но, честно говоря, ни разу за них играть в голову не приходило.

Цитата(Grand Elf @ 21 Nov 2012, 00:51) *
Восставать против хана Золотой орды приятно. Когда к тебе под стекается 100 тысяч человек... А я надеялся, что смогу позвать православного Ильхана. Ну-с, будем сами воевать.

А тебя монголы завоевали или ты начал уже одним из его вассалов?

Автор: Grand Elf 21 Nov 2012, 00:39

Цитата(Mugais @ 21 Nov 2012, 00:21) *
А тебя монголы завоевали или ты начал уже одним из его вассалов?

Для сохранности династии Рюриковичей самостоятельно принес клятву хану Золотой орды, т.э. ближе к 1.

Автор: Mugais 04 Dec 2012, 13:20

Для Crusader Kings 2 вышло дополнение, которое привносит в игру... вторжение ацтеков в Европу! ))) Я уж не знаю как они на каноэ доплыли и чем собрались воевать против железных доспехов и кавалерии, но в моей игре они до сих пор ни разу ни приплыли. Кто играл и кто знает в каком году примерно происходит это чудесное событие?

Автор: Grand Elf 04 Dec 2012, 16:49

1230 где-то. Если начать в 1337, то у меня уже через год приплывали.

Автор: Adept 04 Dec 2012, 19:47

Цитата(Mugais @ 04 Dec 2012, 16:20) *
Для Crusader Kings 2 вышло дополнение, которое привносит в игру... вторжение ацтеков в Европу! ))) Я уж не знаю как они на каноэ доплыли и чем собрались воевать против железных доспехов и кавалерии, но в моей игре они до сих пор ни разу ни приплыли. Кто играл и кто знает в каком году примерно происходит это чудесное событие?

Видимо под впечатлением от книги Джерада Даймонда мод сделали.

Автор: Grand Elf 04 Dec 2012, 20:19

Цитата(Adept @ 04 Dec 2012, 19:47) *
Цитата(Mugais @ 04 Dec 2012, 16:20) *
Для Crusader Kings 2 вышло дополнение, которое привносит в игру... вторжение ацтеков в Европу! ))) Я уж не знаю как они на каноэ доплыли и чем собрались воевать против железных доспехов и кавалерии, но в моей игре они до сих пор ни разу ни приплыли. Кто играл и кто знает в каком году примерно происходит это чудесное событие?

Видимо под впечатлением от книги Джерада Даймонда мод сделали.

По официальной версии, у Парадокса и раньше были подобные идеи, и после комментарии типа: Вот восточным надо напрягаться, а на западе спокойно все живут. А давайте во имя баланса запилим вторжение винландцев\Ктухлу\жителей Атлантиды или ацтеков!

В сюжетных событиях еще и инки с громопалками есть и т.п.

Автор: Grand Elf 16 Dec 2012, 18:25


Выбил саксонский род из Лотиана. Саксонцы против меня как-то гражданских войн почти не устраивали, так что Англия получилась веселая. Норманны, бретонцы, валлийцы и новая, смешная английская национальность. У племяшки, которого я посадил управлять Ланкастером после первой и пока что единственной гражданской войны, как раз таки числится "English". Саксонцы остались в Нортумбрии, Йорке и Норфолке. Оказалось один змей улизнул в Шотландию, но он таки еще и герцогом стал. Ну, теперь он уже не герцог... Получил право на мандат. Объединить Британию путем дипломатии-демократии? Sounds fun.

П.с. Спасибо код гиассу за вдохновение...

Автор: Grand Elf 30 Dec 2012, 07:42


Полгода как Magna Mundi отменили. Послушал вчера саундтреки. Надеюсь они все таки когда-нибудь воскресят проект.

Автор: Mugais 11 Jan 2013, 17:00

14 января выходит Crusader Kings 2: The Republic. Видя количество дополнений и DLC, мне начинает казаться, что "Крестоносцы 2" скоро догонят "Симс 3" со всеми их каталогами ) Интересно, Europe 4 тоже будет богата на DLC?

Автор: Grand Elf 11 Jan 2013, 21:08

С фигурками армий на этот раз вроде постарались. Посимпатичней СК 2 будут. С другой стороны могут различные паки юнитов различных культурных групп за 2 евро сделать. Ну и музыка.
А для крупных длц я пока что тематики не вижу. Хотя могут сделать что-нибудь для любителей альтернатив, если фанаты негодовавшие с нашествия восхода не добавили им скептичности. Не должны были.

Автор: Grand Elf 12 Jan 2013, 02:21

Про расширения. В последнем дневнике разработчиков мелькнуло и про Наполеона и про 1444, который будет стартовым. Поэтому для расширений на тему Наполеона

тут точно не скажешь, в дневнике упоминается возможность появления ивентов с Наполеоном, в видео говорилось, что концом игры будет Наполеоновская эра и после это фразы следует конец 18. Начало ивентов о Французской революции может начатся начиная с 1750. Поэтому у меня есть несколько мыслей. March of eagles также выходит в следующем году, хотят поводов конвертации в него я не вижу, как никак не основная линейка, но из этого вижу такую конечную дату 1804-1805. Второе. Парадоксов могла посетить мысль о несправедливой не освещенности пост-Наполеоновского периода и готовят новое расширение на эту тему для Виктории. Тоже вряд ли. 1820? Явно не 1836. И если следовать из фразы "конец 18 века", то всплывает дату возвращения Наполеона из египетского похода - 1799. В общем если последний вариант, то могут опять добавить.
и Византии не предвидеться. Систему Японии они тоже порезали, поэтому 2 божественный ветер я тоже не вижу в обозримом будущем. Геймплей во многих местах изменен, но идеи показанные в дневниках вполне себе целостные: не убавишь, не прибавишь. Система типов правления тоже отполирована, легитимность и ее альтернатива у республик тоже, поэтому чего-то на подобие "наследника престола" тоже ждать не приходится. Так что я даже не знаю, если косяков сделают мало, что за дополнения они там буду делать.

Автор: Mugais 15 Jan 2013, 20:14

Ура! Сегодня буду играть в The Republic! )))

Автор: Mugais 28 Jan 2013, 16:47

Хочу скачать себе Europa Universalis: Rome Vae Victis. Кто-нибудь играл? Стоящая игра?

Автор: Mugais 31 Jan 2013, 23:43

Paradox подарил мне лицензионную версию Европы 3. Какая прелесть ) А все потому что у меня лицензионная Виктория 2.

Автор: Grand Elf 31 Jan 2013, 23:46

Вполне себе. Заценить в любом случае советую. Сделали бы они вторую часть вообще ляпота была бы.

http://www.paradoxplaza.com/games/crusader-kings-ii-the-old-gods
Мои первые сумбурные впечатления:

Цитата
Повстанцы, приключение, жертвоприношение, возможность реализовать своего Вльгельма Завоевателя, завоювывающего Францию, повстанцы со своими героями. И они вернули возможность грабить. И и теперь можно играть язычниками, набегающими и убигающими. И зороастрианство. И теперь вся европа едина в вере. И миссионеры. И 200 дополнительных лет геймплея.

Автор: Mugais 01 Feb 2013, 00:25

А мои впечатления: Рюрик, языческая Русь, возможность кардинально изменить историю. Нет, дорогие долбославы, вы станете добрыми католиками.

Автор: tolich 01 Feb 2013, 09:03

Нет, мы станем злыми католиками!

Автор: Vade Parvis 01 Feb 2013, 09:50

Нет, нейтральными. Законопослушно-нейтральными

Автор: Mugais 01 Feb 2013, 11:47

В моде CK2Plus есть недобитки хазар с иудаизмом. То есть при желании можно исхитриться обратиться в иудаизм. По-идее в грядущем дополнении хазары тоже должны быть и при этом в зените своей славы. Таким образом можно осуществить мою давнюю извращенную мечту и обратить Русь в иудаизм. Таки да!... Я надеюсь.

Автор: Grand Elf 01 Feb 2013, 14:10

Иудаизма не будет. Хазары будут исповедовать тенгриизм. Ибо они прорабатывают 2 религии, а еще одну не потянут.

Автор: Mugais 01 Feb 2013, 15:10

Цитата(Grand Elf @ 01 Feb 2013, 15:10) *
Иудаизма не будет. Хазары будут исповедовать тенгриизм. Ибо они прорабатывают 2 религии, а еще одну не потянут.

Да я тоже так думаю, но, вон, религию монофиситов тоже не прорабатывали, а она есть давно (хотя в начале была в виде "ереси от православия")

Автор: Grand Elf 01 Feb 2013, 21:09

Цитата(Mugais @ 01 Feb 2013, 15:10) *
Цитата(Grand Elf @ 01 Feb 2013, 15:10) *
Иудаизма не будет. Хазары будут исповедовать тенгриизм. Ибо они прорабатывают 2 религии, а еще одну не потянут.

Да я тоже так думаю, но, вон, религию монофиситов тоже не прорабатывали, а она есть давно (хотя в начале была в виде "ереси от православия")

Монофизиты хотя бы были логически понятны как еретики православия. И да, их мало проработали. Стильных событий то на них нет. А иудеи от кого отпочкуются? И да, про "не будет". Я по комментарию разработчика сужу. Так что вероятность крайне высока.

Автор: Mugais 04 Feb 2013, 00:27

Играла сейчас в Европу 3 за Швецию. И у меня вышел случайно очень забавный финт ушами - уния с Московией. Случайно вышло, честное слово. Последний Рюрикович обратился в ислам, а единственным легитимным наследником оказался король Швеции с прекрасным именем Карл. Я, честно говоря, в полной растерянности. Не знаю что с этим восточным чудом делать. Сейчас то они здорово помогли накостылять Новгороду и Тевтонцам. Ну а потом - интегрировать бессмысленно, зачем мне кусок суши черт знает на каком удалении от границ, с чужой культурой и религией?

Автор: Adept 04 Feb 2013, 00:30

Вассала сделать?

Автор: Grand Elf 04 Feb 2013, 00:30

Уничтожить остатки попов и православия?

Автор: Mugais 04 Feb 2013, 10:11

Цитата(Adept @ 04 Feb 2013, 01:30) *
Вассала сделать?

А разве из младшего партнера по унии можно сделать вассала?

Автор: Mugais 04 Feb 2013, 21:16

Это случилось...
http://hostingkartinok.com

Автор: Grand Elf 04 Feb 2013, 21:53

Уже прошло 50 лет? Или в этом моде младший партнер автоматически аннексируется? О__о

Автор: Grand Elf 04 Feb 2013, 21:56

Уже прошло 50 лет? Или в этом моде младший партнер автоматически аннексируется? О__о

Кто это под Питером с флагом похожем на Лотарингский тусуется?

Автор: Mugais 04 Feb 2013, 22:17

Цитата(Grand Elf @ 04 Feb 2013, 22:56) *
Уже прошло 50 лет? Или в этом моде младший партнер автоматически аннексируется? О__о

Она аннексировалась автоматически после смерти Карла 8. На месте Питера княжество Ингрия, мой вассал. Это More Provinces Mod 7.7

Автор: Adept 05 Feb 2013, 00:40

А что с Новгородом случилось? Они восстание поднимали? Или здесь можно присоединять столицу?

Автор: Mugais 05 Feb 2013, 11:32

Цитата(Adept @ 05 Feb 2013, 01:40) *
А что с Новгородом случилось? Они восстание поднимали? Или здесь можно присоединять столицу?

Сам Новгород (провинция) принадлежал Московии и я не знаю как она его забрала. По-моему столицу можно отобрать, если там есть твой Core. Во всяком случае, Дания отдавать свою столицу мне не хотела и даже требовать ее было нельзя.

Автор: Grand Elf 05 Feb 2013, 16:48

Цитата(Mugais @ 04 Feb 2013, 22:17) *
Цитата(Grand Elf @ 04 Feb 2013, 22:56) *
Уже прошло 50 лет? Или в этом моде младший партнер автоматически аннексируется? О__о

Она аннексировалась автоматически после смерти Карла 8. На месте Питера княжество Ингрия, мой вассал. Это More Provinces Mod 7.7

А на чем мод стоит? В божественном ветре, в таком случае был бы один правитель для двух государств, анексии бы не было.

Автор: Mugais 05 Feb 2013, 16:59

Цитата(Grand Elf @ 05 Feb 2013, 17:48) *
А на чем мод стоит? В божественном ветре, в таком случае был бы один правитель для двух государств, анексии бы не было.

Лицензионный английский Divine Wind 5.1 В оригинальной игре иногда выскакивает сообщение "Держава такая-то унаследовала трон такой-то державы". Не придавала значения этому сообщению. Но оно же появилось, когда Московия внезапно присоединилась ко мне. Фиг знает от чего зависит вероятность унии развалиться, продолжиться или вообще интегрироваться.

Автор: Grand Elf 05 Feb 2013, 17:10

Через 50 лет старший член унии может присоединить при условиях схожих с вассалами. Предположу, что здесь уния была из-за отсутствия наследника и потому произошло последующее.

Автор: Grand Elf 20 Mar 2013, 15:08

http://forum.paradoxplaza.com/forum/content.php?1356-Crusader-Kings-II-The-Old-Gods-Dev-Diary-1-A-Different-Europe Возрадуемся же.
867 от Р.Х. - новая закладка, самое важное, наравне с возможностью играть за язычников, нововведение. Как никак продолжительность игры увеличивается на 199, прибавляясь к уже имеющимся 387. И того 586 лет геймплея.
Возможность выбрать какой-то другой год между 867 и 1066 отсутствует.
Новая закладка абсолютна отличается от предыдущих. Раздробленные Британские о-ва, Скандинавский п-ов. Польши, Венгрии и русских княжеств нет и в помине. Империя Карла Великого поделена его приемниками на четыре королевства. В центре же Европы балом заправляет Великая Моравия. В Византии к власти приходит Македонская династия, которая приведет Византию к очередному взлету, а Аббасидский халифат постепенно распадается.


Но изюминка таки не в этом, ведь само-то дополнение посвящено язычникам, за которых теперь нам дозволенно играть. Они, имеющие полную власть на востоке и севере Европы, чхали на приверженцев креста. Не только чхали, но и приплывали, грабили богатые церкви, тех самых приверженцев креста, и держали всю Европу в страхе. Кроме викингов, Европе также угрожает нашествие мадьяров.

Игра за языческих вождей будет отличатся не только о двух других "фракций". Верования викингов и тюрков будут располагать к агрессивной игре, штрафом к престижу вождя, если тот не ведет войн. У финнов этой проблемы нет, но вассалы финского вождя будут не рады водить свою дружину на войну, что в будущем может привести к конфликту (как и в случае христиан). Чьи-то верования будут давать бонус к защите и большие гарнизоны. Но все они могут подвергнуться реформационной деятельности, чтобы выстоять перед напором креста и меча.

В будущих дневниках разработчики поведают о разницах между языческими религиями, о судоходных реках, новых культурах, Зороастризме, о "приключении", новом способе творческого самовыражения рыцарей и языческих вождей и о многом другом.




ПыСы. Скажем так. Меня все это очень радует. Желаю им успехов. Хотя успех в любом случае будет. Даже если что-то сделают плохо, если сделаю то, что собираются... Удовольствия я получу еще больше чем от предыдущих дополнений вместе взятых, а различные сценарии, которые мне хочется отыграть уже сейчас... Нда.
Когда увидел пустой портрет, подумал об игре за придворных. Либо наблюдение за игрой и полная открытая карта? Ибо с портретами у них вроде бы все хорошо. Не с чем сравнить? Так рандом же. Хотя возможно это ошибка или прикол.
Звездочка рядом с отношением персонажа вызывает интерес. На элемент для жертвоприношений или адвентуры непохоже, они скорее всего будут в разделе "интрига" или в "религия".

Автор: Grand Elf 20 Mar 2013, 15:37

Цитата(Grand Elf @ 20 Mar 2013, 15:08) *
Звездочка рядом с отношением персонажа вызывает интерес. На элемент для жертвоприношений или адвентуры непохоже, они скорее всего будут в разделе "интрига" или в "религия".

Оказывается, старая опция, о которой я не знал. Правда кнопка новая. Добавляет персонажа в особый список. Список лиц особого интереса.

Автор: Mugais 22 Mar 2013, 23:07

А мне одной кажется, что для средних веков персонажи непростительно много живут в CK2? До 70 лет не так часто доживали. В среднем жили лет 40-50. А тут если болячка минует или смерть на войне, то почти каждый доживает до 70-80 лет.

Автор: Adept 23 Mar 2013, 00:11

Мне всегда это казалось мифом. Точнее превратно понимаемым фактом. И довольно широко распространившимся. Частенько натыкаясь на статейки про исторических личностей приходится натыкаться на фразы типа «дожил до стольки-то, что круто по меркам того времени». Достаточно часто, чтобы не принимать этот шаблон как данность.

Методологически это средняя температура по больнице. Тонкости типа высокой детской смертности на неё сильно влияли (кстати она чуть ли не до XX в почти не снижалась).

Кстати оговорка про болезни и смерть на войне в общем-то уже является большей частью ответа.

PS. У меня инет кончился. Рендомный тык во Владимира Мономаха дал 72 года жизни, клик в категорию родившихся с ним в один год так же дал ~70 лет жизни (до 82). Дальше без меня.

Автор: Mugais 23 Mar 2013, 20:16

Ок. Мне этот фактор был важен для ощущения атмосферности. Деяния каждого правителя я пытаюсь представить в виде лекции о нем )

Автор: Adept 16 Apr 2013, 21:59

В общем с Францией и HoI не складывается, зато интересно получилось в Виктории.

Со старта было всего три локации и замечательная репутация. Пришли предложения союза от Франции и России в течение одного года. Турция в это время вела колониальную войну с Египтом и Францией. Причём неудачную для Турции. Решено было воспользоваться моментом, хотя ещё по Европе я помню как тяжело даются войны Сербии с Турцией.

Война началась в 1839-ом. Франция войну не поддержала, несмотря на то что уже воевала с турками, но Россия присоединилась и всю войну улучшала отношения. Так же в войну вступила Великобритания и Дунайские княжества. Чуть больше года сталкиваться с турками вообще не приходилось, их войска были на кавказском фронте и Босния с Македонией захватывались беспрепятственно. Зато валахи досаждали сильно - отбили Софию одну провинцию в Сербии и в итоге стояли у Белграда. Спасли положение русские. Молдавия предложила мне как инициатору войны мир (это за него мне выдали какое-то неоправданное количество престижа, выведя сразу в число Великих Держав), одну провинцию мне и несколько русским, и эта прова была тут же отдана валахам за выход из войны. Без особых препятствий удалось выйти к Эгейскому морю. А турки к тому времени успели заключить мир с египтянами и стали перебрасывать войска на Балканы.

Для России война шла сложнее. Британцы заняли весь Крым. В какой-то момент русские заключили сепаратный мир с турками с небольшими приобретениями, но вылет вынудил загрузиться с последнего сейва и война пошла немного иначе. Русские всё равно вышли из войны, но зато с большими приобретениями (несколько провинций в Пакистане (Афганистан они видимо до этого захватили) и четыре для сербов) и так же это позволило заранее перебросить две дивизии в Болгарию, чтобы сразу после выхода России из войны начать захватывать всё что было захвачено русскими. К слову после войны в России началось очень активное строительство железных дорог. Видимо "Крымская война" инициирует какой-то триггер.

Дальше, несмотря на то, что у турков помимо Фракии и Восточной Румелии (с запертыми там войсками), оставались лишь небольшие анклавы в Боснии, Эпире и Силистра (без войск), заключать мир они не желали (моя задача была взять хотя бы Косово). В каждой прифронтовой провинции у меня стояло по дивизии и две кавалерийские дивизии поддерживали каждую из них, если турки нападали, благо на них тоже начинали действовать модификаторы обороняющихся, а фронт проходил в основном по горным провинциям. Так же у турков было истощение до 50% из-за непрерывной войны. Так тянулось до 44-го, когда уже начались восстания в Албании и северной Греции у меня в тылу и пришлось сократить линию фронта по линии София-Петрич-Салонники. И тут турки внезапно сами предложили мир (в 1845, что символично), дав не только Косово, но ещё и Сараево и Баня-Лука. Судя по тому, как вновьприобретённые провинции отличались по уровню преступности и риску восстания от приобретённых по сепаратному миру России с Турцией -- у турков в стране была жопа.


Причём в боснийских провинциях почти не было сербов-мусульман, подозреваю они свалили во Фракию - мне встречались там в нескольких провинциях крупные сербские диаспоры. Зато позабавило, что туда тут же начали переселяться чехи, коих в некоторых провах стало до 20%. А так же македонцы (в игре называются болгарами) из перенаселённого Косово (Приштина) тут же расселились по всей Сербии. Впрочем активно мигрировали и турецкие болгары, мне они встречались в Швейцарии, в провах Австро-Венгрии, некоторых германских государствах.

В общем на очереди сербские земли Австро-Венгрии. Думаю воспользоваться либо революциями 1848-го, либо Австро-прусской войной. А может и войнами Австрии на Аппенинах, благо Франция восстановила со мной союз...

Продолжение в следующей серии. :)

Автор: Grand Elf 20 Apr 2013, 02:06

После выхода Сердца Тьмы, я все таки решил впервые поиграть во вторую Викторию. После недоигранных игр за Баварию и Испанию, я решил сделать что-нибудь безумное и неимприалистическое, дабы расслабиться. Вышло наоборот, но у нас еще все впереди.

Автор: Mugais 20 Apr 2013, 11:25

А я в "Сердце тьмы" еще не играла... Надо исправить это упущение

Автор: Adept 20 Apr 2013, 11:29

А мне не нравится движок третьей европы - третьего HoI - второй виктории. Слишком всё хаотично и немного сумбурно. Есть ряд очень нужных дополнений, но лучше бы их добавили у старой версии.

Grand Elf, вы напару со Швейцарией Автро-Венгрию делили чтоль?

Автор: Grand Elf 20 Apr 2013, 13:35

Что именно хаотично и сумбурно? Со временем отсутствие этих дополнений начинает угнетать. Ftg. Жаль только там в мирном договоре нет некоторых опций, а так. В любом случае при всей моей любви к еу2 и нескольких лет игры в нее, мне кажется, что с выходом 4 для меня она отойдет на еще более дальнюю полку.

Не только со Швейцарией, но и со Швецией, Ганновером и Сицилией. Это вообще была сицилийская война. Но я решил в начале исключить Баварию из их зоны влияния, а потом решил еще добавить одну цель и пока ожидал прирост "шовинизма" захватил пол Австрии, уничтожил армию и экономику своими действиями, они Великой державой перестали быть, ну я и их и включил в свою сферу влияния, после и Швейцария мобилизовалось. А потом провозглашение Германии и Австрия тоже перешла мне как.

Автор: Adept 21 Apr 2013, 20:41

Цитата(Grand Elf @ 20 Apr 2013, 17:35) *
Что именно хаотично и сумбурно? Со временем отсутствие этих дополнений начинает угнетать. Ftg. Жаль только там в мирном договоре нет некоторых опций, а так. В любом случае при всей моей любви к еу2 и нескольких лет игры в нее, мне кажется, что с выходом 4 для меня она отойдет на еще более дальнюю полку.

Слишком всё не по сценарию. Где-то на одном из игровых форумов попадался отчёт об игре в Европу 3, так там Перу крестили православные пруссаки. Многие объективные факторы не учитываются на колонизацию/завоевания. Да на старом движке это всё решалось за счёт большого количества евентов и скриптовых ограничений, но тем не менее. Ну и мне как-то больше наверное нравится подстраиваться под реальные события слегка с позиции наблюдателя, а не устраивать какие-нибудь сонгайские вторжения в Европу.

Кстати у меня сейчас тоже 47-ой. Пришлось переиграть в другой версии -- "Революции". Сценарий почти полностью удалось повторить, за исключением того что пришлось ставить вначале реакционеров к власти, война с турками началась попозже (хотелось чтобы их войска дальше продвинулись в Египет) и прошла в два этапа -- первый закончился сепаратным миром (дал почти всю Боснию и Косово с Македонией), второй общим (дал северную Албанию) и присоединением Валахии (Россия аннексировала их, а 2 из 3 провинций были заняты мной), которую пришлось освободить -- под 60% населения у них было солдатами, а демобилизовать ни реакционеры ни либералы их не могли. Но бедбой был явно выше -- и турки и австрийцы потом стали держать толпы войск у меня на границе.

Автор: Solmyr2000 22 Apr 2013, 00:52





(Проклятые орды русских таки не дали мне дойти до Москвы. Печаль.)

Очень нужен патч, колонизация это адъ и мучения, надо двести раз нажимать на одну и ту же кнопку, и тебе даже не говорят когда. И баг с доминионами (ИИ ОБОЖАЕТ их выпускать и делает это при первой возможности. В результате внутренней австралией владеет британия, а внешней - австралия ) тоже раздражает.
Но войны теперь просто шикарные (а мировые так вообще), теперь нету унылых ковров, всё намного динамичнее и веселее. (провинции захватываются дней за 10 нормальным отрядом, можно устроить самый настоящий блицкриг, особенно учитывая что мобилизация теперь не мгновенная и можно победить противника ДО того как он мобилизуется)

Автор: Mugais 23 Apr 2013, 19:17

Цитата
И баг с доминионами (ИИ ОБОЖАЕТ их выпускать и делает это при первой возможности. В результате внутренней австралией владеет британия, а внешней - австралия ) тоже раздражает.

Да-да, очень раздражает. Новая Зеландия из пары провинций или Индия из одной.

Поиграла в эти выходные в HoD за Русь-матушку... Но потом стала играть за Княжество Аляска. Россия на столько унылая и консервативная, что в ней никакой движухи не происходит. Не помешали бы скриптовые события, типа как с Гражданской войной в США, которые инициировали бы Февральскую революцию и все последующее веселье. Вообще большой респект Парадоксам, что наконец-то не побоялись ввести игру страны, которых в реальности не существовало, но могли бы появиться (особенно учитывая общую альтренативность последних игр от этой студии, кроме HoI3, разве что, там очень сложно изменить историю кардинально, так как Ось проигрывает в 95% случаев).

Аляска очень суровый челябинский край, где нет ничего кроме рыбы и золота, а местное население состоит из русских и индейцев. Население где-то в районе 100 тысяч человек, из которых проблематично собрать хоть символическую армию. Зато из Россию на Аляску бегут коммунисты и прочие озабоченные. Если эти товарищи задумают (а они задумают) устроить революцию, а помощь из метрополии не прибудет, то наше княжество понесет свет марксизма-ленинизма. Такие дела )

Автор: Adept 24 Apr 2013, 15:29

Цитата(Solmyr2000 @ 22 Apr 2013, 04:52) *
...особенно учитывая что мобилизация теперь не мгновенная и можно победить противника ДО того как он мобилизуется)
Это и в первой Виктории было. Проверить ещё не доводилось, так как играю в основном за миноров (а за мажоров типа Германии мне ещё эта фича была не известна), но таки об этом часто упоминают на форумах.

Цитата(Mugais @ 23 Apr 2013, 23:17) *
Поиграла в эти выходные в HoD за Русь-матушку... Но потом стала играть за Княжество Аляска. Россия на столько унылая и консервативная, что в ней никакой движухи не происходит.
Ну при игре за Сербию на большую заскриптованность событий и вовсе надеяться не приходится, да и население ещё консервативнее (хотя у меня она стала конституционной монархией ещё в 47-ом), однако всё равно весело. Чуть погодя наделаю скринов и поделюсь.

Автор: Solmyr2000 24 Apr 2013, 16:22

Мне больше обидно что подлодок нету во второй виктории, хоть они и, говорят, бесполезные в первой.
Впрочем, в HoD парадоксы оправдали это спетросянили на эту тему так (в газете статья): "Military submarine invented, globally agreed to be 'Unfair' and banned for all time."
Надеюсь, в третьей будут - они уже намекали, что будут.

Автор: Adept 25 Apr 2013, 14:14

Крымской Войны как таковой не случилось. Она обычно возникает по сценарию, но сценарий не выпал. Зато вышел её обратный аналог, но обо всё попорядку.

В общем за десятилетие 50-ых, у меня появились капиталисты и внезапно начали возникать события по открытиям совершённым ранее. Несмотря на то, что у власти у меня стабильно находились консерваторы, как ни пытался я повлиять на настроения населения, капиталисты строили очень активно, как обычно они строят при рыночниках. В итоге вся страна плотно покрылась сетью железных дорог, а к концу десятилетия даже началось строительство халявной табуреточной фабрики. Население плодилось и училось, в общем благодать. Впрочем мир прерывался войной с Бразилией по союзным обязательствам с Францией, но эта война была лишь формальной. Флота у меня всё равно ещё не было.

Эта война довольно сильно ударила по престижу, да и главный остров захватывался очень тяжело. К этому моменту ещё и восстаний произошло штук пять. Зато отпала необходимость закупать рыбу для консервного завода в Сербии, ну и может быть ценное дерево простимулирует буржуев мне построить ещё что-нибудь.
Франция, воюя с бразильцами предложила союз, не действующий против Австрии. Аналогичным образом решила подкрепить хорошие отношения будущая Италия. Наивные :) Как только Россия вступила в союз со мной -- она тут же начала войну с Османами. А за ними британцы. И вся эта цепочка союзов погрузилась в войну. Причём союз с французами закончился в том же году, что позволило его перезаключить уже без исключений :)
На скрине выше турки уже отдали сербам остатки Боснии и всю Болгарию, которую в перспективе планирую выделить сателлитом.
В одной из игр мне доводилось наблюдать как сербы или кто другой во время Крымской высаживались и освобождали Крым по пятам франко-бритов. Увы, в этой игре попытка повторить эту тактику привела к тому, что мои единственные клиперы оказались заперты в Варне. И я даже не могу помочь французам, тогда как русские прекрасно справляются и самостоятельно. Такие дела.


Автор: Mugais 25 Apr 2013, 15:52

Вчера поиграла за... Персию. Очень перспективная страна - богата ресурсами, большое население, приличная армия в начале игры, географически удачно расположена.

Еще до вестернизации удалось сожрать Афганистан и пару каких-то индийских карликов. А затем игра выдалась довольно насыщенной. Великие державы сильно скакали в рейтинге и там оказывались то Бельгия, то Нидерланды, то Швеция, то Венгрия (которая отвалилась от Австрии), а то и вовсе Бразилия. Один раз из списка самых-самых выпала Россию и погрузилась в бездны революций, потеряв контроль над Средней Азией. Тут я подсуетилась и захапала Хиву и Бухарский эмират. Затем развалилась Османская империя и моим трофеем стал Ирак. Персия прочно обосновалась среди Secondary Power. Потом отобрала у Омана Занзибар, вознамериваясь обратить диких жителей Африки в шиизм... Но не фотрануло - Франция и Австрия колонизировали быстрее меня.

Сейчас на дворе 1900 год. Сожалею, что в игре нет решения "Создать Персидскую империю".

Автор: Adept 25 Apr 2013, 17:44

Мне как-то без македонизации македонских болгар тоскливо. Не исторично получается. Югославия вроде создаётся, во всяком случае в ресурсах игры её упоминание встречается, но это всё равно лишь капля в море.

За Персию наверное было бы весело полноценно воевать с турками под прикрытием союзов, создавать буферы из миноров в Индии как противовесы британцам. Но мне за персов в своё время играть было скучно.

Надо создавать свою парадоксальную игру с преферансом и куртизанками.

Автор: Solmyr2000 25 Apr 2013, 19:22

Я как-то пробовал играть за Персию, но вдруг КРОВЬ КИШКИ РАСП меня заспамило эвентами болезней и у меня вымерла половина населения за первые 20 лет. Ненавижу болезни.

Автор: Mugais 25 Apr 2013, 20:05

У меня есть идея нового чедденджа - начать игру за южноамериканскую страну, типа Бразилии или Аргентины, и поспеть к разделу Африки. Было бы очень интересно, как мне кажется.

Автор: Solmyr2000 25 Apr 2013, 20:31

Эм, ну это очень легко в общем-то, особенно за Бразилию и Аргентину. Можно даже успеть всю Африку хапнуть. Вот за Боливию или Парагвай было бы интересно.

Автор: Mugais 25 Apr 2013, 21:40

Цитата(Solmyr2000 @ 25 Apr 2013, 21:31) *
Эм, ну это очень легко в общем-то, особенно за Бразилию и Аргентину. Можно даже успеть всю Африку хапнуть. Вот за Боливию или Парагвай было бы интересно.

Не знаю... Начала за Аргентину, бабки в страшном минусе, технологии исследуются очень медленно. Заводов нет. То попадаю в Secondary Power, то выпадаю... Поглядим что будет годам к 80м. Пока успела захапать Уругвай. Ибо нефиг! ))

Автор: Solmyr2000 26 Apr 2013, 00:39



Если африка запросто может быть чуть менее чем полностью югославской, то Аргентина и Бразилия...
И уж тем более в HoD, где можно захапать всю африку ещё быстрее чем раньше (что забавно, это именно то, что хотели предотвратить парадоксы)
ИИ (ну, кроме Франции разве что) не очень спешит исследовать первую ветку культурных технологий, поэтому его там легко обогнать и набрать тонны престижа, за счёт которого можно стать ВД (ну и высокий престиж - отличный пинок для индустрии). Ну и само собой надо заранее (до их даты доступности) копить очки исследования на вторую ветку чтобы максимизировать скорость исследования и получить хотя бы парочку открытий первым (ещё много престижа).

ЗЫ:



Это, наверное, была самая сложная победная война за все мои игры в виктории, потому что воевать Cербией против османов И Австрии, пусть и при поддержке Франции, это очень сурово. Я на скрине уже отбился, но поначалу почти всю мою территорию оккупировали и я партизанил, выбивая мелкие отделившиеся отряды большими.

Автор: Mugais 26 Apr 2013, 01:30

Я сделала это! Завтра скрин приложу ) Конечно, Африка не вся, но Ангола и Конго аргентинские. Хотя, признаюсь, было не просто сделать такой рывок. Самый кошмар настал, когда я внезапно поняла, что мне не хватает требуемой морской дистанции до Африки. Пришлось отобрать у Португалии кусок какого-то мятежного сателлита.

Автор: Solmyr2000 05 May 2013, 17:35

А скрина так и нет

Цитата(Solmyr2000 @ 25 Apr 2013, 21:31) *
Вот за Боливию или Парагвай было бы интересно.

Вышел наконец бета-патч и я таки попробовал за Боливию.







Автор: Adept 06 May 2013, 16:14

Война вышла эпичной и интересной. И к тому же — ещё и не закончилась. При этом и не особо тяжёлой для Сербии. Хотя конечно частенько приходилось восстанавливать до 80% личного состава дивизий.

Мои клиперы таки вышли из Чёрного моря и даже получили линкор в поддержку, но доставить экспедиционный корпус французам смогли только дважды — британцы их выбили за войну подчистую. Флот французов и итальянцев тоже был уничтожен почти полностью, лишь русские рейдеры доводилось видеть в море. Да и вообще для русских война шла не так тяжело, как для французов — британцы высаживались в Прибалтике и в Крыму несколько раз, один раз совершали эпичную переброску войск из Риги в Крым через территорию России, но их выбивали.


Со временем у меня снова появился флот — достроился ещё один линкор и появился транспортник. А англичане предложили мир, что позволило оставить только регулярные части. Которые планировалось отправить воевать с теми же англичанами во Францию

Правда французам помощь снова не пришла — в войну вступило королевство Обеих Сицилий, которое чуть позже поддержала Папская область. Они даже высадили десант во французском Алжире, пользуясь отсутствием флота у нас. В общем все войска выведенные из России когда достроился транспортник прошлись по Южной Италии, формально под руководством Пьемонта - мне их провинции были не нужны, и те сепаратно передали ему кучу провинций, вернувшиеся под мой контроль войска тут же заняли Неаполь, который продолжал воевать против союза, и тот предложил мир передав-таки мне кучу провинций.

Во Франции тем временем дела шли очень плохо. Только с участием моего корпуса было две битвы за Париж, было и очень опасное окружение с риском потери всего корпуса. Правда иногда британцы уводили корабли на Чёрное море и тогда французы более-менее могли парировать превосходство на море...

Формально в Сербии был уже мир и капиталисты построили цементный завод. При этом провинции полученные в Италии заводов не имели, зато там было полно рабочих. В общем пришлось выкручивать налоги для бедных на максимум. Это серьёзно снизило естественный прирост, но зато стимулировало миграцию безработных... В основном в Латинскую Америку. Но так же и в Македонию и (пока ещё) австрийскую Хорватию. Держаться за эти локации я особо не планирую, рассчитываю что восстаниями они присоединяться либо к союзной Италии, либо создадут новое враждебное государство, которое опять же поглотит Италия.

Скрина максимального продвижения британцев во Франции у меня нет, но оно было очень большим. Сейчас благодаря очередному вывозу англичан в Россию и внушительной помощи итальянских войск, освободившихся после войн на Апеннинах положение немного выправляется. Французы даже смогли как-то привезти часть войск из колоний. В Сербии всё хорошо, есть правда долг, но высокие налоги и с этим помогут, а ещё судя по всему очень высокий бэдбой - австрийцы и турки держат войска по всей границе (надеюсь это ослабляет их экономику). Кстати загнанные в угол французы охотно делятся исследованиями со своими союзниками.

Цитата(Solmyr2000 @ 26 Apr 2013, 04:39) *
ЗЫ:



Это, наверное, была самая сложная победная война за все мои игры в виктории, потому что воевать Cербией против османов И Австрии, пусть и при поддержке Франции, это очень сурово. Я на скрине уже отбился, но поначалу почти всю мою территорию оккупировали и я партизанил, выбивая мелкие отделившиеся отряды большими.
У меня в первой Виктории попытка повторить сценарий провалилась. Где-то к середине 20-ых война закончилась без непосредственной победы — Германия сепаратно победила, Болгария, Румыния, Турция, Россия и т.д. сепаратно проиграли. Австрия вышла последней из войны с возвращением к статус-кво. Успехи были — почти всю Боснию удавалось занять, опять же Болгария именно благодаря сербам из войны вышла. Только цена этого — примерно 15 банкротств, более 60% населения в солдатах, само население жутко радикализовано, установлена фашистская диктатура, выхода из минуса не видать, восстания и т.д. и т.п. К концу войны у меня всего две армии (по 15-20 тыс.) держали горные локации — Крагуевац и Приштину, отбивая орды по 150 тыс нападающих (когда Россия и Румыния выбыла). Было эпично, но увы — напрасно.

Автор: Grand Elf 07 May 2013, 18:40

Цитата(Adept @ 06 May 2013, 16:14) *
У меня в первой Виктории попытка повторить сценарий провалилась. Где-то к середине 20-ых война закончилась без непосредственной победы — Германия сепаратно победила, Болгария, Румыния, Турция, Россия и т.д. сепаратно проиграли. Австрия вышла последней из войны с возвращением к статус-кво. Успехи были — почти всю Боснию удавалось занять, опять же Болгария именно благодаря сербам из войны вышла. Только цена этого — примерно 15 банкротств, более 60% населения в солдатах, само население жутко радикализовано, установлена фашистская диктатура, выхода из минуса не видать, восстания и т.д. и т.п. К концу войны у меня всего две армии (по 15-20 тыс.) держали горные локации — Крагуевац и Приштину, отбивая орды по 150 тыс нападающих (когда Россия и Румыния выбыла). Было эпично, но увы — напрасно.

А у меня в ней подобное получалось. Не помню правда как, но с сохраненной армией. Правда соединение долгов и того факта, что под самый конец сценария в гости наведалась Италия и никак не хотела уходить, разрушило успех.

Автор: Mugais 07 May 2013, 21:04

Цитата(Solmyr2000 @ 05 May 2013, 18:35) *
А скрина так и нет

Надеюсь, гордых пользователей диалапа не осталось?


Но вообще игра печально продолжилась. Напала Бразилия в союзе с Британской империей. Против них воевать было бесполезно.

Автор: Grand Elf 28 May 2013, 16:53


Сам играть пока что не буду. Времени нет.

Автор: Mugaisa 30 May 2013, 10:49

Вчера поиграла... Впечатления сильные

Автор: Mugaisa 30 May 2013, 22:00

Славный ярл Свенн Мугайс с острова Готланд поведет свою дружину на этих тщедушных христиан!



Встречай нас, Суоми-красавица...


А на старости лет можно себя и конунгом провозгласить

Автор: Mugaisa 31 May 2013, 11:01

Я еще не играла за славян, финно-угров, прибалтов или тенгрианцев (или как они правильно называются?). Но вроде как у каждого типа язычников должны быть свои особенности. Приверженцы скандинавского пантеона периодически должны совершать грабежи или устраивать войны - иначе лидер начнет терять престиж. Грабеж - это вообще песня. Поднимаешь армию, ставишь ей флажок "Looters" и теперь, зайдя на территорию с другой религией, эта армия начинает грабить провинцию. Война как бы не объявляется, но раздосадованные бароны могут поднять свое ополчение, чтобы прогнать наглых викингов. Когда драккары возвращаются домой, то получаешь плюс в казну и к престижу. Доход от жертв тоже разные. Устроить налет на какую-нибудь полудикую Эстонию или посетить с недружеским визитом Константинополь - две разные вещи. Более успешно рейдить помогают отныне судоходные реки. При этом захватывать саму провинцию не надо, ее и нельзя лутерами захватить. Захват означает полное разграбление и захват женщин, которых можно сделать своими наложницами.

Автор: Mugaisa 03 Jun 2013, 19:47

Еще потенциально интересная вещь - переход в другую религию. Для этого надо лишь при дворе иметь представителя нужной конфессии. И если обращение скандинавов в католичество или православие выглядит нормально, то при должной упоротости их можно обратить в ислам. Для этого надо лишь сплавать к побережью Северной Африки и наворовать себе горячих бедуинских женщин. Они знают толк в кошерном исламе! Гипотетически можно обратиться миафизитство или зороастризм, но представителей этих религий добыть сложно. Эдакий тяжелый наркоманский челлендж... Но это потом, а пока хочу видеть шиитскую Русь.

Автор: XEL 04 Jun 2013, 12:32

Цитата
Но это потом, а пока хочу видеть шиитскую Русь.

Хазаро-иудаистическая (по возможности) или тенгрианская была бы еще интереснее

Автор: Mugaisa 04 Jun 2013, 15:28

Цитата(XEL @ 04 Jun 2013, 13:32) *
Хазаро-иудаистическая (по возможности) или тенгрианская была бы еще интереснее

Иудаизма в игре нет. А тенгрианство просто еще одна разновидность язычества. Из язычества в язычество переходить нельзя (

Автор: tolich 04 Jun 2013, 16:36

А из католицизма в православие можно же? А это два разных христианства. Впрочем, попробуй перейти в другое язычество через буддизм или синтоизм.

Автор: tolich 04 Jun 2013, 19:57

Ты сейчас оскорбил религиозные чувства™ всех язычников разом. :p

Автор: Mugaisa 04 Jun 2013, 19:57

Цитата(tolich @ 04 Jun 2013, 17:36) *
А из католицизма в православие можно же?

Можно и это сделать проще всего. Просто нет на это отдельного ивента. Достаточно чтобы наследник престола был другой веры. Пока он молод - поручаешь его воспитание кому-нибудь православному. И наоборот делать тоже можно. Я так свое Полоцкое княжество от монгол спасала - приняла католицизм и присягнула на верность Священной Римской империи.

Автор: tolich 04 Jun 2013, 20:24

Ты назвал их религию неполноценной же.

Автор: Mugaisa 07 Jun 2013, 15:58

Цитата(Adept @ 04 Jun 2013, 21:43) *
Нравится мне как в Виктории религии сделаны.

Ну ты и нашел что сравнить ) А мне больше всего нравятся религии в Hearts of Iron - их там вообще нет ))

Автор: Grand Elf 17 Jul 2013, 03:17


Не прошло и полтора месяца. Ерсика - столица Вендской империи, латгалы тут и там. А самое сложное в новом сценарии помоему все таки зороастрийцы. С 5 сторон противники на том же уровне и если кто-то из них победит кого-то еще, то восстановление сассанидов уже не светит.

Автор: Grand Elf 26 Jul 2013, 23:05

Только что узнал, что также добавили веру эллинов. Забавно.

Автор: Mugaisa 26 Jul 2013, 23:13

Цитата(Grand Elf @ 27 Jul 2013, 00:05) *
Только что узнал, что также добавили веру эллинов. Забавно.

А есть лорды, которые придерживаются этой веры в начале игры?

Автор: Grand Elf 27 Jul 2013, 17:31

Цитата(Mugaisa @ 26 Jul 2013, 23:13) *
Цитата(Grand Elf @ 27 Jul 2013, 00:05) *
Только что узнал, что также добавили веру эллинов. Забавно.

А есть лорды, которые придерживаются этой веры в начале игры?

Нет, она больше для списка римских императоров. Как и культура "римлянин". Но в редакторе персонажа можно поставить.

Автор: Grand Elf 27 Jul 2013, 22:47

Я на фб выкладывал славянскую Расею, ну мне прокомментировали попсовое "захвати весь мир". Ну я немного захватил.


111 лет от одной провинции. Только нереформированное тенгри, только низкий авторитет короны!

Автор: Grand Elf 12 Aug 2013, 06:04

Кстати, я таки сделал предзаказ в среду. И в демку уже поиграл. Не знаю, во что превратятся мои дни по структуре после завтрашнего дня, но удовольствие я точно получать буду внемерянных количествах.

Загрузил музыку второй европы из своего золотого издания третьей и сделал себе красивую папочку со всеми названиями, которые взял http://www.mobygames.com/game/windows/europa-universalis-ii/credits. Так что настольгирую теперь.

Автор: Solmyr2000 12 Nov 2013, 17:10




Автор: Solmyr2000 05 Apr 2014, 19:27














Автор: Adept 12 Jul 2014, 08:26

Начал игру в Hearts of Irone II Armageddon Blade за Италию.



Перед тем как стартовать за Италию я почитал советы и рекомендации от других игроков. Часто техника игры идёт стандартная - уничтожение миноров, плюс внеблоковый статус с дальнейшим ударом в спину слабеющей силы с активным использованием эксплойтов. Я видел такие схемы с примерами империй из Польши, Румынии, Испании, Югославии и соответственно Италии. Мне, однако, такой ход событий не кажется реалистичным и я сразу решил спланировать более историчный ход, но менее пассивный и популистский и более агрессивный и прагматичный соответственно.

Старт за Италию имеет только один плюс — нет заранее определённых противников, поэтому со слабой промышленностью, слабой транспортной сетью, слабой ресурсной базой, слабыми КБ, неудачной стартовой внутренней политикой, устаревшей техникой и флотом... в общем облегчает жизнь то, что можно выбирать врага ещё слабее. В первую очередь в планах создать плацдармы на нескольких континентах и максимально использовать своё положение нейтральной страны для получения ресурсов необходимых для подготовки к большой войне. Это прежде всего нефть и промышленный потенциал, а так же хорошие КБ. Первой богата Венесуэла, однако ей покровительствуют Штаты, второе есть в Испании и Южном Китае, третье в Испании и Югославии. На них и будет нацелено внимание внешней политики. Между Германией и Японией предполагается лавировать ради помощи с чертежами. Ну и на будущее: не в коем случае не нападать на Грецию накануне зимы.
Выбор приоритетов в исследованиях не велик — горнострелки, морпехи и вдв необходимы, как и авиация и флотские "бригады", механизированные, танковые и моторизированные части напряжны для итальянской экономики и ими придётся жертвовать. О доктринах говорят что лучше переходить на "блицкриг", но я возможности перейти не увидел, так что будем и дальше развивать сосредоточение огневой мощи, тем более что с мобильными частями ожидается напряжёнка.

Первым делом загрузил производство строительством заводов: четыре ветки по два. Плюс транспортник. Исследования: ветки станков, сельского хозяйства, вычислительные машины, очень хорошо подошёл КБ Маччи на изучение лёгких авианосцев. Кабинет министров в принципе довольно хорош, однако я заменил одного министра (+10% ПП) на дуче (+5% ПП и +10% исследованию промышленной ветки). Флот пока в процессе обдумывания оптимальной структуры, но в отношении подлодок адмиралтейство остановилось на принципе одноклассовых стай, выделения медленных устаревших линкоров и тяжёлых крейсеров в соединение Средиземного моря, который в будущем будет усилен новыми системами и будет управляться самым эффективным адмиралом, а так же - выделения соединения быстроходных крейсеров и транспортников в флот Индийского океана, для сообщения с Китаем, Японией, захвата островов и уничтожения конвоев союзников.

Автор: Adept 25 Jul 2014, 11:59

Единственным способом достигнуть поставленных задач оказался союз с Сиамом ради использования его портов в качестве перевалочных пунктов. Ради этого пришлось сменить главу разведки со специалиста по промышленному шпионажу на спеца по тайной политике. Так же пришлось выделить ПП на строительство морской базы в северном Сомали. Весной союз был заключён и к концу лета под Бангкоком уже был собран контингент вторжения.

Клика Гуанси имела свои планы на сезон. Осенью она объявила войну Нац. Китаю. Муссолини дал ему гарантии независимости. Такой расклад не входил в планы, но по крайней мере удалось начать войну без повышения недовольства, которое и так стало большим после аннексии Абиссинии. А вот для южных милитаристов преимуществ в таком раскладе не было: пока итальянцы брали прибрежные провинции, гоминьдановцы заняли их столицу и несколько северных провинций. Гуанси спешно запросили мира, предложив почти все захваченные провы, кроме Наньина и Циньчжоу, а так как единственной остававшейся ценной была столичная провинция, уже захваченная Нац. Китаем, и рассчитывать на которую уже не приходилось — предложение было принято. Самая ценная провинция — Кантон дала много заводов и людских ресурсов.
Да, в китайские дела вмешалась Япония, в союзники к которой сразу запросились Синьцзян, Шанси и собственно клика Гуанси.
Союз с Сиамом был разорван. Пришло время вступать в союз с Германией, что и было сделано в том же 1936-ом. Благословенное время, когда чертежи шли рекой, а индикаторы энергии были всегда зелёные.
Тем временем началась война в Испании. Следуя принципам агрессивной и циничной политики, Италия поддержала фалангистов, но стала регулярно посылать припасы республиканцам.
Положение последних выглядело неутешительным, наиболее индустриальные зоны были заняты фалангистами, республиканцев постоянно теснили. Коренной перелом произошёл когда республиканцы прорвались из Мадрида через равнины Гвадалахары в Валенсию и отсекли ударную группу генерала Франко в Альбасете, после чего стали закрывать котлы на юге и постепенно продвигаться на север.


Получив все чертежи от немцев, пришло время вновь переориентироваться. Выбрана была Япония, и это была большая ошибка. Война в Китае в то время шла явно в пользу японской коалиции. Усугублять бедственное положение китайцев было не в итальянских интересах и планировалось участвовать в ней лишь формально. Союз был заключён, но как оказалось — союзник из японцев был тот ещё. Чертежами делиться они были готовы только по завышенным ценам, ресурсами не помогали, часто отказывали в соглашениях (даже при +90%), да ещё и подводили в случаях совместных действий. К тому же, как оказалось, в случае войны — союзы не разрываются, а Чан Кайши белый мир заключать не хотел. Радовали только бывшие противники из клики Гуанси — выделили хороший экспедиционный корпус с опытом и крутыми генералами (кстати двое были русскими, видимо белоэмигрантами), а после подчинения войск — передали свою авиацию (другой я туда отправить в силу расстояния не мог). В общем в итоге, на военном совете, в мрачной обстановке было решено, что единственным выходом из сложившейся ситуации является вредительство японцам, для чего предполагалось разменять гуансийцев, и выбивать сепаратный мира у китайцев силой, при этом стараясь не ухудшить их положение в целом.



Автор: Doctor Tea 25 Jul 2014, 13:54

Я играю в Hearts of Iron III. Как-то раз услышал,что за Чехословакию нельзя победить. Вошел в Ось. Захватил Польшу, прибалтийские страны, западную Россию (Советский Союз стал марионеткой Чехословакии) и Северную Францию (туда, через Германию дошли мои дивизии и захватили эти земли. Коминтерн (Испания, комм.Китай, Югославия, Албания) был разбит в 1955 году (я убрал ограничения переставив их на 31.12.9999). Такая-то победа

Автор: Solmyr2000 04 Aug 2014, 22:21

Я упоролся и внезапно доиграл игру в еу4 до самого конца в 1821.







Европе повезло что у меня закончилось время. У всех отношение ко мне "испуганное", всё правильно думают

Автор: Solmyr2000 14 Dec 2014, 04:12

П(р)оиграл за чукчей.

Весь мой "флот" затопили айны, вместе с армией.
Денег не хватает даже на то чтобы колонизировать одну провинцию, даже если распустить всю армию. Это успех.
Ну ничего, ещё всего лишь 9000 попыток и Москва будет для чукчей!

Автор: Doctor Tea 21 Jan 2015, 17:14

Играю в чей-то мод на Вику 2 (сценарий 1923 года, все как в реальной истории, но я сделал в Бессарабии, Крыму и Одессе - Российская Империя). Захватил Литву, часть Украины, часть Белоруссии. Освободил Закавказье и остальную Украину. Вернул остальные земли России.

Автор: Doctor Tea 06 Mar 2015, 18:36




Автор: Sar 13 Nov 2015, 09:53

Меж тем Paradox Interactive приобрели студию White Wolf и права на бренд World of Darkness наиболее известный линейками Vampire the Masqurade (Bloodlines и Redemption на ПК), Hunter the Redemption (несколько игр вроде как тоже на ПК). Приобретя новую франшизу они не бросились сразу клепать поделки перечеркнув предыдущий лор как сами знаете кто, а вначале собираются ознакомится с коммьюнити. Это не то чтобы сильно хорошо, но в целом неплохо.

Ссылка на интервью с Парадоксами, к сожалению на английском:
http://www.escapistmagazine.com/news/view/161249-White-Wolf-CEO-Interview - будет прекрасно если кто-то переведет.

Автор: Corkes 13 Nov 2015, 18:38



Автор: Theodor 14 Nov 2015, 16:27

Есть у кого ссылка на русскую версию мода A Game of Thrones для CK2? Уж больно руки чешутся поиграть :3

Автор: Doctor Tea 23 May 2016, 13:11


В моей редакции Модерн Эйджа случайно началась ТМВ

Европа против США.

(Сам я играл за азеров)

Автор: Doctor Tea 25 May 2016, 20:44

Мде...
Кстати, если без флуда. Напомнило Евразию и Океанию)

Автор: Doctor Tea 28 May 2016, 09:17

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/i-am-become-russia-uniter-of-islam.731508/
Интересный ААР

Автор: Theodor 19 May 2018, 20:29

Параходы анонсировали очередную мозгодробительную стратегию в сеттинге античности.



"Средиземноморье – родина великих людей, которые вошли в историю на многие века. Александр Македонский, Ганнибал, Цезарь. Могущественные правители и гениальные военачальники, ставшие богами своего времени, положили начало западной цивилизации. Все государства древнего мира были тесно связаны с собой и вели бесконечные войны, но в итоге большинство из них пало под натиском великой Римской империи. Но что было бы, если бы Рим не одержал верх? Вы сможете узнать это, сыграв в Imperator: Rome.

Imperator: Rome это новая глобальная стратегия от Paradox Development Studio, которая охватывает период от раздела империи Александра Македонского до расцвета Римской империи. Вам предстоит возглавить одно из государство того времени и привести его к величию, находясь в живом мире, полном разнообразных персонажей, рабов, граждан и правящей элиты.

Основные особенности:
- Живой мир с уникальными персонажами
- Различные группы населения: граждане, дикари, и рабы
- Религии
- Каждая культура воюет по своему
- Разнообразные формы правления
- Кочующие варвары
- Торговля
- Развитие провинций"

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)